Неплохая подборка Unity-ассетов для работы с окружением: https://80.lv/articles/march-unity-assets-for-environments/
О том, как устроены порталы в игре Portal. Чувак наглядно воссоздал механику в Unity, так что если вдруг захотите повторить — добро пожаловать:
youtube.com/watch?v=_SmPR5mvH7w
youtube.com/watch?v=_SmPR5mvH7w
YouTube
How were the portals in Portal created? | Bitwise
I'm a professional programmer who works on games, web and VR/AR applications. With my videos I like to share the wonderful world of programming with everyone!
How did valve create their iconic portals? In this video I demonstrate my process of recreating…
How did valve create their iconic portals? In this video I demonstrate my process of recreating…
Большое и увлекательное интервью с разработчиками российской хоррор адвенчуры The Cursed Forest. Авторы делали игру 4 года, прошли «ранний доступ», набили кучу шишек, сломав не одни грабли, но в итоге получился красивый проект, за который им не стыдно.
https://dtf.ru/gamedev/41750-status-indi-i-polza-ot-letspleerov-beseda-s-geymdizaynerom-horrora-the-cursed-forest
https://dtf.ru/gamedev/41750-status-indi-i-polza-ot-letspleerov-beseda-s-geymdizaynerom-horrora-the-cursed-forest
DTF
Статус инди и польза от летсплееров: беседа с геймдизайнером хоррора The Cursed Forest — Gamedev на DTF
Разговор о продвижении через ютуберов, положении инди в индустрии и сложностях, с которыми сталкиваются разработчики «симуляторов ходьбы».
Один из лучших пиксельарт художников, которые мне попадались за последнее время. https://vk.com/deceiverpixelart
Видео о нарративном дизайне в Alto’s Adventure — невероятно красивой мобильной игре.
https://youtu.be/xdQDcVAcoeU
https://youtu.be/xdQDcVAcoeU
YouTube
Narrative Design of Alto's Adventure | Farlands In Focus
Support Farlands on Patreon - https://www.patreon.com/farlands
Follow me on Twitter - https://twitter.com/farlander1991
Join Farlands Discord server - https://discord.gg/6k2ZrDq
Narrative Design is not just about story, it's about the context of the whole…
Follow me on Twitter - https://twitter.com/farlander1991
Join Farlands Discord server - https://discord.gg/6k2ZrDq
Narrative Design is not just about story, it's about the context of the whole…
Зацените канал технического директора игрового сайта RAWG — @ctodaily. Много интересных заметок об инструментах разработки, программировании, играх и всё это вперемешку с крутейшими историями из профессиональной жизни.
Сам читаю и вам советую!
Сам читаю и вам советую!
Как же люблю такие штуки. Чувак угарел по неевклидовому пространству и запилил свой движок для реализации мозговыносящей геометрии.
https://www.youtube.com/watch?v=kEB11PQ9Eo8
В комментах говорят, что подобное можно реализовать и на том же UE, как это сделали создатели Antichamber, но чувак от этого менее крутым не становится.
Вообще использование искажённых пространств имеет большой потенциал в VR-проектах.
https://www.youtube.com/watch?v=kEB11PQ9Eo8
В комментах говорят, что подобное можно реализовать и на том же UE, как это сделали создатели Antichamber, но чувак от этого менее крутым не становится.
Вообще использование искажённых пространств имеет большой потенциал в VR-проектах.
YouTube
Non-Euclidean Worlds Engine
Here's a demo of a rendering engine I've been working on that allows for Non-Euclidean worlds.
Source Code and Executable:
https://github.com/HackerPoet/NonEuclidean
If you like the things I do and want to support the channel:
Merch: https://crowdmade.…
Source Code and Executable:
https://github.com/HackerPoet/NonEuclidean
If you like the things I do and want to support the channel:
Merch: https://crowdmade.…
Хороший материал о том, как правильно взаимодействовать с издателем. Речь в данном случае идёт только о мобильном рынке:
https://app2top.ru/bizdev/kak-pravil-no-rabotat-s-izdatelyami-sovety-ot-zeptolab-137166.html
Рассказывает Михаил Свиблов — консультант ZeptoLab по России и странам СНГ.
https://app2top.ru/bizdev/kak-pravil-no-rabotat-s-izdatelyami-sovety-ot-zeptolab-137166.html
Рассказывает Михаил Свиблов — консультант ZeptoLab по России и странам СНГ.
App2Top
Как правильно работать с издателями — советы от ZeptoLab
На каком этапе разработки стоит приходить к издателю и стоит ли вообще это делать, — рассказывает Михаил Свиблов, консультант издательского направления ZeptoLab в России.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Приглашаем разработчиков игр и IT специалистов принять участие в ярмарке вакансий IT and Games Job Fair 2019, которую мы организуем в Хельсинки 6-го Апреля. Узнайте больше про компании и открытые позиции, а также не забудьте оставить заявку для участия. А кандидатов, которых компании пригласят на интервью мы организуем бесплатный трансфер для участия в мероприятии из Санкт-Петербурга и Таллинна. Не упустите свой шанс!
https://www.gamesfactorytalents.com/it-and-games-job-fair-helsinki-2019/
https://www.gamesfactorytalents.com/it-and-games-job-fair-helsinki-2019/
Под вечер перед выходными не грех вспомнить про небольшую документалку о создании легендарного Mortal Kombat 3 Ultimate.
Полное погружение в атмосферу лампового геймдева 90-х! Я вот огромное удовольствие получил от просмотра.
Любительская озвучка здесь, по-моему, только добавляет шарма 😎
https://www.youtube.com/watch?v=OGppXUDl8xk
Полное погружение в атмосферу лампового геймдева 90-х! Я вот огромное удовольствие получил от просмотра.
Любительская озвучка здесь, по-моему, только добавляет шарма 😎
https://www.youtube.com/watch?v=OGppXUDl8xk
YouTube
Как создавался Mortal Kombat 3 Ultimate Рус. озвучка
http://ali.pub/z75se Скачать mk3 Ultimate и Arcade Kollection поддержка игры по сети
http://mortalkombatonline.ru
Скачать мк9 на ПК
подарки на халяву по коду d456s4358 http://ali.pub/z75se
http://mortalkombatonline.ru
Скачать мк9 на ПК
подарки на халяву по коду d456s4358 http://ali.pub/z75se
О том, как создавалась анимация в Mario + Rabbids Kingdom Battle. Проработка деталей поражает!
https://dtf.ru/gamedev/42004-sozdanie-animacii-v-mario-rabbids-kingdom-battle
Обе вселенные очень люблю, но к сожалению так и не поиграл в последнюю игру.
https://dtf.ru/gamedev/42004-sozdanie-animacii-v-mario-rabbids-kingdom-battle
Обе вселенные очень люблю, но к сожалению так и не поиграл в последнюю игру.
DTF
Создание анимации в Mario + Rabbids Kingdom Battle
Особенности совмещения двух серий и принципы организации работы команды аниматоров.