Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Кстати, ребята из дружественного чата скинули хороший пример игровой документации, организованной в ноушне. В нашей студии это выглядит похожим образом, только более хаотично (рабочие процессы всё-таки!)

https://www.notion.so/Clash-of-Candies-home-b0b6152a179d4257b6eb5cbf4a7a813b
Админ дружественного канала напомнил, что писал обширный материал про полоску здоровья. Кайф!
На деконстракторе вышел офигенный разбор деятельности компании Supercell.

Очень уважаю ребят, потому что им удается делать не только зарабатывающие проекты, но игры, которые становятся первыми в своем жанре и при этом на очень высоком уровне — в плане механик, артдинекшена и общего игрового опыта.

deconstructoroffun.com/blog/2020/4/23/deconstruction-of-supercell
Как разработчику запитчить свою игру и на каком этапе разработки уже можно идти к инвестору?

Zoom-интервью с Ильей Карпинским из фонда MRGV (подразделения Mail.ru Group), который инвестирует в игровые проекты. Это разговор примерно на час, который можно поставить фоном и слушать о том:

🔸 какие перспективы стоят перед разработчиками, которые приходят в фонд MRGV
🔸 почему платформа My Games Store идеальна для early-access
🔸 можно ли прийти со своими личными инвестициями в фонд, а он поможет вам их грамотно вложить в игры

Смотреть интервью тут.
Занятный материал о том, как известные игры изменялись в процессе разработки: bit.ly/2pmcQur
Buddy ищет ведущего художника: 👉 https://mybuddy.ai/vacancy/artist

Образовательный стартап Buddy приглашает ведущего художника для создания виртуального репетитора с голосовым интерфейсом.
Buddy — детский голосовой репетитор английского языка с искусственным интеллектом. При помощи AI и голосовых технологий мы даем детям практику разговорного английского.
MyBuddy.ai – победитель 2019 Global Edtech Startup Award в Лондоне, самый инновационный образовательный стартап 2019 года, приложение №1 детей в App Store, №1 образовательное приложение для iPad.

Мы работаем в России, США, Китае, Корее, Латинской Америке и Испании. Buddy ищет ведущего художника с опытом работы под мобильные устройства.

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 5 лет;
- Участие в разработке игр под iOS / Android — обязательно портфолио с выпущенными проектами и ссылками на них;
- Опыт работы в команде на позиции ведущего художника;
- Технический английский.

Обязанности:
- Отрисовка всех игровых элементов игры, включая UI;
- Дизайн виртуального репетитора с голосовым интерфейсом;
- Художественный контроль, сопровождение и доведение арт-задач до реализации;
- Глубокое погружение в проект;
- Работа в команде.

Контакты:
@plotnikplotnik
+79257856774
​​Освобождайте утро четверга! Selectel продолжает серию вебинаров от ведущих спикеров команды.

28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.

Для кого?
👨‍💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨‍🏭 Технических специалистов

А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖

Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: http://slc.tl/WORJW
Познакомьтесь с ребятами из Нью-Йорка Merch38.com, они очень качественно печатают мерч, в том числе для игр. Можно интегрировать их плагин, который позволяет на лету создавать и продавать персонализированные футболки (например, с никнеймом игрока или его скилами) — при этом они помогают с интеграцией, сами печатают и отправляют от вашего имени по всему миру; и не нужно платить за тираж вперед.

⭐️ https://merch38.com/merchandise-for-games/
Как бы мог выглядеть ремастер второй Диаблы.

Художник собрал на UE одну локацию из оригинальной игры. Жалко без персонажей, конечно, но представление получить можно.
https://youtu.be/D0SqVrvAYcU
Двадцатиминутное видео, в котором Нил Дракман комментирует игровой процесс и рассказывает о деталях геймплея и истории нового Ластофаса.

https://www.youtube.com/watch?v=eML5icfq5VM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В новом обновлении HL: Alyx завезли кайфовую жидкость в бутылках.
Один из немногих хороших роликов про мотивацию при разработке своей игры.
https://www.youtube.com/watch?v=zoG-uwWaJJM

Особенно понравилось:
- Здраво оценить свои возможности и привести желания в соответствие с ними. Часто нам хочется сделать идеальную игру, но почти всегда идеальная игра — так никогда и не выпущенная игра.
- Правило ненулевого прогресса. Если нет времени и желания, сделайте хотя бы самую малость. Пусть это будут 10-15 минут работы, но по крайней мере вы будете знать, что продвинулись хотя бы немного. 0,05% всё еще больше нуля.

В комментариях к видео также можно найти ряд добротных советов по творческой дисциплине.