Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
❤️❤️❤️
Хорошее видео от Марка Брауна про зарождение жанра «стелс». Несмотря на то, что игры с похожими механиками появлялись и раньше, именно в 1998 году вышло три проекта, которые определили этот жанр.

Идеи, заложенные в них, позже будут использованны в Hitman, Dishonored, Splinter Cell и многих других популярных играх.
https://www.youtube.com/watch?v=Iz-XTR3pwrE
В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
http://www.gamasutra.com/view/news/259435/7_great_minigames_that_game_developers_should_study.php

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.
Кстати, если хотите видеть больше видосов вроде последнего — про разбор операторской работы и монтажа, заходите на мой второй канал: @watchandsee
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Купил бы Apple Watch только ради этого.
Крутые концепты по DAYS GONE: https://www.artstation.com/hanspark
Вышла отличная статья-интервью от создателя Maginary.

Автор рассказывает много технических подробностей, а главное — про сотрудничество с Apple и тонкостях получения фичера.
https://gopractice.ru/maginary
Пришло время создать свою первую игру!
SkillFactory приглашают на бесплатный вебинар по Геймдизайну https://clc.to/oKrnIQ
20 июня в 19:30 Руслан Казанцев, Lead Game Designer в BON Games (Финляндия), расскажет:
- какие основные навыки нужны геймдизайнеру,
- сколько времени необходимо на реализацию проекта от идеи до beta-версии,
- как оценить потенциал игры и как правильно составить презентацию проекта.
И, конечно, вы сможете задать спикеру все наболевшие вопросы из области геймдева.

Узнайте о всех стадиях реализации игры от первого лица!
Регистрация открыта: https://clc.to/oKrnIQ
Что это за бальзам у Кодзимыча? Позволяет готовить адовые игры из верёвок и палок?
Авторы Hyperforma нормально так разогнались. Арт как всегда на высоте.