Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Middle/Senior C++ Developer
#вакансия #c++ #удаленка

Мы делаем игры уже 20 лет.
Наши достижения - работа с такими партнерами, как Microsoft, EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony и многие другие. Наши проекты можно посмотреть тут.

Сейчас мы в поиске талантливого и увлеченного своей работой C++ программиста на ААА проект.

Что надо будет делать:
- Программирование видеоигр под PC и Xbox
- Написание сетевого кода
- Программирование UI
- Разработка вспомогательных инструментов

Что мы ожидаем от вас
- Опыт разработки на С++
- Умение ориентироваться в разных стандартах C++ (98 - 17)
- Хорошие знания алгоритмов и STL
- Представление о сложности алгоритмов и их оптимизации
- Умение разбираться в чужом коде.
- Умение писать красивый и понятный код
- Умение работать с системами контроля версий
- Знаниями английского языка на уровне чтения технической документации
- Навыками коммуникации и командной работы

Желательно:
- Опыт работы с игровыми движками
- Опыт работы с консолями
- Знания языка С#

Будет плюсом:
- Знания основ векторной алгебры
- Опыт игровой разработки
- Опыт в разработке движка
- Опыт работы с графическими API (OpenGL, DirectX)
- Знание языка С

Что мы предлагаем?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и оффлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: ТК РФ, зарплата на банковскую карту
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Работаем по московскому времени и рассматриваем сотрудников:
удаленно, фул тайм, с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей или релокация в комфортабельный офис в центре Великого Новгорода

Контакты: Пишите в личку @Anastasia_Ikkonen или на [email protected]
По случаю закрытия сервиса Google Poly, энтузиаст выкачал оттуда все бесплатные модельки и загрузил на свой сайт. В итоге, доступно более 6000 бесплатных моделек для ваших прототипов. Налетайте!
https://poly.pizza/
​​1-31 июля WN Eastern Europe соберет более 3,500 разработчиков, издателей, инвесторов, представителей платформ и сервисов - онлайн на WN Hub и офлайн на WN St.Petersburg’21.

Лекции пройдут в онлайне 1-3 июля и на сцене WN St.Petersburg’21 9-10 июля. Спикеры из Raw Fury, Activision Blizzard, AppQuantum, Adjust, Crazy Panda, AdColony, Belka Games, Unity, Ten Square Games, MY.GAMES, Applovin, Facebook, SberGames, Mail.ru Group и других компаний поделятся инсайтами по разработке и продвижению игр на всех платформах и ответят на вопросы в прямом эфире.

Чтобы показать игру на конференции и познакомиться лично с паблишерами и инвесторами, нужно заполнить форму. Каждой команде дают один бесплатный билет.

Количество офлайн-билетов на WN St.Petersburg’21 ограничено, регистрируйтесь заранее на wnconf.com. Система назначения встреч открывается 23 июня.
#вакансия #vacancy #UI
Локация: #спб #питер #офис #удаленка

Zillion Whales - мультипродуктовая компания, которая более 12 лет создает игры. Наша флагманская игра Mushroom Wars 2 получила признание со стороны международной киберспортивной организации ESL, а также получила такие награды, как «Best of AppStore» от Apple и «Best Multiplayer Game» от Casual Connect.

Сейчас мы ищем крутого UI дизайнера, которому доверим важные задачи: у вас будет возможность сформировать с нуля UI на нашем новом проекте и заняться редизайном уже существующего. Ищем человека, который обожает игры и у кого есть опыт работы в геймдеве.

У нас очень крутая команда! Нас почти 40 человек и, возможно, нам не хватает именно тебя! Присоединяйся!
👀 Более подробно с вакансией можно ознакомится здесь: https://spb.hh.ru/vacancy/45251002
☎️ Резюме и портфолио можешь отправлять на [email protected] или пиши @Julia_juliii
🔥 PART-TIME Геймдизайнер на проект Greedventory 🔥
PC, Инди RPG со специфической боевкой и системой комбинирования заклинаний.
Бой в игре быстрый и ориентирован на реакцию и парирование.

Задачи:
- Придумывать паттерны и тайминги атак врагов, прототипировать их анимации (тулинг есть, специфических знаний не нужно)
- Придумывать заклинания и способности для игрока и врагов
- Левел-дизайн и дизайн ловушек
- Пробовать все это сбалансить :)

Требования:
- Опыт работы в геймдеве на реальных проектах (без опыта не подойдет)
- Способность и желание быстро изучать новые инструменты
- Умение общаться и работать в команде
- Любовь к играм. К олдовым РПГ и соулз-лайкам в частности :)

Будет плюсом - не бояться писать псевдо-код (тут научим, чему нужно :))

Посмотреть, как это выглядит, можно тут:
https://youtu.be/XjU6O2VbX9g

Пиши @elphisto
Ну все, погода в Москве наладилась, так что больше никаких оправданий.
Неужели дождались? Очень не хватало живых встреч все это время. Жду!
Forwarded from DevGAMM News
Конференция DevGAMM Moscow 2021 пройдет с 6 по 7 сентября в отеле Radisson Slavyanskaya 🔥

Все верно, DevGAMM возвращается в офлайн! Вас ждут лекции от экспертов геймдева, экспо с играми, стенды компаний, издатели, три вечеринки, большой квест, но самое главное — много-много нетворкинга.

Мы внимательно следим за ситуацией и надеемся, что наконец-то сможем встретиться в сентябре. В любом случае, безопасность участников — наш приоритет. Поэтому на конференции будут соблюдаться масочный режим, социальная дистанция, а на входе вас могут попросить показать QR-код.

Полную информацию о конференции и бронировании жилья смотрите на сайте:
https://devgamm.com/moscow2021/

🎫 Билеты от $99. Торопитесь купить по самой низкой цене!
Редкий, оттого и более ценный материал про менеджмент в геймдеве. Автор рассказывает как избежать переносов и что делать, если все пошло не так, как планировал (а скорее всего оно так и произойдет).

gamesindustry.biz/articles/2021-01-26-dealing-with-delays-a-guide-to-production-optimization-and-crisis-management
В одном из тематических чатов продюсер CD Project Слава Лукьяненко поделился клевой табличкой для составления базовой бизнес модели студии разработки.

Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
у трогательной ностальгической игры про санька, которую делает команда helpnode, появилась страница в стиме и она ждёт ваших вишлистов 💛

https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
Очень крутая тулза, которая позволяет использовать 3д анимацию для пиксельного стиля.

В треде автор подробно рассказывает об особенностях своего инструмента.
https://twitter.com/DavidSpaceDuck/status/1329125128827850753?s=20
Программист Unity (удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.

Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.

Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше

Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия

Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)

Контакты:
@YuriMalyshev
Геймдизайнер (mobile midcore/hardcore, удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.

Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.

Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией

Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия

Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)

Контакты:
@YuriMalyshev