Совместный стенд MY.GAMES и Pixonic на HighLoad++ — это просто космос! Вы сможете:
🙋♂️ Пообщаться с разработчиками Pixonic, которые расскажут, почему они не стали использовать готовые решения, а создали собственный фреймворк для управления инфрастуктурой
🌌 Заправиться настоящей космической едой и получить тематический мерч
🎮 Сыграть в игру в стиле whack-a-mole и принять участие в розыгрыше Nintendo Switch
Записывайте координаты: 24 и 25 ноября, Москва, HighLoad++ в Крокус Экспо, стенд MY.GAMES и Pixonic
🙋♂️ Пообщаться с разработчиками Pixonic, которые расскажут, почему они не стали использовать готовые решения, а создали собственный фреймворк для управления инфрастуктурой
🌌 Заправиться настоящей космической едой и получить тематический мерч
🎮 Сыграть в игру в стиле whack-a-mole и принять участие в розыгрыше Nintendo Switch
Записывайте координаты: 24 и 25 ноября, Москва, HighLoad++ в Крокус Экспо, стенд MY.GAMES и Pixonic
Настоящее и будущее C++ в геймдеве — какое оно? Поговорим об этом в среду, 23 ноября, в нашем телеграм-канале вместе с геймдев-экспертами из студии Pushkin — Владимиром Алямкиным и Антоном Рассадиным. Затронем следующие темы:
👉 Плотность использования плюсов в геймдеве — откуда торчат уши
👉 Нужны ли на самом деле плюсы сегодня для игр?
👉 Когда Rust или Carbon убьют С++?
👉 Новые стандарты — необходимость или «бесовщина»?
👉 Учить или нет? Достаточно ли «анрильных» плюсов для счастья?
После выступления в голосовом чате можно будет задать вопросы нашим экспертам.
🔗Ссылка на стрим
👉 Плотность использования плюсов в геймдеве — откуда торчат уши
👉 Нужны ли на самом деле плюсы сегодня для игр?
👉 Когда Rust или Carbon убьют С++?
👉 Новые стандарты — необходимость или «бесовщина»?
👉 Учить или нет? Достаточно ли «анрильных» плюсов для счастья?
После выступления в голосовом чате можно будет задать вопросы нашим экспертам.
🔗Ссылка на стрим
⚡️ 18 ноября в 19:00 на образовательной платформе Scream School пройдет семинар на тему трудоустройства в геймдеве. Опытные рекрутеры MY.GAMES расскажут, с чего начать выбор профессии и какими навыками необходимо обладать в разработке игр.
👨🎓 Интенсив подойдет самым разным специалистам: гейм-дизайнерам, 2D и 3D-художникам, программистам, менеджерам.
🔗 Участие бесплатное, регистрация здесь.
👨🎓 Интенсив подойдет самым разным специалистам: гейм-дизайнерам, 2D и 3D-художникам, программистам, менеджерам.
🔗 Участие бесплатное, регистрация здесь.
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Настоящее и будущее C++ в геймдеве — какое оно? Поговорим об этом в среду, 23 ноября, в нашем телеграм-канале вместе с геймдев-экспертами из студии Pushkin — Владимиром Алямкиным и Антоном Рассадиным. Затронем следующие темы: 👉 Плотность использования плюсов…
⚡️Напоминаем, что сегодня в 18:00 в нашем канале состоится стрим с разработчиками студии Pushkin Владимиром Алямкиным и Антоном Рассадиным. Поговорим про настоящее и будущее C++ в геймдеве. Вопросы можно задавать в комментариях к этой записи и в голосовом чате во время трансляции.
👌Чтобы мы могли лучше подготовиться к прямому эфиру и дать вам максимально полезный контент, пройдите небольшой опрос в комментариях к этому посту.
До встречи!
👌Чтобы мы могли лучше подготовиться к прямому эфиру и дать вам максимально полезный контент, пройдите небольшой опрос в комментариях к этому посту.
До встречи!
⚡️Решайте наш геймдев-кроссворд и становитесь участниками розыгрыша призов! ⚡️
Эту активность мы подготовили специально для HighLoad++. Принять участие очень просто:
🧠 разгадайте кроссворд
✍️напишите ответы в гугл-форме
🔔 будьте подписанными на наш канал
Среди всех, кто выполнит эти три условия, 25 ноября в 17:00 на конференции HighLoad++ мы разыграем 5 Power Bank и футболок с логотипом MY.GAMES. Если вы не сможете присутствовать на стенде, не беда, подарок отправим с помощью службы доставки.
Желаем удачи!
Эту активность мы подготовили специально для HighLoad++. Принять участие очень просто:
🧠 разгадайте кроссворд
✍️напишите ответы в гугл-форме
🔔 будьте подписанными на наш канал
Среди всех, кто выполнит эти три условия, 25 ноября в 17:00 на конференции HighLoad++ мы разыграем 5 Power Bank и футболок с логотипом MY.GAMES. Если вы не сможете присутствовать на стенде, не беда, подарок отправим с помощью службы доставки.
Желаем удачи!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем, кто пришел на наш вчерашний стрим по C++, слушал и задавал вопросы. Вы — лучшие ❤️
Как и обещали, выкладываем запись эфира, а также делимся ссылкой на канал Владимира Алямкина — там вы всегда можете задать интересующий вас вопрос на тему игровой разработки.
Подписывайтесь на наш канал, делитесь материалами и рассказывайте о нем друзьям и коллегам — в дальнейшем мы планируем еще больше крутого контента от геймдев-экспертов!
Как и обещали, выкладываем запись эфира, а также делимся ссылкой на канал Владимира Алямкина — там вы всегда можете задать интересующий вас вопрос на тему игровой разработки.
Подписывайтесь на наш канал, делитесь материалами и рассказывайте о нем друзьям и коллегам — в дальнейшем мы планируем еще больше крутого контента от геймдев-экспертов!
Андрей Михеев, Senior Developer в студии Pixonic, рассказывает, как развивался бэкенд War Robots: от первых шагов с использованием сторонних решений до релизов без простоев и разработки собственных сервисов для всех задач. Ошибки, опыт, выводы — всё на месте.
📃 Если предпочитаете читать, то вот статья.
📺 А для тех, кто больше любит видео, есть ролик.
📃 Если предпочитаете читать, то вот статья.
📺 А для тех, кто больше любит видео, есть ролик.
Удачные уровни в онлайн-играх напоминают как детские игровые площадки, так и древние арены для гладиаторских боев — противостояние соперников на них одновременно напряженное, захватывающее и веселое. Чтобы локации в игре были запоминающимися, левел-дизайнеры должны выстроить правильный темп, настроить баланс и раскрыть потенциал игровых механик.
Вместе с левел-дизайнерами из Pixonic, Panzerdog и Allods Team разобрались, как проектируются карты для онлайн-шутеров.
Хабр \ DTF
Вместе с левел-дизайнерами из Pixonic, Panzerdog и Allods Team разобрались, как проектируются карты для онлайн-шутеров.
Хабр \ DTF
⁉️На конференции HighLoad++ многие задавали нам вопрос «Как попасть в геймдев?». Что ж, пора раскрыть секреты. В ближайшее время организуем специальный онлайн-стрим для IT-специалистов, которые хотят в геймдев.
👷А пока предлагаем почитать истории наших коллег, которые пришли в игровую разработку из других сфер.
1️⃣ Все дороги ведут в геймдев: часть первая
2️⃣Все дороги ведут в геймдев: часть вторая
👷А пока предлагаем почитать истории наших коллег, которые пришли в игровую разработку из других сфер.
1️⃣ Все дороги ведут в геймдев: часть первая
2️⃣Все дороги ведут в геймдев: часть вторая
Хочешь попробовать себя в разработке игр? Приходи в нашу команду на должность Junior DevOps!
🖥 Что предстоит делать:
- поддерживать большое количество нагруженных веб-сервисов 24/7 (внешних и внутренних)
- развивать направления SRE в команде
- поддерживать проекты и внутреннюю инфраструктуру
- разрабатывать и внедрять новые инструменты автоматизации процессов
👨💻Что ожидаем от кандидата:
- владение навыками администрирования (Linux/Unix)
- понимание стека tcp/ip, понимание протоколов динамической маршрутизации, пакетные фильтры
- английский на уровне чтения и понимания технической документации
🍩 Какие бонусы предлагаем:
- работу удаленно или с гибридным графиком
- технику на привычной ОС
- ДМС с первого рабочего дня
- компенсацию занятий спортом
- профессиональное обучение и занятия английским
Ждем твое резюме!
🖥 Что предстоит делать:
- поддерживать большое количество нагруженных веб-сервисов 24/7 (внешних и внутренних)
- развивать направления SRE в команде
- поддерживать проекты и внутреннюю инфраструктуру
- разрабатывать и внедрять новые инструменты автоматизации процессов
👨💻Что ожидаем от кандидата:
- владение навыками администрирования (Linux/Unix)
- понимание стека tcp/ip, понимание протоколов динамической маршрутизации, пакетные фильтры
- английский на уровне чтения и понимания технической документации
🍩 Какие бонусы предлагаем:
- работу удаленно или с гибридным графиком
- технику на привычной ОС
- ДМС с первого рабочего дня
- компенсацию занятий спортом
- профессиональное обучение и занятия английским
Ждем твое резюме!
На HighLoad++ вы спрашивали нас: каким может быть путь уже состоявшегося IT-специалиста, который хочет перейти в геймдев? Ответим вам 8 декабря в 18:00 Мск на стриме с менеджером IT-подбора в MY.GAMES Ксенией Сухоруковой и руководителем проекта в Allods Team Виктором Щепкиным.
Расскажем:
✅ про роли разработчиков внутри геймдев-команд
✅ какие бывают карьерные траектории и поделимся успешными переходами в геймдев сотрудников наших студий
✅ как составить резюме и написать сопроводительное письмо
✅ какие навыки особенно пригодятся
А после нашего стрима мы проведем конкурс. Условия участия:
🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест, ответы на который вы сможете найти в самой трансляции
Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.
📆 Добавляйте в календари: 08.12 18:00.
🔗 Ссылка на стрим
Расскажем:
✅ про роли разработчиков внутри геймдев-команд
✅ какие бывают карьерные траектории и поделимся успешными переходами в геймдев сотрудников наших студий
✅ как составить резюме и написать сопроводительное письмо
✅ какие навыки особенно пригодятся
А после нашего стрима мы проведем конкурс. Условия участия:
🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест, ответы на который вы сможете найти в самой трансляции
Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.
📆 Добавляйте в календари: 08.12 18:00.
🔗 Ссылка на стрим
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
На HighLoad++ вы спрашивали нас: каким может быть путь уже состоявшегося IT-специалиста, который хочет перейти в геймдев? Ответим вам 8 декабря в 18:00 Мск на стриме с менеджером IT-подбора в MY.GAMES Ксенией Сухоруковой и руководителем проекта в Allods Team…
❗️Напоминаем, что наш стрим про то, как попасть из IT в геймдев, состоится сегодня в 18:00 Мск.
🗣Свои вопросы вы сможете задать в голосовом чате или в комментариях к этой записи во время трансляции.
📝По традиции, просим вас пройти небольшой опрос в комментариях, чтобы мы могли узнать вас получше.
🗣Свои вопросы вы сможете задать в голосовом чате или в комментариях к этой записи во время трансляции.
📝По традиции, просим вас пройти небольшой опрос в комментариях, чтобы мы могли узнать вас получше.