МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
734 subscribers
3.49K photos
113 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями.
Без модов и текстур-паков. Классика.
По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
加入频道
МОРРОВИНД. Призрачный Страж

Нибани Меса, шаманка Уршилаку, объявляет, что мы прошли Четвертое и Пятое испытания пророчества Семи Видений. Три Великих Дома данмеров нарекли нас Наставником, четыре племени эшлендеров признали Нереварином. Приспело время Шестого испытания. Нужно встретиться с живым богом Вивеком, хранителем тайны Орудий Кагренака, которые понадобятся для битвы с Дагот Уром. Аудиенцию, как известно, может устроить архиканоник Храма Трибунала Толер Сариони. Да-да, было что-то в его витиеватой записке, переданной Атином Сарети. Лезем в инвентарь, освежить память. Продираемся сквозь фиоритуры стиля, ухватываем суть: Нереварину, ставшему обладателем древних титулов власти, предлагается прибыть к Высокому Собору и обратиться к жрице Дансо Индулес.
Кастуем Возврат и оказываемся в Кальдере перед доверенным скупщиком. Сбагриваем все ненужное и неинтересное, затем через проводника гильдии Магов телепортируемся в Балмору и запихиваем в личное хранилище все ненужное, но интересное. Лишнего с собой стараемся не носить, предпочитаем стремительный бег и длиннющие прыжки. Открываем меню, не понизила ли какая скотина наших атрибутов. Нет, все характеристики и навыки на уровне. А вот с взысканиями не так радужно, целых 300 дрейков. Чего ж мы на столько понарушали, вроде в чужих постелях не спали, никого не обворовывали, эшлендеры сами вручали нам свои забавные регалии. Ах да, реодоранцев каких-то били, когда вызволяли сына Сарети из поместья Венимов. Ну это святое, в смысле штрафы надо оплачивать, а то встречные стражники вязаться будут. И лучше через гильдию Воров, вдвое дешевле выйдет. Заскакиваем в «Южную Стену» к Фейну Риэллю, и он обещает уладить недоразумения за 150 золотых. Отсчитываем монеты и отправляемся на станцию силт страйдеров...

#Morrowind
👍83🔥2
Эбонитовая шахта Кальдеры (Caldera Mine), расположенная в кратере потухшего вулкана. Здесь добывается очень ценный и редкий материал, залежи которого встречаются лишь на Вварденфелле, Солстхейме и в Скайриме. Вокруг кальдерской шахты идет скрытая борьба Домов.
Caldera Mine, located in the crater of an extinct volcano. It produces a very valuable and rare material, deposits of which are found only on Vvardenfell, Solstheim and Skyrim. There is a hidden struggle between the Houses around the Caldera Mine.

#Morrowind
🔥156👍3
Аскадианские острова (Ascadian Isles), самый солнечный район Вварденфелла.
Ascadian Isles, the sunniest region of Vvardenfell.

#Morrowind
17🔥6
Призрачный Предел (Ghostfence), опоясывающий Красную гору (Red Mountain). Попасть внутрь можно тремя способами: 1). Через Призрачные Врата (Ghostgate). 2). Через подземелья крепости Когорун (Kogoruhn). 3). В любом месте с помощью левитации (Levitate).
Ghostfence, which encircles Red Mountain. There are three ways to get inside: 1). Through the Ghostgate. 2). Through the dungeons of Kogoruhn stronghold. 3). Anywhere using Levitate.

#Morrowind
11🔥8
Алефт (Aleft), двемерские руины, расположеные на Горьком берегу к юго-востоку от Гнаар Мока. Заметить их не так просто, поскольку скрыты густыми зарослями деревьев. Подобраться к входному люку можно только по болоту.
Aleft, a Dwemer ruin located on the Bitter Coast southeast of Gnaar Mok. It is difficult to spot, as it is hidden by dense trees. The only way to get to the entrance hatch is through the swamp.

#Morrowind
12🔥3
Плато Одай (Odai Plateau). Здесь, присоединившись к Дому Хлаалу, мы выстроим свое поместье, скорее даже крепость, и будем контролировать сообщение между Балморой и Берегом Контрабандистов.
Odai Plateau. Here, having joined House Hlaalu, we will build our estate, or rather stronghold. and control the communication between Balmora and the Smuggler's Coast.

#Morrowind
👍144🔥3🌭1
Ханарай Ассутланипал (Hanarai Assutlanipal), данмерка-шпионка, проживающая в Альд'руне. В ее доме устроена база Шестого Дома (Sixth House Base), специализирующаяся на распространении в округе пепельных статуэток, способных влиять на подсознание владельцев, подавляя их волю и облегчая доступ Дагот Ура к их снам.
Hanarai Assutlanipal, a Dunmer spy living in Ald'ruhn. Her home has a Sixth House Base, which specializes in distributing ash statues throughout the area that can influence the subconscious of their owners, suppressing their will and allowing Dagoth Ur easier access to their dreams.

#Morrowind
🔥7🥰7
Канал Загадок (Puzzle Canal) с куполообразным Дворцом Вивека на вершине, к которому ведет лестница, насчитывающая 52 ступени. Сам Канал состоит из пяти уровней, напрямую между собой не связанных. Каждый уровень имеет два входа, расположенных в водоводах по обе стороны от лестницы.
Puzzle Canal with the domed Palace of Vivec at the top, reached by a staircase of 52 steps. The Canal itself consists of five levels, not directly connected to each other. Each level has two entrances, located in the conduits on either side of the staircase.

#Morrowind
👍97🔥3🥰3
Альд'рун, «Под Скаром». Так сказать, внутренний двор.
Ald'ruhn-under-Skar. The inner courtyard, so to speak.

#Morrowind
23
Кантоны Вивека
The Cantons of Vivec City.

#Morrowind
20🔥3
Хесеринд (Hecerinde), альтмер-шпион, член Гильдии воров. Живет в Балморе в собственном доме, расположенном в заречье. Единственный в игре мастер-тренер навыка Безопасности, другими словами, Взлома.
Hecerinde, Altmer agent, member of the Thieves Guild. Lives in Balmora in his own house across the river. The only Master of Security trainer in the game, in other words, Lockpicking.

#Morrowind
🥰8🔥6👏2
Кальдера (Caldera), общий план.
Caldera, a wide shot.

#Morrowind
16❤‍🔥3
Наверняка вы знаете это место.
Surely you know this place.

#Morrowind
17🔥4👍3
Сйорвар Лошадиная Пасть (Sjorvar Horse-Mouth), норд, типа фермер, чего-то там агрикультурящий с помощью прирученных гуаров на Западном Нагорье. На деле мастер боевых искусств и тайный агент Клинков, в задачу которого входит отслеживание путей контрабанды с Горького берега. Может обучить нас павыкам Длинные клинки (50), Дробящее оружие (50), Секиры (50) по ценам «для своих».
Sjorvar Horse-Mouth, a Nord, kinda farmer, doing some farming with tamed guar in the Western Gash. In fact, he's a Master-at-Arms and a secret agent of the Blades, whose job it is to track down smuggling routes from the Bitter Coast. Can teach us the Long Blades (50), Blunt Weapons (50), and Axes (50) skills at «insider» prices.

#Morrowind
👍7🔥2
Баннер Хуула, исполненный даэдрицей. Ввиду отсутствия собственного алфавита письменный данмерис использует даэдрический.
Banner of Khuul, painted by a Daedric. Lacking an alphabet of its own, written Dunmeris uses the Daedric one.

#Morrowind
7🔥2