Мы как настоящие инди девелоперы запустились в Стиме!
Для тех, кто ещё не слышал: The Darkest Woods — это наша серия игр в духе ламповых хоррор флэшек, которые были популярны в начале нулевых. Первая часть уже заслужила себе неплохую репутацию среди игроков и недавно даже стала игрой недели в App Store.
А вторая часть, как я недавно и писал, бомбанула в Китае. В общем, есть чем гордиться!
Буду рад вашей поддержке, отзывам и советам.
https://store.steampowered.com/app/962510/The_Darkest_Woods_2/
Для тех, кто ещё не слышал: The Darkest Woods — это наша серия игр в духе ламповых хоррор флэшек, которые были популярны в начале нулевых. Первая часть уже заслужила себе неплохую репутацию среди игроков и недавно даже стала игрой недели в App Store.
А вторая часть, как я недавно и писал, бомбанула в Китае. В общем, есть чем гордиться!
Буду рад вашей поддержке, отзывам и советам.
https://store.steampowered.com/app/962510/The_Darkest_Woods_2/
Steampowered
The Darkest Woods 2 on Steam
You woke up in old, empty psychiatric hospital ward. How did you get here? What's going on around? Where does these creepy voices come from?
Хорошие ребята устраивают тусу для разработчиков игр!
11 декабря в коворкинг Grow Up! c 18:30 до 23:00 будем обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки, создание кино и многое другое, что имеет отношение к красоте и технологиям. Участие бесплатное - надо только зарегистрироваться! А то количество мест ограничено
Подробнее: https://cgdevs.com/meetup_1
11 декабря в коворкинг Grow Up! c 18:30 до 23:00 будем обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки, создание кино и многое другое, что имеет отношение к красоте и технологиям. Участие бесплатное - надо только зарегистрироваться! А то количество мест ограничено
Подробнее: https://cgdevs.com/meetup_1
Почитайте как в Media Molecule (одна из моих любимых студий — авторы Tearaway и Little Big Planet) подходят к устранению багов.
https://dtf.ru/gamedev/31643-kak-v-media-molecule-ispravlyayut-bagi
https://dtf.ru/gamedev/31643-kak-v-media-molecule-ispravlyayut-bagi
DTF
Как в Media Molecule исправляют баги — Gamedev на DTF
Об инструментах, методах и решениях
В телеге не так уж много хороших игровых каналов.
Здесь же самые важные события из мира игровой индустрии, регулярные новости, подборки, интересные статьи и обзоры игр популярных (и не очень) жанров для всех платформ:
https://yangx.top/glukcontent
Здесь же самые важные события из мира игровой индустрии, регулярные новости, подборки, интересные статьи и обзоры игр популярных (и не очень) жанров для всех платформ:
https://yangx.top/glukcontent
Занятный материал о создании локации в UE4 на основе картины.
https://80.lv/articles/001agt-004adk-environment-study-based-on-oil-painting/
https://80.lv/articles/001agt-004adk-environment-study-based-on-oil-painting/
80LV
Environment Study Based on Oil Painting
Olivia Sullivan gave a write-up on her environment study made with UE4 in which she tried to recreate a vivid landscape painted by Hubert Robert.
Forwarded from FIFTYTWO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот еще одна штука, которую мы сделали для популус рана — генератор деревьев 🌳 Можно прямо в юнити их редактировать.
Если вы помните тот самый перевод в пиратской GTA: San Andreas, то обязательно почитайте статью о том, откуда появились все эти абсурдные фразы типа «охладите трахание» https://vk.com/@wasted_translation-kak-pridumyvali-absurdnyi-perevod-v-gtasa
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слили геймлей новой мобильной Дияблы.
О том, как вдохновляться повседневными вещами от художника из Сан-Франциско: https://www.artstation.com/ericgeusz
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.