Помните как я писал про игру «Василиса и Баба Яга» от питерской студии Baba Yaga Games (проект Аси Юриной и Любы Нурмухамбетовой)?
В этой игре нужно добраться к Яге, преодолевая три препятствия: реку, которую стережет водяной, болото, которое охраняет болотник и лес, в котором хозяйничает леший. После этого нужно выполнить все задания Яги, которые с каждым разом будут становиться все сложнее и опаснее. Получив огонь, нужно вернуться домой и одолеть своего главного противника — злую мачеху.
Во всём этом главной героине Василисе помогает родительская волшебная кукла, идея которой была подсмотрена у Владимир Проппа.
В общем про историю этой куклы разработчики сделали отдельную игру «Василиса и Баба Яга: Пролог». Отдельная страница есть на стиме.
Это история про жизнь куклы дома у мачехи, до того как их выгнали из дома. Пока Вася спит, кукла держит ночью оборону от разной нечисти, которая совсем распоясалась.
Телеграм-канал студии
Группа ВК
#русскийгеймдев
#русскийдиджиталарт
В этой игре нужно добраться к Яге, преодолевая три препятствия: реку, которую стережет водяной, болото, которое охраняет болотник и лес, в котором хозяйничает леший. После этого нужно выполнить все задания Яги, которые с каждым разом будут становиться все сложнее и опаснее. Получив огонь, нужно вернуться домой и одолеть своего главного противника — злую мачеху.
Во всём этом главной героине Василисе помогает родительская волшебная кукла, идея которой была подсмотрена у Владимир Проппа.
В общем про историю этой куклы разработчики сделали отдельную игру «Василиса и Баба Яга: Пролог». Отдельная страница есть на стиме.
Это история про жизнь куклы дома у мачехи, до того как их выгнали из дома. Пока Вася спит, кукла держит ночью оборону от разной нечисти, которая совсем распоясалась.
Телеграм-канал студии
Группа ВК
#русскийгеймдев
#русскийдиджиталарт
Ещё один крайне интересный проект для рубрики #русскийгеймдев
Игра «Горисвет», где мы играем за древнерусского воина по имени Горисвет. Вернувшись домой, он обнаруживает множество врагов, опустошающие его родные земли. Чтобы одолеть всю нечисть и защитить слабых Горисвету придется применить все свои умения, преодолеть сложнейшие испытания, разгадать мрачные тайны и загадки.
Самое интересное в этой игре — это, конечно, выбор стиля. Кажется, никто ещё раньше не смешивал русскую эстетику и 1-битную пиксельную графику)
Демка доступна на вкплей.
А шрифт, кстати, называется Belozersk)
Игра «Горисвет», где мы играем за древнерусского воина по имени Горисвет. Вернувшись домой, он обнаруживает множество врагов, опустошающие его родные земли. Чтобы одолеть всю нечисть и защитить слабых Горисвету придется применить все свои умения, преодолеть сложнейшие испытания, разгадать мрачные тайны и загадки.
Самое интересное в этой игре — это, конечно, выбор стиля. Кажется, никто ещё раньше не смешивал русскую эстетику и 1-битную пиксельную графику)
Демка доступна на вкплей.
А шрифт, кстати, называется Belozersk)
Вооооу. Обожаю такое. Мне кажется, во многом для популяризации именно таких душевных творческих историй я и поддерживаю рубрику #русскийгеймдев
Очень интересный проект «В час ночи по московскому времени».
В мире этой игры Москва притягивает таинственных магических существ (которые называются компоты) по ночам. Идущие к северному сиянию они отвлекаются на огни города и теряются в недрах современного мегаполиса. Главный герой работает обычным дизайнером, но ночью он отправляется на крыши Москвы и сопровождает волшебных зверей.
Выглядит просто волшебно всё (трейлер я прикрепил тоже). В игре передано очень много достопримечательностей нашей столицы. Разработчик игры Ян Башарин говорит: «Я много гуляю по Москве и у меня богатый набор референсов улочек и дворов, которые мне нравятся и которые я хочу еще нарисовать в игру. Но мне важно при этом, чтобы виды города узнавались. Меня привлекает разнообразие домов. Я добавляю в сцену достопримечательности, но иногда это и самые обычные места, которые не так известны»
Игра планируется на 2026 год, но демка уже есть. Так что добавляем в вишлисты в стиме, вк и следим за обновлениями в соцсети автора)
Очень интересный проект «В час ночи по московскому времени».
В мире этой игры Москва притягивает таинственных магических существ (которые называются компоты) по ночам. Идущие к северному сиянию они отвлекаются на огни города и теряются в недрах современного мегаполиса. Главный герой работает обычным дизайнером, но ночью он отправляется на крыши Москвы и сопровождает волшебных зверей.
Выглядит просто волшебно всё (трейлер я прикрепил тоже). В игре передано очень много достопримечательностей нашей столицы. Разработчик игры Ян Башарин говорит: «Я много гуляю по Москве и у меня богатый набор референсов улочек и дворов, которые мне нравятся и которые я хочу еще нарисовать в игру. Но мне важно при этом, чтобы виды города узнавались. Меня привлекает разнообразие домов. Я добавляю в сцену достопримечательности, но иногда это и самые обычные места, которые не так известны»
Игра планируется на 2026 год, но демка уже есть. Так что добавляем в вишлисты в стиме, вк и следим за обновлениями в соцсети автора)
Прикольное для рубрики #русскийгеймдев
Ещё одна игра, которая имеет слово «русы» в своём названии. Ящеры, кстати, в ней тоже есть (а ещё Баба-Яга, Кощей, Полкан, Полуночницы, Волколаки и многие другие). Только на этот раз это не мем-проект, а вполне себе серьёзная RPG с системой ремёсел.
Визуал у игры, конечно, на любителя, но и бюджет у неё совсем небольшой (как и сама работающая над игрой компания, состоящая всего из четырёх человек). В отзывах на стиме кто-то пишет, что похоже на смесь Ведьмака и Готики, кто-то что игра весьма иммерсивна, кто-то называет «Смутой здорового человека», IXBT вообще написали «Дайте разработчику 500 млн рублей и он свернёт горы». Да и простота графики, говорят, тоже смотрится норм, даже напоминает wow (но не будем забывать про бюджет и что графен компенсируется продвинутой крафтовой системой и квестами). В общем, у игры нет плохих отзывов. Даже наоборот — рейтинг чересчур положительный. И это очень интригует.
Так что считаю себя обязанным подсветить этот проект, так как я очень болею за эту индустрию в России. И, думаю, надо, конечно, поддержать проект.Вдруг заручатся ещё инвесторами и спасут наш геймдев
Демка «Древних Русов» доступна для загрузки на стиме и вк.
Ещё одна игра, которая имеет слово «русы» в своём названии. Ящеры, кстати, в ней тоже есть (а ещё Баба-Яга, Кощей, Полкан, Полуночницы, Волколаки и многие другие). Только на этот раз это не мем-проект, а вполне себе серьёзная RPG с системой ремёсел.
Визуал у игры, конечно, на любителя, но и бюджет у неё совсем небольшой (как и сама работающая над игрой компания, состоящая всего из четырёх человек). В отзывах на стиме кто-то пишет, что похоже на смесь Ведьмака и Готики, кто-то что игра весьма иммерсивна, кто-то называет «Смутой здорового человека», IXBT вообще написали «Дайте разработчику 500 млн рублей и он свернёт горы». Да и простота графики, говорят, тоже смотрится норм, даже напоминает wow (но не будем забывать про бюджет и что графен компенсируется продвинутой крафтовой системой и квестами). В общем, у игры нет плохих отзывов. Даже наоборот — рейтинг чересчур положительный. И это очень интригует.
Так что считаю себя обязанным подсветить этот проект, так как я очень болею за эту индустрию в России. И, думаю, надо, конечно, поддержать проект.
Демка «Древних Русов» доступна для загрузки на стиме и вк.
Игра Selfloss Александра «Гудвина» Хорошавина, которую я жду уже несколько лет, наконец-то вышла (а 12 числа выйдет ещё и на всех приставках).
Напомню, что игра в сеттинге славянских и исландских мифов (почему именно такая смесь я до сих пор не понимаю, но это очень интересно). Играем мы за путешествующего по океану старика Казимира.
Игра очень красивая и это видно на прикрепленных роликах, а летающие киты напоминают о любимых аниме вроде «Ученика чудовища» и «Дитя погоды». На геймплей тоже возлагаю большие надежды, так как создатель — человек, который уже не первый год преподаёт геймдизайн, (одно время в ИТМО даже) и получил грант от Epic Games.
Канал разработчика и новости об игре, интервью, а также просто возможность поговорить и поблагодарить автора тут
Кстати, кто будет брать игру, пишите ещё отзывы на стиме (нешуточные). Это помогает в продвижении игры. Но вообще игру, походу, норм так заанонсили, видел пост даже у бэдкамедиана.
Сегодня буду тестить уже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А теперь про мой любимый #русскийгеймдев
Какая-то очень неожиданная, сюрреалистическая/мистическая, наполненная множеством отсылок к советской поп-культуре игра «Я знаю это место..?»
Стим говорит, что игра похожа на трогательную The Beginner’s Guide (от создателя великой The Stanley Parable). Это вызывает огромный интерес. Кстати, мне лично по описанию и сеттингу игра напомнила старую отечественную игру Сублюструм.
Что пишут сами авторы:
«Повествование идет через игровые главы (как эта), короткометражки, визуальную интерактивную новеллу в паблике и др. Это лампово-мистическое приключение с глубоким смыслом в нашей странной вселенной, где вас ждут ну очень необычные сюжетные повороты, удивительные локации и причудливые персонажи. И на все это можете повлиять лично вы, т.к. сюжет глав развивается с учетом голосования игроков.
Чем занимался Володя и где же он? Что не так с его квартирой и домом в целом. Такие вопросы будут мучить вас после посещения его странной квартиры в Главе I.
В Главе II мы выберемся из квартиры Володи в поисках ответов, встретив на пути еще больше вопросов. Мы начинаем уходить от полной линейности, а также вводим больше возможностей для наших игроков и зрителей, по добавлению предметов и (внимание) целых сюжетных локаций в игру!»
То есть можно написать разработчикам в телегу @IKTP_RU и предложить свои идеи, локации и предметы и они могут их добавить. Такой вот народный почти проект.
Да и сами разрабы заявляют: «Мы – отечественные инди разработчики, объединение "SameFrame". Создаем миры сидя в маленьком городе N, без бюджетов, но с трепетом и любовью =)»
С удовольствием поддерживаю)
VK Play
Steam
Какая-то очень неожиданная, сюрреалистическая/мистическая, наполненная множеством отсылок к советской поп-культуре игра «Я знаю это место..?»
Стим говорит, что игра похожа на трогательную The Beginner’s Guide (от создателя великой The Stanley Parable). Это вызывает огромный интерес. Кстати, мне лично по описанию и сеттингу игра напомнила старую отечественную игру Сублюструм.
Что пишут сами авторы:
«Повествование идет через игровые главы (как эта), короткометражки, визуальную интерактивную новеллу в паблике и др. Это лампово-мистическое приключение с глубоким смыслом в нашей странной вселенной, где вас ждут ну очень необычные сюжетные повороты, удивительные локации и причудливые персонажи. И на все это можете повлиять лично вы, т.к. сюжет глав развивается с учетом голосования игроков.
Чем занимался Володя и где же он? Что не так с его квартирой и домом в целом. Такие вопросы будут мучить вас после посещения его странной квартиры в Главе I.
В Главе II мы выберемся из квартиры Володи в поисках ответов, встретив на пути еще больше вопросов. Мы начинаем уходить от полной линейности, а также вводим больше возможностей для наших игроков и зрителей, по добавлению предметов и (внимание) целых сюжетных локаций в игру!»
То есть можно написать разработчикам в телегу @IKTP_RU и предложить свои идеи, локации и предметы и они могут их добавить. Такой вот народный почти проект.
Да и сами разрабы заявляют: «Мы – отечественные инди разработчики, объединение "SameFrame". Создаем миры сидя в маленьком городе N, без бюджетов, но с трепетом и любовью =)»
С удовольствием поддерживаю)
VK Play
Steam
Возвращаемся к моим любимым рубрикам #русскийгеймдев и #русскийдиджиталарт и сегодня у нас стильная нелинейная пиксель-арт визуальная новелла в сеттинге СССР 80-ых по мотивам старой детской страшилки (говорят даже, что советской ещё).
Это первая из пяти планируемых игр в лоре детских советских страшилок. История расскажет о девочке Даше из 4 «Б» класса, которая не послушалась маму и послушала зелёную пластинку.
Общее время игры примерно 3,5 часа, в игре все анимировано, а также по заявлению авторов там есть бабушка с борщом (мне уже интересно, что бы это ни значило) и можно съесть счастливый билетик.
ВК Плэй
Стим
Телеграм-канал разработчиков
И Вк
Это первая из пяти планируемых игр в лоре детских советских страшилок. История расскажет о девочке Даше из 4 «Б» класса, которая не послушалась маму и послушала зелёную пластинку.
Общее время игры примерно 3,5 часа, в игре все анимировано, а также по заявлению авторов там есть бабушка с борщом (мне уже интересно, что бы это ни значило) и можно съесть счастливый билетик.
ВК Плэй
Стим
Телеграм-канал разработчиков
И Вк
Познакомился с организаторами классного фестиваля российских компьютерных игр «Игропром», который пройдёт 28-29 ноября и начал изучать их участников.
Нашёл там несколько очень интересных проектов. Буду рассказывать про них потихоньку в рамках своей рубрики #русскийгеймдев (всем интересующимся играми рекомендую кликнуть на этот тег, там много интересного)
Сегодня у нас игра в стиле дизельпанк «Kanun 1919» от студии Noxtell Games
В ней вы — посыльный, ваша задача доставить важную телеграмму командованию Соловецкого региона, но по прибытии в местный городок оказывается, что далеко не все его жители рады вашему приезду. Вам предстоит раскрыть тайны этой мрачной глуши и понять что здесь произошло.
Арты очень классные. Провинциальный городок в альтернативной Российской Империи и его загадки)
Планируется на 2025 год.
Игра в стиме
Вк Плей
Нашёл там несколько очень интересных проектов. Буду рассказывать про них потихоньку в рамках своей рубрики #русскийгеймдев (всем интересующимся играми рекомендую кликнуть на этот тег, там много интересного)
Сегодня у нас игра в стиле дизельпанк «Kanun 1919» от студии Noxtell Games
В ней вы — посыльный, ваша задача доставить важную телеграмму командованию Соловецкого региона, но по прибытии в местный городок оказывается, что далеко не все его жители рады вашему приезду. Вам предстоит раскрыть тайны этой мрачной глуши и понять что здесь произошло.
Арты очень классные. Провинциальный городок в альтернативной Российской Империи и его загадки)
Планируется на 2025 год.
Игра в стиме
Вк Плей
Друзья, а кто-нибудь в Саранске из читателей есть? Я тут завтра выступаю на форуме «Креативная провинция» на «Заводе 1901» (ул. Мокшанская,16). В 14 часов.
Будем говорить про русский геймдизайн внезапно (дорвался таки до любимой темы и специально для этого приехал!). Так что если есть подписчики из Саранска, которым мила эта рубрика на канале и у которых есть время (довольно много условий, знаю), то приходите.
14 часов в Большом зале. Кстати, там ещё в малом зале будут выступления про локальный брендинг, национальную кухню, усадьбы Мордовии и будет ламповый маркет.
Регистрация тут
#русскийгеймдев
Будем говорить про русский геймдизайн внезапно (дорвался таки до любимой темы и специально для этого приехал!). Так что если есть подписчики из Саранска, которым мила эта рубрика на канале и у которых есть время (довольно много условий, знаю), то приходите.
14 часов в Большом зале. Кстати, там ещё в малом зале будут выступления про локальный брендинг, национальную кухню, усадьбы Мордовии и будет ламповый маркет.
Регистрация тут
#русскийгеймдев
Ух! На днях увидел анонс action RPG игры «Былина». Честно говоря, впервые слышу про проект, но трейлер и скриншоты довольно продающие.
Пишут, что в игре нужно будет отправиться Тридевятое Царство и бросить вызов самому Кощею Бессмертному, спасти свою душу и стать «стать былинным героем, о котором будут слагать песни».
Задумка классная и действительно напоминает Diablo в славянском сеттинге. Гигантская голова — топ вообще, после просмотра Руслана и Людмилы особенно. По визуалу выглядит как достойный проект на вполне мировом уровне. Посмотрим, что получится по итогу.
#русскийгеймдев
Пишут, что в игре нужно будет отправиться Тридевятое Царство и бросить вызов самому Кощею Бессмертному, спасти свою душу и стать «стать былинным героем, о котором будут слагать песни».
Задумка классная и действительно напоминает Diablo в славянском сеттинге. Гигантская голова — топ вообще, после просмотра Руслана и Людмилы особенно. По визуалу выглядит как достойный проект на вполне мировом уровне. Посмотрим, что получится по итогу.
#русскийгеймдев
Потихоньку начинаю дни рубрики #русскийгеймдев (рубрика, которая не для 100% аудитории, но популярность которой растёт и меня это радует). Так что готовьтесь. Накопилось очень много интересных новинок.
Начать я хочу, конечно, с того о чём уже писал и что недавно вышло. А именно с игры «Василиса и Баба Яга». Осилил её вчера за один вечер и мне очень понравилось.
В чём суть. Василису выгоняет злая мачеха для того, чтобы она по лесам да болотам дошла до Бабы Яги и взяла у неё огонь.
Милейше нарисованной и напуганной Василисе придётся пройти через не меньший кошмар, чем Джеймсу нашему Сандерленду в Сайлент Хилле. Место для жилья у них там то ещё. Вокруг страшные русалки, болотники, анчутки, водяной, леший, глазастые деревья и куча других недобрых сущностей. Светлого почти ничего вокруг. Но к Василисному счастью побороть всю эту нечисть ей помогает деревянная кукла, оставленная мамой. Куклу нужно покормить хлебушком и тогда она оживёт и отлупит всех злодеев трепалом.
У игры также потрясающимй неофолковый саундтрек от моднейшего пост-хора Attaque de panique и Екатерины Ряжских. Также у игры очень классная аутентичная озвучка с характерным говором. В игре также есть энциклопедия, которая пополняется с открытием новых врагов и мест. В ней можно будет подробнее узнать о том, что такое блазня, стоеросовые деревья, голбец и кто же такой анчутка, совмещая приятное с полезным.
У куклы, на которую приходится вся боевая система игры тоже есть очень интересный бэкграунд, подсмотренный у Проппа: «Она представляет собой умершего, ее нужно кормить, и тогда умерший, инкарнированный в этой куколке, будет оказывать помощь». Еще один союзник Васи на болоте — берёзка. Чтобы берёзка из опасной преграды превратилась в помощника, её надо приручить, повязав ей на веточку ленточку.
У игры есть пара недостатков в виде довольно однообразной боевой системы и моментов, где нужно плутать по лабиринтам (немного утомляет). Но во всё остальном она достаточно разнообразна как эстетически, так и геймплейно. Часто открываешь новых персонажей, пополняя энциклопедию и меняешь геймплей. Ну и сюжет интересный и держит тебя до конца. Я уже не говорю про общехудожественное оформление проекта: немного кукольная анимация персонажа и пространства (при этом всё живое, а сама Вася шевелится и дышит), а также очень атмосферный саундтрек и озвучка.
Короче для небольшого независимого проекта просто блестящий результат. Интересный, увлекательный и полезный проект.
Очень рекомендую. Создателям проекта Асе Юриной и Любе Нурмухамбетовой — большой респект и спасибо за ключик в стиме.
Телеграм-канал студии
Группа ВК
Стим
Вкплей
А ещё в комментах смешные стикеры с куклой из игры
#русскийгеймдев
#русскийдиджиталарт
Начать я хочу, конечно, с того о чём уже писал и что недавно вышло. А именно с игры «Василиса и Баба Яга». Осилил её вчера за один вечер и мне очень понравилось.
В чём суть. Василису выгоняет злая мачеха для того, чтобы она по лесам да болотам дошла до Бабы Яги и взяла у неё огонь.
Милейше нарисованной и напуганной Василисе придётся пройти через не меньший кошмар, чем Джеймсу нашему Сандерленду в Сайлент Хилле. Место для жилья у них там то ещё. Вокруг страшные русалки, болотники, анчутки, водяной, леший, глазастые деревья и куча других недобрых сущностей. Светлого почти ничего вокруг. Но к Василисному счастью побороть всю эту нечисть ей помогает деревянная кукла, оставленная мамой. Куклу нужно покормить хлебушком и тогда она оживёт и отлупит всех злодеев трепалом.
У игры также потрясающимй неофолковый саундтрек от моднейшего пост-хора Attaque de panique и Екатерины Ряжских. Также у игры очень классная аутентичная озвучка с характерным говором. В игре также есть энциклопедия, которая пополняется с открытием новых врагов и мест. В ней можно будет подробнее узнать о том, что такое блазня, стоеросовые деревья, голбец и кто же такой анчутка, совмещая приятное с полезным.
У куклы, на которую приходится вся боевая система игры тоже есть очень интересный бэкграунд, подсмотренный у Проппа: «Она представляет собой умершего, ее нужно кормить, и тогда умерший, инкарнированный в этой куколке, будет оказывать помощь». Еще один союзник Васи на болоте — берёзка. Чтобы берёзка из опасной преграды превратилась в помощника, её надо приручить, повязав ей на веточку ленточку.
У игры есть пара недостатков в виде довольно однообразной боевой системы и моментов, где нужно плутать по лабиринтам (немного утомляет). Но во всё остальном она достаточно разнообразна как эстетически, так и геймплейно. Часто открываешь новых персонажей, пополняя энциклопедию и меняешь геймплей. Ну и сюжет интересный и держит тебя до конца. Я уже не говорю про общехудожественное оформление проекта: немного кукольная анимация персонажа и пространства (при этом всё живое, а сама Вася шевелится и дышит), а также очень атмосферный саундтрек и озвучка.
Короче для небольшого независимого проекта просто блестящий результат. Интересный, увлекательный и полезный проект.
Очень рекомендую. Создателям проекта Асе Юриной и Любе Нурмухамбетовой — большой респект и спасибо за ключик в стиме.
Телеграм-канал студии
Группа ВК
Стим
Вкплей
А ещё в комментах смешные стикеры с куклой из игры
#русскийгеймдев
#русскийдиджиталарт
И нашёл ещё один очень интересный космический коротыш. Называется Satellite odyssey: Рrologue
Явная отсылка к Космической Одиссее, но при этом в советской эстетике Соляриса) Проект планируется как первая часть серии.
Действие происходит на советской космической станции «Икар». В 1970 году экипаж станции был отправлен в многолетнюю экспедицию, главной целью которой было изучение планет Солнечной системы. «Икар» был оборудован невероятным изобретением советских учёных — искусственным интеллектом «Заря». Разработкой руководили старший робототехник Михаил и его жена — робопсихолог Ласка. Они были также отправлены в экспедицию для обслуживания ИИ «Заря».
1986 год. Станция находится на орбите Сатурна. Ласка пробуждается из криосна, чтобы заступить на очередное дежурство. Но в этот раз всё пойдет не по плану.
Главные герои:
Ласка — советский робопсихолог
Михаил — её муж, робототехник
Заря — их совместная разработка, искусственный интеллект станции
#русскийгеймдев
Явная отсылка к Космической Одиссее, но при этом в советской эстетике Соляриса) Проект планируется как первая часть серии.
Действие происходит на советской космической станции «Икар». В 1970 году экипаж станции был отправлен в многолетнюю экспедицию, главной целью которой было изучение планет Солнечной системы. «Икар» был оборудован невероятным изобретением советских учёных — искусственным интеллектом «Заря». Разработкой руководили старший робототехник Михаил и его жена — робопсихолог Ласка. Они были также отправлены в экспедицию для обслуживания ИИ «Заря».
1986 год. Станция находится на орбите Сатурна. Ласка пробуждается из криосна, чтобы заступить на очередное дежурство. Но в этот раз всё пойдет не по плану.
Главные герои:
Ласка — советский робопсихолог
Михаил — её муж, робототехник
Заря — их совместная разработка, искусственный интеллект станции
#русскийгеймдев
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проект, который может быть особенно интересен жителями Самарской области.
Игра «Храм зелёной Луны» от студии OLKON GAMES.
Играем мы за блогера, который решает отправиться в Жигулёвские горы, чтобы развенчать мифы об аномальных зонах. Всё, что его интересует — высмеять и опровергнуть все эти слухи. Но, конечно, всё оказывается не так, как он планировал.
В общем, будем ходить по красивой лесистой местности, любоваться Волгой, фотографировать скрытые от взоров обычных людей объекты, решать головоломки, искать потусторонние сущности, находить их прятаться от них, выжигая их фонариком. Этакая смесь Firewatch и Alan Wake в родном сеттинге.
Ещё главный герой будет вести дневник, который одна из основных механик игры. Максим (главный герой) его ведет и у каждого игрока сложится своя, уникальная история, в зависимости от внимательности и сделанных выборов.
Игра довольно активно развивается и у них в вк уже 5к подписчиков, что довольно много для независимых игр. Но отчасти это не удивляет. Ребята регулярно выкладывают новости про игру и всё время делятся локальными приколами, которые они туда вставили. Например, внутри игры есть свой бренд пива, смешные рекламы которого можно искать как пасхалки.
Пока доступна только демка
#русскийгеймдев
Игра «Храм зелёной Луны» от студии OLKON GAMES.
Играем мы за блогера, который решает отправиться в Жигулёвские горы, чтобы развенчать мифы об аномальных зонах. Всё, что его интересует — высмеять и опровергнуть все эти слухи. Но, конечно, всё оказывается не так, как он планировал.
В общем, будем ходить по красивой лесистой местности, любоваться Волгой, фотографировать скрытые от взоров обычных людей объекты, решать головоломки, искать потусторонние сущности, находить их прятаться от них, выжигая их фонариком. Этакая смесь Firewatch и Alan Wake в родном сеттинге.
Ещё главный герой будет вести дневник, который одна из основных механик игры. Максим (главный герой) его ведет и у каждого игрока сложится своя, уникальная история, в зависимости от внимательности и сделанных выборов.
Игра довольно активно развивается и у них в вк уже 5к подписчиков, что довольно много для независимых игр. Но отчасти это не удивляет. Ребята регулярно выкладывают новости про игру и всё время делятся локальными приколами, которые они туда вставили. Например, внутри игры есть свой бренд пива, смешные рекламы которого можно искать как пасхалки.
Пока доступна только демка
#русскийгеймдев
Раз уж вспомнил про #русскийгеймдев то сообщу пару новостей (реально пару) для всех, кто любит эту рубрику.
Во-первых, завтра и послезавтра в Москве в Main Stage будет проходить фестиваль Игропром
Думаю наведаться и посмотреть, что делают наши независимые разрабы. Всем интересующимся сферой тоже рекомендую.
Среди участников есть проекты, про которые я писал: «Геннадий», Kanun 1919 и Храм зеленой луны
Всего будет более 50 стендов с разными играми, а также всякие развлекухи (VR, ретро игры, настолки и т.д)
Во-вторых, газета.ру внезапно запилила проект «Русская игра» из 10 серий, где в каждой рассказывается про новую русскую инди-игру. Причем каждый раз это делает новый человек. Например, есть серия про мою любимую Кужлёвку, где рассказчик Сергей Дружко, который абсолютно в тему выбран так как игра про общение с НЛО)
Кроме Кужлевки там есть серии про игры «Зайчик», «Чёрная книга», «Русы против ящеров», а также другие уже чуть менее известные проекты. Картинки прикрепляю.
Радуюсь за разработчиков, что про них теперь фильмы делают.
#русскийгеймдев
Во-первых, завтра и послезавтра в Москве в Main Stage будет проходить фестиваль Игропром
Думаю наведаться и посмотреть, что делают наши независимые разрабы. Всем интересующимся сферой тоже рекомендую.
Среди участников есть проекты, про которые я писал: «Геннадий», Kanun 1919 и Храм зеленой луны
Всего будет более 50 стендов с разными играми, а также всякие развлекухи (VR, ретро игры, настолки и т.д)
Во-вторых, газета.ру внезапно запилила проект «Русская игра» из 10 серий, где в каждой рассказывается про новую русскую инди-игру. Причем каждый раз это делает новый человек. Например, есть серия про мою любимую Кужлёвку, где рассказчик Сергей Дружко, который абсолютно в тему выбран так как игра про общение с НЛО)
Кроме Кужлевки там есть серии про игры «Зайчик», «Чёрная книга», «Русы против ящеров», а также другие уже чуть менее известные проекты. Картинки прикрепляю.
Радуюсь за разработчиков, что про них теперь фильмы делают.
#русскийгеймдев
Тут это, 1С Game studios показали трейлер игры «Война миров: Сибирь».
Выглядит очень многообещающе. Прям очень. Игра вдохновлена, понятное дело, Уэллсом.
Суть: в 1896 году инопланетяне атаковали планету и под удар попала альтернативная Российская Империя. Действия происходят в Санкт-Петербурге.
Релиз не скоро (и разумный подход к срокам тоже производит приятное впечатление)
Ранее видел другой трейлер, но он был очень невнятный и слабый, а вот это уже очень интересно.
Следим тут
А еще у проекта крутой логотип в виде трипода.
Круто, что сеттинг именно конец 19 века (как и должно быть).
#русскийгеймдев (на этот тег можно тыкнуть и узнать про кучу интересных наших игор)
Выглядит очень многообещающе. Прям очень. Игра вдохновлена, понятное дело, Уэллсом.
Суть: в 1896 году инопланетяне атаковали планету и под удар попала альтернативная Российская Империя. Действия происходят в Санкт-Петербурге.
Релиз не скоро (и разумный подход к срокам тоже производит приятное впечатление)
Ранее видел другой трейлер, но он был очень невнятный и слабый, а вот это уже очень интересно.
Следим тут
А еще у проекта крутой логотип в виде трипода.
Круто, что сеттинг именно конец 19 века (как и должно быть).
#русскийгеймдев (на этот тег можно тыкнуть и узнать про кучу интересных наших игор)
Пост выше был нежным переходом канала из декоративно-новогодней темы в диджитал на сегодня.
Сейчас будет пост для тех, кто следит за моим любимым тегом #русскийгеймдев
Пару дней назад увидел в инсте Макса Верехина и Чувабака (он же Олег Вдовенко) новый ролик с игрой Ill. Для тех, кто не в курсе Верехин и Вдовенко — это самые безумные и одновременно талантливые цифровые артисты, которых я видел вообще в мире. И они вместе делают столь же безумный и при этом столь же виртуозный, если судить по роликам, хоррор. Наверное, даже боди-хоррор, учитывая акцент на трансформации тел врагов. Трансформация моделек в реальном времени заявлена как одна из главных фич игры.
Я (да и довольно весомая часть игрового мира) жду эту игру уже очень давно. Думаю, что делать её будут ещё долго, но в вишлист на стиме я всё-таки добавил и надежды не теряю.
По роликам выше можно понять почему все так ждут. Уровень детализации, а также качество анимаций просто невероятные. А для английской озвучки игры привлекли голос Леона из Resident Evil 2.
Не знаю будет ли в итоге игра (и когда), но арт-проект уже есть и он отличный (точно так же я писал в своё время про Atomic Heart, когда они выкладывали концепт-трейлеры один за другим)
#русскийдиджиталарт
Сейчас будет пост для тех, кто следит за моим любимым тегом #русскийгеймдев
Пару дней назад увидел в инсте Макса Верехина и Чувабака (он же Олег Вдовенко) новый ролик с игрой Ill. Для тех, кто не в курсе Верехин и Вдовенко — это самые безумные и одновременно талантливые цифровые артисты, которых я видел вообще в мире. И они вместе делают столь же безумный и при этом столь же виртуозный, если судить по роликам, хоррор. Наверное, даже боди-хоррор, учитывая акцент на трансформации тел врагов. Трансформация моделек в реальном времени заявлена как одна из главных фич игры.
Я (да и довольно весомая часть игрового мира) жду эту игру уже очень давно. Думаю, что делать её будут ещё долго, но в вишлист на стиме я всё-таки добавил и надежды не теряю.
По роликам выше можно понять почему все так ждут. Уровень детализации, а также качество анимаций просто невероятные. А для английской озвучки игры привлекли голос Леона из Resident Evil 2.
Не знаю будет ли в итоге игра (и когда), но арт-проект уже есть и он отличный (точно так же я писал в своё время про Atomic Heart, когда они выкладывали концепт-трейлеры один за другим)
#русскийдиджиталарт
Второй проект, о котором стоит написать — это Pioner. Первое упоминание этой игры у меня было аж году в 20. Первое, что меня тогда привлекло — это гигантские грибы (если честно, то для меня это до сих пор главная фича сеттинга).
Пионер — это ММО-шутер (с крафтингом, кастомизацией оружия, рыбалкой, казино, pve и pvp, ну и сюжеткой, конечно). Сеттинг — заброшенный постапокалиптический остров с советскими руинами.
Короче шутан с грибами и советскими развалинами. А что еще нужно?
Радует, что геймдев у нас потихоньку оживает и все показывают потихоньку что-то прикольное.
#русскийгеймдев
Пионер — это ММО-шутер (с крафтингом, кастомизацией оружия, рыбалкой, казино, pve и pvp, ну и сюжеткой, конечно). Сеттинг — заброшенный постапокалиптический остров с советскими руинами.
Короче шутан с грибами и советскими развалинами. А что еще нужно?
Радует, что геймдев у нас потихоньку оживает и все показывают потихоньку что-то прикольное.
#русскийгеймдев