Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного о вспышках после удара.
И раз уж речь пошла о пиксель-арте, забирайте около двухсот бесплатных ассетов. Выглядит недурно: https://gumroad.com/gabrielsonderegger#AMVun
Очередные чудеса с нейронкой. Чуваки запилили фреймворк, которое сильно упрощает работу с анимацией — скелет подстраивается под изменяющуюся геометрию.

А главное — всё в открытом доступе, можете потестить на своих юнитях:
https://youtu.be/7c6oQP1u2eQ
Душевный лонгрид о создании легендарной серии игр — GTA. https://dtf.ru/gamedev/93505-grand-theft-auto
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые бесплатные ассеты подъехали. Можете пилить игру про пиксельного демона, если вдруг закончилась фантазия. Но на самом деле оптимальнее всего подсмотреть анимационные стейты для своего уникального персонажа. https://sanctumpixel.itch.io/imp-axe-demon-pixel-art-character
Yookond — талантливый художник, который делает небольшие, но очень трогательные игры, наполненные добротой и уютом. Заценить работы автора можно тут: https://yookond.itch.io/ а поддержать тут: https://www.patreon.com/yookond

Радует, что всё больше художников выбирают игры, как способ самовыражения.
Короткая, но очень отрезвляющая заметка. Геймдизайн — это не то, о чем ты думаешь, это то, что ты делаешь.

Автор хорошо разбирает на простых примерах чем отличается идея в стиле «3Д-экшон, суть такова» от настоящего игрового концепта.
https://gamecareerguide.com/features/1887/practical_tools_for_game_.php

Затем уже идут практически советы по тому, как всё-таки начать делать.
Признавайтесь, уже качнули этот шедевр, чтобы переиграть в свете последних событий?
Мои ценнейшие заметки на фоне.
Forwarded from perelesoq
Тестируем билд на мобилке. Сыграли бы?
Давно читаю этого парня и вот он наконец запустил свою первую игру в полёт! Желаю удачи, побольше инсталлов и жирных фичеров 🍾
Друзья, игра наконец-то доступна в App Store!

Спасибо всем, разработка заняла 3 месяца, но к своему мобильному проекту на телефоны я шёл не меньше 3-х лет.

Это только начало, так что не переключайтесь. Ну и конечно, если у вас есть возможность пошерить — буду супер благодарен :)
Наш читатель написал на ДТФ постмортем по своей игре. Такое всегда полезно почитать, чтобы видеть те самые грабли, которые будут лежать перед каждым, кто захочет когда-нибудь релизнуть свою игру.

https://dtf.ru/indie/87606-into-the-dungeon-igra-kotoroy-ne-suzhdeno-bylo-vyyti
Разбор аспектов, которые делают открытый мир Ведьмака 3 таким увлекательным:

https://www.gamedeveloper.com/design/opinion-breaking-down-the-success-of-i-the-witcher-3-i-s-open-world