Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Очередная огромная коллекция бесплатных звуков: https://www.pmsfx.com/free

Разбирайте!
В стиме вышла визуальная новелла — «Tiny Bunny». Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Всё это приправленно густой постсоветской атмосферой, знакомой каждому думеру. Сам я давно слежу за ребятами, играл в одну из первых демок. Хоть я и не любитель жанра, но с удовольствием прошел историю. Всё сделано действительно с любовью. Сейчас, кстати, всё должно быть ещё более отполишенным — надо заценить.

Предлагаю и вам поддержать ребят, к тому же первый эпизод можно заценить бесплатно: https://store.steampowered.com/app/1249880/Tiny_Bunny/
Душевное интервью с Гейбом, в котором он делится своими ожиданиями по поводу релиза Alyx, рассказывает о том, что нейроинтерфейсы не за горами, а также признается, что его любимый ребенок — это Portal 2.
https://www.youtube.com/watch?v=I0zXkwLs_lo
Там на Стиме распродажа стартовала. Уверен, найдете для себя много стоящего (ну или пополните список крутых игр, в которые никогда не сыграете).

Я вот выцепил крутой бандл, состоящий из Her Story и Telling Lies. Давно хотел заценить штуки от Сэма Барлоу.
https://store.steampowered.com/app/762830/Telling_Lies/
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните того чувака, что переделал свою комнату под vr? Дак вот, сидя в изоляции, он-таки закончил ее: на мебель нацепил трекеры и добавил интерактивчика.
Использовал Unity и Quest
В компанию DataVision Studio для усиления команды ищем опытного геймдизайнера на мобильную игру. Проект можно посмотреть в сторе: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike
Основной упор на экономику и монетизацию, очень приветствуются навыки аналитика. Офис в Казани или удалёнка.
Пишите @alexander433 или в почту [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чо, кто-нибудь уже заценил? Как ощущения?
Похоже на правду.
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё один ответ на вопрос ‘где эти ваши ИИ применять’.

Лекция с сорокаминутным тех.проном от Ubisoft с перенесенного в онлайн GDC для тех, кто любит погружаться в детали.

Тема ‘Machine Learning Summit: Ragdoll Motion Matching, и как ML в этом помогает’.

https://youtu.be/lN9pXZzR3Ys
GDC выкатили выступления с отмененной конференции. Красота!
Сам пока ничего не смотрел, но на первый взгляд там много крутых вещей.
https://gdcvault.com/browse/gdc-20
Продолжим нашу рубрику «повтори популярную игровую механику в свободное время, используя Юнити».

На этот раз речь пойдет о движениях персонажа в платформере Celeste.
https://www.youtube.com/watch?v=STyY26a_dPY
Ого, Playdead открыла кучу вакансий на свой новый проект. Если вы не в курсе, то это авторы таких игр, как LIMBO и INSIDE.
https://playdead.com/jobs/
Наконец в телеграме появилось одно из интереснейших сообществ по нарративу! Раньше читал только в ВК.
Наткнулся на питч-док Биошока. Это вам не 3 строчки по заветам Тайни-билд. Целая преза с особенностями геймплея! Но удивлен, что ни слова про историю — видимо она родилась позднее.
Еще успели на скриншот сатурдей!
Forwarded from perelesoq
crowd3.gif
15.3 MB
Пришло время показать вам одну из самых захватывающих сцен.
Неплохая статья от авторов тулзы для физической анимации cascadeur. Рассказывают о том, чем еще можно дополнить 12 принципов Диснея, чтобы добиться большей выразительности и достоверности:
https://dtf.ru/gamedev/117486-pochemu-12-principov-animacii-uolta-disneya-nedostatochno