Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Один из лучших пиксельарт художников, которые мне попадались за последнее время. https://vk.com/deceiverpixelart
Зацените канал технического директора игрового сайта RAWG — @ctodaily. Много интересных заметок об инструментах разработки, программировании, играх и всё это вперемешку с крутейшими историями из профессиональной жизни.

Сам читаю и вам советую!
Как же люблю такие штуки. Чувак угарел по неевклидовому пространству и запилил свой движок для реализации мозговыносящей геометрии.
https://www.youtube.com/watch?v=kEB11PQ9Eo8

В комментах говорят, что подобное можно реализовать и на том же UE, как это сделали создатели Antichamber, но чувак от этого менее крутым не становится.

Вообще использование искажённых пространств имеет большой потенциал в VR-проектах.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Офигенный пиксельный 3D редактор. Работает прям в браузере!

https://spritestack.io/
Хороший материал о том, как правильно взаимодействовать с издателем. Речь в данном случае идёт только о мобильном рынке:
https://app2top.ru/bizdev/kak-pravil-no-rabotat-s-izdatelyami-sovety-ot-zeptolab-137166.html

Рассказывает Михаил Свиблов — консультант ZeptoLab по России и странам СНГ.
Приглашаем разработчиков игр и IT специалистов принять участие в ярмарке вакансий IT and Games Job Fair 2019, которую мы организуем в Хельсинки 6-го Апреля. Узнайте больше про компании и открытые позиции, а также не забудьте оставить заявку для участия. А кандидатов, которых компании пригласят на интервью мы организуем бесплатный трансфер для участия в мероприятии из Санкт-Петербурга и Таллинна. Не упустите свой шанс!
https://www.gamesfactorytalents.com/it-and-games-job-fair-helsinki-2019/
Под вечер перед выходными не грех вспомнить про небольшую документалку о создании легендарного Mortal Kombat 3 Ultimate.

Полное погружение в атмосферу лампового геймдева 90-х! Я вот огромное удовольствие получил от просмотра.

Любительская озвучка здесь, по-моему, только добавляет шарма 😎
https://www.youtube.com/watch?v=OGppXUDl8xk
Ну вы поняли!
О том, как создавалась анимация в Mario + Rabbids Kingdom Battle. Проработка деталей поражает!
https://dtf.ru/gamedev/42004-sozdanie-animacii-v-mario-rabbids-kingdom-battle

Обе вселенные очень люблю, но к сожалению так и не поиграл в последнюю игру.
К слову, нашёл вот крола, которого я запилил в 3д максе, когда мне было 13!
Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кайфовый ассет для процедурной генерации зданий на юнити. Пока его нет в продаже, но послушать разработчиков и посмотреть как его используют в бою можно тут: https://youtu.be/qi3qBzsddcI
Называть себя игровым продюсером, когда все твои успехи — неудачная попытка собрать команду разработчиков, пообещав всем участникам процент с продаж после неизбежного триумфа.