Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Поздравляю Анжи с релизом! Уже качаю 🐝
Forwarded from anji⨹dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Hellrider 3 наконец-то доступен на всех платформах по всему миру! 🔥

iOs https://apple.co/2NoCrAf
Android https://bit.ly/3doZTrn
Ищем Unreal-генералиста в мультиплеерный сессионный игровой проект на ПК для сборки базового прототипа. Опыт работы с мультиплеером обязателен, зарплата оговаривается лично с соискателем. Заинтересовавшимся писать в телеграм @ZLLGG
#вакансия #удаленка #геймдев #PC #Unreal
Одноклассники отчитались о доходах создателей мобильных игр в соцсети. За 5 месяцев этого года выплатили разработчикам более 360 миллионов рублей! Это больше, чем в прошлом году.

Из интересного: самоизоляция сильно увеличила MAU и время, которое пользователи проводят в играх. Подробный отчет с цифрами можно посмотреть здесь: https://ok.me/kLK
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Subway Surfers, например.

На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.

Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDZ
На артстейшене собрали огромную коллекцию артов по второй части The Last of Us. Мощь!

magazine.artstation.com/2020/06/naughty-dog-the-last-of-us-part-ii-art-blast/
О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept

Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!
❗️ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ И СВЕРХМОЩНЫЕ ЗНАНИЯ❗️ об игровой индустрии и самих играх собранные в одном месте старательными админами.

Почему игры такие какие они есть? Как родился тот или иной жанр, откуда пошли те или иные фичи в играх? Кто придумал термин Deathmatch и что он употреблял ?🤔

Интересно? Тогда тебе однозначно вот сюда Gametimes🎮

Здесь авторы (которые по совместительству сами разработчики🙀) публикуют годный контент о сфере видеоигр👍

А еще проводят конкурсы и розыгрыши 🎉

Не упускай возможности узнать новое, расширить кругозор и стать частью крутого комьюнити, объединённого страстью к геймдеву ❤️->🎮