AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA | UBISOFT ВЫПУСТИЛА РЕЛИЗНЫЙ ТРЕЙЛЕР НОВОГО ДОПОЛНЕНИЯ
Ubisoft представила релизный трейлер нового DLC для Avatar: Frontiers of Pandora — Secrets of the Spires. Дополнение вышло на два дня раньше запланированного срока — вместо 26 ноября.
Secrets of the Spires дает возможность бросить вызов воздушным силам RDA с помощью уникального оружия и навыков. Игроки познакомятся с новым кланом наʼви, охраняющим Шпили от захвата.
Приобрести DLC можно отдельно за 19,99 $ или в составе Season Pass, но в России оно недоступно. Также в рамках [осенней распродажи в Steam](http://В рамках осенней распродажи в Steam игра получила скидку -60%.) игра получила скидку -60%.
ФОТО: скриншот Avatar Frontiers of Pandora
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Ubisoft представила релизный трейлер нового DLC для Avatar: Frontiers of Pandora — Secrets of the Spires. Дополнение вышло на два дня раньше запланированного срока — вместо 26 ноября.
Secrets of the Spires дает возможность бросить вызов воздушным силам RDA с помощью уникального оружия и навыков. Игроки познакомятся с новым кланом наʼви, охраняющим Шпили от захвата.
Приобрести DLC можно отдельно за 19,99 $ или в составе Season Pass, но в России оно недоступно. Также в рамках [осенней распродажи в Steam](http://В рамках осенней распродажи в Steam игра получила скидку -60%.) игра получила скидку -60%.
ФОТО: скриншот Avatar Frontiers of Pandora
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | БЫВШИЙ ДИРЕКТОР BORDERLANDS 3 И TESO ОБСУДИЛ «БЕЗОПАСНЫЙ» ПОДХОД К РАЗРАБОТКЕ AAA-ИГР
Бывший креативный директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online Пол Сейдж поговорил о том, как обстоят дела на рынке крупнобюджетных франшиз. В частности, он затронул тему «безопасной» разработки игр, без рисков, и её влияния на творчество.
По мнению Сейджа, когда руководство слишком зацикливается на ожиданиях игроков от устоявшейся франшизы, это сильно мешает творчеству и инновациям. И такое происходит постоянно.
Порой, эти новые функции даже не доживают до конца разработки. По словам Сейджа, руководители могут показывать фокус-группам механики, которые не были готовы к демонстрации. Затем, не получив удовлетворительный фидбек, они просто отказываются от нововведений.
Сейдж объясняет это тем, что начальство часто нервничает из-за того, что в проекты вкладываются большие деньги. Поэтому оно не идёт на риски и выбирает более безопасный путь.
Однако творчество работает иначе, и делать поспешные выводы без полной картины — это неправильный подход. Кстати, о картинах.
«Помню, когда я был ребёнком, моя мама писала картины. А если вы когда-нибудь взглянете на картину, которая наполовину готова, она будет выглядеть ужасно. И она [мама] говорила: «Просто подожди, пока эта картина будет полностью готова», — объяснил Сейдж.
Кстати, ранее о чём-то похожем говорил и исполнительный продюсер серии Assassinʼs Creed Марк-Алексис Коте. Но его посыл был не о творчестве.
В настоящее же время Пол Сейдж занят разработкой нового кооперативного экшена в студии Ruckus Games.
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Бывший креативный директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online Пол Сейдж поговорил о том, как обстоят дела на рынке крупнобюджетных франшиз. В частности, он затронул тему «безопасной» разработки игр, без рисков, и её влияния на творчество.
По мнению Сейджа, когда руководство слишком зацикливается на ожиданиях игроков от устоявшейся франшизы, это сильно мешает творчеству и инновациям. И такое происходит постоянно.
Порой, эти новые функции даже не доживают до конца разработки. По словам Сейджа, руководители могут показывать фокус-группам механики, которые не были готовы к демонстрации. Затем, не получив удовлетворительный фидбек, они просто отказываются от нововведений.
Сейдж объясняет это тем, что начальство часто нервничает из-за того, что в проекты вкладываются большие деньги. Поэтому оно не идёт на риски и выбирает более безопасный путь.
Однако творчество работает иначе, и делать поспешные выводы без полной картины — это неправильный подход. Кстати, о картинах.
«Помню, когда я был ребёнком, моя мама писала картины. А если вы когда-нибудь взглянете на картину, которая наполовину готова, она будет выглядеть ужасно. И она [мама] говорила: «Просто подожди, пока эта картина будет полностью готова», — объяснил Сейдж.
Кстати, ранее о чём-то похожем говорил и исполнительный продюсер серии Assassinʼs Creed Марк-Алексис Коте. Но его посыл был не о творчестве.
В настоящее же время Пол Сейдж занят разработкой нового кооперативного экшена в студии Ruckus Games.
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | РЕЛИЗ COMMANDOS: ORIGINS ОТЛОЖИЛИ НА СЛЕДУЮЩИЙ ГОД
Kalypso Media и Claymore Game Studios объявили, что релиз Commandos: Origins в этом году не состоится. Всем поклонникам тактических стратегий придётся подождать до марта 2025 года. А разработчики используют дополнительные месяцы, чтобы доработать и отполировать проект.
Не так давно в Steam представили демоверсию Commandos: Origins, вдобавок недавно прошло закрытое бета-тестирование игры. И полученные отзывы и предложения необходимо внимательно изучить, чтобы игра оправдала надежды.
Создатели Commandos: Origins уже определили ключевые направления финальной доработки игры:
оптимизация производительности, устранение проблем с частотой обновления кадров;
доработка ИИ и поведения NPC;
обновление схем управления и настраиваемые привязки клавиш;
дополнительные обновления интерфейса;
замена временных заглушек в озвучке на работу профессиональных актёров.
Commandos: Origins в день релиза будет доступна в Xbox Game Pass на консолях и PC. Игра выйдет на Xbox, PC и PlayStation.
ФОТО: Арт Commandos: Origins
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Kalypso Media и Claymore Game Studios объявили, что релиз Commandos: Origins в этом году не состоится. Всем поклонникам тактических стратегий придётся подождать до марта 2025 года. А разработчики используют дополнительные месяцы, чтобы доработать и отполировать проект.
Не так давно в Steam представили демоверсию Commandos: Origins, вдобавок недавно прошло закрытое бета-тестирование игры. И полученные отзывы и предложения необходимо внимательно изучить, чтобы игра оправдала надежды.
Создатели Commandos: Origins уже определили ключевые направления финальной доработки игры:
оптимизация производительности, устранение проблем с частотой обновления кадров;
доработка ИИ и поведения NPC;
обновление схем управления и настраиваемые привязки клавиш;
дополнительные обновления интерфейса;
замена временных заглушек в озвучке на работу профессиональных актёров.
Commandos: Origins в день релиза будет доступна в Xbox Game Pass на консолях и PC. Игра выйдет на Xbox, PC и PlayStation.
ФОТО: Арт Commandos: Origins
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«ЛИНИЯ ОГНЯ» | FORTNITE СТАНОВИТСЯ ШУТЕРОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА В НОВОМ РЕЖИМЕ
Epic Games объявила, что с 11 декабря в Fortnite появится новый соревновательный режим. Он называется «Линия огня», и в нём команды по пять игроков будут сражаться в тактическом шутере с видом от первого лица.
В раннем доступе режим «Линия огня» будет доступен на карте «Скайлайн 10». У участников будет стартовый набор оружия и ограниченный набор предметов. Строительство в этом режиме недоступно, как и инструменты, кирки, воздушные следы, транспорт и джем-треки.
Цели режима напоминают CS: команда нападающих должна установить разрывающее реальность устройство «Точка разлома» на одной из двух точек. Обороняющиеся должны не допустить, чтобы устройство было установлено и активировано: его запуск означает конец раунда. А для победы в матче команда должна победить в семи раундах.
«Линия огня» появится во всех странах, кроме России и Южной Кореи. Epic Games обещает приложить все силы, чтобы режим был доступен и в этих регионах.
ФОТО: Арт Fortnite
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Epic Games объявила, что с 11 декабря в Fortnite появится новый соревновательный режим. Он называется «Линия огня», и в нём команды по пять игроков будут сражаться в тактическом шутере с видом от первого лица.
В раннем доступе режим «Линия огня» будет доступен на карте «Скайлайн 10». У участников будет стартовый набор оружия и ограниченный набор предметов. Строительство в этом режиме недоступно, как и инструменты, кирки, воздушные следы, транспорт и джем-треки.
Цели режима напоминают CS: команда нападающих должна установить разрывающее реальность устройство «Точка разлома» на одной из двух точек. Обороняющиеся должны не допустить, чтобы устройство было установлено и активировано: его запуск означает конец раунда. А для победы в матче команда должна победить в семи раундах.
«Линия огня» появится во всех странах, кроме России и Южной Кореи. Epic Games обещает приложить все силы, чтобы режим был доступен и в этих регионах.
ФОТО: Арт Fortnite
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«ОПЕРАЦИИ» | СОЗДАТЕЛИ STALCRAFT: X ПОКАЗАЛИ НА TGA 2024 ТРЕЙЛЕР НОВОГО PVE-РЕЖИМА
Внезапно на прошедшей The Game Awards 2024 появились петербургские разработчики MMO-шутера STALCRAFT: X с трейлером нового игрового режима «Операции». Он будет поэтапно выходить в 2025 году, и предложит сталкерам пройти разнообразные данжи с элементами rogue-like.
«Операции» — подарок для любителей PvE, давно мечтавших о подобном обновлении для STALCRAFT: X. Полные хабара данжи обрушат на игроков всю ярость Зоны. Сталкеры будут объединяться в команды из трех игроков. На вылазках им предстоит выполнить разнообразные задания и сойтись в бою с разнообразными противниками и мини-боссами.
ВИДЕО: stalcraftх
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Внезапно на прошедшей The Game Awards 2024 появились петербургские разработчики MMO-шутера STALCRAFT: X с трейлером нового игрового режима «Операции». Он будет поэтапно выходить в 2025 году, и предложит сталкерам пройти разнообразные данжи с элементами rogue-like.
«Операции» — подарок для любителей PvE, давно мечтавших о подобном обновлении для STALCRAFT: X. Полные хабара данжи обрушат на игроков всю ярость Зоны. Сталкеры будут объединяться в команды из трех игроков. На вылазках им предстоит выполнить разнообразные задания и сойтись в бою с разнообразными противниками и мини-боссами.
ВИДЕО: stalcraftх
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
СЛУХ | 2K GAMES ОТМЕНИЛА СИКВЕЛ TINY TINA'S WONDERLANDS
Студия Gearbox намеревалась сделать из Tiny Tina’s Wonderlands, успешного спин-оффа Borderlands 3, новую франшизу, тем более что приключенческий лутер-шутер превзошёл все ожидания разработчиков и оказался успешнее оригинальной Borderlands. И, по слухам, разработчики уже приступили к сиквелу. Но, опять же по слухам, их радость была преждевременной.
Как сообщил сайт MP1st со ссылкой на собственные источники, неанонсированная Tiny Tina’s Wonderlands 2 была отменена. Подтверждением этому может служить профиль на ArtStation сотрудника Lost Boys Interactive, художника Бемина Джексона, который отметил игру как «неопубликованную».
Другой сотрудник Lost Boys Interactive указал на LinkedIn, что работал над отменённым проектом на Unreal Engine 4. Можно предположить, что речь идёт о Tiny Tina’s Wonderlands 2, хотя подробности неизвестны.
Впрочем, информацию об отмене проекта могут косвенно подтвердить и другие факторы: увольнения в Gearbox и сокращения в Lost Boys Interactive, которая участвовала в разработке Tiny Tina’s Wonderlands. Кроме того, в феврале Kotaku сообщало, что разработка сиквела подверглась «мягкой перезагрузке» на фоне продажи Gearbox компании Take-Two.
Если верить слухам, то выходит, что мягкая перезагрузка не удалась, что привело к отмене разработки. Впрочем, есть вероятность, что сиквел просто отложили на неопределенный срок. В любом случае, в ближайшие месяцы мы вряд ли о ней услышим. А пока поклонники серии могут ждать релиз Borderlands 4, который состоится в следующем году на РС и консолях.
ФОТО: Скриншот Tiny Tina's Wonderlands
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Студия Gearbox намеревалась сделать из Tiny Tina’s Wonderlands, успешного спин-оффа Borderlands 3, новую франшизу, тем более что приключенческий лутер-шутер превзошёл все ожидания разработчиков и оказался успешнее оригинальной Borderlands. И, по слухам, разработчики уже приступили к сиквелу. Но, опять же по слухам, их радость была преждевременной.
Как сообщил сайт MP1st со ссылкой на собственные источники, неанонсированная Tiny Tina’s Wonderlands 2 была отменена. Подтверждением этому может служить профиль на ArtStation сотрудника Lost Boys Interactive, художника Бемина Джексона, который отметил игру как «неопубликованную».
Другой сотрудник Lost Boys Interactive указал на LinkedIn, что работал над отменённым проектом на Unreal Engine 4. Можно предположить, что речь идёт о Tiny Tina’s Wonderlands 2, хотя подробности неизвестны.
Впрочем, информацию об отмене проекта могут косвенно подтвердить и другие факторы: увольнения в Gearbox и сокращения в Lost Boys Interactive, которая участвовала в разработке Tiny Tina’s Wonderlands. Кроме того, в феврале Kotaku сообщало, что разработка сиквела подверглась «мягкой перезагрузке» на фоне продажи Gearbox компании Take-Two.
Если верить слухам, то выходит, что мягкая перезагрузка не удалась, что привело к отмене разработки. Впрочем, есть вероятность, что сиквел просто отложили на неопределенный срок. В любом случае, в ближайшие месяцы мы вряд ли о ней услышим. А пока поклонники серии могут ждать релиз Borderlands 4, который состоится в следующем году на РС и консолях.
ФОТО: Скриншот Tiny Tina's Wonderlands
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
СЛИВЫ | В СЕТЬ УТЕКЛИ ДОКУМЕНТЫ С КОНЦЕПЦИЕЙ GTA ONLINE НА БАЗЕ GTA 3 ИЗ 2001 ГОДА
Игры Rockstar Games всегда окутаны тайной из-за того, что студия не делится подробностями и не допускает утечек. Однако изредка в сеть просачиваются материалы о ранних версиях разных частей GTA и не только, что произошло и сейчас на форуме GTAForums — крупнейшем сообществе поклонников Rockstar.
В открытый доступ попали дизайн-документы Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Vice City Stories, системы девушек из Grand Theft Auto: San Andreas и даже Grand Theft Auto Online образца времён разработки Grand Theft Auto III, вышедшей в 2001 году. Именно последняя представляет наибольший интерес.
То, что для GTA 3 задумывался многопользовательский режим, ни для кого не секрет — в мобильном порте 2011 года просочились остатки ресурсов мультиплеера, включая карты для разных режимов. Однако планы были гораздо более масштабными и в конце концов реализовались на базе GTA 5 — с момента выхода в 2013 году GTA Online продолжает активно обновляться.
ФОТО: постер GTA 3
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Игры Rockstar Games всегда окутаны тайной из-за того, что студия не делится подробностями и не допускает утечек. Однако изредка в сеть просачиваются материалы о ранних версиях разных частей GTA и не только, что произошло и сейчас на форуме GTAForums — крупнейшем сообществе поклонников Rockstar.
В открытый доступ попали дизайн-документы Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Vice City Stories, системы девушек из Grand Theft Auto: San Andreas и даже Grand Theft Auto Online образца времён разработки Grand Theft Auto III, вышедшей в 2001 году. Именно последняя представляет наибольший интерес.
То, что для GTA 3 задумывался многопользовательский режим, ни для кого не секрет — в мобильном порте 2011 года просочились остатки ресурсов мультиплеера, включая карты для разных режимов. Однако планы были гораздо более масштабными и в конце концов реализовались на базе GTA 5 — с момента выхода в 2013 году GTA Online продолжает активно обновляться.
ФОТО: постер GTA 3
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
СЛАБЫЙ ЭЛЕМЕНТ | ГЕЙМПЛЕЙ В «ВЕДЬМАКЕ 4» ПООБЕЩАЛИ УЛУЧШИТЬ
CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 устранит некоторые недостатки, присутствовавшие в The Witcher 3: Wild Hunt, одним из которых была основная боевая часть.
Во время недавнего интервью геймдиректор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба на вопрос о том, какие именно элементы из последней части команда считает слабыми, отметил, что геймплей и охота на монстров являются ключевыми областями, нуждающимися в «подтяжке».
По словам Калембы, именно поэтому в дебютном трейлере The Witcher 4 важной частью была битва с Баугом, поскольку разработчики хотели показать через призму эмоциональности и хореографии всю тяжесть сражения с монстрами и передать, как потенциально может ощущаться геймплей, которого они хотят достичь в будущем.
Проект в настоящий момент находится на этапе полноценного производства, но о сроках релиза никакой информации на данный момент студия не дает.
ФОТО: игра «Ведьмак 4»
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 устранит некоторые недостатки, присутствовавшие в The Witcher 3: Wild Hunt, одним из которых была основная боевая часть.
Во время недавнего интервью геймдиректор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба на вопрос о том, какие именно элементы из последней части команда считает слабыми, отметил, что геймплей и охота на монстров являются ключевыми областями, нуждающимися в «подтяжке».
По словам Калембы, именно поэтому в дебютном трейлере The Witcher 4 важной частью была битва с Баугом, поскольку разработчики хотели показать через призму эмоциональности и хореографии всю тяжесть сражения с монстрами и передать, как потенциально может ощущаться геймплей, которого они хотят достичь в будущем.
Проект в настоящий момент находится на этапе полноценного производства, но о сроках релиза никакой информации на данный момент студия не дает.
ФОТО: игра «Ведьмак 4»
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | СОЗДАТЕЛЬ PERSONA РАССКАЗАЛ О ПЛАНАХ НА СИКВЕЛ METAPHOR: REFANTAZIO
Кацура Хасино, директор и продюсер серии Persona, в интервью журналу Weekly Famitsu рассказал о своей недавней игре Metaphor: ReFantazio. Он признал, что было бы неплохо сделать её сиквел, хотя пока что никаких планов на продолжение у него нет.
Хосино отметил, что лицом компании Atlus стали серии Persona и Shin Megami Tensei. И успешная Metaphor: ReFantazio была задумана как нечто новое, что может в будущем представлять Studio Zero, став флагманской франшизой студии.
Говоря о том, чем может студия заняться теперь Хасино отметил, что ему самому интересен период Сэнгоку, известный как «период воюющих государств». С середины 15 до конца 16 века в Японии фактически не было централизованной власти, и Хасино считает, что тогдашний мир чем-то похож на мир манги «Легенда о Басаре». Сюда он был хотел отправить героев новой jRPG.
Релиз Metaphor: ReFantazio состоялся в октябре 2024 года, и она стала самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus.
ФОТО: Скриншот Metaphor: ReFantazio
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Кацура Хасино, директор и продюсер серии Persona, в интервью журналу Weekly Famitsu рассказал о своей недавней игре Metaphor: ReFantazio. Он признал, что было бы неплохо сделать её сиквел, хотя пока что никаких планов на продолжение у него нет.
Хосино отметил, что лицом компании Atlus стали серии Persona и Shin Megami Tensei. И успешная Metaphor: ReFantazio была задумана как нечто новое, что может в будущем представлять Studio Zero, став флагманской франшизой студии.
Говоря о том, чем может студия заняться теперь Хасино отметил, что ему самому интересен период Сэнгоку, известный как «период воюющих государств». С середины 15 до конца 16 века в Японии фактически не было централизованной власти, и Хасино считает, что тогдашний мир чем-то похож на мир манги «Легенда о Басаре». Сюда он был хотел отправить героев новой jRPG.
Релиз Metaphor: ReFantazio состоялся в октябре 2024 года, и она стала самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus.
ФОТО: Скриншот Metaphor: ReFantazio
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | COUNTER-STRIKE 2 И PATH OF EXILE 2 ОБХОДЯТ MARVEL RIVALS В НОВОМ ЧАРТЕ STEAM
Valve опубликовала последний в 2024 году еженедельный чарт Steam, рассказав о самых прибыльных играх и товарах в сервисе с 24 по 31 декабря.
Как и неделю назад, на верхней строчке списка стоит Counter-Strike 2. И в целом первые места, за исключением Steam Deck, занимают условно-бесплатные игры. Вот только вместо Apex Legends в топ-10 вошла War Thunder.
А компанию им, как и раньше, составляют Helldivers 2, Elden Ring, Cyberpunk 2077 и Baldur’s Gate III.
Лидеры продаж Steam с 24 по 31 декабря
Counter-Strike 2
Steam Deck
Path of Exile 2
Marvel Rivals
Dota 2
HELLDIVERS 2
ELDEN RING
Cyberpunk 2077
War Thunder
Baldurʼs Gate 3
В российском сегменте Steam на первом месте стоит Dota 2. А ещё в десятке можно найти в том числе Rust, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Sons of the Forest и PUBG: Battlegrounds.
ФОТО: Marvel Rivals
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Valve опубликовала последний в 2024 году еженедельный чарт Steam, рассказав о самых прибыльных играх и товарах в сервисе с 24 по 31 декабря.
Как и неделю назад, на верхней строчке списка стоит Counter-Strike 2. И в целом первые места, за исключением Steam Deck, занимают условно-бесплатные игры. Вот только вместо Apex Legends в топ-10 вошла War Thunder.
А компанию им, как и раньше, составляют Helldivers 2, Elden Ring, Cyberpunk 2077 и Baldur’s Gate III.
Лидеры продаж Steam с 24 по 31 декабря
Counter-Strike 2
Steam Deck
Path of Exile 2
Marvel Rivals
Dota 2
HELLDIVERS 2
ELDEN RING
Cyberpunk 2077
War Thunder
Baldurʼs Gate 3
В российском сегменте Steam на первом месте стоит Dota 2. А ещё в десятке можно найти в том числе Rust, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Sons of the Forest и PUBG: Battlegrounds.
ФОТО: Marvel Rivals
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | VALVE ПОЗВОЛИТ УСТАНАВЛИВАТЬ STEAMOS НА СТОРОННИЕ ПОРТАТИВНЫЕ УСТРОЙСТВА
Valve объявила, что позволит устанавливать операционную систему SteamOS со Steam Deck на другие портативные устройства.
Бета-версия SteamOS для различных портативных платформ станет доступна приблизительно в апреле этого года.
Полный список устройств не огласили, однако в их число уже попал Lenovo Legion Go S.
Вслед за анонсом Lenovo Legion Go S на CES 2025 мы рады сообщить, что эта модель — первое портативное устройство от стороннего производителя с официальной лицензией на использование SteamOS Valve. Мы создали эту операционную систему, чтобы обеспечить удобный пользовательский интерфейс, оптимизированный для гейминга, сохранив при этом доступ к мощности и возможностям компьютера. SteamOS — та же операционная система, что используется на Steam Deck. Наша команда выпускает обновления, чтобы обеспечить полную поддержку Lenovo Legion Go S и гарантировать такое же удобство пользования, как на Steam Deck.
Судя по всему, поддержку SteamOS получит и Asus ROG Ally, хотя официально пока об этом не объявляли.
Заодно в Valve признались, что не имеют «ничего против» Bazzite — своеобразного фанатского «клона» SteamOS. Инициативу назвали отличным «проектом сообщества», который, правда, ещё нужно дорабатывать.
Ранее, кстати, стало известно, что за 2024 год в Steam было выпущено свыше 18 тысяч игр.
ФОТО: Steam OS
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Valve объявила, что позволит устанавливать операционную систему SteamOS со Steam Deck на другие портативные устройства.
Бета-версия SteamOS для различных портативных платформ станет доступна приблизительно в апреле этого года.
Полный список устройств не огласили, однако в их число уже попал Lenovo Legion Go S.
Вслед за анонсом Lenovo Legion Go S на CES 2025 мы рады сообщить, что эта модель — первое портативное устройство от стороннего производителя с официальной лицензией на использование SteamOS Valve. Мы создали эту операционную систему, чтобы обеспечить удобный пользовательский интерфейс, оптимизированный для гейминга, сохранив при этом доступ к мощности и возможностям компьютера. SteamOS — та же операционная система, что используется на Steam Deck. Наша команда выпускает обновления, чтобы обеспечить полную поддержку Lenovo Legion Go S и гарантировать такое же удобство пользования, как на Steam Deck.
Судя по всему, поддержку SteamOS получит и Asus ROG Ally, хотя официально пока об этом не объявляли.
Заодно в Valve признались, что не имеют «ничего против» Bazzite — своеобразного фанатского «клона» SteamOS. Инициативу назвали отличным «проектом сообщества», который, правда, ещё нужно дорабатывать.
Ранее, кстати, стало известно, что за 2024 год в Steam было выпущено свыше 18 тысяч игр.
ФОТО: Steam OS
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | ИГРЫ СЕРИИ HITMAN СТАЛИ НЕДОСТУПНЫ ДЛЯ ПОКУПКИ В РОССИЙСКОМ STEAM И EPIC GAMES STORE
Игры серии Hitman (Hitman: Codename 47, HITMAN III, Hitman: Contracts и другие) стали недоступны для пользователей Steam из России. Игры отмечены как «недоступные в вашем регионе».
Также на странице разработчиков отображается только дополнительный контент для игры.
Такие же изменения коснулись и площадки Epic Games Store.
Ранее датская студия IO Interactive не ограничивала доступ к играм серии Hitman для пользователей из России, и на данный момент разработчики никак не отреагировали на прекращение продаж в России.
Не исключено, что одной из причин таких изменений может являться сбой системы.
ФОТО: HITMAN World of Assassination
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Игры серии Hitman (Hitman: Codename 47, HITMAN III, Hitman: Contracts и другие) стали недоступны для пользователей Steam из России. Игры отмечены как «недоступные в вашем регионе».
Также на странице разработчиков отображается только дополнительный контент для игры.
Такие же изменения коснулись и площадки Epic Games Store.
Ранее датская студия IO Interactive не ограничивала доступ к играм серии Hitman для пользователей из России, и на данный момент разработчики никак не отреагировали на прекращение продаж в России.
Не исключено, что одной из причин таких изменений может являться сбой системы.
ФОТО: HITMAN World of Assassination
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | АВТОРЫ V RISING ПОХВАСТАЛИСЬ ПЯТИМИЛЛИОННЫМИ ПРОДАЖАМИ
Шведская студия Stunlock объявила о новом достижении вампирской выживалки в открытом мире V Rising. Её продажи уже превысили пять миллионов копий — а релиз игры состоялся в мае 2024 года. Она вышла в Steam и на PlayStation 5 и собрала 89% положительных отзывов в магазине Valve.
«Пять миллионов продаж — это не просто цифра, это свидетельство страсти и преданности нашей команды и нашего невероятного сообщества. Энтузиазм наших игроков заставляет нас расширять границы и дарить ещё больше незабываемых впечатлений. Нам не терпится развить этот успех и обеспечить новые захватывающие впечатления и контент в 2025 году», -заявили авторы.
Как мы уже слышали, разработчики готовят в 2025 году большое обновление, в котором нас ждёт новый биом, ещё одна смертоносная фракция и древние технологии. Игроки V Rising также смогут воспользоваться новой системой прогрессии, кузницей Fusion Forge, PvP-возможностями, такими как дуэли, настраиваемые арены замков и многим другим.
ФОТО: Арт V Rising
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Шведская студия Stunlock объявила о новом достижении вампирской выживалки в открытом мире V Rising. Её продажи уже превысили пять миллионов копий — а релиз игры состоялся в мае 2024 года. Она вышла в Steam и на PlayStation 5 и собрала 89% положительных отзывов в магазине Valve.
«Пять миллионов продаж — это не просто цифра, это свидетельство страсти и преданности нашей команды и нашего невероятного сообщества. Энтузиазм наших игроков заставляет нас расширять границы и дарить ещё больше незабываемых впечатлений. Нам не терпится развить этот успех и обеспечить новые захватывающие впечатления и контент в 2025 году», -заявили авторы.
Как мы уже слышали, разработчики готовят в 2025 году большое обновление, в котором нас ждёт новый биом, ещё одна смертоносная фракция и древние технологии. Игроки V Rising также смогут воспользоваться новой системой прогрессии, кузницей Fusion Forge, PvP-возможностями, такими как дуэли, настраиваемые арены замков и многим другим.
ФОТО: Арт V Rising
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | РЕЛАКС | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ | MARVEL RIVALS ОБНОВИЛ РЕКОРД ПО ОНЛАЙНУ В STEAM
Геройский шутер Marvel Rivals продолжает великолепно себя чувствовать. После начала первого сезона интерес к игре повысился ещё сильнее – если опираться на данные SteamDB, Marvel Rivals взяла новую планку по пиковому онлайну.
Теперь рекорд шутера в Steam – 644 269 человек. Такую высоту игра взяла спустя чуть больше месяца с момента релиза. По пиковому онлайну Marvel Rivals опередила Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек), но пока отстаёт от Goose Goose Duck (702 845 человек) и Baldur’s Gate III (875 343 человека).
Первый сезон Marvel Rivals продлится 3 месяца. В игру уже добавили Мистера Фантастика и Женщину-невидимку, а позже придёт черёд Человека-факела и Существа. Стали доступны новые карты и режим Doom Match на 8-12 человек. Однако есть и неприятная новость: пользователи заметили, что с началом сезона в шутере перестали работать моды.
По подсчётам китайского портала GameLook, с момента релиза примерная выручка Marvel Rivals на всех платформах составила 136,4 миллиона долларов. Причём поступления от одного только Steam превысили 54,5 миллиона долларов. Следом расположилась PS5, владельцы которой принесли 27,2 миллиона долларов, а на третьем месте оказалась Xbox Series – 2,7 миллиона долларов выручки. В издании прикинули, если NetEase сумеет и дальше удерживать интерес геймеров, то у шутера есть все шансы заработать миллиард долларов за год.
ФОТО: Steam
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Геройский шутер Marvel Rivals продолжает великолепно себя чувствовать. После начала первого сезона интерес к игре повысился ещё сильнее – если опираться на данные SteamDB, Marvel Rivals взяла новую планку по пиковому онлайну.
Теперь рекорд шутера в Steam – 644 269 человек. Такую высоту игра взяла спустя чуть больше месяца с момента релиза. По пиковому онлайну Marvel Rivals опередила Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек), но пока отстаёт от Goose Goose Duck (702 845 человек) и Baldur’s Gate III (875 343 человека).
Первый сезон Marvel Rivals продлится 3 месяца. В игру уже добавили Мистера Фантастика и Женщину-невидимку, а позже придёт черёд Человека-факела и Существа. Стали доступны новые карты и режим Doom Match на 8-12 человек. Однако есть и неприятная новость: пользователи заметили, что с началом сезона в шутере перестали работать моды.
По подсчётам китайского портала GameLook, с момента релиза примерная выручка Marvel Rivals на всех платформах составила 136,4 миллиона долларов. Причём поступления от одного только Steam превысили 54,5 миллиона долларов. Следом расположилась PS5, владельцы которой принесли 27,2 миллиона долларов, а на третьем месте оказалась Xbox Series – 2,7 миллиона долларов выручки. В издании прикинули, если NetEase сумеет и дальше удерживать интерес геймеров, то у шутера есть все шансы заработать миллиард долларов за год.
ФОТО: Steam
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГЕЙМИНГ| EA И MAXIS ВНЕЗАПНО ОБНОВИЛИ THE SIMS 3 И ПРАЗДНУЮТ 25-ЛЕТИЕ СЕРИИ
Последнее обновление к симулятору жизни The Sims 3 вышло около десяти лет назад. И вот теперь внезапно Electronic Arts и Maxis выпустили патч к давно не поддерживаемой официально игре. Его появление, впрочем, объяснимо: на новых процессорах Intel возникала ошибка, не дающая запустить игру. И сомнительно, что к развитию The Sims 3 решат вернуться всерьёз.
В начале февраля серия The Sims празднует своё 25-летие: первая игра, ставшая культовой и совершившая революцию в игровой индустрии, вышла в 2000 году. И компания готовит масштабное празднование этой даты. Пока что неизвестно, что ждёт игроков The Sims 4, но подробности мы услышим через пару часов, когда начнётся специальная трансляция.
Как сообщают датамайнеры, разработчики готовятся выпустить сразу три игровых каталога. Все они появятся в продаже 16 января, и игрокам готовят:
Comfy Gamer (совместно с Lilsimsie) — новые предметы для геймеров;
Secret Sanctuary — ещё одна потайная дверь и роскошная мебель;
Casanova Cave — вопреки названию, набор не имеет ничего общего со страстями, за исключением страсти к современной мебели для холостяцкой берлоги.
О том, готовятся ли для игроков бесплатные подарки, ничего не известно. Как мы помним, разработчики ради развития The Sims 4 отменили Project Rene, которую считали будущей The Sims 5. Тем временем в 2024 году игроки провели в The Sims 4 более 1,2 миллиарда часов, создали 640 с лишним миллионов симов и произвели на свет более 65 миллионов детей.
ФОТО: Скриншот The Sims 3
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Последнее обновление к симулятору жизни The Sims 3 вышло около десяти лет назад. И вот теперь внезапно Electronic Arts и Maxis выпустили патч к давно не поддерживаемой официально игре. Его появление, впрочем, объяснимо: на новых процессорах Intel возникала ошибка, не дающая запустить игру. И сомнительно, что к развитию The Sims 3 решат вернуться всерьёз.
В начале февраля серия The Sims празднует своё 25-летие: первая игра, ставшая культовой и совершившая революцию в игровой индустрии, вышла в 2000 году. И компания готовит масштабное празднование этой даты. Пока что неизвестно, что ждёт игроков The Sims 4, но подробности мы услышим через пару часов, когда начнётся специальная трансляция.
Как сообщают датамайнеры, разработчики готовятся выпустить сразу три игровых каталога. Все они появятся в продаже 16 января, и игрокам готовят:
Comfy Gamer (совместно с Lilsimsie) — новые предметы для геймеров;
Secret Sanctuary — ещё одна потайная дверь и роскошная мебель;
Casanova Cave — вопреки названию, набор не имеет ничего общего со страстями, за исключением страсти к современной мебели для холостяцкой берлоги.
О том, готовятся ли для игроков бесплатные подарки, ничего не известно. Как мы помним, разработчики ради развития The Sims 4 отменили Project Rene, которую считали будущей The Sims 5. Тем временем в 2024 году игроки провели в The Sims 4 более 1,2 миллиарда часов, создали 640 с лишним миллионов симов и произвели на свет более 65 миллионов детей.
ФОТО: Скриншот The Sims 3
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«СЕЗОН ВЕДЬМОВСТВА» | BLIZZARD РАССКАЗАЛА О НОВИНКАХ В DIABLO 4 ИНФОГРАФИКОЙ
Компания Blizzard объявила, что 21 января в Diablo IV стартует новый, четвёртый, сезон. Он получил название Season of Witchcraft, «Сезон ведьмовства». И его новшествам посвятили свежий трейлер.
Подробности о том, что ждёт игроков в новом сезоне, разработчики расскажут в ходе традиционных «посиделок» 16 января. А пока основные новшества представили нам в виде инфографики.
Основной темой сезона стали ведьмовские силы. Нам предстоит помочь ведьмам Хавезара разобраться с пропажей отрубленных голов с ветвей Шепчущего древа. И в процессе мы сможем повстречаться с новыми врагами и заработать массу наград, в том числе косметических, а также освоить ведьмовские способности.
Новые навыки делятся на четыре категории:
«Потусторонняя сила» — разрушительная энергия и чары превращения;
«Разум» — навыки контроля и защиты;
«Рост и разложение» — лечение и отрицательные эффекты;
«Утерянное колдовство» — ауры и сглаз.
В числе сезонных наград, которые варьируются в зависимости от уровня пропуска — питомец-ворон, колдовской и демонический порталы, оккультные облачения, новая эмоция и многое другое. Помимо этого, все игроки Diablo IV получат доступ к Оружейной, которая поможет быстро сохранять и менять билды персонажа.
ФОТО: Скриншот Diablo IV
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Компания Blizzard объявила, что 21 января в Diablo IV стартует новый, четвёртый, сезон. Он получил название Season of Witchcraft, «Сезон ведьмовства». И его новшествам посвятили свежий трейлер.
Подробности о том, что ждёт игроков в новом сезоне, разработчики расскажут в ходе традиционных «посиделок» 16 января. А пока основные новшества представили нам в виде инфографики.
Основной темой сезона стали ведьмовские силы. Нам предстоит помочь ведьмам Хавезара разобраться с пропажей отрубленных голов с ветвей Шепчущего древа. И в процессе мы сможем повстречаться с новыми врагами и заработать массу наград, в том числе косметических, а также освоить ведьмовские способности.
Новые навыки делятся на четыре категории:
«Потусторонняя сила» — разрушительная энергия и чары превращения;
«Разум» — навыки контроля и защиты;
«Рост и разложение» — лечение и отрицательные эффекты;
«Утерянное колдовство» — ауры и сглаз.
В числе сезонных наград, которые варьируются в зависимости от уровня пропуска — питомец-ворон, колдовской и демонический порталы, оккультные облачения, новая эмоция и многое другое. Помимо этого, все игроки Diablo IV получат доступ к Оружейной, которая поможет быстро сохранять и менять билды персонажа.
ФОТО: Скриншот Diablo IV
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ДЕБЮТ | СТРАТЕГИЮ STAR WARS АНОНСИРУЮТ В АПРЕЛЕ
Этой весной представят новую стратегию в реальном времени во вселенной «Звёздных войн». Официальный анонс с показом дебютного трейлера состоится в период с 18 по 20 апреля во время тематического мероприятия в Японии. Об этом сообщил датамайнер с ником bogorad222.
Разработкой занимается студия Bit Reactor, основанная бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёртчем. В качестве целевых платформ выступают последние модели PlayStation и Xbox, а также ПК.
Впервые о создании стратегии Star Wars стало известно в начале 2022 года. Помогает разработчикам команда Respawn Entertainment, которая сотрудничает с Lucasfilm Games с выхода дилогии Star Wars Jedi.
ФОТО: https://gamemag.ru
#аврорамедиа_гейминг
🌟 Telegram-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Этой весной представят новую стратегию в реальном времени во вселенной «Звёздных войн». Официальный анонс с показом дебютного трейлера состоится в период с 18 по 20 апреля во время тематического мероприятия в Японии. Об этом сообщил датамайнер с ником bogorad222.
Разработкой занимается студия Bit Reactor, основанная бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёртчем. В качестве целевых платформ выступают последние модели PlayStation и Xbox, а также ПК.
Впервые о создании стратегии Star Wars стало известно в начале 2022 года. Помогает разработчикам команда Respawn Entertainment, которая сотрудничает с Lucasfilm Games с выхода дилогии Star Wars Jedi.
ФОТО: https://gamemag.ru
#аврорамедиа_гейминг
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVE
АВРОРА⭕️МЕДИА YOUTUBE | RUTUBE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM