Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Очень крутой цикл видео о создании истории в играх на примерах лучших представителей: bit.ly/2kZsmfw
Создатель Uncertain рекомендует полезные ассеты для юнити. Ребята активно ими пользуются и сильно экономят время. dtf.ru/4465-luchshee-v-magazine-assetov-unity
Хочу посоветовать вам отличный канал про кино. Парень много и интересно пишет о самых разных аспектах кинематографа: @kinowino
Мои хорошие друзья из Бобаки сегодня получили фичер по всему миру с игрой Зеленая шапочка. Публикацию удалось получить через номинацию FreeAppoftheWeek. Пишут о сотнях тысяч установок за неполные сутки. Успех!
Будем ждать отчета по окончанию недели.

facebook.com/vershinin/posts/10155173983289642
Расшифровка доклада о нелинейном повествовательном дизайне в играх: bit.ly/2m7DjNJ
Разработчик делится своим опытом создания игр в VR. Извлёк 7 важных уроков: ubm.io/2lubdIK
Зацените канал @themarfa — хороший источник со скидками, лайфхаками и полезными инструментами для человека, который пользуется гаджетами. Таких среди вас немало, я уверен!
Самый простой способ проверить состоятельность игры - сделать прототип. В случае повествовательной игры это можно сделать без единой строчки кода: bit.ly/2msH9Be
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.
Разработчик делится опытом создания изометрической игры на Unity: ubm.io/2muF1X1
Хорошая мета - какая она? Геймдизайнер из суперцела попытался разобраться: dtf.ru/4997-blog-v-poiskah-zdorovoy-meta-igry
Несколько слов про баланс выживалок на примере Conan Exiles: ubm.io/2mDh15y
Программист из Naughty Dog рассказал над чем он работал в Uncharted 4. Много интересных инсайтов: ubm.io/2lVWo66
Подписывайтесь на мой второй канал. Он про кино: @watchandsee
Отличный статистический материал о мотивации игроков: bit.ly/2mZXj4K Мужчины желают нагибать и разрушать, а женщины предпочитают коллекционировать и перевоплощаться. Впрочем, неудивительно!
UX или пользовательский опыт - один из важнейших аспектов при разработке игры. Почитайте отличный материал, который только подтверждает эту мысль: ubm.io/2nviGst
Художник из Naughty Dog воссоздал сцену из HL2 на движке Unreal. Очень недурно: bit.ly/2mHOWH0
Несколько слов о балансе мультиплеерного уровня. Всё чётко и по делу: bit.ly/2n98qIk
Почитайте про нарративный дизайн серии Масс Эффект: bit.ly/2nlUhry