Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Был приятно удивлен тому, как художники из ВК поддержали нашу игру. В благодарность ребятам — расскажу вам о них подробнее. Зацените работы и подписывайтесь на тех, кто понравился вам.

Lanzo — художница с очень приятным глазу стилем, напоминающим рисовкой pixar.
Занимается всем по немногу, но сейчас в основном диджитал.
А ещё её чертовски радует фидбек и новые лица!

Художница, иллюстратор и комиксист Колибра, организует классные проекты для всех кто любит авторское и стильное.
Скоро начнут выходить главы долгожданного комикса "Скелет в латте", работа над которым ведется более 5 лет!
Успейте подписаться на обновления!

Художница Bunta отличается ярким сочным стилем. В основном рисует контрастные диджитал портреты, а также арты по разным фандомам.

Моримо — диджитал художница, выполняющая все свои работы в пастельных тонах, у нее вы можете найти мифических существ в софт-готическом стиле.

Irudisu — художница и иллюстратор из Нижнего Новгорода. Все свои работы она создаёт при помощи акварели и магии.
Каждая работа пропитана волшебством и уютом, а внимание к деталям особенно завораживает.
Помимо работ на заказ, Irudisu также работает над собственным графическим романом.

Stonepincers, как и многие, живет в суровой Сибири, "просиживает штаны" в институте и на досуге занимается рисованием.
Больше всего углубляется в работу с цветом и атмосферой в своих артах, старается зарисовывать мгновения жизни, которые впечатлили её, показать их своими глазами.

Миниманьяк — сейчас больше занимается экспериментальным творчеством с использованием неоновых цветов в живописи, коллажей и других техник, часто совмещая традиционное рисование и диджитал.
Из сюжетов любит совмещение сказочного и сюрреалистичного.

Самый скромный художник, который не знает, что рассказать о себе — k0Fi!
Девгамм быстро адаптируется к изменяющимся условиям и запускает классный движ. Респект ребятам!
Forwarded from DevGAMM News
10 апреля DevGAMM Talks пройдет в новом формате — From Home!

Вокруг происходит непонятное, и из-за пандемии многим игровым разработчикам пришлось перейти на удаленную работу. Это может быть непривычно: как настроить все процессы в команде, когда вы видите друг друга только на мониторах?

Мы в DevGAMM уже почти 10 лет работаем удалённо. Вместе с партнерами из крупнейших игровых компаний мы хотим поделиться лайфхаками и инсайтами.

🚀 Вас ждет 6 онлайн-выступлений, сессии вопросов и ответов и множество практических советов.

📌 Вы узнаете, как переводить сотрудников на удаленную работу и организовать рабочие процессы.

🛠 Мы поговорим об инструментах и разберемся, как мотивировать себя.

Напомним, что DevGAMM Talks — серия наших тематических мероприятий, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home открыты для всех специалистов и вы можете присоединиться из любой точки мира :)

Конференция пройдет при поддержке Values Value.

👉🏻 Читайте подробности на сайте.

https://www.youtube.com/watch?v=xiIT6kl1hOw&feature=youtu.be
Горькая и поучительная история для всех нас:
https://dtf.ru/gamedev/114014-istoriya-neuspeha-kak-ya-pytalsya-zapustit-svoyu-studiyu-razrabotki-igr

Представляю, что должно быть чувствует автор поста, получая комментарии в духе «и на это дерьмо ты потратил $100к?»

Хочется напомнить всем, что разработка игр — это невероятно сложное и непредсказуемое дело. А когда речь идёт о свежесобранной команде, всё усложняется в разы.

Так что от меня автору только лучи поддержки и успехов в будущих начинаниях.
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
чтобы было проще пережить самоизоляцию, авторы начали раздавать свои игры на itch.io бесплатно. вот огромная коллекция того, что раздают прямо сейчас:

https://itch.io/c/759545/self-isolation-on-a-budget
Очередная огромная коллекция бесплатных звуков: https://www.pmsfx.com/free

Разбирайте!
В стиме вышла визуальная новелла — «Tiny Bunny». Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Всё это приправленно густой постсоветской атмосферой, знакомой каждому думеру. Сам я давно слежу за ребятами, играл в одну из первых демок. Хоть я и не любитель жанра, но с удовольствием прошел историю. Всё сделано действительно с любовью. Сейчас, кстати, всё должно быть ещё более отполишенным — надо заценить.

Предлагаю и вам поддержать ребят, к тому же первый эпизод можно заценить бесплатно: https://store.steampowered.com/app/1249880/Tiny_Bunny/
Душевное интервью с Гейбом, в котором он делится своими ожиданиями по поводу релиза Alyx, рассказывает о том, что нейроинтерфейсы не за горами, а также признается, что его любимый ребенок — это Portal 2.
https://www.youtube.com/watch?v=I0zXkwLs_lo
Там на Стиме распродажа стартовала. Уверен, найдете для себя много стоящего (ну или пополните список крутых игр, в которые никогда не сыграете).

Я вот выцепил крутой бандл, состоящий из Her Story и Telling Lies. Давно хотел заценить штуки от Сэма Барлоу.
https://store.steampowered.com/app/762830/Telling_Lies/
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните того чувака, что переделал свою комнату под vr? Дак вот, сидя в изоляции, он-таки закончил ее: на мебель нацепил трекеры и добавил интерактивчика.
Использовал Unity и Quest
В компанию DataVision Studio для усиления команды ищем опытного геймдизайнера на мобильную игру. Проект можно посмотреть в сторе: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike
Основной упор на экономику и монетизацию, очень приветствуются навыки аналитика. Офис в Казани или удалёнка.
Пишите @alexander433 или в почту [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чо, кто-нибудь уже заценил? Как ощущения?
Похоже на правду.
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё один ответ на вопрос ‘где эти ваши ИИ применять’.

Лекция с сорокаминутным тех.проном от Ubisoft с перенесенного в онлайн GDC для тех, кто любит погружаться в детали.

Тема ‘Machine Learning Summit: Ragdoll Motion Matching, и как ML в этом помогает’.

https://youtu.be/lN9pXZzR3Ys
GDC выкатили выступления с отмененной конференции. Красота!
Сам пока ничего не смотрел, но на первый взгляд там много крутых вещей.
https://gdcvault.com/browse/gdc-20
Продолжим нашу рубрику «повтори популярную игровую механику в свободное время, используя Юнити».

На этот раз речь пойдет о движениях персонажа в платформере Celeste.
https://www.youtube.com/watch?v=STyY26a_dPY
Ого, Playdead открыла кучу вакансий на свой новый проект. Если вы не в курсе, то это авторы таких игр, как LIMBO и INSIDE.
https://playdead.com/jobs/
Наконец в телеграме появилось одно из интереснейших сообществ по нарративу! Раньше читал только в ВК.