Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
После показа трейлера Replaced от белорусских разработчиков, автор многострадальной игры The Last Night проснулся и запостил новую гифку.

Красиво, конечно.
https://twitter.com/timsoret/status/1404464685039116291?s=21
Клевый пост с разбором дизайна монстра из Сталкера 2.

Понятно, что для разработчиков такие вещи на данном этапе уже в самом низком приоритете, но для всех остальных будет полезно узнать, на что стоит обращать внимание при дизайне подобного персонажа.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тот случай, когда шикарную механику видно с раннего прототипа. https://twitter.com/jakob_wahlberg/status/1406355929264709638?s=21
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
повозился с туториалами и ответственно заявляю, что мой новый любимый пак в ассет сторе это Feel

разработчики собрали и насколько возможно упростили всё, что касается геймфила: скриншейки, автоматизацию постпроцессинга, рандомизацию звуковых событий, трюки с синемашиной, подсветки плоских и объёмных rigidbody и эффекты для textmeshpro. короче, я теперь фанат и для быстрого геймфила советую очень

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370
Пётр Сальников и Рафаэль Калантонио (автор таких игр как Dishonored и Prey) запустили крутейший подкаст про разработку игр.

Первым гостем стал легендарный Уорен Спектор (System Shock, Deus Ex).

Прикладываю версию в озвучке Репетура, но на канале есть и оригинал.

youtu.be/Qb05eethxvc
Нужен литературный редактор и корректор в одном лице

Наш проект - приключенческая игра про девочку на войне Torn Away. https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away

Специфика редактуры для игр в том, что у нас нет единого текста, как в романе, который будет самодостаточным. Поэтому для того, чтобы все сделать правильно, вам нужно чуть сильнее погрузиться в наш производственный процесс.

Если вы занимались подобным, то знаете об этом лучше нас.

В конечном итоге нас интересует финальное качество всех игровых текстов. Чтобы прям комар носу не подточил.

Что нужно будет делать:
- Литературное тестирование игры - проверка реплик на правильность отображения или уместность в заданном контексте.
- Вычитку текстов на грамматические, речевые, логические фактические, орфографические, пунктуационные ошибки.

Если интересно, оставьте ваши контакты в табличке:
https://forms.gle/CJ7cBnWQXTW6Lasr7
Middle/Senior C++ Developer
#вакансия #c++ #удаленка

Мы делаем игры уже 20 лет.
Наши достижения - работа с такими партнерами, как Microsoft, EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony и многие другие. Наши проекты можно посмотреть тут.

Сейчас мы в поиске талантливого и увлеченного своей работой C++ программиста на ААА проект.

Что надо будет делать:
- Программирование видеоигр под PC и Xbox
- Написание сетевого кода
- Программирование UI
- Разработка вспомогательных инструментов

Что мы ожидаем от вас
- Опыт разработки на С++
- Умение ориентироваться в разных стандартах C++ (98 - 17)
- Хорошие знания алгоритмов и STL
- Представление о сложности алгоритмов и их оптимизации
- Умение разбираться в чужом коде.
- Умение писать красивый и понятный код
- Умение работать с системами контроля версий
- Знаниями английского языка на уровне чтения технической документации
- Навыками коммуникации и командной работы

Желательно:
- Опыт работы с игровыми движками
- Опыт работы с консолями
- Знания языка С#

Будет плюсом:
- Знания основ векторной алгебры
- Опыт игровой разработки
- Опыт в разработке движка
- Опыт работы с графическими API (OpenGL, DirectX)
- Знание языка С

Что мы предлагаем?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и оффлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: ТК РФ, зарплата на банковскую карту
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Работаем по московскому времени и рассматриваем сотрудников:
удаленно, фул тайм, с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей или релокация в комфортабельный офис в центре Великого Новгорода

Контакты: Пишите в личку @Anastasia_Ikkonen или на [email protected]
По случаю закрытия сервиса Google Poly, энтузиаст выкачал оттуда все бесплатные модельки и загрузил на свой сайт. В итоге, доступно более 6000 бесплатных моделек для ваших прототипов. Налетайте!
https://poly.pizza/
​​1-31 июля WN Eastern Europe соберет более 3,500 разработчиков, издателей, инвесторов, представителей платформ и сервисов - онлайн на WN Hub и офлайн на WN St.Petersburg’21.

Лекции пройдут в онлайне 1-3 июля и на сцене WN St.Petersburg’21 9-10 июля. Спикеры из Raw Fury, Activision Blizzard, AppQuantum, Adjust, Crazy Panda, AdColony, Belka Games, Unity, Ten Square Games, MY.GAMES, Applovin, Facebook, SberGames, Mail.ru Group и других компаний поделятся инсайтами по разработке и продвижению игр на всех платформах и ответят на вопросы в прямом эфире.

Чтобы показать игру на конференции и познакомиться лично с паблишерами и инвесторами, нужно заполнить форму. Каждой команде дают один бесплатный билет.

Количество офлайн-билетов на WN St.Petersburg’21 ограничено, регистрируйтесь заранее на wnconf.com. Система назначения встреч открывается 23 июня.
#вакансия #vacancy #UI
Локация: #спб #питер #офис #удаленка

Zillion Whales - мультипродуктовая компания, которая более 12 лет создает игры. Наша флагманская игра Mushroom Wars 2 получила признание со стороны международной киберспортивной организации ESL, а также получила такие награды, как «Best of AppStore» от Apple и «Best Multiplayer Game» от Casual Connect.

Сейчас мы ищем крутого UI дизайнера, которому доверим важные задачи: у вас будет возможность сформировать с нуля UI на нашем новом проекте и заняться редизайном уже существующего. Ищем человека, который обожает игры и у кого есть опыт работы в геймдеве.

У нас очень крутая команда! Нас почти 40 человек и, возможно, нам не хватает именно тебя! Присоединяйся!
👀 Более подробно с вакансией можно ознакомится здесь: https://spb.hh.ru/vacancy/45251002
☎️ Резюме и портфолио можешь отправлять на [email protected] или пиши @Julia_juliii
🔥 PART-TIME Геймдизайнер на проект Greedventory 🔥
PC, Инди RPG со специфической боевкой и системой комбинирования заклинаний.
Бой в игре быстрый и ориентирован на реакцию и парирование.

Задачи:
- Придумывать паттерны и тайминги атак врагов, прототипировать их анимации (тулинг есть, специфических знаний не нужно)
- Придумывать заклинания и способности для игрока и врагов
- Левел-дизайн и дизайн ловушек
- Пробовать все это сбалансить :)

Требования:
- Опыт работы в геймдеве на реальных проектах (без опыта не подойдет)
- Способность и желание быстро изучать новые инструменты
- Умение общаться и работать в команде
- Любовь к играм. К олдовым РПГ и соулз-лайкам в частности :)

Будет плюсом - не бояться писать псевдо-код (тут научим, чему нужно :))

Посмотреть, как это выглядит, можно тут:
https://youtu.be/XjU6O2VbX9g

Пиши @elphisto
Ну все, погода в Москве наладилась, так что больше никаких оправданий.