Blender 2.79 for Digital Artists by Prof. Sham Tickoo Purdue Uni [2018]
#blender #3d #моделирование #графика
#blender #3d #моделирование #графика
👍3
Основы конструирования в Solid Edge. Синхронная среда.[2018, PDF]
Дмитрий Зиновьев
#3d #2d #графика #solid_edge
Дмитрий Зиновьев
#3d #2d #графика #solid_edge
👍3
Наглядная математика
══════════════
vk.com/wall-51126445_27389
══════════════
#математика #геометрия #3d #4d
══════════════
vk.com/wall-51126445_27389
══════════════
#математика #геометрия #3d #4d
Компьютерная графика [10 книг].rar
72.8 MB
Компьютерная графика [10 книг] #компьютерная_графика #создание_игр #разработка_игр #3d #машинная_графика #2d #графика
👍1
Компьютерная_геометрия_и_алгоритмы_машинной_графики_2003_Никулин.djvu
7.6 MB
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики [2003] Никулин
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
#программирование #графика #3d #2d
#машинная_графика
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
#программирование #графика #3d #2d
#машинная_графика
❤1👍1🔥1
📚 4 книги по машинной графике [1992] Аммера
💾 Скачать книги
#программирование #графика #си #cpp #3d #машинная_графика
💾 Скачать книги
#программирование #графика #си #cpp #3d #машинная_графика
👍2
Unreal_Engine_4_для_дизайна_и_визуализации_2021_Том_Шэннон.pdf
26.9 MB
📘 Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации [2021] Том Шэннон
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в индустрии игр и кино. Эта книга поможет вам разобраться с функционалом и возможностями UE4 и создавать потрясающие визуализации.
#unreal_engine #графика #программирование #разработка_игр #3d
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в индустрии игр и кино. Эта книга поможет вам разобраться с функционалом и возможностями UE4 и создавать потрясающие визуализации.
#unreal_engine #графика #программирование #разработка_игр #3d
👍4
📒 Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация [2022] Гамбетта Г
📙 Computer Graphics from Scratch [2021] Gabriel Gambetta
📙 Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering [2021] Gabriel Gambetta
💾 Скачать книги [RU + EN]
📝 You’ll learn how to:
• Represent objects in a scene, and use perspective projection to draw them in
• Compute the illumination for light sources (point, directional, and ambient)
• Render mirror-like reflections on surfaces, and cast shadows for depth
• Use clipping algorithms to render a scene from any camera position
• Implement flat shading, Gouraud shading, and Phong shading algorithms
• "Paint” textures that fake surface details and turn shapes into everyday objects
#компьютерная_графика #графика #3d #2d #программирование #ретрейсинг #растеризация
📙 Computer Graphics from Scratch [2021] Gabriel Gambetta
📙 Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering [2021] Gabriel Gambetta
💾 Скачать книги [RU + EN]
📝 You’ll learn how to:
• Represent objects in a scene, and use perspective projection to draw them in
• Compute the illumination for light sources (point, directional, and ambient)
• Render mirror-like reflections on surfaces, and cast shadows for depth
• Use clipping algorithms to render a scene from any camera position
• Implement flat shading, Gouraud shading, and Phong shading algorithms
• "Paint” textures that fake surface details and turn shapes into everyday objects
#компьютерная_графика #графика #3d #2d #программирование #ретрейсинг #растеризация
👍49🔥8😱2😢1
📚 4 книги по машинной графике [1992] Аммера
💾 Скачать книги
#программирование #графика #си #cpp #3d #машинная_графика
💾 Скачать книги
#программирование #графика #си #cpp #3d #машинная_графика
🔥15👍9👎2😁1
📕 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 [2016] Frank Luna
💾 Скачать книгу
На канале уже была эта книга, но сегодня один из подписчиков прикрепил более качественный PDF-вариант. Поэтому делаем обновление.
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 12 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. #3d #2d #разработка_игр #gamedev #математика #math #maths
💾 Скачать книгу
На канале уже была эта книга, но сегодня один из подписчиков прикрепил более качественный PDF-вариант. Поэтому делаем обновление.
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 12 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. #3d #2d #разработка_игр #gamedev #математика #math #maths
👍34👎2
📘 Математические основы программирования трехмерной графики [2016] Папуловская
💾 Скачать книгу
#графика #программирование #3d #2d
💾 Скачать книгу
#графика #программирование #3d #2d
👍38❤2👎1
📔 Визуализация механических систем, процессов и явлений: проектные задания с использованием VPython [2022] Карякин М. И.
💾 Скачать книгу
📔 Основы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать. [2022] Владимир Васильевич Лисяк
💾 Скачать книгу
#графика #программирование #3d #2d
💾 Скачать книгу
📔 Основы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать. [2022] Владимир Васильевич Лисяк
💾 Скачать книгу
#графика #программирование #3d #2d
👍30🔥7
💡 Ещё одна актуальная книга в нашем канале. Сегодня приобрел новую книгу по 3D-моделированию в КОМПАС-3D. Надеюсь, что найдутся подписчики, которым данное чтиво будет полезно. В нашем канале все новинки появляются первыми.
Новая книга: 📒 Самоучитель КОМПАС-3D V19 [2021] Анатолий Герасимов
Сейчас оформляю всё и загружаю в канал. Разумеется, для вашего личного пользования и не для распространения.
😊 Для тех, кто захочет закинуть админу на покушать и на покупку других книг:
ЮMoney:
#складчина #моделирование #графика #3d #2d #компас
Новая книга: 📒 Самоучитель КОМПАС-3D V19 [2021] Анатолий Герасимов
Сейчас оформляю всё и загружаю в канал. Разумеется, для вашего личного пользования и не для распространения.
😊 Для тех, кто захочет закинуть админу на покушать и на покупку других книг:
ЮMoney:
410012169999048
Карта ВТБ: 4272290768112195
Карта РСХБ: 2200380394622971
Карта Сбербанк: 2202200638175206
Спасибо всем, кто поддерживает складчины! Благодаря вам знания становятся доступными для всех подписчиков!#складчина #моделирование #графика #3d #2d #компас
🔥63👍17❤7🤔2
📕 Математические основы машинной графики [2001] Роджерс Д., Адамс Дж.
💾 Скачать книгу
✏️ Машинная графика – это совокупность методов и приемов для преобразования при помощи персонального компьютера данных в графическое представление или графическое представление в данные. Таким образом, машинная графика представляет собой комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, обработки и наглядного представления графической информации с помощью компьютера
#программирование #графика #3d #машинная_графика #компьютерная_графика
💾 Скачать книгу
✏️ Машинная графика – это совокупность методов и приемов для преобразования при помощи персонального компьютера данных в графическое представление или графическое представление в данные. Таким образом, машинная графика представляет собой комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, обработки и наглядного представления графической информации с помощью компьютера
#программирование #графика #3d #машинная_графика #компьютерная_графика
👍30🔥8❤1
📕 Компьютерное моделирование в промышленном дизайне [2023] Аббасов И.Б.
⚠️ Книги предоставляется вам для ознакомления и не для распространения
💵 Купить книгу
💾 Ознакомиться с книгой
Издание предназначено для студентов, обучающихся компьютерному дизайну, а также тех, кто самостоятельно хочет освоить приемы 3D-моделирования в графических системах.
👨🏻💻 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг и админу на кофе:
ЮMoney:
⚠️ Книги предоставляется вам для ознакомления и не для распространения
💵 Купить книгу
💾 Ознакомиться с книгой
Издание предназначено для студентов, обучающихся компьютерному дизайну, а также тех, кто самостоятельно хочет освоить приемы 3D-моделирования в графических системах.
👨🏻💻 Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку новых книг и админу на кофе:
ЮMoney:
410012169999048
Карта ВТБ: 4272290768112195
Карта Сбербанк: 2202200638175206
#3d #моделирование #дизайн #графика #геометрия👍34❤24🔥2😍1