🎲 Тест «Из IT в геймдев»
🖊 8 вопросов · ⏱ 30 сек
🖊 8 вопросов · ⏱ 30 сек
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment via @QuizBot
🎲 Тест «Из IT в геймдев» 🖊 8 вопросов · ⏱ 30 сек
Спасибо всем зрителям нашей трансляции! Запись будет опубликована завтра на нашем канале.
А пока что приглашаем вас пройти тест, посвященный стриму. Условия участия:
🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест
Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, 12 декабря мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.
Желаем удачи!
А пока что приглашаем вас пройти тест, посвященный стриму. Условия участия:
🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест
Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, 12 декабря мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.
Желаем удачи!
🎟 Игровой BattlePass — клевая геймплейная и монетизационная фича. Но как настраивать его, чтобы и игроки и разработчики были максимально довольны?
🧑💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим плюсы и минусы «Боевого пропуска», основные особенности и наиболее частые ошибки при его запуске.
🗣Трансляцию проведем прямо в нашем телеграм-канале. В процессе стрима можно будет задавать свои вопросы в голосовом чате.
📌Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV, чтобы точно не пропустить стрим!
🧑💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим плюсы и минусы «Боевого пропуска», основные особенности и наиболее частые ошибки при его запуске.
🗣Трансляцию проведем прямо в нашем телеграм-канале. В процессе стрима можно будет задавать свои вопросы в голосовом чате.
📌Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV, чтобы точно не пропустить стрим!
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
На HighLoad++ вы спрашивали нас: каким может быть путь уже состоявшегося IT-специалиста, который хочет перейти в геймдев? Ответим вам 8 декабря в 18:00 Мск на стриме с менеджером IT-подбора в MY.GAMES Ксенией Сухоруковой и руководителем проекта в Allods Team…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для всех, кто пропустил наш вчерашний стрим о том, как IT-специалисту перейти в геймдев, выкладываем запись.
Приятного просмотра и хороших выходных!
Приятного просмотра и хороших выходных!
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
🎟 Игровой BattlePass — клевая геймплейная и монетизационная фича. Но как настраивать его, чтобы и игроки и разработчики были максимально довольны? 🧑💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим…
❗️Напоминаем, что сегодня в 15:00 в нашем канале пройдет стрим на тему «Монетизационно-геймплейный дуализм Battle Pass». Прямой эфир будет интересен всем, кто интересуется гейм-дизайном и не только. Ссылка на трансляцию.
💬 Вопросы можно будет задавать в комментариях к этой записи или в голосовом чате во время эфира.
👌 Если вы не сможете присутствовать сегодня, не беспокойтесь, мы обязательно опубликуем запись трансляции.
💬 Вопросы можно будет задавать в комментариях к этой записи или в голосовом чате во время эфира.
👌 Если вы не сможете присутствовать сегодня, не беспокойтесь, мы обязательно опубликуем запись трансляции.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запись сегодняшнего стрима, посвященного Battle Pass. Приятного просмотра!
Поговорили с Вячеславом Моровым, Backend Lead Programmer в Allods Team, в чем различие между бекендерами в геймдеве и других сферах.
Какие языки нужно знать, как попасть в геймдев из классической разработки, какие стеки востребованы — об этом и многом другом читайте в наших карточках ↖️
Какие языки нужно знать, как попасть в геймдев из классической разработки, какие стеки востребованы — об этом и многом другом читайте в наших карточках ↖️
Опросили коллег, во что они собираются играть в новогодние праздники 🎮
Делитесь в комментариях о своих игровых планах на длинные каникулы! 👇
Делитесь в комментариях о своих игровых планах на длинные каникулы! 👇