Платонов Девелопер
1.18K subscribers
60 photos
4 videos
12 links
加入频道
Что будет с игрой?

Прошло примерно две недели с релиза на яндекс играх. И в игру поиграло 38 000 человек!
Это отличный показатель и мне приятно, что вам всем игра понравилась. Я делал игру примерно 4 месяца, почти без остановок, поэтому сейчас я взял небольшой перерыв и медленно вношу правки для релиза на остальных веб площадках. Так же готовлю мобильный билд в котором будут существенные изменения в сравнении с веб версией игры! Так что обязательно ждите! После резлиза на всех площадках, у меня в планах сделать мультиплеер, думаю играть с другом будет в 10 раз интереснее. Но все это конечно займет время. И только потом займусь обновой с марсом. Я знаю про проблему с сохранениями и тоже работаю над ней! Игроки которые все равно играли в игру, после потери прогресса — герои! Спасибо всем за фитбек.

Немного для тех кому интересны цифры. Аналитика по яндекс.играм,
Плейтайм 23 минуты, ретеншн1 20%. Вижу, что много(60%!!!) игроков отваливается на задании "Завершите 1 этап строительства ракеты"... Думаю как проще вход в игру сделать. Поэтому мобильная версия будет чуть казуальнее, уберу очки строительства(строить здания тоже за ресурсы будут), сделаю карту меньше и добавлю тропинки. Если у вас есть идеи как улучшить игру, пишите!!! Обязательно все прочитаю :3

#diggerEscape
🔥5416
Побег копателя в Google Play!

Всем привет! Важный для меня момент. Я очень давно не занимался мобильным рынком и вот наконец, я снова здесь! В игре пока нет никаких изменений (а еще нет рекламы пока что)). Выложил игру, чтобы посмотреть как вам игра на этой площадке, собрать фитбек, так что если вам интересно поддержать игру, качайте по ссылке снизу и напишите отзыв :3 Сохранения должны работать отлично))

В ближайшее время там выйдет обновление с вертикальной версией игры, чтобы на телефоне играть было удобнее + поменяется система строительства зданий. Если у вас есть идеи по развитию игры, то самое время написать их в отзывах! Спасибо, что следите за игрой 🐈

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.platonovdev.digger.escape

P.S. Если все хорошо - пишите отзыв в гугл плей, если все плохо - пишите сюда в комментарии😳

#diggerEscape
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
628🔥11🤔3😭1
Как я работаю…

В последнее время, я оброс большим количеством сервисов, которые мне так или иначе нужны в работе. И я подумал, что было бы славно поделиться ими с вами. Уверен, кто-то найдёт для себя что-то новое и полезное.

1. Telegram Избранное — идеи и быстрые таски
Ставлю свой еСПМ на Яндексе, что вам часто приходили гениальные идеи перед сном, вы обещали их себе запомнить и наутро записать. А потом… Ну, вы поняли. Во избежание забывания идей очень рекомендую всё записывать в Избранное. Этот чат супер быстро открывается, не требует интернета, можно приложить какой угодно файл, можно кидать теги — удобно. А недавно создал группу и поделил её на темы — супер удобно! (скрин 3)

2. Jira — ведение задач
Если честно, пользовался бы Трелло, как и все, но в моменте доступ к доскам стал сложнее, и я начал искать альтернативу — перебрал кучу тудулистов: от суперпримитивных типа Microsoft ToDo до суперзагруженных типа Битрикс24. Но всё-таки для разработки самый топ — Jira. Советую разобраться в нём, если ведёте разработку: скрамы, эпики — топ! (скрин 2 | Jira по Нубик Шахтер 3Д)

3. Miro — планирование
Помимо задач, очень важно собирать мудборды на проект, хранить где-то референсы и делать всякие роадмапы красивые, чтобы лучше понимать, что делаешь. Можно накидать сотни картинок, добавить таблички и те же тудулисты. Особенно удобно при работе с художником. Много инструментов, но при этом базовый функционал и так понятен. Считаю, что любой инструмент так и должен работать: где для нового юзера на старте всё и так понятно, но если углубиться, то откроется ещё море возможностей. (скрин 1 | Miro по Digger Escape)

Это мой базовый стек, который закрывает основные организационные моменты. Если вам зайдёт тема — напишу вторую часть, где расскажу, почему Ноушн и Обсидиан полная ерунда🐈 и почему Гугл Таблицы это лучший сервис на планете :)

P.S. Ставь лайк, если не понял, что такое скрамы, эпики, тудулисты, таски, мудборды, стеки, роадмапы :D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
40🔥10💩2
Моя первая игра на Poki!

Спустя месяц ожиданий, игра «Побег Копателя» вышел на поки! Ура! 🔝 Это мой первый релиз на этой платформе и очень интересно, какие результаты могут получиться🤔

https://poki.com/ru/g/digger-escape

P.S. На текущий момент на игре 311 лайков. Можете сравнить сколько сейчас и понять сколько трафика на игру упало.

P.P.S. Напишите плиз, если вы тоже там публиковались, какой опыт от площадки получили?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51🔥374🤔3
Я купил Доту…

Неожиданная новость! Недавно я купил кастомку в доте 2. Это как режимы в роблоксе, только режимы в доте))) Почему купил? Переодически я поигрывал именно в эту кастомную игру и видел, что она давно не обновляется. И месяц назад разраб сообщил, что продает её… Взвесив все за и против я решил влиться в это дело, так как онлайн у игры есть, какой-никакой доход тоже есть, я целевая этой игры и идей для обновлений у меня много. После покупки я неделю разбирался в коде игры и сайта. Пришлось окунуться в JS, Lua, php, mySQL, panorama… Почти стал фуллстек разрабом за это время!) И вот, после переноса я понял, что времени кодить самому у меня не так уж и много, чтобы заниматься ей. Поэтому!!!

Если ты тоже играешь в доту, и у тебя есть опыт работы с кастомками или большое желание занимататься такими «играми», то предлагаю тебе посотрудничать! Я готов предложить 50% дохода тому, кто возьмет на себя роль кодера в этом деле. У меня есть роадмап разработки и понимание как привлечь больше аудитории в игру (интернешнл все таки скоро), но нужны способные руки, которые это реализуют! Если интересно пиши в предложку канала — @theArenaDota

P.S. Отвечу сразу на популярный вопрос: текущий доход ~300$/мес 🤓 Но рассчитываю хорошо бустануть за счет хорошего опыта в продюсировании настоящих игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25🤔7
Роблокс Топ?

После покупки кастомки в доте, у меня зародилась мысль, что игра внутри игры, это ведь прикольная идея с какой стороны не смотри. Разработчику это удобно, потому что все самое сложное за него уже сделали(особенно мультиплеер, монетизацию), остается по сути придумать только геймдизайн игры и слепить её из готовых инструментов. И игроку это тоже удобно, ведь инструменты взаимодействия с игрой всегда примерно одинаковые и не нужно учить новые механики. Круто же! + Недавно начал читать @timurtaepov, который об этом как раз и говорит... И вот задумываюсь, не уйти ли в роблокс мне теперь...
Игроков много, монетизация крутая, алгоритмы продвижения тоже хорошие, ну чем не яндекс игры 2.0?

Пока просто думаю об этом. По сути такие UGC* платформы выполняют роль паблишеров, которые забирают на себя очень много работы, которую обычному разработчику не вывезти качественно... Что думаете об этом?

* UGC - User Generation Content. Штуки, где веселье игрокам создают другие "игроки"
16🤔3🔥2
Еду 10 июля на Игровую Конференцию в Питер!

Решился впервые посетить «Игровую индустрию». Знаю, что это интересное мероприятие для всех, кто занимается геймдевом, но никогда там не был, пора исправлять 👀! Изучил программу, там лекции и про геймдизайн, и про продюссирование(моё текущее занятие). И конечно, самое важное - это нетворкинг с вечеринкой!

Го со мной! У меня даже есть промокод на скидку 10% «PLATONOV10»
🎟 Билеты и больше инфы: https://iiconf.ru
💬 Чат по конференции: https://yangx.top/RusGamesIndustry

P.S. Уверен, что это будет супер полезно, рекомендую посетить при любой возможности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥177🤔3
Сегодня важный день!

Раньше, когда я видел, что над игрой работало 100+ человек, я думал: "Да камон, зачем столько людей😳? Я бы нанял художника за булку хлеба и сам бы накодил то же самое за пару ночей". И действительно, иногда так и получалось. Я сделал несколько игр, которые в какой-то степени стали хитами и зарабатывали больше, чем игры, сделанные целой студией😎. Но на 1 успешный проект у меня было 10 неудачных (конечно, про них я вам не рассказывал). И вот недавно я начал понимать, почему над одной игрой могут работать десятки человек. Невозможно быть профессионалом во всех сферах. Ведь Игра это, как минимум: кодинг, геймдизайн, маркетинг, аналитика. Глубина у каждой сферы очень большая, а подкатегорий у каждой — ещё больше. И чем лучше прокачана каждая сфера, тем выше шанс, что игра заработает💰. Пока изучал одну сферу, я забывал тонкости другой, и так по кругу… Где-то в этот момент ко мне и пришло озарение, почему над игрой может работать много человек))) Поэтому было принято решение сфокусироваться и заниматься чётко тем, в чём я хорош.

Так я попал в Аполло Паблишинг. Сначала в роли геймдизайнера — помогал разработчикам генерить новые механики, анализировал метрики, делал выводы и предлагал новые решения. А так как у меня был опыт ведения своей студии, постепенно начал брать на себя больше продюсерских процессов. Так прошло 2 тестовых месяца. Если вы подписаны на Гришакова, то знаете, что как раз в этот период у паблишинга были новые достижения. Конечно, это не только моя заслуга, а всей команды!!! И определённо, эти результаты — показатель того, что мы всё делаем правильно.

Поэтому могу с гордостью сообщить вам, что мой тестовый период закончен, и с сегодняшнего дня я являюсь частью команды Аполло Паблишинг!!!

Так что, если у вас есть игра, и вы хотите заниматься её развитием вместе с профессионалами — заполняйте заявку на бесплатный тест закупки(или пишите @aaamarch). Я посмотрю каждую игру и не позволю алмазам тонуть в... Ну вы поняли🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
37🔥9🤔7
Моя автобиография…

Решил поделиться с вами своей историей🥹. Многое, что рассказываю в видео, рассказываю в первый раз. Давно не снимал, поэтому может быть немного скомкано🤓, но дальше — больше!

https://youtu.be/IT9QzX2Ee-s

P.S. Историю про штраф напишу в ближайшее время
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥4210🤯5💩2🤔1
Геймджем | Лучшие решения

В видео я говорил, что буду с вами делиться результатами своих опытов на играх, с которыми работаю. Это поможет и мне «задокументировать решения», и вы сможете применять их к своим играм. WINWIN! 👍

Так вот, проведя небольшой анализ рынка я заметил один жанр, который сейчас набирает популярность. И чтобы было веселее, я подумал, почему бы не провести свой первый геймджем по этой теме? Так и вы сможете сделать игру в проверенной нише, и я смогу предложить лучшим проектам сотрудничество 😈

🚨 Поэтому уже в этот вторник в 12:00(по Мск) я анонсирую тему и поделюсь главными заметками по жанру, которые помогут сделать игру лучше.

А пока тезисно:
- Геймджем продлится ровно 7 дней
- По результатам сделаю видео с разбором игр и их оценкой
- Лучшим играм будет предложено сотрудничество с паблишером на эксклюзивных условиях (помощь в разработке игры, геймдизайне, ASO, упаковке, закупке)

Если вы сейчас думаете над идеей для новой игры, то это хорошая возможность проверить свои силы, найти команду и просто хорошо провести время!

Ставь 🔥 если интересно поучаствовать!

@platonovdev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥393
🎮 Геймджем «Все работы хороши» стартует!

Вы точно слышали про нашумевшие симуляторы пограничника, фейсконтроля, мойщика, фермера, стримера… Может даже есть симулятор симулятора??? 🤔 В последние месяцы подобные игры все чаще становятся популярными. И почему бы нам не залететь в этот тренд и не сделать свой симулятор профессии?

📖 Правила:
- Игра должна иметь механику какой-либо профессии (см. примеры ниже)
- Платформа: PC, Web или Mobile
- Любой движок: Unity, Construct, Godot и т.д.
- Дедлайн: 20 августа, 20:00 (Мск)

🏆 Оценка игр:
- Оригинальность идеи
- Геймплей и реализация
- Визуал и стиль
- Потенциал игры (!)

💡 Что даст участие:
- Опыт разработки в популярной нише
- Фидбек экспертов и зрителей (будет стрим с разбором)
- Лучшие игры получат эксклюзивные условия по работе с паблишером (Упаковка, Креативы, АСО, Закупка трафика)

🚀 Присоединяйтесь и сделайте свою первую (или очередную) игру-хит!

Чат с участниками и всей информацией: https://yangx.top/+q6qJkZQrFEplYmI6


P.S. Примеры профессий: Автомеханик, Шахтёр, Водитель скорой, Пчеловод, Ювелир, Почтальон, Хирург, Рыбак

P.P.S. Необязательно делать игру по работе которую я написал в P.S. 🙂

@platonovdev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥173🤔1🤯1😭1
Лучшие решения для игр

Думаю самое время поделится полезными наблюдениями касательно разработки. Я их всех выписывал на основе текущих трендов мобильного рынка и решений которые принимаю в своих играх.

- Делайте игру с маленькими уровнями. Большая проблема в играх это ANR и краши. В основном это из-за нехватки оперативки. Маленькие уровни обычно используют мало памяти, а значит меньше крашей, а это значит больше органики от стора 😈

- Делайте игру с короткими сессиями. Сейчас часто люди заходят поиграть когда есть 5-10 минут. И здорово когда за это время можно можно отыграть полноценную сессию 🤓

- Делайте игру с портретной ориентацией. В них проще зайти, так как нужно меньше действий, чтобы начать играть. Плюс ко всему такие игры лучше монетизируется. Да и предыдущие два совета отлично дополняют этот.

- Делайте игры с метой. Раз уж мы говорим про короткие сессии, идеально их дополнять интересной метой. Так игрок с большей вероятностью вернется так как будет чувствовать, что каждая сессия продвигает его.

Советы, конечно, касаются мобильного рынка и почти гарантированно улучшают метрики проекта. Рекомендую подумать как это интегрировать в текущий проект или учесть при разработке нового.

Ставьте 🔥 если для вас это было полезно. Если всем зайдет, сделаю вторую часть (полезностей еще много) 👀

@platonovdev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥574🤔1🤯1
Штраф от Гугла на 25 000$

В видео я говорил что мы словили бан и обещал вам здесь про это рассказать. Кейс довольно уникальный и от такого никто не застрахован, к сожалению…

В один из дней зайдя в личный кабинет Admob мы увидели, что наш кабинет заблокирован и никакого доступа мы к нему не имеем. Блокировка была по причине «Некачественный трафик». Сказать что мы удивились, значит ничего не сказать)) мы ах@%ли))) Ибо на тот момент ждали выплату на 15 000$ 😅

Конечно, первым делом мы подали апелляцию, объяснили, что мы весь трафик закупаем через гугл адс и ничего плохого не делаем, разбаньте 🙏. Но конечно же, на нее никто не обратил внимания и в ответ мы получили классическую отписку: «вы плохие, мы не будем с вами работать».

Тогда я просто перенес все игры на новый аккаунт адмоба и доход восстановился, но было страшно, что это повториться, потому что мы не понимали почему это произошло.

Спустя пару месяцев(!) нам пришло письмо, что доступ нам возвращают, но списывают деньги которые мы заработали на этой некачественной аудитории. А это было без малого ± 25 000$!!!! И получается что на нашем балансе вместо 15к было -10к. До этого момента я даже не знал что такое возможно) Откуда они взяли такие сумасшедшие цифры, мы понятия не имеем до сих пор, ведь всех игроков мы закупали через их же сервис. Так как все игры уже переехали на другую медиацию мы забили на этот аккаунт и конечно же не собирались ничего выплачивать 😈

Единственная зацепка, которая действительно мне кажется более менее действительной. В то время мы заливали игры еще на ксяиоми, самсунг и амазон сторы. И во всех них был SDK Адмоба, хотя сам адмоб говорил, что другие сервисы он не поддерживает. И возможно он увидел много запросов с альт сторов и решил выдать нам бан, но честно говоря, я очень сомневаюсь, что там было игроков на 25к долларов…

Вывод один: Изучайте правила площадок и выпилывайте не работающие сдк)

P.S. Рекомендую почитать канал Артура (@Artur_Gamedev), он так же недавно рассказывал про нашу историю, только со своей стороны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25🤯23💩3🤔1
Стрим с оценкой игр

Вот и подошел в концу мой первый джем! Предлагаю всем нам собраться на стриме и оценить игры по достоинству!

Ставить оценки будут как я, так и вы! Поэтому не пропускайте стрим. Увидимся сегодня в 20:00 по Москве

https://youtube.com/live/oCIeKwzv-SE?feature=share
14🔥5🤔1🤯1😭1
Перенос стрима

Ребят, произошел жесткий косяк. Я в небольшом путешествии и специально под стрим бронил квартиру. Но тут оказался очень медленный инет который не вывозит стрим. 180мб качает 10 минут 😪😪😪

Я вынужден перенести стрим на 25 число так же в 20:00, в этот день у меня будет хороший инет.

Для тех кто уже сдал проекты - вы можете обновить и доделать какие-то штуки. Для тех кто еще не делал, хорошая возможность залететь в последний вагон. Так что форма для сдачи проектов останется открытой 🫡

P.S. В проекты я еще не играл, поэтому на стриме будет первый взгляд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭18🔥6🤯43🤔1
Из-за ИИ мы все отупеем?

Читаю посты в тг и запретграме и чувствую, что каждый второй пост написан с помощью ИИшки. Есть у нейросети свой почерк все-таки. Это немного пугает на самом деле💀. Ведь вместо глубинных размышлений мы сразу спускаемся до «спрошу-ка я у чата гпт». Мне кажется, из-за этого у людей со временем атрофируется критическое мышление. Спланируй мне поездку. Составь мне рацион питания. Придумай пост для моего канала.

При этом я уверен, что те, кто понимают как правильно его использовать, станут еще сильнее. Ведь область применения нейронок почти безгранична. В каком-то смысле они(нейросети) как новое электричество, нужно только понять как их использовать в нужной тебе сфере.

Касательно того, что роботы отбирают работу у людей. То я сторонник того, что стопорить прогресс из-за нежелания людей меняться - очень странная причина. Программисты могут писать код вместе с ИИ, художники могут быстро генерировать скетчи, врачи точнее определять диагноз и так далее. Адаптироваться можно всегда, если есть потребность.

В общем, классика мироустройства, умные станут еще умнее, глупые еще глупее🥺 И скорее всего, в глобальном смысле этого никак не избежать.

А вы часто обращаетесь к своему виртуальному другу?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🤯1😭1