Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Forwarded from Triple-A Production
В сети появилась занятная таблица, которая автоматически (примерно) считает конверсию вишлистов Steam в продажи и возможную прибыль в первую неделю и год.

Таблицей поделились авторы ролевой стратегии Yes, Your Grace (их издают No More Robots и небезызвестный Майк Роуз). В таблице также можно прописать долю издателя, бюджет игры, стоимость проекта. В зависимости от вишлистов таблица покажет возможные цифры прибыли (посчитает комиссию Steam), а также необходимое количество проданных копий для окупаемости в зависимости от цены.

Чтобы воспользоваться таблицей и заполнить свои данные, создайте её копию и появится функция редактирования.
Вот так выглядела C.A.T.S. от Зептолаба на стадии прототипа. Почитайте отличный материал о толковом подходе к разработке внутри большой студии:

https://www.gamasutra.com/blogs/IvanVerde/20180418/316667/CATS_One_Year_Retrospective__Turning_fun_concept_into_a_hit.php
Самая необычная консоль — Playdate скоро поступит в продажу. Кстати, Лукас Поуп (автор Papers, Please!) обещает выпустить эксклюзив для этой платформы. Выглядит многообещающе.

https://dukope.itch.io/mars-after-midnight/devlog/261758/mars-after-midnight
Ранние концепты ко всем известной игре.
Ходит миф, что айтишники не спортивные. У нас есть доказательство, что это не так.

Вот уже три года в Москве проходит IT-забег RUNIT. И в этом году ребята из AGIMA планируют собрать 2000 активных представителей индустрии и круто вместе провести время.

И предлагают нам к ним присоединиться. Все просто:
Переходим на сайт https://clck.ru/VWEUf
Выбираем дистанцию 3 км, 5 км, 10 км, 21 км или эстафету или командный забег.
Вносим свои данные.
Оплачиваем. Стоит отметить, что оплатить можно и физическим и юридическим лицам.
Вот и все вы участник забега. ;)

Участники прошлых лет говорят, что это весело, сплачивает команду и отличное место для нетворкинга и вдохновения.

До встречи на старте! =)
После показа трейлера Replaced от белорусских разработчиков, автор многострадальной игры The Last Night проснулся и запостил новую гифку.

Красиво, конечно.
https://twitter.com/timsoret/status/1404464685039116291?s=21
Клевый пост с разбором дизайна монстра из Сталкера 2.

Понятно, что для разработчиков такие вещи на данном этапе уже в самом низком приоритете, но для всех остальных будет полезно узнать, на что стоит обращать внимание при дизайне подобного персонажа.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тот случай, когда шикарную механику видно с раннего прототипа. https://twitter.com/jakob_wahlberg/status/1406355929264709638?s=21