Через 25 часов я наконец-то дошла до точки, с которой Veilguard пришлось переигрывать. Осталось плюс-минус 1,5 ч. и я там.
Думала, прокляну всё и буду видеть первый акт в кошмарах. Но, как ни странно, теперь игра понравилась мне ещё сильнее.
• В прологе я залипала уже не на графику, декольте Варрика, вуаль Нэв и субтитры, а на всплывающие подсказки. В прошлый раз ничего не запомнила, зато теперь все виды атак отложились в памяти. Драться стало не больно, драться стало интересно.
• Мой подход к прокачке героя был… м-м-м, истерическим. Я кидала очки навыков то в лучника, то в ближний бой, на амуниции были разные статы; в итоге драться было больно. В этот раз я понимала, что мой шанс на победу зависит от быстрого уворота, а не от урона. Поэтому заварила чай, открыла экран навыков, прошла мимо ветки лучника и стала думать, как выживать, а не убивать. И-и-и… оказалось, что экран навыков там тоже продуманный. Сейчас у Грача одно умение на отталкивание, одно на урон вокруг и одно на максимальную атаку. А у Нэв есть средненькое умение, которое можно начать одновременно с тем третьим, и тогда атака Грача будет ещё сильнее.
• Мне постоянно не хватало очков на использование этих усиленных атак в бою. Очки зарабатывались при удачных атаках и снимались, если герой получал урон. В этой игре я даже в предвкушении, потому что в колесе навыков есть небольшая веточка, которая открывает восполнение очков уже не за урон, а за увороты. В прошлый раз мне на неё не хватало, теперь я не распылялась.
• Из-за этого я наконец-то играю за Антиванского Ворона — профессионального убийцу, которого всю жизнь натаскивали на выполнение контрактов, — а не бегаю от боссов по всей локации.
• Ещё оказалось, что у Хардинг, которой я теперь заменила Луканиса (да, мы с Грачом обиделись), с ранних квестов есть вещичка с зарядами исцеления. Если героя убили, то можно его воскресить. Это просто а-а-а: когда поборник в Минратосе на последней единичке жизни отправил героя в нокаут, переигрывать не пришлось!
Единственное, что не срослось — это финансовый вопрос.
Теперь это 100% симулятор наёмника, который уже полгода ковыряет один и тот же контракт и доел аванс ещё в прошлом месяце. Ты уже знаешь, какая броня нужна, где её купить, как прокачать отношения с продавцом… но это тебе не «Инквизиция» с бесконечными Внутренними землями и респаунтом врагов: с какого-то момента разграблены все сундуки, копилки и места битв, и наторговать ещё 280 репутации просто нечем. А если сможешь — купить ту броню не на что, и идёшь по сюжету.
Отдельная любовь — текстуры и детали одежды, когда не лагает интернет. Залипаю на них нещадно 🔥
#dragonage #грач
Думала, прокляну всё и буду видеть первый акт в кошмарах. Но, как ни странно, теперь игра понравилась мне ещё сильнее.
• В прологе я залипала уже не на графику, декольте Варрика, вуаль Нэв и субтитры, а на всплывающие подсказки. В прошлый раз ничего не запомнила, зато теперь все виды атак отложились в памяти. Драться стало не больно, драться стало интересно.
• Мой подход к прокачке героя был… м-м-м, истерическим. Я кидала очки навыков то в лучника, то в ближний бой, на амуниции были разные статы; в итоге драться было больно. В этот раз я понимала, что мой шанс на победу зависит от быстрого уворота, а не от урона. Поэтому заварила чай, открыла экран навыков, прошла мимо ветки лучника и стала думать, как выживать, а не убивать. И-и-и… оказалось, что экран навыков там тоже продуманный. Сейчас у Грача одно умение на отталкивание, одно на урон вокруг и одно на максимальную атаку. А у Нэв есть средненькое умение, которое можно начать одновременно с тем третьим, и тогда атака Грача будет ещё сильнее.
• Мне постоянно не хватало очков на использование этих усиленных атак в бою. Очки зарабатывались при удачных атаках и снимались, если герой получал урон. В этой игре я даже в предвкушении, потому что в колесе навыков есть небольшая веточка, которая открывает восполнение очков уже не за урон, а за увороты. В прошлый раз мне на неё не хватало, теперь я не распылялась.
• Из-за этого я наконец-то играю за Антиванского Ворона — профессионального убийцу, которого всю жизнь натаскивали на выполнение контрактов, — а не бегаю от боссов по всей локации.
• Ещё оказалось, что у Хардинг, которой я теперь заменила Луканиса (да, мы с Грачом обиделись), с ранних квестов есть вещичка с зарядами исцеления. Если героя убили, то можно его воскресить. Это просто а-а-а: когда поборник в Минратосе на последней единичке жизни отправил героя в нокаут, переигрывать не пришлось!
Единственное, что не срослось — это финансовый вопрос.
Теперь это 100% симулятор наёмника, который уже полгода ковыряет один и тот же контракт и доел аванс ещё в прошлом месяце. Ты уже знаешь, какая броня нужна, где её купить, как прокачать отношения с продавцом… но это тебе не «Инквизиция» с бесконечными Внутренними землями и респаунтом врагов: с какого-то момента разграблены все сундуки, копилки и места битв, и наторговать ещё 280 репутации просто нечем. А если сможешь — купить ту броню не на что, и идёшь по сюжету.
Отдельная любовь — текстуры и детали одежды, когда не лагает интернет. Залипаю на них нещадно 🔥
#dragonage #грач
❤🔥6
Ах, да. Луканис.
Тедас, 9:52 Века Дракона, где-то в трёх кварталах от домика Губки Боба.
*между третьим и четвёртым боем после Луканиса*
#dragonage #грач
Тедас, 9:52 Века Дракона, где-то в трёх кварталах от домика Губки Боба.
Я, то и дело останавливая игру, чтобы поглазеть на рыбок над нашими головами и морской песочек под ногами: Так, Грач, слушай сюда. Наша задача — быстро залететь в тюрьму, пробежать её от и до, сгрести всё ценное...
Грач с блеском в глазах приценивается к кувшину вина напополам с песком.
Я: ...и снова подцепить Луканиса Делламорте.
Грач меняется в лице, поворачивает назад: Не, тут вино так себе. Нэв, что ты делаешь сегодня вечером?
Я: С квестов главы Антиванских Воронов так просто не сваливают! Надо спасти её внука!
Грач пожимает плечами: Я и не сваливал. Скажу, что мы не доплыли. Кто меня тут вообще видел?
Я: Тебя сюда довезли и скинули с лодки!
Грач: Скажу, что я всплыл. Виаго не удивится.
Я: Да ты плаваешь как кирпич! Те, кто свалил с квеста главы Антиванских Воронов, уже не всплывают!
Грач: Ой, главу Воронов убьют ещё до моего возвращения. Ну кто кроме неё вообще вспомнит про Делламорте! Его кузен Илларио только обрадуется, ты же видела его кислую мину. Я готов биться об заклад Соласом, что на самом деле это Илларио сюда сдал Луканиса, потому что бабушка больше ценила Луковку!
Я, вздох: Ладно. Хорошо. Луковку... тьфу, Луканиса мы в группу не берём.
Грач: Слава Гиланнайн!
Я: Кстати, помнишь свой классный костюм в прошлой игре? Плащ дуэлянта? С клёвыми перьями на плечах...
Грач подозрительно: Ты назвала их «дебильными».
Я: Передумала! Они офигенно тебе к лицу!
Грач: 🤨
Я: Вообще-то мы нашли его здесь, а не в «Бриллианте». В сундуке через три боя после того, как освободили Луканиса. Выбирай: с перьями и Луканисом, либо без и без?
Грач: 😠
*между третьим и четвёртым боем после Луканиса*
Я ставлю игру на паузу: Грач, срочно возьми у Луканиса отхил!
Грач vs Луканис, непередаваемый обмен антиванскими взглядами.
Грач медленно цедит слова: У него. Нет. Для меня. Отхила. Вообще. Совсем. Точка. Крестик. Эскейп. Загрузить игру. Последнее сохранение. Выбрать другой квест.
Я, раздражённо: Нет, отхила и времени на тебя у него не будет через три глобал-квеста. Он пока ещё не знает, что сначала ты хреново пошутишь на похоронах его бабушки, а потом позволишь богине Гиланнайн... *тревожный взгляд на Луканса, вроде не слышит, но...* Эм... Потом позволишь эксперту по ландшафтному дизайну божественно украсить Антиву к праздникам. Поэтому просто закрой клюв, не пали скворечник и возьми у него отхил... *смотрю скилы* СТОП. Почему у него нет для тебя отхила?!
Грач показывает в спину Луканису непередаваемый антиванский жест: Нету. У него вообще нету отхила. В той игре ты сбрасывала ему очки способностей до нуля, чтобы на них взять отхил.
Я: Но он сейчас первого уровня... у него нет очков способностей... и нет отхила?... Так, бери отхил у Нэв!
Грач: Кстати. Ей ты тоже сбрасывала очки способностей. Чтобы взять отхил.
Я: А-а-а! Она тоже первого уровня! Очки будут только после прокачки отношений, для этого надо пройти её квест, а это...
Грач, ласково: Именно! Это точка. Крестик. Эскейп. Загрузить игру. Последнее сохранение. И выбрать другой квест.
Луканис: Дальше мы...
Грач в двадцатый раз, то есть каждый раз когда Луканис хочет что-то ему сказать: У меня нет времени на тебя. Скип.
Реплика поматывается.
Луканис: Чтобы...
Грач: А мне нравится перепроходить игру! Скип.
Реплика поматывается.
Луканис: И там...
Грач: Скип! Скип! Скип!
Реплики поматываются.
Луканис: 😑
Грач: 😈
Луканис: Хорошо, веди.
Грач: А... а куда идти-то?
Луканис: 😈
Грач: 😑
Я — Грачу: Дятел, не смотри на меня так. В прошлый раз мы проходили этот квест в два часа ночи. Я запомнила только рыбок и дебильный плащ с перьями.
Грач: ...
Грач: Ну Луковка, ну повтори последнюю фразу?
Луканис: ...
Грач vs Луканис, непередаваемый обмен антиванскими взглядами.
Луканис: Волшебные слова, амиго?
Грач: Пожалуйста.
Луканис: Неправильные волшебные слова, амиго.
Грач: ..?
Луканис: Точка. Крестик. Эскейп. Загрузить игру. Последнее сохранение. И выбери другой квест.
#dragonage #грач
❤🔥8
Я была уверена, что один роман точно мимо, потому что это кунари, это вообще не моя остановочка… но! Но какая у них мимика в квесте-знакомстве! Прочувствовала всю неловкость Грача на 100% 😅
Я: Нам ОЧЕНЬ надо поговорить.
Грач выразительно закатывает глаза.
Я: Ты можешь мне объяснить? Как, как, тебя угораздило жмякнуть флирт? Ты же Ворон! Кунари тебе почти враги!
Грач:
Какие же тут комфортящие персонажи. Будь у Тааш ограничения как у Сэры в DAI, я бы сейчас взвыла от боли.
Ну и хедканон на фоне всего (и этого тоже):
#dragonage #грач
Я: Нам ОЧЕНЬ надо поговорить.
Грач выразительно закатывает глаза.
Я: Ты можешь мне объяснить? Как, как, тебя угораздило жмякнуть флирт? Ты же Ворон! Кунари тебе почти враги!
Грач:
Понимаешь, сначала эти моровы кунари захватили мою страну. Я всю жизнь слушал, что мы, Вороны, и есть настоящая власть в Антиве. Мы её армия, мы её сила, слава о нас отпугнёт любого врага.
Но… мы не смогли ничего. Кунари стали хозяевами в Тревизо. Я злился, что мы бездействуем. Виаго одёргивал нас: остановись и подумай, никаких глупостей... Я подумал, что мы бездействуем, и перебил конвой кунари-работорговцев, сорвал план нашей гильдии, кунари за нас взялись, это дорого стоило Воронам. Виаго дал мне заказ на башку эльфийского бога и вышвырнул из Тревизо.
Через полгода мне понадобилась помощь. Я вернулся домой, и Виаго был немножко… рад? Тейя сказала, он волновался.
Потом ещё много чего произошло, и я сделал тот выбор. Теперь меня ненавидят в Тревизо. Каждый раз, когда надо вернуться, я боюсь, что к числу погибших добавится имя Тейи. Или Виаго. Или Якова. Всё из-за богов, драконов и рогатых кунари, побери их Мор.
Вдруг Хардинг говорит, что нашла охотницу на драконов, которая решит одну из этих проблем. Я приезжаю в очередную почти захваченную кунари страну… и вижу, что наша охотница — это… ха! Кунари!
И она вообще меня не слушает. Я к ней обращаюсь сложносочинёнными предложениями, а она — «Ага» и пошла. Через час мы нарвались на отряд плохих кунари. Нас трое, их больше. Я прямо как Виаго говорю ей: «Мы можем сейчас убежать» (почти «Подумай! Никаких глупостей!»), а она прямо как я полгода назад отвечает: «Ага» — и в драку. Я думал, там же её убью.
Не то чтобы я хорошо знаю кунлат и много слышал про Кун. Когда всё это звучит, то вспоминаю Тревизо и всё зло, которому кунари теперь помогают. *вздох* Моровы кунари, чтоб их…
И вообще, её почти насильно впихнули в нашу команду. Нам-то сказали, что она за, а её просто матушка спрятала от кунари: «Это Рук, то есть Грач, ты в его отряде. Рук, присматривай за Тааш». В гробу я хотел присматривать за кунари, которой дай бог до плеча достаю, которая секирой машет как веером. Моровы кунари!
Но, короче, как-то так получилось, что к нам вернулся Луканис. Он до сих пор не хочет со мной говорить. После очередной моей попытки Тааш понадобилась помощь.
Но сначала мы с ней пошли и… просто кормили птиц. С кунари.
Она улыбалась. Кунари.
Потом отнесли еду типу, которому она помогает.
Потом поболтали.
*вздох*
А потом её мама с милой улыбочкой, глядя мне в лицо, сказала, что её дочери, конечно, всегда нравились болтливые… но я не во вкусе Тааш.
По-моему, это вызов.
Какие же тут комфортящие персонажи. Будь у Тааш ограничения как у Сэры в DAI, я бы сейчас взвыла от боли.
Ну и хедканон на фоне всего (и этого тоже):
Грач, невзначай: Ах, да. Я ещё снял этот дебильный вороний плащ с перьями.
Я: Плащ Антиванского Ворона?
Грач: …
Я: …
Грач: Ну… да. Я его снял. Надеюсь, с концами.
#dragonage #грач
❤🔥4
Четверг был сложным, настроение к вечеру — 0. Включила Veilguard в надежде добить первый акт, и каждая поддерживающая реплика спутников (даже «Отличный удар, Рук!») и квесты «Покормить птичек» проливались бальзамом на душу. Выключила игру уже в прекрасном настроении.
В пятницу был нормальный день, вечером я решила добить первый акт… и чуть не заснула на таких же терапевтических квестах спутников. Хотя казалось бы!
Имхо, всесторонне понимаю, почему Veilguard может не дотягивать до плашки «понравилось». Особенно когда открыт список квестов и за ними размывается высокая ставка основного сюжета (как бы ни пытались разнообразить квесты, она всё равно смазывается, но у меня хотя бы нет вопроса, чем занят антагонист)
Сегодня выходной, и первый акт звучал уже просто как вызов.
Пресветлая Андрасте, охрененно.
Я потратила на этот квест четыре часа, и после него было просто не усидеть на месте.
Спойлеры.
Если стану переигрывать игру с нуля, то однозначно за Серого Стража. А всё благодаря Шикарному Персонажу (и нет, это не Рук).
#dragonage #грач
В пятницу был нормальный день, вечером я решила добить первый акт… и чуть не заснула на таких же терапевтических квестах спутников. Хотя казалось бы!
Имхо, всесторонне понимаю, почему Veilguard может не дотягивать до плашки «понравилось». Особенно когда открыт список квестов и за ними размывается высокая ставка основного сюжета (как бы ни пытались разнообразить квесты, она всё равно смазывается, но у меня хотя бы нет вопроса, чем занят антагонист)
Сегодня выходной, и первый акт звучал уже просто как вызов.
Пресветлая Андрасте, охрененно.
Я потратила на этот квест четыре часа, и после него было просто не усидеть на месте.
Спойлеры.
Я раньше думала, что когда Риордан в DAO прыгает на спину Архидемону — это орлесианский затупизм, а не наш ферелденский план-капкан, и Логэйн и Нерия должны понимать сие как несогласованное отклонение от поставленных задач человеком, на которого у них были большие надежды.
Теперь я понимаю, что прежде чем касаться того момента в фанфике, надо будет снова перепройти финал первого акта DATV. В нём чувствовала себя Риорданом, потому что… завалить Архидемона в три-четыре пары рук просто не-воз-мож-но.
В DAO другая графика и система боя, так что у меня не было такого восприятия почти от первого лица, когда с одной стороны — огонь, с другой — какая-то разрушенная стена, ты бросаешься вперёд на крики защитников, потому что на них налетают порождения тьмы, но не успеваешь пробежать и полпути, как они мертвы; ты кидаешь себя вбок от дистанционной атаки и бьёшь по гарлоку мечом, всё вокруг в крови-копоти-Скверне, тебе в доспех прилетает вторая стрела, сбивает кастование способности… и гарлок, повернувшись, пока ты пытаешься опять ударить, пробивает по тебе комбо — три сокрушительных удара своей махиной. Р-р-раз — ты летишь на пол, дв-в-ва — тебя отшвыривает ещё на метр, тр-р-ри — экран начинает тускнеть из-за падения XP, а гарлоков к тебе бежит уже двое. Скверна, яд, кровь — в гуще зарубы всё летит влицоэкран и нихрена не видно. Святая Андрасте, какой тут Архидемон — Хардинг, кидай отхил!
Когда после этого Рук кричит своим: «Мы и есть подкрепление!» и этим объясняет, что рог должен был оповестить защиту этого участка (уже погибшую): «К вам идёт помощь, держитесь», то я понимаю, что по шкале оптимизма ситуация сейчас — ниже уровня Глубинных Троп.
Когда спутники через несколько таких локаций кричат Грачу: «Я больше не могу!» и «Рук, мы больше не выдержим!», а герой кричит: «Вы выдержите! Мы зашли так далеко не просто так!», мне действительно больно. И с какого-то момента незатихающий, отчаянный колокольный звон — офигенная деталь к атмосфере.
Если стану переигрывать игру с нуля, то однозначно за Серого Стража. А всё благодаря Шикарному Персонажу (и нет, это не Рук).
#dragonage #грач
❤🔥7
Ух, вот максимально противоречивые чувства от ветки с Тааш. Я ушла-то всего на один её квест после закрытия романа, но… а-а-а!
Тааш красивая, Тааш прямолинейная и бесхитростная как топор, мне офигенно и неожиданно понравилась Тааш. Но у неё сложные отношения с мамой (там спойлер, так что в комментарии убрала).
Минус №1: в этом романе 99% будут он, она и её мама.
Минус №2: повестка.
Плюс: в этой серии только Зевран и Андерс кадрили моих персонажей настолько быстро.
#dragonage #грач
Тааш красивая, Тааш прямолинейная и бесхитростная как топор, мне офигенно и неожиданно понравилась Тааш. Но у неё сложные отношения с мамой (там спойлер, так что в комментарии убрала).
Минус №1: в этом романе 99% будут он, она и её мама.
Минус №2: повестка.
Плюс: в этой серии только Зевран и Андерс кадрили моих персонажей настолько быстро.
#dragonage #грач
❤🔥6
Очень понравился этот концепт с одного из ранних этапов планирования Veilguard, когда приключение выглядело как-то иначе, но осквернённые боги уже были.
Это тёплая страна Антива, которой правит не столько король, сколько тайная власть — гильдия лучших в мире убийц, Антиванских Воронов. Гильдия держит народ в таком страхе, что на Антиву никто не нападал уже много лет, просто чтобы с ними не связываться. Вороны настолько профессиональны, что в истории именно они убивали верхушку церковного ордена, королев и королей. В истории Тедаса есть убийства, нераскрытые из-за того, что схваченным Воронам под пыткой было проще откусить себе язык, чем назвать заказчика королевской смерти.
На концепте же — реакция благодарного за защиту населения Антивы на появление человека из Антиванских Воронов.
После первого удивления, которое я испытала при виде концепта («А куда оно всё делось! Почему же Вороны в игре — благородные честные патриоты, а не вот этот животный ужас в глазах людей?»), в памяти стали всплывать некоторые… странности, в которых героя-Ворона другие персонажи как будто видели немного иначе, чем он есть.
Например, Тевинтер. Грач решает поближе познакомиться с детективом, которую Варрик втянул в богоубийственную авантюру, и сопроводить к одному из её осведомителей, который может достать что угодно. Осведомитель спрашивает у Грача: «Будешь что-нибудь покупать, дружище?», тот говорит: «Нет, если ты не продаёшь яды», в ответ: «Я? Нет, это не ко мне, — взгляд, усмешка. — Но могу связать тебя с нужным человеком… Как насчёт тебя, Нэв? Ты же не ядом пришла». Меня царапнуло «Ты же не за ядом», а Грач в моей фантазии задержал взгляд на прилавке и задумался: что выдало в нём Ворона (*я, за кадром* антиванский плащ, дубина!) и какими их видят вне Антивы на самом деле.
Ривейн. Грач и разведчица идут к месту встречи с охотницей на драконов. «Ого, женщина-кунари. Носит цветные верёвки Кун. Всё, будет непросто», — усмехается Грач. Почему эта Тааш весь разговор смотрела преимущественно на него и окинула антиванский плащ таким странным долгим взглядом, будто оценивала, сравнивала с кем-то в своей голове? Разговор не склеился, комплименты — мимо... «Какая она милашка», — Грач бросает смешок в сторону, к Хардинг, но с надеждой, что именно это Тааш расслышит.
Андерфелс. Грач подходит к ученику лекаря, чтобы сказать, что у него две новости: хорошая — нашёл лекаря-наставника, плохая — теперь все раненные на плечах ученика. На прощание осторожно предлагает: «Мне довелось изучать анатомию и алхимию у Воронов. Правда, моей задачей было не останавливать кровотечение», а человек, который только что не знал как быть, вдруг отвечает короткой заминкой и «Ох. Понимаю. Тогда буду опираться на собственные записи».
Честно говоря, мне казалось, что все эти ребята как-то иначе видят Антиванских Воронов. Ученик лекаря, наверное, сразу чувствует себя не в своей тарелке после слов «Я изучал анатомию у Воронов». Ну совсем это не вяжется с кавалерами в красивых плащах!
Видимо вот какими были бы Вороны, если бы идея «отпетые мерзавцы тоже умеют спасать мир» смогла вписаться в эту историю *___*
А тот долгий оценивающий взгляд Тааш в начале и её решительный ответ на флирт — это даже «не баг, а фича», если играешь за Ворона…. Я понимаю, чем моего героя могла зацепить Тааш, но я не понимала, чем он — Тааш. Спасибо, в игре прояснили. Но об этом в комментах, не влезло в пост.
#dragonage #грач
Это тёплая страна Антива, которой правит не столько король, сколько тайная власть — гильдия лучших в мире убийц, Антиванских Воронов. Гильдия держит народ в таком страхе, что на Антиву никто не нападал уже много лет, просто чтобы с ними не связываться. Вороны настолько профессиональны, что в истории именно они убивали верхушку церковного ордена, королев и королей. В истории Тедаса есть убийства, нераскрытые из-за того, что схваченным Воронам под пыткой было проще откусить себе язык, чем назвать заказчика королевской смерти.
На концепте же — реакция благодарного за защиту населения Антивы на появление человека из Антиванских Воронов.
После первого удивления, которое я испытала при виде концепта («А куда оно всё делось! Почему же Вороны в игре — благородные честные патриоты, а не вот этот животный ужас в глазах людей?»), в памяти стали всплывать некоторые… странности, в которых героя-Ворона другие персонажи как будто видели немного иначе, чем он есть.
Например, Тевинтер. Грач решает поближе познакомиться с детективом, которую Варрик втянул в богоубийственную авантюру, и сопроводить к одному из её осведомителей, который может достать что угодно. Осведомитель спрашивает у Грача: «Будешь что-нибудь покупать, дружище?», тот говорит: «Нет, если ты не продаёшь яды», в ответ: «Я? Нет, это не ко мне, — взгляд, усмешка. — Но могу связать тебя с нужным человеком… Как насчёт тебя, Нэв? Ты же не ядом пришла». Меня царапнуло «Ты же не за ядом», а Грач в моей фантазии задержал взгляд на прилавке и задумался: что выдало в нём Ворона (*я, за кадром* антиванский плащ, дубина!) и какими их видят вне Антивы на самом деле.
Ривейн. Грач и разведчица идут к месту встречи с охотницей на драконов. «Ого, женщина-кунари. Носит цветные верёвки Кун. Всё, будет непросто», — усмехается Грач. Почему эта Тааш весь разговор смотрела преимущественно на него и окинула антиванский плащ таким странным долгим взглядом, будто оценивала, сравнивала с кем-то в своей голове? Разговор не склеился, комплименты — мимо... «Какая она милашка», — Грач бросает смешок в сторону, к Хардинг, но с надеждой, что именно это Тааш расслышит.
Андерфелс. Грач подходит к ученику лекаря, чтобы сказать, что у него две новости: хорошая — нашёл лекаря-наставника, плохая — теперь все раненные на плечах ученика. На прощание осторожно предлагает: «Мне довелось изучать анатомию и алхимию у Воронов. Правда, моей задачей было не останавливать кровотечение», а человек, который только что не знал как быть, вдруг отвечает короткой заминкой и «Ох. Понимаю. Тогда буду опираться на собственные записи».
Честно говоря, мне казалось, что все эти ребята как-то иначе видят Антиванских Воронов. Ученик лекаря, наверное, сразу чувствует себя не в своей тарелке после слов «Я изучал анатомию у Воронов». Ну совсем это не вяжется с кавалерами в красивых плащах!
Видимо вот какими были бы Вороны, если бы идея «отпетые мерзавцы тоже умеют спасать мир» смогла вписаться в эту историю *___*
А тот долгий оценивающий взгляд Тааш в начале и её решительный ответ на флирт — это даже «не баг, а фича», если играешь за Ворона…. Я понимаю, чем моего героя могла зацепить Тааш, но я не понимала, чем он — Тааш. Спасибо, в игре прояснили. Но об этом в комментах, не влезло в пост.
#dragonage #грач
❤🔥8
Это очень неожиданный для меня вывод, но при всей своей беззубости в диалогах, нулевой для ролевой игры возможности отыграть какой-то другой характер, слитой почти в ноль предыстории и прочем-прочем-прочем протагонист Veilguard сегодня подскочил в моём рейтинге любимых главгероев до второго места.
На первом в личном топе стоит Гаррет Хоук, поэтому не думаю, что Рук/Грач сокрушит такую икону стиля и харизмы… но Героя Ферелдена он уже подвинул (за счёт того, как повёл себя в абсолютно безнадёжной ситуации в середине игры), а мой милый Лавеллан плетется где-то в хвосте.
Есть подозрение, что если выкинуть все побочные квесты, то игра пролетит на одном дыхании, в неё влюбишься — эпиком и неожиданными усилениями врагов в основной сюжетной линии бьют только так! — и сразу после самой хреновой концовки (ты ведь не прокачаешь спутников и фракции) пойдёшь проходить по новой. Наверное, её так и надо проходить в первый раз, но я зачем-то уже шестьдесят часов колупаю все сундуки, фракции и спутников, и конца-края этому беспросвету нет. Поэтому когда из бесконечной карусели «Получено новое задание» и «Квест завершён» я на последнем издыхании выползаю на какой-то важный сюжетный квест, его масштабность и крутизна пробивают меня до дрожи.
Может быть, сейчас это было вызвано тем, что я всё-таки подняла сложность до максимальной, чтобы добавить огонька на обычных миссиях (не помогло, всё равно скучно). А когда выбирала команду на сюжетный квест, то взяла Даврина и Тааш и просчиталась. Нет, даже не потому что у них нет отхилла, а потому что все их атакующие умения наносят урон огнём, а у квест-босса… оказалась неуязвимость к огненному урону, бинго! Грач всё-таки свалил босса, и это было так трудно, что я переживала за него, будто стояла рядом. Но мы смогли, это была наша победа… а потом он поднял глаза на тёмное-тёмное ночное небо, и понял, что это ещё не всё.
Я поставила игру на паузу, помолчала, мысленно произнесла всё, что думаю об осквернённых эльфийских богах, и пошла переигрывать этот квест с Нэв и Эммриком — хиллерами. Но даже с ними еле потянула такое продолжение банкета. Но не понижать же сложность, я смогу!
И когда босс уровня опять начал что-то мутить, и стало ясно, что и это было ещё не всё…
10 из 10 за основную сюжетную линию, ну умеют же.
10 из 10 за Рука — протагониста, для которого просто не существует слова «невозможно».
«Пожалуйста-спасите-меня-отсюда» (4 из 10) — за всё, что стоит между героем и основным сюжетом, кроме линейки Воронов+Луканиса и Стражей+Даврина: внесюжетных линий ну сли-и-ишком много и падают они почти одновременно.
#dragonage #грач
На первом в личном топе стоит Гаррет Хоук, поэтому не думаю, что Рук/Грач сокрушит такую икону стиля и харизмы… но Героя Ферелдена он уже подвинул (за счёт того, как повёл себя в абсолютно безнадёжной ситуации в середине игры), а мой милый Лавеллан плетется где-то в хвосте.
Есть подозрение, что если выкинуть все побочные квесты, то игра пролетит на одном дыхании, в неё влюбишься — эпиком и неожиданными усилениями врагов в основной сюжетной линии бьют только так! — и сразу после самой хреновой концовки (ты ведь не прокачаешь спутников и фракции) пойдёшь проходить по новой. Наверное, её так и надо проходить в первый раз, но я зачем-то уже шестьдесят часов колупаю все сундуки, фракции и спутников, и конца-края этому беспросвету нет. Поэтому когда из бесконечной карусели «Получено новое задание» и «Квест завершён» я на последнем издыхании выползаю на какой-то важный сюжетный квест, его масштабность и крутизна пробивают меня до дрожи.
Может быть, сейчас это было вызвано тем, что я всё-таки подняла сложность до максимальной, чтобы добавить огонька на обычных миссиях (не помогло, всё равно скучно). А когда выбирала команду на сюжетный квест, то взяла Даврина и Тааш и просчиталась. Нет, даже не потому что у них нет отхилла, а потому что все их атакующие умения наносят урон огнём, а у квест-босса… оказалась неуязвимость к огненному урону, бинго! Грач всё-таки свалил босса, и это было так трудно, что я переживала за него, будто стояла рядом. Но мы смогли, это была наша победа… а потом он поднял глаза на тёмное-тёмное ночное небо, и понял, что это ещё не всё.
Я поставила игру на паузу, помолчала, мысленно произнесла всё, что думаю об осквернённых эльфийских богах, и пошла переигрывать этот квест с Нэв и Эммриком — хиллерами. Но даже с ними еле потянула такое продолжение банкета. Но не понижать же сложность, я смогу!
И когда босс уровня опять начал что-то мутить, и стало ясно, что и это было ещё не всё…
10 из 10 за основную сюжетную линию, ну умеют же.
10 из 10 за Рука — протагониста, для которого просто не существует слова «невозможно».
«Пожалуйста-спасите-меня-отсюда» (4 из 10) — за всё, что стоит между героем и основным сюжетом, кроме линейки Воронов+Луканиса и Стражей+Даврина: внесюжетных линий ну сли-и-ишком много и падают они почти одновременно.
#dragonage #грач
❤🔥3
Город засыпает, просыпается однострочни… тьфу, то есть приходит время переобувания. В линии Тааш два момента, которые мне не нравились «до».
В одном она называет Рука тупым щеночком, а он ни в одной реплике её не одёргивает. Я косо смотрела на такой креатив автора диалогов и, когда впервые увидела на чьём-то скрине, вера в роман пошатнулась… Но контекст решает.
Однострочник без сюж. спойлеров, упоминание травм… и мой дёргающийся глаз при мысли, что каким бы целым ни показали героя в кат-сцене, я-то знаю: бой, за который Грач огрёб «тупого щеночка», я переигрывала больше пяти раз, и швыряли его только так.
#dragonage #грач
В одном она называет Рука тупым щеночком, а он ни в одной реплике её не одёргивает. Я косо смотрела на такой креатив автора диалогов и, когда впервые увидела на чьём-то скрине, вера в роман пошатнулась… Но контекст решает.
Однострочник без сюж. спойлеров, упоминание травм… и мой дёргающийся глаз при мысли, что каким бы целым ни показали героя в кат-сцене, я-то знаю: бой, за который Грач огрёб «тупого щеночка», я переигрывала больше пяти раз, и швыряли его только так.
Тааш настолько прямолинейна, что может задеть не только профессора, но и его.
— Ты будешь превращаться в тупого щеночка на каждой нашей охоте на драконов? — спрашивает она, не смягчая тон.
На его счастье, Тааш по себе знает, насколько трудно заслужить уважение и как быстро растут обиды на осколках авторитета, поэтому с ним сейчас говорит с глазу на глаз. Не при всех отчитывает. Грач, слушая, всё равно закипает… но вдруг отмечает сначала то, что она действительно выбирала момент для разговора, а потом слова «на каждой нашей охоте»… Несмотря на все ошибки в первом бою с диким драконом, Тааш сейчас призналась, что возьмёт его с собой и на следующую.
Видимо для того, чтоб наконец-то запомнил: «Сначала забраться на спину и бить по мышцам крыльев, уязвимым сзади…»
«Затем — по когтям», которыми какая-нибудь следующая драконица может порвать его ещё глубже, чем смогла сегодняшняя, когда он вдруг увидел слабое место и поднырнул ей под брюхо быстрей, чем понял, что подставился: слишком близко к когтям. Стремительным огромным когтям. От удара сзади (в голове пронеслось — хвостом!) его бросило на колени. И сильнее — башкой, грудью об землю, перебив то ли вдох, то ли сразу спину. Боль запоздала, о да. Шпарила кипятком до глухой темноты в глазах, когда коготь пошёл из тела. Это Тааш наскочила на дракона с другой стороны. Пасть шириной с телегу клацнула в локте от неё, и только поэтому на могиле Грача всё ещё не выбивали «Перед смертью плясал с искрозубкой. Скверно. Виаго его не знает».
«Только потом — бить в глаза и шею».
Он хотел бы теперь усмехнуться и сказать, что совсем не тупой щенок… Но собственный смешок на резком шумном выдохе заставил болезненно кривить рот и опустить взгляд в пол. «Никаких нагрузок ещё два дня», — заключил профессор, и слава Волку, что дракониха не свалила его на неделю. Ха, попробуй убить богов, если даже какая-то ящерица…
— Мне бы хотелось сказать «нет», Тааш, — он вздохнул. — Но если мыслить здраво…
...То жив он совсем не благодаря своему воронову плащу. Даже будь этот плащ волшебным.
Тааш лишь фыркает. Но Грач-то слышал-то: она смутилась.
#dragonage #грач
❤🔥6
Когда затрагиваю какого-то второстепенного персонажа, то обычно начинаю пылесосить фандом. Читаю теории о нём, ветки обсуждений на форумах, фанфики, рою интернет носом в поисках артов, чтобы разобраться:
— каким его вообще видит фандом,
— что из этого бьётся с тем, каким его вижу, а что я так и не разглядела (иногда находишь очень интересные взгляды на персонажа, которые действительно немного меняют восприятие),
— за что его любят и уважают другие люди, чем именно он им нравится (самое сложное, потому что любить и уважать получается далеко не всех, особенно когда речь про злодеев, но если набредёшь на такое обсуждение — оно просто клад).
На третьей-пятой-десятой дочитанной странице какого-нибудь обстоятельного обсуждения персонажа, как правило, уже складывается список черт, которые характеризуют его не только в моей голове и хорошо дополняют картину.
Но иногда открытия особенно интересные и неожиданные. Например, однажды я «пылесосила» всё про Фергюса Кусланда и нашла крик души одного из игроков, выбравших предысторию знатного человека:
Люблю Фергюса, но каждый раз чайкой ору. Вот так разочарование у кого-то в самом конце игры!
А однажды — теорию о том, что узурпатор Мегрен до коронации на трон Ферелдена мог быть орлесианским дворянином с андерскими корнями. Спорно, но в таком контексте даже Мегрен, сосланный в Ферелден из-за скандальных слухов и там же погибший отнюдь не за просто так, может стать более драматичной фигурой.
Ну а самый жирный кусок обсуждений — это, конечно же, оно самое. Кайлан и Логэйн, «Они бы затащили Остагар!» и «Нет, они бы там все погибли!», Селина и Анора, тайны королевской переписки и генеральские фобии…
В процессе поисков случайно вышла на Кайлана в том свете, который ему бы очень понравился: в нейросетке Suno обнаружилось посвящение королю Кайлану «Знамя с грифоном реет над полем», и крутится у меня в плейлисте уже третий час.
«…Но в этой погоне за вечною славой
Он не узрел, как его предают…» (с)
Как хорошо иногда найти что-то новое по второстепенным персонажам DAO. До этого находила только одну генерацию Suno по Veilguard. 🔥
#dragonage
— каким его вообще видит фандом,
— что из этого бьётся с тем, каким его вижу, а что я так и не разглядела (иногда находишь очень интересные взгляды на персонажа, которые действительно немного меняют восприятие),
— за что его любят и уважают другие люди, чем именно он им нравится (самое сложное, потому что любить и уважать получается далеко не всех, особенно когда речь про злодеев, но если набредёшь на такое обсуждение — оно просто клад).
На третьей-пятой-десятой дочитанной странице какого-нибудь обстоятельного обсуждения персонажа, как правило, уже складывается список черт, которые характеризуют его не только в моей голове и хорошо дополняют картину.
Но иногда открытия особенно интересные и неожиданные. Например, однажды я «пылесосила» всё про Фергюса Кусланда и нашла крик души одного из игроков, выбравших предысторию знатного человека:
На самом деле я был очень раздражён этим неожиданным появлением. Я провёл последнюю часть игры, думая: «Это будет здорово! Мой приятель Алистер — король, а я буду терном Хайевера, его заместителем (и силой за троном!)», а затем — БУМ! — появляется Фергюс, все типа: «Лол, он тейрн». Ползи обратно в Дебри, придурок.
Люблю Фергюса, но каждый раз чайкой ору. Вот так разочарование у кого-то в самом конце игры!
А однажды — теорию о том, что узурпатор Мегрен до коронации на трон Ферелдена мог быть орлесианским дворянином с андерскими корнями. Спорно, но в таком контексте даже Мегрен, сосланный в Ферелден из-за скандальных слухов и там же погибший отнюдь не за просто так, может стать более драматичной фигурой.
Ну а самый жирный кусок обсуждений — это, конечно же, оно самое. Кайлан и Логэйн, «Они бы затащили Остагар!» и «Нет, они бы там все погибли!», Селина и Анора, тайны королевской переписки и генеральские фобии…
В процессе поисков случайно вышла на Кайлана в том свете, который ему бы очень понравился: в нейросетке Suno обнаружилось посвящение королю Кайлану «Знамя с грифоном реет над полем», и крутится у меня в плейлисте уже третий час.
«…Но в этой погоне за вечною славой
Он не узрел, как его предают…» (с)
Как хорошо иногда найти что-то новое по второстепенным персонажам DAO. До этого находила только одну генерацию Suno по Veilguard. 🔥
#dragonage
❤🔥7
Неварра рвёт мои шаблоны.
Это страна, в которую Грач быстро расхочет ехать. Неварра. Сначала всю жизнь спокойно убиваешь за деньги и стараешься делать это почище, не оставлять следов… а потом узнаешь, что… следите за руками:
— вообще-то после смерти становятся духами,
— дух может вселиться в труп,
— труподух может прийти к тебе, чтобы взять реванш,
— /добавлено почерком Тааш/ иногда труп может быть драконьим, ага,
— /почерком Даврина/ кстати, недавно я видел двух…
— /комменты выше агрессивно зачёркнуты Грачом / ХВАТИТ ПОДАВАТЬ ИМ ИДЕИ,
— самые крутые ребята в Неварре просто бессмертны, ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутник, от которого у Грача улыбка примерзает к губам — Эммрик. Маг похож на любящего дядюшку. Но, в отличие от вашего дядюшки-Ворона, он движением руки поднимает трупы (и дядюшкин сможет тоже) и заставляет их говорить, как их убили, знали ли они исполнителя и ещё много чего. Когда Антиванский Ворон наблюдает за работой Эммрика, у него тихо трясутся пёрышки: «ЭТО ВООБЩЕ КАК?»
Место, на пороге которого в Граче становится слишком много внутреннего крика — Некрополь. Сейчас не будем вникать в то, что никто не может доступно объяснить Грачу, кто такое Воргот, как оно разговаривает, с какой стороны оно что-то сейчас сказало… и как, ну чисто на всякий случай, его убить. Мы просто запомним, что Некрополь такой огромный, что однажды там положили чучело огромнейшего дракона и забыли на тыщу лет. ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутники, которых Грач обязательно тащит с собой в Некрополь — это Тааш(потому что в Большом Некрополе начинаешь вдвойне ценить тех, кто: а) просто на всякий случай может убить дракона, б) хочет оттуда смыться) и Белл (чтобы точно было кому отвлекать профессора разговором, пока они тащатся позади и обмениваются «— Мне тут не нравится! — Мне тоже!»)
Хуже драконов, на взгляд Грача, только мама Тааш. Ведь драконов ему хотя бы разрешается убивать, когда они начинают плеваться огнём и ядом.
Хуже мамы — только Некрополь и его обитатели.
Хотя…
#dragonage #грач
Это страна, в которую Грач быстро расхочет ехать. Неварра. Сначала всю жизнь спокойно убиваешь за деньги и стараешься делать это почище, не оставлять следов… а потом узнаешь, что… следите за руками:
— дух может вселиться в труп,
— труподух может прийти к тебе, чтобы взять реванш,
— /добавлено почерком Тааш/ иногда труп может быть драконьим, ага,
— /почерком Даврина/ кстати, недавно я видел двух…
— /комменты выше агрессивно зачёркнуты Грачом / ХВАТИТ ПОДАВАТЬ ИМ ИДЕИ,
— самые крутые ребята в Неварре просто бессмертны, ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутник, от которого у Грача улыбка примерзает к губам — Эммрик. Маг похож на любящего дядюшку. Но, в отличие от вашего дядюшки-Ворона, он движением руки поднимает трупы (и дядюшкин сможет тоже) и заставляет их говорить, как их убили, знали ли они исполнителя и ещё много чего. Когда Антиванский Ворон наблюдает за работой Эммрика, у него тихо трясутся пёрышки: «ЭТО ВООБЩЕ КАК?»
Место, на пороге которого в Граче становится слишком много внутреннего крика — Некрополь. Сейчас не будем вникать в то, что никто не может доступно объяснить Грачу, кто такое Воргот, как оно разговаривает, с какой стороны оно что-то сейчас сказало… и как, ну чисто на всякий случай, его убить. Мы просто запомним, что Некрополь такой огромный, что однажды там положили чучело огромнейшего дракона и забыли на тыщу лет. ЭТО ВООБЩЕ КАК?
Спутники, которых Грач обязательно тащит с собой в Некрополь — это Тааш
Хуже драконов, на взгляд Грача, только мама Тааш. Ведь драконов ему хотя бы разрешается убивать, когда они начинают плеваться огнём и ядом.
Хуже мамы — только Некрополь и его обитатели.
Хотя…
— ...Почему ты против некроманта?
По мнению Грача, для продолжения трудного разговора в его чае критически не хватало антиванского вискаря. Но Беллара бы не отстала, и он оторвал взгляд от кружечек, над которыми завивался пар:
— Я правильно понимаю вопрос? Почему профессиональный наёмный убийца против появления профессионального увлечённого некроманта на своей базе? — он помолчал. — Мне видится здесь идейное расхождение двух профессионалов в вопросах, кхм, безотходной и безопасной утилизации каких-то третьих профессионалов, если таковые всё-таки к нам заглянут.
Нашитые на перчатки Тааш чешуйки скребнули по фарфору, когда она, нахмурившись, взяла кружку:
— Нет, мою маму ждём только через неделю.
Эльф поперхнулся воздухом.
— Хвала Создателю. Но вообще-то я беспокоюсь, будут ли для нас с профессором приемлемы методы работы друг друга, если на наш отряд опять нападёт антаам. Если труп, который я дважды проткнул мечом, вдруг встанет и улыбнётся, мне будет уже плевать, за кого он надумал драться. Я сначала заору, а потом проткну его в третий раз. Возможно, профессора это обидит, — он нахмурился. — Ну и вопрос, как репутация профессора скажется на воспроизводстве моих ресурсов.
Тааш протянула понимающее «А-а-а», зато для Беллары пришлось пояснить:
— Денег. Обычно к Ворону обращаются, только если его прошлые заказы были умерщвлены, ну... умерщвлены без вариантов, мьерда!
— А-а-а.
— Если мой Коготь, Виаго, услышит хоть от кого-то... хоть от кого-то!.. что после трёх-четырёх смертельных ударов мои контракты ещё вставали и начинали драться за этого неудачника… — он кивнул на себя и начал махать руками: — Или если мы всей диверс-шайкой заявимся в «Бриллиант», когда там опять кого-то убили, под столом валяются трупы, и Луканис спрашивает Виаго и Тейю: «Что здесь стряслось?», ему отвечают: «Венатори...», Луканис трясёт их: «Как они смогли?», а они: «Не знаем!», и вдруг наш профессор прищёлкнет пальцами, и за спиной у Виаго начнёт подниматься им самолично же проткнутый труп...
Он осёкся, повторил про себя всю последнюю мысль и одним махом допил чай в кружке.
— Белл… Решено. Берём!
#dragonage #грач
❤6❤🔥2