Мой канал с вакансиями подобрался к красивой отметке. Радостно!
По этому случаю сделаю пост со всеми своими дочками:
@gamedevjob — сегодняшний юбиляр. Вакансии и иногда резюме в сфере разработки игр.
@cgesus — всё о компьютерной графике. Чаще всего публикую крутых 2д и 3д художников на свой вкус, но не забываю о туториалах и других полезных вещах.
@disdoc — новоиспеченный канал о геймдизайне.
@perelesoq — канал моей студии разработки. Делаем адвенчуру под ПК про девочку на войне.
А также:
@watchandsee — о том, как делается кино: статьи и видео о режиссуре, сценарии, операторской работе. Кроме того — анализ разных аспектов известных фильмов.
@prodjob — канал о работе в сфере создания видео-контента.
Спасибо!
По этому случаю сделаю пост со всеми своими дочками:
@gamedevjob — сегодняшний юбиляр. Вакансии и иногда резюме в сфере разработки игр.
@cgesus — всё о компьютерной графике. Чаще всего публикую крутых 2д и 3д художников на свой вкус, но не забываю о туториалах и других полезных вещах.
@disdoc — новоиспеченный канал о геймдизайне.
@perelesoq — канал моей студии разработки. Делаем адвенчуру под ПК про девочку на войне.
А также:
@watchandsee — о том, как делается кино: статьи и видео о режиссуре, сценарии, операторской работе. Кроме того — анализ разных аспектов известных фильмов.
@prodjob — канал о работе в сфере создания видео-контента.
Спасибо!
Forwarded from anji⨹dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как без ИК, регистрации и смс запилить поворот скейта по поверхности:
1) делаем анимацию поворота скейта от -60 до 60 градусов (можно больше)
2) в коде прописываем определение нормали земли под гг
3) применяем эту нормаль к нормализованному таймингу анимации поворота доски
4) радуемся
1) делаем анимацию поворота скейта от -60 до 60 градусов (можно больше)
2) в коде прописываем определение нормали земли под гг
3) применяем эту нормаль к нормализованному таймингу анимации поворота доски
4) радуемся
Крутая движуха от юнитеков.
https://www.youtube.com/watch?v=jrQimv_7gcc&feature=youtu.be
Будут разрабатывать проект в реальном времени с нуля и делиться бестпрактисами. Уважаю.
Вот репозиторий уже расшарили: https://github.com/UnityTechnologies/open-project-1
https://www.youtube.com/watch?v=jrQimv_7gcc&feature=youtu.be
Будут разрабатывать проект в реальном времени с нуля и делиться бестпрактисами. Уважаю.
Вот репозиторий уже расшарили: https://github.com/UnityTechnologies/open-project-1
YouTube
Unity Open Projects (Launch Trailer)
Welcome to Open Projects, an open-source initiative where we will expose the game development journey as it unfolds, and welcome you to the team as an active participant.
⭐ Join the #UnityOpenProjects forum! https://on.unity.com/35UzPEp
⭐ Github repository…
⭐ Join the #UnityOpenProjects forum! https://on.unity.com/35UzPEp
⭐ Github repository…
А ещё вот поделились выпущенными в 2020 году проектами. Выглядит здорово.
https://youtu.be/AUEyug7u-M4
https://youtu.be/AUEyug7u-M4
YouTube
Inspirational games made with Unity – Fall 2020 | Unity
It's possible with Unity. Check out some of this year's most inspirational games made with Unity from new and notable creators.
Bring your vision to life with Unity. Get started: https://on.unity.com/2EMdii2
Level up your Unity skills. Visit Unite Now: …
Bring your vision to life with Unity. Get started: https://on.unity.com/2EMdii2
Level up your Unity skills. Visit Unite Now: …
Крутейший материал о том, как выглядит тестовое задание для левел-дизайнеров с кучей практических советов.
По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.
https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera
По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.
https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera
DTF
Как выполнить тестовое задание для левелдизайнера
Подробный рассказ от разработчика Uncharted, The Last of Us и Dreams.
В этот раз Девгамм будет идти целых 2 недели. Мы собираемся пойти на паблик питч 2.0 с нашей игрой Torn Away, посмотрим что из этого выйдет! Кроме того, меня пригласили в качестве эксперта на арт ревью, должно быть интересно.
Ну а теперь слово коллегам с официальным анонсом:
9-20 ноября в онлайн формате пройдёт конференция DevGAMM 2020. Первая неделя будет посвящена развитию игр, а вторая – нетворкингу и бизнесу.
Прием игр уже открыт! Представьте свой проект широкой аудитории конференции. Участвуйте в премии DevGAMM Awards и выигрывайте денежные призы от спонсоров. Отправьте свой проект на ревью экспертам индустрии на Game Design Review, Marketing Review, Art Review и Audio Review.
Хотите потренировать свой питч перед издателями в прямом эфире, тогда вам точно на Public Pitch 2.0. Привлечь ещё больше внимания к своей игре сможете на Virtual Showcase и Streaming Showcase.
Заявки на Awards, серии Review и Public Pitch 2.0 принимаются до 20 октября, а на Streaming и Virtual Showcases – до 3 ноября.
Билеты на DevGAMM 2020 уже в продаже. С промокодом DG&Progamedev15 можете получить 15% скидку на билет.
Ну а теперь слово коллегам с официальным анонсом:
9-20 ноября в онлайн формате пройдёт конференция DevGAMM 2020. Первая неделя будет посвящена развитию игр, а вторая – нетворкингу и бизнесу.
Прием игр уже открыт! Представьте свой проект широкой аудитории конференции. Участвуйте в премии DevGAMM Awards и выигрывайте денежные призы от спонсоров. Отправьте свой проект на ревью экспертам индустрии на Game Design Review, Marketing Review, Art Review и Audio Review.
Хотите потренировать свой питч перед издателями в прямом эфире, тогда вам точно на Public Pitch 2.0. Привлечь ещё больше внимания к своей игре сможете на Virtual Showcase и Streaming Showcase.
Заявки на Awards, серии Review и Public Pitch 2.0 принимаются до 20 октября, а на Streaming и Virtual Showcases – до 3 ноября.
Билеты на DevGAMM 2020 уже в продаже. С промокодом DG&Progamedev15 можете получить 15% скидку на билет.
Держите пару материалов про архитектуру в играх.
1. Как здания влияют на левел-дизайн:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_1/
2. Как окружение рассказывает историю:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_2/
1. Как здания влияют на левел-дизайн:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_1/
2. Как окружение рассказывает историю:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_2/
Зацените канал инди-разработчика. Ему слово:
"Привет, я занимаюсь разработкой игр уже 8 лет, но все еще считаю себя начинающим разработчиком.
Я успел выпустить несколько своих проектов, поработать в стартапе и открыть свою компанию по разработке игр.
Я использую ТикТок для продвижения своей игры, публикую статьи, изучаю рынок мобильных игр и сейчас мой основной проект это мобильный PvP шутер от 1-го лица.
У меня есть Телеграм канал, где я пишу о своих проектах и разработке игр в целом.
Если вы хотите развиваться в сфере разработки игр, то подпишитесь на мой канал Junior Game Developer: https://yangx.top/jungamedev."
"Привет, я занимаюсь разработкой игр уже 8 лет, но все еще считаю себя начинающим разработчиком.
Я успел выпустить несколько своих проектов, поработать в стартапе и открыть свою компанию по разработке игр.
Я использую ТикТок для продвижения своей игры, публикую статьи, изучаю рынок мобильных игр и сейчас мой основной проект это мобильный PvP шутер от 1-го лица.
У меня есть Телеграм канал, где я пишу о своих проектах и разработке игр в целом.
Если вы хотите развиваться в сфере разработки игр, то подпишитесь на мой канал Junior Game Developer: https://yangx.top/jungamedev."
Telegram
JGD | Розробка ігор
Роблю ігри та пишу про це
Для зв’язку: @stelf
Instagram: http://instagram.com/a.vasylevskyi
Facebook: https://m.facebook.com/anton.vasilevsky.7
TikTok: https://www.tiktok.com/@a.vasylevskyi
Для зв’язку: @stelf
Instagram: http://instagram.com/a.vasylevskyi
Facebook: https://m.facebook.com/anton.vasilevsky.7
TikTok: https://www.tiktok.com/@a.vasylevskyi
Если нужно что-то перевести — присмотритесь к Alconost.
Alconost — профессиональная студия по локализации. 🌏
Ребята уже более 14 лет локализуют мобильные, десктопные, консольные, браузерные и настольные игры. 🎮 📱💻 Они переводят на более 70 языков и работают с разными платформами для локализации и строковыми ресурсами. Посмотрите сами:
https://bit.ly/2GJ5ezg
А ещё у ребят есть Nitro — сервис, где разработчики игр переводят небольшие тексты онлайн. Тут можно перевести:
📌 строковые ресурсы
📌 описания и ключевики для ASO
📌 тексты рекламных креативов
📌 переписку и многое другое
Больше узнать о сервисе можно тут:
https://bit.ly/2Szpmqi
Хотите попробовать перевести текст бесплатно? 💰
Это просто — пройдите по ссылке https://nitro.alconost.com/?coupon=progamedev2, зарегистрируйтесь — у вас на балансе появятся 20 долларов.
#localization #localize #internationalization #l18n #i18n #translate #alconost
Alconost — профессиональная студия по локализации. 🌏
Ребята уже более 14 лет локализуют мобильные, десктопные, консольные, браузерные и настольные игры. 🎮 📱💻 Они переводят на более 70 языков и работают с разными платформами для локализации и строковыми ресурсами. Посмотрите сами:
https://bit.ly/2GJ5ezg
А ещё у ребят есть Nitro — сервис, где разработчики игр переводят небольшие тексты онлайн. Тут можно перевести:
📌 строковые ресурсы
📌 описания и ключевики для ASO
📌 тексты рекламных креативов
📌 переписку и многое другое
Больше узнать о сервисе можно тут:
https://bit.ly/2Szpmqi
Хотите попробовать перевести текст бесплатно? 💰
Это просто — пройдите по ссылке https://nitro.alconost.com/?coupon=progamedev2, зарегистрируйтесь — у вас на балансе появятся 20 долларов.
#localization #localize #internationalization #l18n #i18n #translate #alconost
Принципы левел-дизайна в Hades.
dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades
dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades
Отличный материал о том, как сделать так, чтобы игра не ощущалась тормознутой. И дело тут даже не в технической реализации, а в хитрых трюках:
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/
Kongregate Newsroom
Fixing Your Game's Perceived Slowness with Elevators
Spending months on optimization only to realize your game still feels slow can
be pretty demoralizing. Try as you might, eventually you’ll reach a point where
the technical solutions are simply too expensive to justify. What do you do
then? Your game still…
be pretty demoralizing. Try as you might, eventually you’ll reach a point where
the technical solutions are simply too expensive to justify. What do you do
then? Your game still…
Надо бы поиграть уже в этот ваш Hades! А пока вот держите рассуждение по поводу истории и главной темы игры.
https://youtu.be/fpo-htThpYI
https://youtu.be/fpo-htThpYI
YouTube
Hades & The Gods (Story & Theme Discussion)
Spend the entire year inside watching Curiosity Stream: http://www.curiositystream.com/superbunnyhop
Hades is on Steam at: https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/
BBC Documentary footage from: Venus Uncovered: Ancient Goddess of Love https://w…
Hades is on Steam at: https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/
BBC Documentary footage from: Venus Uncovered: Ancient Goddess of Love https://w…
Ультимативный гайд о том, как взять и начать делать игры. Большой список инструментов для модов, ссылки на уроки, движки и прочее. Возможно именно то, что вам сейчас так нужно.
startmakinggames.com/
startmakinggames.com/
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Компания DP SPACE, 5 лет на рынке мобильных игр ищет специалистов в команду!
Ищем специалиста на должность Гейм Дизайнер - Senior GD of Mobile Game
Ищем профессионала в своем деле, с бурной фантазией, с преданностью к играм специалиста для настройки Монетизации мобильных игр.
Необходимы Навыки: работа с движком Unity, соблюдение баланса уровней, проработка уровней, опыт лвл дизайна не менее 5 лет в гейм-деве в игровых компаниях.
График работы: полный рабочий день. Оклад от 2 400 $ и выше.
Офис находится в Латвии (В процессе согласия с Вашей стороны трудоустройства за рубежом, Вам будет предоставлен удаленный доступ для работы до самого переезда). Есть возможность, после 1-2х месяцев работы переезд в наш офис в Латвию, все процедуры оформления трудоустройства и виз в другой стране оплачиваются компанией.
За подробностями пишите в Telegram @dp_space
Ищем специалиста на должность Гейм Дизайнер - Senior GD of Mobile Game
Ищем профессионала в своем деле, с бурной фантазией, с преданностью к играм специалиста для настройки Монетизации мобильных игр.
Необходимы Навыки: работа с движком Unity, соблюдение баланса уровней, проработка уровней, опыт лвл дизайна не менее 5 лет в гейм-деве в игровых компаниях.
График работы: полный рабочий день. Оклад от 2 400 $ и выше.
Офис находится в Латвии (В процессе согласия с Вашей стороны трудоустройства за рубежом, Вам будет предоставлен удаленный доступ для работы до самого переезда). Есть возможность, после 1-2х месяцев работы переезд в наш офис в Латвию, все процедуры оформления трудоустройства и виз в другой стране оплачиваются компанией.
За подробностями пишите в Telegram @dp_space
В этом году попасть на игровую конференцию и продемонстрировать свою игру проще чем когда-либо. Пусть это не так душевно, как в оффлайне, но свои плюсы тоже есть. Ждем когда старые добрые времена вернутся, а пока...
Слово ребятам из White Nights.
Пять дней нетворкинга и выступлений экспертов игровой индустрии запланировано на WN Fall’20 26-30 октября. Rovio, Facebook, Unreal Engine, Nordeus, Unity, VK, Melsoft, TikTok, AppGallery и многие другие уже подтвердили участие. Познакомьтесь с ведущими разработчиками, издателями, платформами и сервисами лично!
Личные, общий и лекционный чаты, видеозвонки для продуктивных встреч 24/7, смарт-поиск по списку участников, обновленная экспо-зона с ведущими компаниями индустрии, зонами паблишеров и медиа, выставка разработчиков и многое другое ждет участников на WN Hub. Есть своя игра? Зарегистрируйтесь на шоукейс и получите бесплатный билет без лимитов на встречи.
Программа и регистрация на сайте конференции!
Слово ребятам из White Nights.
Пять дней нетворкинга и выступлений экспертов игровой индустрии запланировано на WN Fall’20 26-30 октября. Rovio, Facebook, Unreal Engine, Nordeus, Unity, VK, Melsoft, TikTok, AppGallery и многие другие уже подтвердили участие. Познакомьтесь с ведущими разработчиками, издателями, платформами и сервисами лично!
Личные, общий и лекционный чаты, видеозвонки для продуктивных встреч 24/7, смарт-поиск по списку участников, обновленная экспо-зона с ведущими компаниями индустрии, зонами паблишеров и медиа, выставка разработчиков и многое другое ждет участников на WN Hub. Есть своя игра? Зарегистрируйтесь на шоукейс и получите бесплатный билет без лимитов на встречи.
Программа и регистрация на сайте конференции!
Wnconf
WN Conference Berlin'25 | April 4, Berlin
WN Berlin’25 delivers non-stop networking opportunities for gaming industry professionals.
Я играю в новый Ластофас довольно размерено, пока всё очень нравится.
Вот тут подоспел материал про создание «Центра города» в Сиэтле и могу с уверенностью заявить, что локация крутейшая. Много точек интереса, исследовать одно удовольствие, каждая деталь на своём месте и сделана с большой любовью.
Вообще эти зоны с определённой степенью свободы сильно освежают геймлей линейной игры, глубже погружая в ее мир.
dtf.ru/gamedev/227695-sozdanie-lokacii-centr-goroda-v-the-last-of-us-part-ii-rasskaz-leveldizaynera-naughty-dog
Вот тут подоспел материал про создание «Центра города» в Сиэтле и могу с уверенностью заявить, что локация крутейшая. Много точек интереса, исследовать одно удовольствие, каждая деталь на своём месте и сделана с большой любовью.
Вообще эти зоны с определённой степенью свободы сильно освежают геймлей линейной игры, глубже погружая в ее мир.
dtf.ru/gamedev/227695-sozdanie-lokacii-centr-goroda-v-the-last-of-us-part-ii-rasskaz-leveldizaynera-naughty-dog
DTF
Создание локации «Центр города» в The Last of Us Part II — рассказ левелдизайнера Naughty Dog
Открытое пространство создано для того, чтобы пользователь мог осмыслить предыдущие события и определить свой темп прохождения.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем художников для мобильных игр в казуальном мультяшном стиле и survival стиле.
Присылайте свои работы, опыт работы.
Если работали в каких то геймдев студиях будет плюсом.
Пример графики https://playrix.artstation.com/projects/rzJKe
Почта: [email protected]
Telegram: @arhexgroup
Discord: arhexgroup#0137
Skype: live:.cid.801f3b84d5d2756a
Присылайте свои работы, опыт работы.
Если работали в каких то геймдев студиях будет плюсом.
Пример графики https://playrix.artstation.com/projects/rzJKe
Почта: [email protected]
Telegram: @arhexgroup
Discord: arhexgroup#0137
Skype: live:.cid.801f3b84d5d2756a