JGD | Розробка ігор
425 subscribers
121 photos
27 videos
2 files
69 links
Роблю ігри та пишу про це

Для зв’язку: @stelf

Instagram: http://instagram.com/a.vasylevskyi

Facebook: https://m.facebook.com/anton.vasilevsky.7

TikTok: https://www.tiktok.com/@a.vasylevskyi
加入频道
За порадою з ютуб погрався трохи з пост-процесінгом, а саме з Tonemapping обробкою. Цей ефект вимагає підтримки HDR, але його легко увімкнути в налаштуваннях URP. Ефект Tonemapping робить щось типу перестановки кольорів з одного спектру або палітри на іншу. Саме з ACES кольори виглядають більш кіношними, а також збільшується контраст зображення та змінюється баланс світла. Я це зрозумів саме так, але можу помилятися, бо технічні деталі досить важко було зрозуміти. Не знаю наскільки буде зручно працювати з текстурами, бо фінально вони можуть виглядати інакше ніж «на бумазі», але цей ефект можна легко відключати за необхідністю, бо працює він з фінальним зображенням і впливає лише на камеру сцени.
👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алгоритм побудови залізничної колії на рушії PlayCanvas. Повністю написаний за допомогою ChatGPT. Але щоб ви не думали, що це так просто, це зайняло декілька днів і безліч діалогів/правок та декілька годин пошуку багів. Певен, що власноруч писати таке зайняло б може в два рази більше часу, але це не точно.
🔥7
Пограв вчора у Farming Simulator, бо Сталкер 2 ще фіксять і нажаль невистачає часу на щось серйозне. Мені вдалось зарунитися в атмосферу простого сільського життя і навіть якось тепло на душі стало, що такі ігри взагалі існують і хтось їх випускає та оновлює.

Ніщо як ця гра не нагадує про пастораль. Пастораль це жанр у літературі та мистецтві, який ідеалізує сільське життя та підкреслює прості, наївні переживання на лоні природи.

Ми багато граємо в ігри про дружбу з єльфами, про вбивство драконів, про неймовірне та неіснуюче. Але ось воно, життя: висіяти зернятка пшениці. Чекати дождів, що зроблять землю вологою, зернятко прокинеться, а сонце зігріє землю.

З’явиться колосок, як травичка, яка росте вгору. Ти піклуєшься про поле: тримаєш поле чистим та знищуєш шкідників. Паростки стають все більшими, поки не виростають у високі стебла. На кінці стебла з’являється колосок, а у колоску ростуть нові зернятка пшениці.

Коли пшениця дозріває, вона стає жовтою, як золото. Я збираю її за допомогою спеціальних машин – комбайнів. Ці машини зрізають стебла і відокремлюють зернятка від соломи.

Я збираю зернятка та відводжу на продаж, щоб накопичити гроші на ячмінь та у майбутьньому зібрати новий врожай. Я йду годувати курець та стежити, щоб півень не наробив шкоди у курятнику. Потім я лягаю спати та мені сниться новий, більш потужний комбайн.

Звичайне життя, без пригод та неіснуючих нагород. Про поле, пшеницю, ячмінь, комбайни та про мене самого. Чи хочеться мені пограти знову? І так і ні, бо на таке життя немає часу, є великі цілі яких треба досягти, є амбіції, є зовсім інше, сумотошне життя, так далеке від усього цього. Але так тепло, що десь є такий затишний світ, про комбайни та пшеницю, який живе десь зовсім поряд і про який завжди можна помріяти на перерві між битвами за неіснючі нагороди, вигадані мрії та життям в уявному світі.
🔥3👍2💯21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Круто оновили ChatGPT, тепер код показується у більшому вікні та з’явилися швидкі дії у нижньому правому кутку: додати коментарі, додати логи, пофіксити баги (лол), переписати на іншу мову або зробити код рев’ю. Анімація заміни коду також виглядає прикольно.
🔥5
Нещодавно я залишився без роботи і зараз активно шукаю вакансії на позицію Senior Unity Developer.

Маю 8 років досвіду роботи з Unity, з яких 5 років присвятив розробці ігор.

Буду вдячний за будь-які рекомендації. Якщо ви або ваші знайомі шукають Unity-розробника, напишіть мені в особисті повідомлення: @stelf.
😭4👎1🥴1🖕1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Такс, ну як вам? Як покращити?
💯3
Попросив ChatGPT намалювати мем
😁5🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестую GPUInstancing на PlayCanvas, на відосі тисячу дерев, оптимізація короч. Але якось на Unity це було простіше програмувати 🙈
Отже після тесту на мобілці, виходить що маючи 10 тисяч однакових обʼєктів десь в 1,5-2 рази вигідніше використовувати GPUInstancing, ніж звичайний Dynamic batching
👍4
Базові рівні для MVP версії
🔥5👍1👎1🖕1🎃1