This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестую GPUInstancing на PlayCanvas, на відосі тисячу дерев, оптимізація короч. Але якось на Unity це було простіше програмувати 🙈
Отже після тесту на мобілці, виходить що маючи 10 тисяч однакових обʼєктів десь в 1,5-2 рази вигідніше використовувати GPUInstancing, ніж звичайний Dynamic batching
👍4
Який кайф, коли знайшов роботу і можеш відповідати рекрутерам, які раптово вирішили перестати ігнорити, щось шаблонне типу "дякую за вашу пропозицію, після довгого обмірковування я вирішив призупини процес найму у вашу компанію"
👏4🔥2👎1😁1🖕1
Працюємо над новим артом на екран завантаження гри
🔥3👍2❤🔥1👏1