Не забывайте, что 40й впуск будет особенным. Мы устроим стрим с ответами на вопросы. Форма тут: https://forms.gle/86geoZ6eANT6SJBi9
Google Docs
Задать вопрос ведущим подкаста "Пилим, Трем"
Ответы на вопросы вы сможете услышать в одном из ближайших выпусков.
На этой неделе мы вангуем на очередной релиз в Steam. Присоединиться к нам и получить возможность выиграть приз можно заполнив вот эту форму: https://forms.gle/DMHWYJh3iBN7hMJT9
Google Docs
Raji: An Ancient Epic - вангование
В следующем выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 16 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 16 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
ПИЛИМ, ТРЁМ #38. У нас в гостях автор самого популярного youtube канала о процедурном графическом пакете Houdini на русском языке. Станислав рассказал про историю возникновения пакета, основные области применения и почему Houdini необходим небольшим инди командам: https://dtf.ru/podcasts/233830-pilim-trem-38-stanislav-demchenko-o-ispolzovanii-houdini-v-kinematografe-aaa-i-indi-igrah
DTF
ПИЛИМ, ТРЁМ #38. Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх
У нас в гостях автор самого популярного youtube канала о процедурном графическом пакете Houdini на русском языке. Станислав рассказал про историю возникновения пакета, основные области применения и почему Houdini необходим небольшим инди командам.
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «ПИЛИМ, ТРЁМ #38. У нас в гостях автор самого популярного youtube канала о процедурном графическом пакете Houdini на русском языке. Станислав рассказал про историю возникновения пакета, основные области применения и почему Houdini необходим небольшим инди…»
На этой неделе мы вангуем на новую игру от издателья Super.com - Zelter. А у вас снова есть шанс выиграть ключик на игру из нашего списка.
Все что вам нужно - заполнить эту форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScIcts3FOfISuCIgYdBl9iIbPvtI9MjYrR8mEawBGHdjdt_sA/viewform?usp=sf_link
Все что вам нужно - заполнить эту форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScIcts3FOfISuCIgYdBl9iIbPvtI9MjYrR8mEawBGHdjdt_sA/viewform?usp=sf_link
Google Docs
Zelter - вангование
В следующем выпуске мы пытаемся предугадать результаты очередного релиза на Steam.
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 23 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
Кто угадает ближе всех - получит ключик на выбор. Ответы принимаются до вечера пятницы 23 октября. Ответы после просто не участвуют в розыгрыше ключа, но также - welcome. Результаты…
#39. Александра (Альфина) Голубева о работе над "Мором", переводе Disco Elysium и страхе смерти. В этом выпуске у нас получилась содержательная беседа с очень разносторонней гостьей. Альфина рассказала о нарративном дизайне для Pathalogic 2, о переводе книги "Кровь, пот и пиксели" и игры Disco Elysium. О переходе в Wargaming, негативе в соц сетях и страхе смерти как главном драйвере жизни. https://www.youtube.com/watch?v=WIhZ8M-yX0A
YouTube
Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе (ПИЛИМ, ТРЕМ)
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[2:33] Кто во что играл. Noita.
[7:20] Ring Fit Adventure
[9:46] Книга - Генри Марш: Не навреди.
[11:23] Ring of Pain.
[16:32]…
[2:33] Кто во что играл. Noita.
[7:20] Ring Fit Adventure
[9:46] Книга - Генри Марш: Не навреди.
[11:23] Ring of Pain.
[16:32]…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «#39. Александра (Альфина) Голубева о работе над "Мором", переводе Disco Elysium и страхе смерти. В этом выпуске у нас получилась содержательная беседа с очень разносторонней гостьей. Альфина рассказала о нарративном дизайне для Pathalogic 2, о переводе книги…»
Привет, друзья! Появилась отличная мысль - спросить вас, кого бы вы хотели услышать.
Мы всегда рады пообщаться с новыми людьми, и если у вас есть предложения - велком! Будем рады
https://forms.gle/evxwUDHYsfvAN2HR8
Мы всегда рады пообщаться с новыми людьми, и если у вас есть предложения - велком! Будем рады
https://forms.gle/evxwUDHYsfvAN2HR8
Google Docs
Посоветовать гостя в Пилим Трем
Хороший гость - это всегда находка. У вас есть идея, с кем нам пообщаться в подкасте? Предложите его нам!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оставить вопрос можно тут: https://forms.gle/Vfk8kD82EUcdYGQD8
Ссылка на будущую трансляцию (можно поставить напоминание): https://youtu.be/c6q_-6mKhwo
YouTube
ПИЛИМ, ТРЕМ #40 - Ответы на вопросы слушателей
Наш юбилейный 40й выпуск подкаста!
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:11] Кто во что играл. Red Dead Online.
[4:28] Learning Factory.
[6:11] Dark Pictures.…
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (Разработчик INMOST).
[1:11] Кто во что играл. Red Dead Online.
[4:28] Learning Factory.
[6:11] Dark Pictures.…
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Ссылка на будущую трансляцию (можно поставить напоминание): https://youtu.be/c6q_-6mKhwo»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Задать вопрос ведущим: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr0qEwDoRF2qRrctxP8AnJmVOhcXISogONCMJO_26EokwkDQ/viewform
Ссылка на трансляцию: https://youtu.be/c6q_-6mKhwo
Тыкайте напоминание и приходите в чатик сегодня в 7 вечера по МСК!
Ссылка на трансляцию: https://youtu.be/c6q_-6mKhwo
Тыкайте напоминание и приходите в чатик сегодня в 7 вечера по МСК!
Прямо сейчас у нас стрим, заходите. А то без вас начнем https://youtu.be/c6q_-6mKhwo