Нашёл тут БЕСПЛАТНЫЙ аналог Notion — который многие в геймдеве используют как для написания диздоков, так и для ведения проектов.
Штука называется Coda.io и выглядит очень здорово. Кстати, в отличие от Notion здесь ещё и гант есть. Ну и главное — это всё пока что бесплатно для команд любого размера без каких-либо ограничений.
https://www.youtube.com/watch?v=Wgtjaxa43e8
Штука называется Coda.io и выглядит очень здорово. Кстати, в отличие от Notion здесь ещё и гант есть. Ну и главное — это всё пока что бесплатно для команд любого размера без каких-либо ограничений.
https://www.youtube.com/watch?v=Wgtjaxa43e8
YouTube
Introduction to Coda: It's a new day for docs.
Coda is a new type of document. Think of it like a cross between Google Docs and Excel, except you can build apps with it.
Ребята раздают бесплатно больше 25GB крутйших звуковых эффектов.
Разбирайте!
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Разбирайте!
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Unity совместно с Nvidia показали рэйтрейсинг в реальном времени. Выглядит впечатляюще. https://80.lv/articles/unity-technologies-and-nvidia-bring-real-time-ray-tracing-to-automotive-media-entertainment-and-gaming/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia совсем разогналась. Вот Quake II с RTX.
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia остановись, дизайнеры и художники ещё не все успели найти себе картонку на вокзале (ведь их уже давно разобрали пользователи ати - ночью спят на ней, а днём фантазируют что это видеокарта)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интервью с разработчиком Cascadeur — софта для создания достоверной анимации без захвата движения.
https://dtf.ru/gamedev/42994-ona-vyzvala-interes-k-kotoromu-my-ne-byli-gotovy-beseda-s-razrabotchikom-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/42994-ona-vyzvala-interes-k-kotoromu-my-ne-byli-gotovy-beseda-s-razrabotchikom-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
Вы видели эту офигенную демку от Unity?
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Теперь её можно скачать и поковырять самостоятельно. Прям киберпунк 2077 на минималках: https://goo.gl/PPWKzc
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Теперь её можно скачать и поковырять самостоятельно. Прям киберпунк 2077 на минималках: https://goo.gl/PPWKzc
YouTube
- YouTube
Разработка игр 🍄
Ребята раздают бесплатно больше 25GB крутйших звуковых эффектов. Разбирайте! https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/b29u25/25gb_of_high_quality_sound_effects_the_sonniss/
Подписчик запилил бота, который позволяет искать звуки для игр из этого источника.
Кайф! @GameAudioBot
Кайф! @GameAudioBot
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Product owner/Product Manager Game Dev
з/п до 300 000 руб
О нас:
Молодой iGaming-разработчик, также оперирующий на собственной платформе Trueflip.io.
На данный момент в нашем портфолио 6 полноценных игр с уникальным сюжетом, персонажами и механикой.
Обязанности:
- Генерация новых игровых концепций
- Собирать и презентовать свои идеи на все отделы ( арт, разработка, механика)
- Создавать бизнес спецификации
- Организация и регламентация бизнес-процессов
- Организации бек-офиса и инфраструктуры для интеграций
- Контроль исполнений задач и отчетность
- Организация и использование аналитики
- Авторский надзор
- Построение всех процессов от идеи и до релиза
Требования:
- Опыт от 2-3 года в сфере разработки игр, желательно social казино или гэмблинг, но не обязательно
- Опыт работы в сложных интернет-сервисах и понимание “как все это работает” (Транзакции, Пользователи, Структуры данных, Хайлоад, Игровые механики, Отчеты, Триггеры, API, Банкинг-процессинг)
- Понимание технологических стеков, (canvas, spine, node.js, php)
- Понимание серверной инфраструктуры
- English Upper-Intermediate
- Наличие портфолио с полностью завершенным проектом от старта до продакшена
- Желание много работать руками
- Системный подход, документация, тайминги, блок-схемы
Более подробная информаци по условиям https://hh.ru/vacancy/30642495
О нас https://trueflip.tech/
з/п до 300 000 руб
О нас:
Молодой iGaming-разработчик, также оперирующий на собственной платформе Trueflip.io.
На данный момент в нашем портфолио 6 полноценных игр с уникальным сюжетом, персонажами и механикой.
Обязанности:
- Генерация новых игровых концепций
- Собирать и презентовать свои идеи на все отделы ( арт, разработка, механика)
- Создавать бизнес спецификации
- Организация и регламентация бизнес-процессов
- Организации бек-офиса и инфраструктуры для интеграций
- Контроль исполнений задач и отчетность
- Организация и использование аналитики
- Авторский надзор
- Построение всех процессов от идеи и до релиза
Требования:
- Опыт от 2-3 года в сфере разработки игр, желательно social казино или гэмблинг, но не обязательно
- Опыт работы в сложных интернет-сервисах и понимание “как все это работает” (Транзакции, Пользователи, Структуры данных, Хайлоад, Игровые механики, Отчеты, Триггеры, API, Банкинг-процессинг)
- Понимание технологических стеков, (canvas, spine, node.js, php)
- Понимание серверной инфраструктуры
- English Upper-Intermediate
- Наличие портфолио с полностью завершенным проектом от старта до продакшена
- Желание много работать руками
- Системный подход, документация, тайминги, блок-схемы
Более подробная информаци по условиям https://hh.ru/vacancy/30642495
О нас https://trueflip.tech/
Наконец-то будет во что поиграть в AR. Выглядит здорово!
https://youtu.be/p46U6hH-8eE
https://youtu.be/p46U6hH-8eE
YouTube
Angry Birds AR: Isle of Pigs - Announce Trailer
Join Red, Chuck, Bomb and the Blues to save the stolen eggs in Angry Birds AR: Isle of Pigs, a mobile Augmented Reality (AR) adventure! Discover the remote island where the greedy green pigs vacation in over 40 fun-filled levels (with more to come). You can…
Forwarded from FIFTYTWO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini to Unity v2
Обновили ассет для гудини. Теперь можно легко инстанциировать разные префабы и рандомно менять у них скейл и поворот.
А еще добавили тестовый юнити проект, чтобы можно было все это протестить.
Скачать👇
http://bit.ly/2JsbfkP
Обновили ассет для гудини. Теперь можно легко инстанциировать разные префабы и рандомно менять у них скейл и поворот.
А еще добавили тестовый юнити проект, чтобы можно было все это протестить.
Скачать👇
http://bit.ly/2JsbfkP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная тулза для создания спрайтовой анимации. Фишка в том, что тут полно готовых пресетов, которые позволяют добиться живости минимальными средствами. Самое то, чтобы оживить ваши пиксели!
https://codemanu.itch.io/juicefx
https://codemanu.itch.io/juicefx
Хороших документалок про игры не так много, так что держите одну из таких! История краха одной из самых значительных компаний на заре игровой индустрии.
В 1983 году, когда Atari была на пике своего развития, корпорация выпустила видеоигру ET Extra-Terrestrial по мотивам одноименного фильма Стивена Спилберга. Игра оказалась настолько плоха, что повлекла за собой распад корпорации и индустрии видеоигр в целом. Согласно легенде Atari похоронила миллионы непроданных игровых картриджей на свалке в Аламогордо, Нью-Мексико, тем самым смыв с себя позор за создание самой худшей видеоигры в мире.
https://www.youtube.com/watch?v=iHFWdqjNC6o
В 1983 году, когда Atari была на пике своего развития, корпорация выпустила видеоигру ET Extra-Terrestrial по мотивам одноименного фильма Стивена Спилберга. Игра оказалась настолько плоха, что повлекла за собой распад корпорации и индустрии видеоигр в целом. Согласно легенде Atari похоронила миллионы непроданных игровых картриджей на свалке в Аламогордо, Нью-Мексико, тем самым смыв с себя позор за создание самой худшей видеоигры в мире.
https://www.youtube.com/watch?v=iHFWdqjNC6o
YouTube
Atari: конец игры / Atari: Game Over (2014)(Русский перевод)[Полная версия]
«Atari: Конец игры» («Atari: Game Over») — это документальный фильм об Atari, издателе видеоигр, который в свое время был одним из крупнейших в мире.
В 1982 году, будучи на пике своей популярности, компания Atari выпустила игру ET Extra-Terrestrial по мотивам…
В 1982 году, будучи на пике своей популярности, компания Atari выпустила игру ET Extra-Terrestrial по мотивам…
Менеджер по продукту dtf.ru ведет канал о нейронках, технологиях, интересных алгоритмах, обществе – и рассказавает о всем этом простым языком. А какие-то алгоритмы даже запускает сам.
Рекомендую: @denissexy (Sexy, потому что просто Denis было занято)
Рекомендую: @denissexy (Sexy, потому что просто Denis было занято)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой материал о самых значимых битвах с боссами: https://goo.gl/htbctd
Очередной Луцай:
https://youtu.be/ahJVgjpRVOk
Рассказывает о том: как устроен саундтрек в The Last of Us.
Если не видели предыдущее видео про саунд-дизайн там же, обязательно зацените и его:
https://youtu.be/rA2eZgGkyv8
https://youtu.be/ahJVgjpRVOk
Рассказывает о том: как устроен саундтрек в The Last of Us.
Если не видели предыдущее видео про саунд-дизайн там же, обязательно зацените и его:
https://youtu.be/rA2eZgGkyv8
YouTube
Разбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво Сантаолальи
Дизайн звука в The Last of Us: https://www.youtube.com/watch?v=rA2eZgGkyv8
Дизайн звука The Last of Us минималистичен, и саундтрек Густаво Сантаолалльи написан в том же ключе. Многие композиции построены вокруг одного инструмента и насыщены паузами, чтобы…
Дизайн звука The Last of Us минималистичен, и саундтрек Густаво Сантаолалльи написан в том же ключе. Многие композиции построены вокруг одного инструмента и насыщены паузами, чтобы…
Чуваки сделали классный ассет для юнити на основе нейронки OpenPose, которая определяет позу человека по видео.
Теперь пилить качественные анимации станет ещё проще.
Теперь пилить качественные анимации станет ещё проще.
На прошлой неделе только и разговоров было, что о Юнити с RTX. Теперь вот посмотрите на красоту от UE4.
https://youtu.be/9fC20NWhx4s
https://youtu.be/9fC20NWhx4s
YouTube
Rebirth: Introducing photorealism in UE4
Introducing Rebirth, a real-time cinematic produced by Quixel, harnessing the power of Unreal Engine and real-world scans from the Megascans Icelandic collection. With photorealistic results rivaling traditional offline renderers, Rebirth represents a new…
А вот еще что CRYENGINE могёт. Рейтрейсинг без RTX. Мощь!
https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw
https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw
YouTube
NEON NOIR: Real-Time Ray Traced Reflections - Achieved With CRYENGINE
Technology Reveal: Real-Time Ray Traced Reflections achieved with CRYENGINE.
Put your own hardware to the test and download the Neon Noir benchmark now: https://www.cryengine.com/marketplace/product/neon-noir
All scenes are rendered in real-time in-editor…
Put your own hardware to the test and download the Neon Noir benchmark now: https://www.cryengine.com/marketplace/product/neon-noir
All scenes are rendered in real-time in-editor…