📚 4 книги Стивена Прата по C и C++
💾 Скачать книги
Стивен Прата — профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
+ CODE в архиве 💾
#c #си #cpp #cplusplus #программирование
💾 Скачать книги
Стивен Прата — профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
+ CODE в архиве 💾
#c #си #cpp #cplusplus #программирование
❤🔥24👍22🔥3😍3
👍116😁32🔥7❤5🤩4⚡2❤🔥1
📚 4 книги Стивена Прата по C и C++
💾 Скачать книги
Стивен Прата — профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
+ CODE в архиве 💾
👨🏻💻 «Ничто так не ограничивает полет мысли начинающего программиста, как компилятор. Ничто так не ограничивает полет мысли зрелого программиста, как Project Manager»
#c #си #cpp #cplusplus #программирование #подборка_книг
💾 Скачать книги
Стивен Прата — профессор физики и астрономии, преподавал программирование и дискретную математику. Ниже представлены два его труда, которые стали классикой для изучения основ С и С++.
+ CODE в архиве 💾
👨🏻💻 «Ничто так не ограничивает полет мысли начинающего программиста, как компилятор. Ничто так не ограничивает полет мысли зрелого программиста, как Project Manager»
#c #си #cpp #cplusplus #программирование #подборка_книг
👍31🤗9🔥6❤4❤🔥3🤩1🤓1
📘 Методы программирования в примерах и задачах [2023] Валединский, Корнев
💾 Скачать книгу
Москва : Издательство Московского университета, 2023. — 413 с.
✏️ Меня два раза спрашивали [члены Парламента]: «Скажите на милось, мистер Бэббидж, что случится, если вы введете в машину неверные цифры? Cможем ли мы получить правильный ответ?» Я не могу себе даже представить какая путаница в голове может привести к подобному вопросу.
— Charles Babbage
Чарлз Бэббидж (26 декабря 1791 — 18 октября 1871) — английский математик, изобретатель первой аналитической вычислительной машины.
Иностранный член-корреспондент Императорской академии наук в Санкт-Петербурге (1832). Написал труды по теории функций, механизации счёта в экономике. Сконструировал и построил (1820–22) машину для табулирования. С 1822 года работал над постройкой разностной машины. В 1833 году разработал проект универсальной цифровой вычислительной машины — прообраза современной ЭВМ.
#программирование #C #cpp #разработка #cplusplus #IT
💾 Скачать книгу
Москва : Издательство Московского университета, 2023. — 413 с.
✏️ Меня два раза спрашивали [члены Парламента]: «Скажите на милось, мистер Бэббидж, что случится, если вы введете в машину неверные цифры? Cможем ли мы получить правильный ответ?» Я не могу себе даже представить какая путаница в голове может привести к подобному вопросу.
— Charles Babbage
Чарлз Бэббидж (26 декабря 1791 — 18 октября 1871) — английский математик, изобретатель первой аналитической вычислительной машины.
Иностранный член-корреспондент Императорской академии наук в Санкт-Петербурге (1832). Написал труды по теории функций, механизации счёта в экономике. Сконструировал и построил (1820–22) машину для табулирования. С 1822 года работал над постройкой разностной машины. В 1833 году разработал проект универсальной цифровой вычислительной машины — прообраза современной ЭВМ.
#программирование #C #cpp #разработка #cplusplus #IT
👍74❤15🔥5🤗4🤷♂1😍1💯1
Методы_программирования_в_примерах_и_задачах_2023_Валединский,_Корнев.pdf
2.4 MB
📘 Методы программирования в примерах и задачах [2023] Валединский, Корнев
Учебное пособие является обобщением опыта преподавания университетского курса «Работа на ЭВМ и программирование» для студентов механикоматематического факультета МГУ имени М. В. Ломоносова и школьного курса «Информатика» в классах при механико-математическом факультете на базе 54-й школы г. Москвы и в математических классах Университетской гимназии. В книге собраны и систематизированы задачи, предлагавшиеся для самостоятельного решения во время семинарских занятий, лабораторных работ, на зачетах и экзаменах. Книга предназначена учащимся старших классов с углубленным изучением математики и информатики, студентам высших учебных заведений, осваивающим методы программирования и язык C, а также в помощь преподавателям для проведения практических занятий. #программирование #C #cpp #разработка #cplusplus #IT
💡 Physics.Math.Code
Учебное пособие является обобщением опыта преподавания университетского курса «Работа на ЭВМ и программирование» для студентов механикоматематического факультета МГУ имени М. В. Ломоносова и школьного курса «Информатика» в классах при механико-математическом факультете на базе 54-й школы г. Москвы и в математических классах Университетской гимназии. В книге собраны и систематизированы задачи, предлагавшиеся для самостоятельного решения во время семинарских занятий, лабораторных работ, на зачетах и экзаменах. Книга предназначена учащимся старших классов с углубленным изучением математики и информатики, студентам высших учебных заведений, осваивающим методы программирования и язык C, а также в помощь преподавателям для проведения практических занятий. #программирование #C #cpp #разработка #cplusplus #IT
💡 Physics.Math.Code
👍80❤🔥12🔥6❤2🤯1😍1🤗1
Современный_C++_безопасное_использование_2023_RU+EN.zip
26.1 MB
📕 Современный C++: безопасное использование [2023] Лакос Дж., Ромео В., Хлебников Р., Мередит А.
Книга показывает, как эффективно использовать новые и расширенные возможности современных версий языка C++, избегая потенциальных опасностей и ловушек. Основываясь на своем многолетнем опыте работы с C++, четыре ведущих специалиста из компании Bloomberg делят функции версий C++ на три категории:
▪️ безопасные – функциональные средства обеспечивают явную пользу, их легко использовать эффективно, а чтобы неправильно применить, нужно постараться;
▪️ условно безопасные – функциональные средства весьма полезны, но при их использовании существуют потенциальные опасности, избежать которых можно, лишь обладая немалым практическим опытом и запасом знаний;
▪️ небезопасные – для них характерно особенно низкое соотношение риска и пользы, их легко применить неправильно, поэтому рекомендуется пользоваться им только при чрезвычайных обстоятельствах.
Авторы используют примеры, полученные из реальных кодовых баз, чтобы объективно проиллюстрировать каждое предлагаемое решение и обратить особое внимание на главные проблемы. В каждом разделе определяются надежные варианты использования, скрытые потенциальные опасности и недостатки конкретного средства языка.
Издание предназначено опытным разработчикам C++, руководителям проектов и служб, желающих повысить производительность и улучшить качество исходного кода и сопровождения.
📘 Embracing Modern C++ Safely [2021] John Lakos, Vittorio Romeo, Rostislav Khlebnikov, Alisdair Meredith
Embracing Modern C++ Safely shows you how to make effective use of the new and enhanced language features of modern C++ without falling victim to their potential pitfalls. Based on their years of experience with large, mission-critical projects, four leading C++ authorities divide C++11/14 language features into three categories: Safe, Conditionally Safe, and Unsafe. #cpp #cplusplus #программирование #безопасность #разработка #programming
Книга показывает, как эффективно использовать новые и расширенные возможности современных версий языка C++, избегая потенциальных опасностей и ловушек. Основываясь на своем многолетнем опыте работы с C++, четыре ведущих специалиста из компании Bloomberg делят функции версий C++ на три категории:
▪️ безопасные – функциональные средства обеспечивают явную пользу, их легко использовать эффективно, а чтобы неправильно применить, нужно постараться;
▪️ условно безопасные – функциональные средства весьма полезны, но при их использовании существуют потенциальные опасности, избежать которых можно, лишь обладая немалым практическим опытом и запасом знаний;
▪️ небезопасные – для них характерно особенно низкое соотношение риска и пользы, их легко применить неправильно, поэтому рекомендуется пользоваться им только при чрезвычайных обстоятельствах.
Авторы используют примеры, полученные из реальных кодовых баз, чтобы объективно проиллюстрировать каждое предлагаемое решение и обратить особое внимание на главные проблемы. В каждом разделе определяются надежные варианты использования, скрытые потенциальные опасности и недостатки конкретного средства языка.
Издание предназначено опытным разработчикам C++, руководителям проектов и служб, желающих повысить производительность и улучшить качество исходного кода и сопровождения.
📘 Embracing Modern C++ Safely [2021] John Lakos, Vittorio Romeo, Rostislav Khlebnikov, Alisdair Meredith
Embracing Modern C++ Safely shows you how to make effective use of the new and enhanced language features of modern C++ without falling victim to their potential pitfalls. Based on their years of experience with large, mission-critical projects, four leading C++ authorities divide C++11/14 language features into three categories: Safe, Conditionally Safe, and Unsafe. #cpp #cplusplus #программирование #безопасность #разработка #programming
👍50🔥11❤3❤🔥2😎2
👨🏻💻 Задачки по программированию для наших подписчиков [ C/C++ ]
Что не так с кодом в текущих примерах? В чем могут возникнуть критические ошибки? Что выведет код? Попробуйте решить задачу без использования компилятора и написать ваш ответ в комментариях.
#C #cpp #cplusplus #программирование #задачи
💡 Physics.Math.Code
Что не так с кодом в текущих примерах? В чем могут возникнуть критические ошибки? Что выведет код? Попробуйте решить задачу без использования компилятора и написать ваш ответ в комментариях.
#C #cpp #cplusplus #программирование #задачи
💡 Physics.Math.Code
🤨33👍25🗿7❤3🔥2🤔1😍1
📙 Building Low Latency Applications with C++ [2023] Sourav Ghosh
💾 Скачать книгу
This book is for C++ developers who want to gain expertise in low latency applications and effective design and development strategies. C++ software engineers looking to apply their knowledge to low latency trading systems such as HFT will find this book useful to understand which C++ features matter and which ones to avoid. Quantitative researchers in the trading industry eager to delve into the intricacies of low latency implementation will also benefit from this book. Familiarity with Linux and the C++ programming language is a prerequisite for this book.
Sourav Ghosh has worked in several proprietary high-frequency algorithmic trading firms over the last decade. He has built and deployed extremely low latency, high throughput automated trading systems for trading exchanges around the world, across multiple asset classes. He specializes in statistical arbitrage market-making, and pairs trading strategies for the most liquid global futures contracts. He works as a Senior Quantitative Developer at a trading firm in Chicago. He holds a Masters in Computer Science from the University of Southern California. His areas of interest include Computer Architecture, FinTech, Probability Theory and Stochastic Processes, Statistical Learning and Inference Methods, and Natural Language Processing. #cpp #cplusplus #программирование
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
💾 Скачать книгу
This book is for C++ developers who want to gain expertise in low latency applications and effective design and development strategies. C++ software engineers looking to apply their knowledge to low latency trading systems such as HFT will find this book useful to understand which C++ features matter and which ones to avoid. Quantitative researchers in the trading industry eager to delve into the intricacies of low latency implementation will also benefit from this book. Familiarity with Linux and the C++ programming language is a prerequisite for this book.
Sourav Ghosh has worked in several proprietary high-frequency algorithmic trading firms over the last decade. He has built and deployed extremely low latency, high throughput automated trading systems for trading exchanges around the world, across multiple asset classes. He specializes in statistical arbitrage market-making, and pairs trading strategies for the most liquid global futures contracts. He works as a Senior Quantitative Developer at a trading firm in Chicago. He holds a Masters in Computer Science from the University of Southern California. His areas of interest include Computer Architecture, FinTech, Probability Theory and Stochastic Processes, Statistical Learning and Inference Methods, and Natural Language Processing. #cpp #cplusplus #программирование
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
👍32🔥5❤3😍3⚡2🤩1😎1
📚 Подборка книг по C++ от Бьёрне Страуструпа
Страуструп представляет возможности C++ в контексте поддерживаемых ими стилей программирования, таких как объектно-ориентированное и универсальное программирование. Его экскурсия на удивление обширна. Освещение начинается с основ, затем широко распространяется по более продвинутым темам, уделяя особое внимание новым языковым возможностям. В этом издании рассматриваются многие новые функции C++20, реализованные основными поставщиками C++, включая модули, концепции, сопрограммы и диапазоны. В нем даже представлены некоторые используемые в настоящее время библиотечные компоненты, включение которых в стандарт не запланировано до C++23.
💾 Скачать книги
Это авторитетное руководство не ставит своей целью научить вас программировать (об этом читайте в книге Страуструпа "Программирование: принципы и практика использования C++", второе издание), и оно не будет единственным ресурсом, который вам понадобится для овладения C++ (об этом читайте в книге Страуструпа "Язык программирования C++", четвертое издание). Издание и рекомендуемые онлайн-источники). Однако, если вы программист на C или C++, желающий лучше познакомиться с текущим языком C++, или программист, разбирающийся в другом языке, желающий получить точное представление о природе и преимуществах современного C++, вы не найдете более короткого или простого введения.
#cpp #cplusplus #programming #C #си #программирование #подборка_книг #разработка #архитектура
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Страуструп представляет возможности C++ в контексте поддерживаемых ими стилей программирования, таких как объектно-ориентированное и универсальное программирование. Его экскурсия на удивление обширна. Освещение начинается с основ, затем широко распространяется по более продвинутым темам, уделяя особое внимание новым языковым возможностям. В этом издании рассматриваются многие новые функции C++20, реализованные основными поставщиками C++, включая модули, концепции, сопрограммы и диапазоны. В нем даже представлены некоторые используемые в настоящее время библиотечные компоненты, включение которых в стандарт не запланировано до C++23.
💾 Скачать книги
Это авторитетное руководство не ставит своей целью научить вас программировать (об этом читайте в книге Страуструпа "Программирование: принципы и практика использования C++", второе издание), и оно не будет единственным ресурсом, который вам понадобится для овладения C++ (об этом читайте в книге Страуструпа "Язык программирования C++", четвертое издание). Издание и рекомендуемые онлайн-источники). Однако, если вы программист на C или C++, желающий лучше познакомиться с текущим языком C++, или программист, разбирающийся в другом языке, желающий получить точное представление о природе и преимуществах современного C++, вы не найдете более короткого или простого введения.
#cpp #cplusplus #programming #C #си #программирование #подборка_книг #разработка #архитектура
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
👍58🔥10🗿4❤2❤🔥1
Книги C++ Бьёрн Страуструп.zip
180.8 MB
📚 Подборка книг по C++ от Бьёрне Страуструпа
📘 Язык программирования C++ [2013] Бьёрн Страуструп
📕 Программирование. Принципы и практика с использованием C++ (2е издание) [2016] Страуструп Б.
📗 A Tour of C++ Second Edition [2018] Bjarne Stroustrup
📔 Язык программирования С++. Краткий курс. 2-е издание [2019] Страуструп Бьярне
📙 Язык программирования С++. Специальное издание [2019] Страуструп Бьерн
📓 Дизайн и эволюция языка C++ [2007] Страуструп Б.
📒 Экскурсия по C++, 3-е издание [2023] Страуструп Бьярне
Книга написана Бьерном Страуструпом - автором языка программирования C++ - и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный объектно-ориентированный подход к созданию программных продуктов.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук». #cpp #cplusplus #programming #C #си #программирование #подборка_книг #разработка #архитектура
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
📘 Язык программирования C++ [2013] Бьёрн Страуструп
📕 Программирование. Принципы и практика с использованием C++ (2е издание) [2016] Страуструп Б.
📗 A Tour of C++ Second Edition [2018] Bjarne Stroustrup
📔 Язык программирования С++. Краткий курс. 2-е издание [2019] Страуструп Бьярне
📙 Язык программирования С++. Специальное издание [2019] Страуструп Бьерн
📓 Дизайн и эволюция языка C++ [2007] Страуструп Б.
📒 Экскурсия по C++, 3-е издание [2023] Страуструп Бьярне
Книга написана Бьерном Страуструпом - автором языка программирования C++ - и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный объектно-ориентированный подход к созданию программных продуктов.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук». #cpp #cplusplus #programming #C #си #программирование #подборка_книг #разработка #архитектура
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
1👍64😭34🔥19❤4😍4👨💻2🫡2
📘 Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд. [2025] Хортон Джон
📗 Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition [2024] Learn C++ from scratch by building fun games John Horton
💳 Купить книгу или купить EN-версию
💾 Ознакомиться с RU + EN книгами
👨🏻💻 По просьбам камрадов запускаем складчину на новую книгу по C++ 📖
⚠️ UPD: За первые полчаса никто не стал скидываться, поэтому купил сам, выложил для всех.
Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку книг:
Карта ВТБ:
Карта Сбер:
Crypto TON USDT:
ЮMoney (яндекс.деньги):
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
📗 Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition [2024] Learn C++ from scratch by building fun games John Horton
💳 Купить книгу или купить EN-версию
💾 Ознакомиться с RU + EN книгами
👨🏻💻 По просьбам камрадов запускаем складчину на новую книгу по C++ 📖
⚠️ UPD: За первые полчаса никто не стал скидываться, поэтому купил сам, выложил для всех.
Для тех, кто захочет пожертвовать на покупку книг:
Карта ВТБ:
2200241413279641
( СБП: +79616572047
)Карта Сбер:
2202200638175206
( СБП: +79026552832
) Crypto TON USDT:
UQD3MDl2ywN6zcjxe5HWOUmeV9shJE35HKv2Ihm61QUj73uE
ЮMoney (яндекс.деньги):
410012169999048
✍🏻 Отзывы: Книга хорошо структурирована и очень увлекательная. Первые три проекта так себе, а от последнего прям оторваться тяжело. Только код советую либо вручную набивать, либо с github копировать. Редакторы Packt своими кривыми культяпками как обычно факапят довольно много и не проверяют что получилось.
#складчина #алгоритмы #cpp #программирование #cplusplus #gamdev #разработка_игр💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
❤34👍28🔥9🤩3😍3
Игры на C++.zip
23 MB
📘 Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд. [2025] Хортон Джон
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий и столкновений в игровой физике, на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.
К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию. Книга идеально подойдет для новичков в программировании и C++, геймдев-энтузиастов, желающих освоить SFML и современные методы работы, и тем, кто мечтает создать игру для Steam или портфолио. Готовы превратить код в захватывающие миры? Создавайте! Программируйте! Вдохновляйте!
📗 Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition [2024] Learn C++ from scratch by building fun games John Horton
Get to grips with programming and game development techniques using C++ libraries and Visual Studio 2022 with this updated edition of the bestselling series. Always dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, and an endless runner.
The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as vertex arrays, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. You’ll dive deep into game mechanics and implement input handling, levelling up a character, and simple enemy AI. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills. By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.
What you will learn:
▪️ Set up your game project in VS 2022 and explore C++ libraries such as SFML
▪️ Build games in C++ from the ground up, including graphics, physics, and input handling
▪️ Implement core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game sound
▪️ Implement automatically spawning objects and AI to create rich and engaging experiences
▪️ Learn advanced game development concepts, such as OpenGL shaders, texture atlases, and parallax backgrounds
▪️ Scale and reuse your game code with modern game programming design patterns
This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful. #складчина #алгоритмы #cpp #программирование #cplusplus #gamdev #разработка_игр
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий и столкновений в игровой физике, на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.
К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию. Книга идеально подойдет для новичков в программировании и C++, геймдев-энтузиастов, желающих освоить SFML и современные методы работы, и тем, кто мечтает создать игру для Steam или портфолио. Готовы превратить код в захватывающие миры? Создавайте! Программируйте! Вдохновляйте!
📗 Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition [2024] Learn C++ from scratch by building fun games John Horton
Get to grips with programming and game development techniques using C++ libraries and Visual Studio 2022 with this updated edition of the bestselling series. Always dreamed of creating your own games? With the third edition of Beginning C++ Game Programming, you can turn that dream into reality! This beginner-friendly guide is updated and improved to include the latest features of VS 2022, SFML, and modern C++20 programming techniques. You'll get a fun introduction to game programming by building four fully playable games of increasing complexity. You'll build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, and an endless runner.
The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as vertex arrays, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. You’ll dive deep into game mechanics and implement input handling, levelling up a character, and simple enemy AI. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills. By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.
What you will learn:
▪️ Set up your game project in VS 2022 and explore C++ libraries such as SFML
▪️ Build games in C++ from the ground up, including graphics, physics, and input handling
▪️ Implement core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game sound
▪️ Implement automatically spawning objects and AI to create rich and engaging experiences
▪️ Learn advanced game development concepts, such as OpenGL shaders, texture atlases, and parallax backgrounds
▪️ Scale and reuse your game code with modern game programming design patterns
This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful. #складчина #алгоритмы #cpp #программирование #cplusplus #gamdev #разработка_игр
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
👍47❤24🔥11❤🔥2