Пограв вчора у Farming Simulator, бо Сталкер 2 ще фіксять і нажаль невистачає часу на щось серйозне. Мені вдалось зарунитися в атмосферу простого сільського життя і навіть якось тепло на душі стало, що такі ігри взагалі існують і хтось їх випускає та оновлює.
Ніщо як ця гра не нагадує про пастораль. Пастораль це жанр у літературі та мистецтві, який ідеалізує сільське життя та підкреслює прості, наївні переживання на лоні природи.
Ми багато граємо в ігри про дружбу з єльфами, про вбивство драконів, про неймовірне та неіснуюче. Але ось воно, життя: висіяти зернятка пшениці. Чекати дождів, що зроблять землю вологою, зернятко прокинеться, а сонце зігріє землю.
З’явиться колосок, як травичка, яка росте вгору. Ти піклуєшься про поле: тримаєш поле чистим та знищуєш шкідників. Паростки стають все більшими, поки не виростають у високі стебла. На кінці стебла з’являється колосок, а у колоску ростуть нові зернятка пшениці.
Коли пшениця дозріває, вона стає жовтою, як золото. Я збираю її за допомогою спеціальних машин – комбайнів. Ці машини зрізають стебла і відокремлюють зернятка від соломи.
Я збираю зернятка та відводжу на продаж, щоб накопичити гроші на ячмінь та у майбутьньому зібрати новий врожай. Я йду годувати курець та стежити, щоб півень не наробив шкоди у курятнику. Потім я лягаю спати та мені сниться новий, більш потужний комбайн.
Звичайне життя, без пригод та неіснуючих нагород. Про поле, пшеницю, ячмінь, комбайни та про мене самого. Чи хочеться мені пограти знову? І так і ні, бо на таке життя немає часу, є великі цілі яких треба досягти, є амбіції, є зовсім інше, сумотошне життя, так далеке від усього цього. Але так тепло, що десь є такий затишний світ, про комбайни та пшеницю, який живе десь зовсім поряд і про який завжди можна помріяти на перерві між битвами за неіснючі нагороди, вигадані мрії та життям в уявному світі.
Ніщо як ця гра не нагадує про пастораль. Пастораль це жанр у літературі та мистецтві, який ідеалізує сільське життя та підкреслює прості, наївні переживання на лоні природи.
Ми багато граємо в ігри про дружбу з єльфами, про вбивство драконів, про неймовірне та неіснуюче. Але ось воно, життя: висіяти зернятка пшениці. Чекати дождів, що зроблять землю вологою, зернятко прокинеться, а сонце зігріє землю.
З’явиться колосок, як травичка, яка росте вгору. Ти піклуєшься про поле: тримаєш поле чистим та знищуєш шкідників. Паростки стають все більшими, поки не виростають у високі стебла. На кінці стебла з’являється колосок, а у колоску ростуть нові зернятка пшениці.
Коли пшениця дозріває, вона стає жовтою, як золото. Я збираю її за допомогою спеціальних машин – комбайнів. Ці машини зрізають стебла і відокремлюють зернятка від соломи.
Я збираю зернятка та відводжу на продаж, щоб накопичити гроші на ячмінь та у майбутьньому зібрати новий врожай. Я йду годувати курець та стежити, щоб півень не наробив шкоди у курятнику. Потім я лягаю спати та мені сниться новий, більш потужний комбайн.
Звичайне життя, без пригод та неіснуючих нагород. Про поле, пшеницю, ячмінь, комбайни та про мене самого. Чи хочеться мені пограти знову? І так і ні, бо на таке життя немає часу, є великі цілі яких треба досягти, є амбіції, є зовсім інше, сумотошне життя, так далеке від усього цього. Але так тепло, що десь є такий затишний світ, про комбайни та пшеницю, який живе десь зовсім поряд і про який завжди можна помріяти на перерві між битвами за неіснючі нагороди, вигадані мрії та життям в уявному світі.
🔥3👍2💯2❤1
JGD | Розробка ігор
Алгоритм побудови залізничної колії на рушії PlayCanvas. Повністю написаний за допомогою ChatGPT. Але щоб ви не думали, що це так просто, це зайняло декілька днів і безліч діалогів/правок та декілька годин пошуку багів. Певен, що власноруч писати таке зайняло…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Минув місяць:
❤4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Круто оновили ChatGPT, тепер код показується у більшому вікні та з’явилися швидкі дії у нижньому правому кутку: додати коментарі, додати логи, пофіксити баги (лол), переписати на іншу мову або зробити код рев’ю. Анімація заміни коду також виглядає прикольно.
🔥5
Нещодавно я залишився без роботи і зараз активно шукаю вакансії на позицію Senior Unity Developer.
Маю 8 років досвіду роботи з Unity, з яких 5 років присвятив розробці ігор.
Буду вдячний за будь-які рекомендації. Якщо ви або ваші знайомі шукають Unity-розробника, напишіть мені в особисті повідомлення: @stelf.
Маю 8 років досвіду роботи з Unity, з яких 5 років присвятив розробці ігор.
Буду вдячний за будь-які рекомендації. Якщо ви або ваші знайомі шукають Unity-розробника, напишіть мені в особисті повідомлення: @stelf.
😭4👎1🥴1🖕1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестую GPUInstancing на PlayCanvas, на відосі тисячу дерев, оптимізація короч. Але якось на Unity це було простіше програмувати 🙈
Отже після тесту на мобілці, виходить що маючи 10 тисяч однакових обʼєктів десь в 1,5-2 рази вигідніше використовувати GPUInstancing, ніж звичайний Dynamic batching
👍4
Який кайф, коли знайшов роботу і можеш відповідати рекрутерам, які раптово вирішили перестати ігнорити, щось шаблонне типу "дякую за вашу пропозицію, після довгого обмірковування я вирішив призупини процес найму у вашу компанію"
👏4🔥2👎1😁1🖕1