Мы немного меняем формат "вангования" на релизы в Steam. Теперь вы тоже можете поучаствовать и даже выиграть ключик на Inmost! Подробнеости в форме участия: https://forms.gle/bH6JchPynwxFVc9BA
Google Docs
Windbound - вангование
В 31-м выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.
Ссылка…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.
Ссылка…
Лето заканчиваемся, и мы возвращаемся! Первый выпуск второго сезона посвящен недавнему релизу INMOST. Подробности запуска из первых рук: что было сделано на стороне издателя и разработчика, результаты релиза, эмоции, факты, рок-н-ролл. А еще у нас немного поменялся формат конкурса вангования. Наливайте чай и присоединяйтесь, мы скучали! https://www.youtube.com/watch?v=CTQxGDeLuHc
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 31. INMOST - Как прошел релиз?О работе издателя, подготовке к релизу и результатах.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:48] Новости.
[5:55] Fall Guys - новый феномен.
[13:29] INMOST вышел на PC и SWITCH.
[18:01] Как прошёл релиз?
[22:32]…
[1:48] Новости.
[5:55] Fall Guys - новый феномен.
[13:29] INMOST вышел на PC и SWITCH.
[18:01] Как прошёл релиз?
[22:32]…
На этой неделе вангуем на Craftopia! Ответы принимаются до вечера пятницы 4 сентября. Поучаствовать можно здесь: https://forms.gle/3DWTBi1FUrNh7bNXA
Google Docs
Craftopia - вангование
В 31-м выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на Inmost. Ответы принимаются до вечера пятницы 28 августа. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Извините, что с запозданием, но лучше поздно, чем в понедельник )) Выпуск 32. Поговорили про мечты в контексте игровой разработки. Какими они бывают? Когда мечты очень нужны, а когда только мешают делать игры. Берите печеньки и заходите на огонек! https://www.youtube.com/watch?v=IMJg1sYZXLQ
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 32. Геймдев - индустрия мечты? Глобальные планы и вредно ли мечтать.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[2:13] Кто во что играл. Летающий Батя (Microsoft Flight Simulator 2020).
[14:03] Spiritfarer.
[16:19] Uncharted.
[21:03] Iron…
[2:13] Кто во что играл. Летающий Батя (Microsoft Flight Simulator 2020).
[14:03] Spiritfarer.
[16:19] Uncharted.
[21:03] Iron…
На этой неделе вангуем на As Far As The Eye!
https://store.steampowered.com/app/1119700/As_Far_As_The_Eye/
Ответы принимаются до вечера пятницы 11 сентября. Поучаствовать можно здесь:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUbruizipAi_Yabgg5yQWlwvh-4PmJn30DqQ0130XsW_QaNg/viewform
https://store.steampowered.com/app/1119700/As_Far_As_The_Eye/
Ответы принимаются до вечера пятницы 11 сентября. Поучаствовать можно здесь:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUbruizipAi_Yabgg5yQWlwvh-4PmJn30DqQ0130XsW_QaNg/viewform
Steampowered
Save 80% on As Far As The Eye on Steam
Build a mobile village and travel with your tribe toward the center of the world, called The Eye. This roguelike turn-based resource-management game is made of procedural situations, natural events, skill-trees and hard choices. Ready to move?
Виталий Ставцев и Дмитрий Голуб из 2 ZombieGames рассказали про непростой путь к своим собственным играм и про множество грабель, на которые лучше не наступать: https://www.youtube.com/watch?v=w7-gBC3b8ME
YouTube
История 2 ZombieGames. Dead Route, Quest Hunter и надо ли идти на IndieGoGo (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[0:52] Кто во что играл. Crusader Kings 3.
[2:41] Prey.
[4:54] Ashen.
[7:27] Metro.
[8:57] Farming Simulator в реальности и…
[0:52] Кто во что играл. Crusader Kings 3.
[2:41] Prey.
[4:54] Ashen.
[7:27] Metro.
[8:57] Farming Simulator в реальности и…
На этой неделе вангуем на Atomicrops. Приз - ключик к SKYHILL: Black Mist. Ссылка на форму для участия: https://forms.gle/BRX9PPGkiWUaWkep8
Google Docs
Atomicrops - вангование
В следующем выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на SKYHILL: Black Mist. Ответы принимаются до вечера пятницы 18 сентября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на SKYHILL: Black Mist. Ответы принимаются до вечера пятницы 18 сентября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также…
На этой неделе к нам в гости заглянул Михаил Шагин из Fiftytwo. Рассказал про организацию студии, про разработку замечательных Jellies!, Kenshō и Populus Run. Про взаимоотношения с платформами, красоту и крафтовые мягкие игрушки со стразами Swarovski: https://www.youtube.com/watch?v=Wu1FbQoCJTI
YouTube
FIFTYTWO. История создания студии. Jellies!, Kenshō и Populus Run (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[0:52] Кто во что играл. WRATH: Aeon of Ruin.
[6:01] Soko loco.
[8:14] Настолка "Между двух замков безумного короля Людвига"…
[0:52] Кто во что играл. WRATH: Aeon of Ruin.
[6:01] Soko loco.
[8:14] Настолка "Между двух замков безумного короля Людвига"…
На этой неделе вангуем на Circadian City. Теперь вы можете выбрать желаемый приз. Ссылка на форму для участия: https://forms.gle/GfkC7UKQPVwRSPoT7
Google Docs
Circadian City - вангование
В следующем выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 25 сентября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 25 сентября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome.…
Костя Станкевич рассказал о специфике работы над AAA франшизами, о плоской структуре студии Camouflaj и использовании Houdini в разработке: https://www.youtube.com/watch?v=mlwJEf5tTbA
YouTube
Костя Станкевич о работе над Marvel's Iron Man VR (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:31] Кто во что играл. Crusader Kings 3.
[6:59] Age of Empires.
[9:10] Unravel.
[13:57] Biped.
[16:56] Разработка игры по…
[1:31] Кто во что играл. Crusader Kings 3.
[6:59] Age of Empires.
[9:10] Unravel.
[13:57] Biped.
[16:56] Разработка игры по…
На этой неделе вангуем на Drake Hollow: https://forms.gle/sipLMJTcqvqR6WbRA
Google Docs
Drake Hollow - вангование
В следующем выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 2 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 2 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
ПИЛИМ, ТРЁМ #36. SKYHILL: Black Mist. Причины ухода от издателя и планы на будущее. Наш соведущий Евгений Кистерев рассказал о продолжении непростой ситуации с запуском своей новой игры. О проблемах с издателем, текущем статусе проекта и планах на его развитие. https://www.youtube.com/watch?v=4JZBq7wFVjM&
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ 36. SKYHILL: Black Mist. Причины ухода от издателя, новости, планы на будущее.
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[2:53] Кто во что играл. Bioshock Infinite.
[5:05] Mario.
[7:22] Among Us.
[12:24] Unrailed.
[21:02] Что там со Skyhill (часть…
[2:53] Кто во что играл. Bioshock Infinite.
[5:05] Mario.
[7:22] Among Us.
[12:24] Unrailed.
[21:02] Что там со Skyhill (часть…
ПИЛИМ, ТРЁМ #37. Дмитрий Исаенков рассказал о разработке tower defence игр, о курсах гейм дизайна и о том, как у старых игр через какое-то время открывается второе дыхание. https://www.youtube.com/watch?v=38k-uLRO4y0
YouTube
Дмитрий Исаенков о разработке Ancient Planet. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:44] Кто во что играл. Mafia: Definitive Edition.
[4:19] Genshin Impact.
[8:35] Street Fighter 5.
[11:21] Fall Guys.
[15:41]…
[1:44] Кто во что играл. Mafia: Definitive Edition.
[4:19] Genshin Impact.
[8:35] Street Fighter 5.
[11:21] Fall Guys.
[15:41]…