Российские бренды заходят в метаверс
В моём любимом Roblox +1 российский проект, да и еще и цифровая одежда (на пару постов выше отчет о том, насколько это ресурсная и перспективная область)
Бренд одежды Befree создал цифровую одежду в Roblox для форума Beinopen Dreams, открывшего свой филиал в метавселенной. Beinopen Dreams - проект института развития моды Beinopen и VK.
Говорят, что этот опыт вдохновил дизайнеров бренда и нас ждут новые проекты.
Кстати, уже известно, что Befree готовит собственную NFT-коллекцию.
Погулять по миру Beinopen и примерить цифровые вещи от Befree и других дизайнеров можно тут
В моём любимом Roblox +1 российский проект, да и еще и цифровая одежда (на пару постов выше отчет о том, насколько это ресурсная и перспективная область)
Бренд одежды Befree создал цифровую одежду в Roblox для форума Beinopen Dreams, открывшего свой филиал в метавселенной. Beinopen Dreams - проект института развития моды Beinopen и VK.
Говорят, что этот опыт вдохновил дизайнеров бренда и нас ждут новые проекты.
Кстати, уже известно, что Befree готовит собственную NFT-коллекцию.
Погулять по миру Beinopen и примерить цифровые вещи от Befree и других дизайнеров можно тут
❤3👍3🔥2
Не метавселенные, но тоже возможность почувствовать себя частью виртуального мира.
Уже сутки наблюдаю в своих лентах соц сетей вместо фотографий аватары. Все потому что создатели Prisma обновили приложение Lensa и теперь искусственный интеллект генерирует ваши портреты на основе ваших же фотографий. 20 фото загружаете - ждете 20 минут и 50 портретов на выходе.
Всем пробовать!
Услуга платная, но оно того стоит
Уже сутки наблюдаю в своих лентах соц сетей вместо фотографий аватары. Все потому что создатели Prisma обновили приложение Lensa и теперь искусственный интеллект генерирует ваши портреты на основе ваших же фотографий. 20 фото загружаете - ждете 20 минут и 50 портретов на выходе.
Всем пробовать!
Услуга платная, но оно того стоит
❤10👍3🔥1
Раз все освоили Lensa, поделились своими цифровыми изображениями в прочтении нейросети, пора посмотреть на более прикладной ресурс по созданию своего цифрового аватара.
Метавселенные - это мир, вы представлены в виде своего аватара и кончено он должен быть самым красивым, натуралистичным, и, желательно единым везде. Для этого на помощь приходит Ready Player Me.
Это универсальный сервис по созданию собственного аватара по фотографии. Делаете селфи, корректиурете внешность на свой вкус, подбираете одежду, а затем подключаете аватар к метавселенным, не создавая себя каждый раз заново. К тому же далеко не везде вообще есть возможность кастомизации своего аватара. Компании предпочитают не заморачиваться и сотрудничать с Ready Player Me.
Кроме того Ready Player Me создает инструменты для разработчиков, чтобы продавать внутриигровые носимые предметы, выраженные в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Ready Player Me хотят дать пользователям возможность поддерживать свой аватар и идентичность в виртуальных мирах, служа «связующим паспортом для метавселенной».
И у них это очень успешно получается. В августе они получили $56 млн финансирования в рамках серии В.
Аватар, созданный в Ready Player Me, можно подключить к множеству миров, среди которых:
VR Chat
Amimaze
Spatial
Somnium Space
MeetinVr
Создать себя в метавселенной
Метавселенные - это мир, вы представлены в виде своего аватара и кончено он должен быть самым красивым, натуралистичным, и, желательно единым везде. Для этого на помощь приходит Ready Player Me.
Это универсальный сервис по созданию собственного аватара по фотографии. Делаете селфи, корректиурете внешность на свой вкус, подбираете одежду, а затем подключаете аватар к метавселенным, не создавая себя каждый раз заново. К тому же далеко не везде вообще есть возможность кастомизации своего аватара. Компании предпочитают не заморачиваться и сотрудничать с Ready Player Me.
Кроме того Ready Player Me создает инструменты для разработчиков, чтобы продавать внутриигровые носимые предметы, выраженные в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Ready Player Me хотят дать пользователям возможность поддерживать свой аватар и идентичность в виртуальных мирах, служа «связующим паспортом для метавселенной».
И у них это очень успешно получается. В августе они получили $56 млн финансирования в рамках серии В.
Аватар, созданный в Ready Player Me, можно подключить к множеству миров, среди которых:
VR Chat
Amimaze
Spatial
Somnium Space
MeetinVr
Создать себя в метавселенной
👍4❤3🔥3
Fiat открыли шоурум в метавселенной
Это это первый в мире интерактивный выставочный зал на основе метавселенной и первый подобный проект от автомобильного бренда.
Теперь клиенты бренда смогут изучить и приобрести New 500 La Prima от Bocelli, не выходя из дома.
Опыт компании будет распространен на всю линейку New 500 к концу 2022 года. К первому полугодию 2023 года покупатели смогут ознакомиться в меравселенной и с другими моделями. Проект стартовал для Италии, но будет перенесен и на другие рынки.
Что внутри?
Специалист Fiat - реальный человек в виде автара, который готов ответить на любой вопрос клиента в режиме реального времени, расскажет все о его технологиях, электрической мобильности, подзарядке и любом содержимом New 500.
Можно осмотреть автомобиль на 360 градусов, увидеть, как работает информационно-развлекательная система, режимы вождения и зарядки электромобиля.
В метавселенной есть опция настройки модели: выбора корпуса, цвета, интерьера. Кроме того, метавселенная FIAT позволяет воссоздать опыт вождения New 500 La Prima от Bocelli на La Pista 500, трассе, расположенной крыше здания Lingotto в Турине.
Все работает с компьютера, очки виртуальной реальности не нужны.
Режим работы (все таки там задействован реальный консультант):
понедельник - пятница с 9:00 до 20:00
суббота с 10:00 до 18:00
Оставляю ссылочку для тех, кто хочет записаться на просмотр.
Сама оставила заявку и жду апрув (фото в посте из их промо компании).
Это это первый в мире интерактивный выставочный зал на основе метавселенной и первый подобный проект от автомобильного бренда.
Теперь клиенты бренда смогут изучить и приобрести New 500 La Prima от Bocelli, не выходя из дома.
Опыт компании будет распространен на всю линейку New 500 к концу 2022 года. К первому полугодию 2023 года покупатели смогут ознакомиться в меравселенной и с другими моделями. Проект стартовал для Италии, но будет перенесен и на другие рынки.
Что внутри?
Специалист Fiat - реальный человек в виде автара, который готов ответить на любой вопрос клиента в режиме реального времени, расскажет все о его технологиях, электрической мобильности, подзарядке и любом содержимом New 500.
Можно осмотреть автомобиль на 360 градусов, увидеть, как работает информационно-развлекательная система, режимы вождения и зарядки электромобиля.
В метавселенной есть опция настройки модели: выбора корпуса, цвета, интерьера. Кроме того, метавселенная FIAT позволяет воссоздать опыт вождения New 500 La Prima от Bocelli на La Pista 500, трассе, расположенной крыше здания Lingotto в Турине.
Все работает с компьютера, очки виртуальной реальности не нужны.
Режим работы (все таки там задействован реальный консультант):
понедельник - пятница с 9:00 до 20:00
суббота с 10:00 до 18:00
Оставляю ссылочку для тех, кто хочет записаться на просмотр.
Сама оставила заявку и жду апрув (фото в посте из их промо компании).
👍7❤4🔥3
Что не так с вечеринкой Еврокомиссии в метавселенной
Столько раз мне переслали ссылку на пост Пивоварова с критикой мероприятия, что пожалуй пора разобраться.
С чего все началось:
Как обычно с благих намерений: зайти в метаверсе, чтобы повысить осведомленность молодежи о том, что делает ЕС на мировой арене.
Что было сделано:
Еврокомиссия анонсировала запуск собственного пространства еще в октябре. Собственно Global Gateway - постоянно действующее интерактивное пространство для работы с молодежью, в котором переодически проходят мероприятия. 29 ноября там состоялся Гала-концерт, на котором по задумкам организаторов пользователи могли потанцевать и пообщаться друг с другом.
Что пошло не так:
После твита журналиста Винса Чедвика, который сообщил, что пришел 29 ноября на концерт, где был совсем один, а до этого встретил только 5 пользователей, на Еврокомиссию посыпалась критика СМИ и блогеров о том, как бесславно они потратили почти $400 000.
Разберем основные претензии и выясним все ли так плохо:
1. Никто не пришел
На концерте действительно было пусто, а вот в самом мире посетители есть. Коллеги пишут, что там ограничения на количество посетителей и своей очереди на вход нужно было ждать по полчаса. Потом заходишь, все зависает и тебя выкидывает. И ты снова ждешь. У меня более удачный пользовательский опыт - зашла сразу, встретила около 15 посетителей.
2. Очень плохая графика
Ну это вы еще в Майнкрафте не были. И даже в Роблокс. Повторяла и повторяю, сегодня нет необходимости в гиперреалистичности, у зумеров даже нет такого запроса. Более того, технические возможности существующих устройств (компьютеров и смартфонов) просто не позволят рендерить такое количество визуала онлайн, учитывая, что все в метавселенной должно быть интерактивно, и если секундный лаг заметен при просмотре на экран, то используя гарнитуру виртуальной реальности, вы поймете, что он просто невыносим для восприятия. Чем проще графика, тем лучше все работает.
3. Нет персонализации аватаров
А вот это плохо. Смысл метавселенной в том, что любой может быть любым и мы хотим быть в виртуальном мире особенными. Именно поэтому бренды наперебой заходят в метаверс и предлагают там свою одежду. Хотеть себе мета-гуччи is the new black. Когда метавселенные не хотят делать свои аватары (сложно, дорого, да и зачем), они интегрируют универсальный сервис ReadyPlayerMe. Тут я играла за какую-то большую скрепку. Выбор был из четырех разных скрепок и их цветов, но по-моему мой так и не учли. Что символизируют скрепки? Единение? Тоску по виндовс 95?
4. Нельзя летать
И правда обидно, в анонсе был заявлен полет.
5. Социальные функции ограничены чатом
С телефона я ни с кем не смогла чатиться, зато меня чуть не перекинуло на чей-то инстаграм (его надо указать при регистрации).
6. Одни боты вокруг
Ботов делают и в других метавселнных, это позволяет «наполнить пространство».
Можно было сделать лучше? Конечно
Что касается посещения - концерт Трэвиса Скотта в Fortnite, онлайн посетили 12 млн человек. Metaverse Fashion Week пришли скромные 108 тысяч. На онлайн мероприятия ходят и совершенству нет предела.
В данном случае все упирается в рекламу. Тут нужны и СМИ и конечно блогеры, которые придут на вечеринку в виде аватаров сами, и если уж давать концерт, то с понятными звездами. Теперь все инфополе заполнено тем, что проект провален, а также цитированием твита Чедвика. Удачи им отработать инфоповод и перебить это в выдаче волной позитива.
Еще один нюанс - платформа. Еврокомиссия может себе позволить иметь собственную метавселенную. Но то, что они выпустили технические эксперты разносят в пух и прах. Либо допиливать свое, либо пользоваться уже существующими решениями в мире метавселенных (да, я опять амбасадорю Роблокс).
В общем не все так плохо. Главный плюс для меня - Европа начинает пользоваться метавселенными, и такие организации как Еврокомиссия обращают свое внимание на эту тенденцию и даже реализуют там свои проекты. Это безусловно хороший знак для индустрии и вообще большой прорыв.
Столько раз мне переслали ссылку на пост Пивоварова с критикой мероприятия, что пожалуй пора разобраться.
С чего все началось:
Как обычно с благих намерений: зайти в метаверсе, чтобы повысить осведомленность молодежи о том, что делает ЕС на мировой арене.
Что было сделано:
Еврокомиссия анонсировала запуск собственного пространства еще в октябре. Собственно Global Gateway - постоянно действующее интерактивное пространство для работы с молодежью, в котором переодически проходят мероприятия. 29 ноября там состоялся Гала-концерт, на котором по задумкам организаторов пользователи могли потанцевать и пообщаться друг с другом.
Что пошло не так:
После твита журналиста Винса Чедвика, который сообщил, что пришел 29 ноября на концерт, где был совсем один, а до этого встретил только 5 пользователей, на Еврокомиссию посыпалась критика СМИ и блогеров о том, как бесславно они потратили почти $400 000.
Разберем основные претензии и выясним все ли так плохо:
1. Никто не пришел
На концерте действительно было пусто, а вот в самом мире посетители есть. Коллеги пишут, что там ограничения на количество посетителей и своей очереди на вход нужно было ждать по полчаса. Потом заходишь, все зависает и тебя выкидывает. И ты снова ждешь. У меня более удачный пользовательский опыт - зашла сразу, встретила около 15 посетителей.
2. Очень плохая графика
Ну это вы еще в Майнкрафте не были. И даже в Роблокс. Повторяла и повторяю, сегодня нет необходимости в гиперреалистичности, у зумеров даже нет такого запроса. Более того, технические возможности существующих устройств (компьютеров и смартфонов) просто не позволят рендерить такое количество визуала онлайн, учитывая, что все в метавселенной должно быть интерактивно, и если секундный лаг заметен при просмотре на экран, то используя гарнитуру виртуальной реальности, вы поймете, что он просто невыносим для восприятия. Чем проще графика, тем лучше все работает.
3. Нет персонализации аватаров
А вот это плохо. Смысл метавселенной в том, что любой может быть любым и мы хотим быть в виртуальном мире особенными. Именно поэтому бренды наперебой заходят в метаверс и предлагают там свою одежду. Хотеть себе мета-гуччи is the new black. Когда метавселенные не хотят делать свои аватары (сложно, дорого, да и зачем), они интегрируют универсальный сервис ReadyPlayerMe. Тут я играла за какую-то большую скрепку. Выбор был из четырех разных скрепок и их цветов, но по-моему мой так и не учли. Что символизируют скрепки? Единение? Тоску по виндовс 95?
4. Нельзя летать
И правда обидно, в анонсе был заявлен полет.
5. Социальные функции ограничены чатом
С телефона я ни с кем не смогла чатиться, зато меня чуть не перекинуло на чей-то инстаграм (его надо указать при регистрации).
6. Одни боты вокруг
Ботов делают и в других метавселнных, это позволяет «наполнить пространство».
Можно было сделать лучше? Конечно
Что касается посещения - концерт Трэвиса Скотта в Fortnite, онлайн посетили 12 млн человек. Metaverse Fashion Week пришли скромные 108 тысяч. На онлайн мероприятия ходят и совершенству нет предела.
В данном случае все упирается в рекламу. Тут нужны и СМИ и конечно блогеры, которые придут на вечеринку в виде аватаров сами, и если уж давать концерт, то с понятными звездами. Теперь все инфополе заполнено тем, что проект провален, а также цитированием твита Чедвика. Удачи им отработать инфоповод и перебить это в выдаче волной позитива.
Еще один нюанс - платформа. Еврокомиссия может себе позволить иметь собственную метавселенную. Но то, что они выпустили технические эксперты разносят в пух и прах. Либо допиливать свое, либо пользоваться уже существующими решениями в мире метавселенных (да, я опять амбасадорю Роблокс).
В общем не все так плохо. Главный плюс для меня - Европа начинает пользоваться метавселенными, и такие организации как Еврокомиссия обращают свое внимание на эту тенденцию и даже реализуют там свои проекты. Это безусловно хороший знак для индустрии и вообще большой прорыв.
Telegram
Пивоваров (Редакция)
Еврокомиссия устроила «гала-концерт» в метавселенной, на которую потратила 387 тысяч евро. На вечеринку пришли пять человек
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ…
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ…
👍5❤3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот как выглядит сама метавселенная. Четверть видео я героически пытаюсь выбраться из воды, пока вокруг едут структуры.
👍6❤4🔥3
Рестораны и метаверс
Ок, бренды одежды то и дело открывают свои представительства в метавселенной, продают виртуальные вещи и устраивают просто. А что насчет еды? Начнем разбираться в теме питания в метаверсе с ресторанов.
Chipotle
Первый крупный ресторанный бренд, зашедший в метавселнную.
В октябре 2021 года они провели свою ежегодную акцию Boorito на платформе Roblox. Из интерактива - виртуальный лабиринт. В апреле 2022 Chipotle выпустили игру-конструктор буррито.
Chipotle также устроила с помощью своей метавселнной промо компанию нового продукта - чесночного стейка гуахильо.
Первые 100 тысяч пользователей, приготовившие стейк в метавселенной, могли затем получит его в ресторане бесплатно.
Wendy’s
Они одними из первых представителей индустрии стали осваивать метавселенные, создав в сотрудничестве с Meta собственный проект Wendyverse в апреле этого года.
Вход в мир возможен как с гарнитурой Meta Quest 2, так и без нее, правда гарнитура дает больше возможностей.
В мире Wendy’s можно прогуляться вдоль золотой статуи самой Wendy, посмотреть на фонтан, в котором течёт фанта, побывать на баскетбольной площадке и просто пообщаться с посетителями.
Jimmy John’s
В мае сеть сандвич-баров провела мероприятие в Decentraland. Механику для вовлечения пользователей они выбрали очень креативную - посетители могли создавать собственный сэндвич в метавселенной, и в будущем он мог появиться в реальной продуктовой линейке Jimmy John’s. После объявления сандвича-победителя, он становится доступен в некоторых реальных магазинах бренда.
Taco Bell
Заход этой компании в метавселнную вызвал волну хайпа - вместо того, чтобы делать игру по созданию фастфуда или виртуальное кафе, они обратили внимание на возможность проведения ивентов и в августе объявили о конкурсе на проведение свадьбы в виртуальном Taco Bell в Decentraland. Естественно, выстроилась очередь из желающих.
Taco Bell пообещали принять участие во всех процессах, включая создания виртуальных нарядов. Что ждёт гостей на свадьбе? Как всегда: первый танец, обмен клятвами и кольцами, фуршет.
После церемонии, гости отправятся в виртуальную кантину Taco Bell, где продолжат танцевать, «дегустировать» виртуальные напитки и еду, фотографироваться в фотобудке и проходить квест. Отбор пар на данный момент завершен.
Бренд уже выпускал коллекцию NFT в честь возвращения в меню картофеля в 2021 году, все 25 предметов раскупили менее чем за полчаса.
Starbucks
Самые известные кофейни в мире начали публичное освоение метавселенной только в сентябре. Компания анонсировала Starbucks Odyssey - сообщество, которое даст возможность участвовать в развлекательных интерактивных мероприятиях, чтобы заработать коллекционные марки Journey Stamps и очки Odyssey». Пользователи будут покупать и обменивать коллекционные NFT, выполнять задания и зарабатывать бонусы. Бета-версия, кстати, должна выйти сегодня.
О чем это все говорит?
Метавселенные - отличный маркетинговый инструмент для продвижения как самих ресторанов, так и их новой продукции.
Виртуальные достижения клиентов можно конвертировать в реальные скидки и бонусы, таким образом метавест становится для бренда не только рекламными проектом, но и альтернативной программой лояльности.
Ок, бренды одежды то и дело открывают свои представительства в метавселенной, продают виртуальные вещи и устраивают просто. А что насчет еды? Начнем разбираться в теме питания в метаверсе с ресторанов.
Chipotle
Первый крупный ресторанный бренд, зашедший в метавселнную.
В октябре 2021 года они провели свою ежегодную акцию Boorito на платформе Roblox. Из интерактива - виртуальный лабиринт. В апреле 2022 Chipotle выпустили игру-конструктор буррито.
Chipotle также устроила с помощью своей метавселнной промо компанию нового продукта - чесночного стейка гуахильо.
Первые 100 тысяч пользователей, приготовившие стейк в метавселенной, могли затем получит его в ресторане бесплатно.
Wendy’s
Они одними из первых представителей индустрии стали осваивать метавселенные, создав в сотрудничестве с Meta собственный проект Wendyverse в апреле этого года.
Вход в мир возможен как с гарнитурой Meta Quest 2, так и без нее, правда гарнитура дает больше возможностей.
В мире Wendy’s можно прогуляться вдоль золотой статуи самой Wendy, посмотреть на фонтан, в котором течёт фанта, побывать на баскетбольной площадке и просто пообщаться с посетителями.
Jimmy John’s
В мае сеть сандвич-баров провела мероприятие в Decentraland. Механику для вовлечения пользователей они выбрали очень креативную - посетители могли создавать собственный сэндвич в метавселенной, и в будущем он мог появиться в реальной продуктовой линейке Jimmy John’s. После объявления сандвича-победителя, он становится доступен в некоторых реальных магазинах бренда.
Taco Bell
Заход этой компании в метавселнную вызвал волну хайпа - вместо того, чтобы делать игру по созданию фастфуда или виртуальное кафе, они обратили внимание на возможность проведения ивентов и в августе объявили о конкурсе на проведение свадьбы в виртуальном Taco Bell в Decentraland. Естественно, выстроилась очередь из желающих.
Taco Bell пообещали принять участие во всех процессах, включая создания виртуальных нарядов. Что ждёт гостей на свадьбе? Как всегда: первый танец, обмен клятвами и кольцами, фуршет.
После церемонии, гости отправятся в виртуальную кантину Taco Bell, где продолжат танцевать, «дегустировать» виртуальные напитки и еду, фотографироваться в фотобудке и проходить квест. Отбор пар на данный момент завершен.
Бренд уже выпускал коллекцию NFT в честь возвращения в меню картофеля в 2021 году, все 25 предметов раскупили менее чем за полчаса.
Starbucks
Самые известные кофейни в мире начали публичное освоение метавселенной только в сентябре. Компания анонсировала Starbucks Odyssey - сообщество, которое даст возможность участвовать в развлекательных интерактивных мероприятиях, чтобы заработать коллекционные марки Journey Stamps и очки Odyssey». Пользователи будут покупать и обменивать коллекционные NFT, выполнять задания и зарабатывать бонусы. Бета-версия, кстати, должна выйти сегодня.
О чем это все говорит?
Метавселенные - отличный маркетинговый инструмент для продвижения как самих ресторанов, так и их новой продукции.
Виртуальные достижения клиентов можно конвертировать в реальные скидки и бонусы, таким образом метавест становится для бренда не только рекламными проектом, но и альтернативной программой лояльности.
Roblox
Chipotle Burrito Builder
Welcome to Chipotle Burrito Builder. Teleport back to the original Chipotle location in 1993, the year the Chipotle burrito was born. Use your skills to build and roll burritos like a true Chipotle crew member.
🌯 ROLL burritos
💸 EARN Burrito Bucks…
🌯 ROLL burritos
💸 EARN Burrito Bucks…
👍5❤3🔥3🤯1
Университет ИТМО проведет в Питере ITMO Web3 Conference 2022 - всероссийскую конференцию о блокчейне и метавселенных.
Идти туда надо обязательно, ибо актуальная повестка, качественное наполнение, к тому же это все в стенах лучшего профильного университета.
Я буду выступать онлайн, но и в живую заявлено много крутых экспертов.
Питер, 17-18 декабря
https://bored-consortium.com
Идти туда надо обязательно, ибо актуальная повестка, качественное наполнение, к тому же это все в стенах лучшего профильного университета.
Я буду выступать онлайн, но и в живую заявлено много крутых экспертов.
Питер, 17-18 декабря
https://bored-consortium.com
👍7❤3🔥3
Сегодня изучали кейс MacDonalds. Бренд провел уникальное закрытое шоу в метавселенной в рамках Feel-Good Marketing Awards. Площадкой выбрали набирающую обороты метавселенную Odysseys, аватары импортировали из ReadyPlayerMe. Но какую красоту нарисовали! За основу взята штаб-квартира компании в Чикаго, бренд воссоздал девятиэтажное здание, добавив виртуальному близнецу особенный 10 этаж. Не буду расписывать просто смотрите
❤4👍3🔥3
Из важного за сегодня VK решили стать NFT-платформой номер 1 в России и твердо идут по этому пути
ВКонтакте
VK NFT HUB
Ваш проводник в мир NFT! Новости, лонгриды, аналитика рынка, интервью со звездами из мира крипты, школа NFT и многое другое. Заявка в РКН №4949275306
❤3👍3🔥1
Forwarded from Дежурный smmщик
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ВКонтакте внедряет Web3: главное
⭐️ NFT-аватары и витрина: сервис VK NFT позволит перенести уже имеющиеся цифровые активы в аккаунты. NFT можно установить на аватар или специальную витрину в профиле, для этого достаточно привязать к сервису свой криптокошелек. NFT-аватары выделяются неоновой шестиугольной рамкой. Также NFT-аватаром можно поделиться в посте или истории на личной странице;
⭐ ️ Обучающий курс для тех, кто только знакомится с NFT. Он состоит из семи блоков, посвященных различным темам. За прохождение курса и выполнение заданий пользователи получат уникальные эмодзи-статусы;
⭐️ Первый дроп NFT-коллекции от ВКонтакте: в создании артов поучаствовали известные цифровые художники. Главным героем коллекции стал Спотти — неофициальный символ и один из самых узнаваемых героев соцсети. Дроп коллекции запланирован на январь 2023 года;
⭐️ Маркетплейс и интеграция в продукты ВКонтакте: в будущем на площадке появится отдельный раздел с возможностью выкладывать свои коллекции, покупать и перепродавать токены. Пользователи получат возможность делиться своими токенами, зарабатывать и общаться на единой платформе. Благодаря NFT-витрине юзеры смогут подтверждать владение токенами и видеть, чем владеют другие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4❤3
Forwarded from ITMO Web3 Conference 2022
Образовательные треки: Metaverse
(часть 1)
Знакомим с некоторыми спикерами, которые выступят на конференции в рамках трека Metaverse:
💫 Дарья Ванькова —
Основатель и креативный директор digital-агентства INITS, эксперт в области Метавселенных.
💫 Александр Якубов —
Основатель метавселенной Virtonex, руководитель компании Хологрупп.
💫 Ольга Кай —
Тренд-аналитик, медиахудожница, консультант по маркетингу в метавселенных, автор телеграм-канала «Метаверсошная».
Спикеры расскажут:
🔵 Перспективы и вызовы Метавселенных.
🔵 Как и зачем компании переходят в виртуальный мир?
🔵 Краткий курс маркетинга в Метавселенной.
🔵 Опыт создания метавселенной, разбор реализованных проектов и используемых технологий.
Сокровенные знания спикеров о Метавселенных ждут тебя после регистрации➡️
P.S. Напоминаем, что сегодня заканчивается приём заявок на выступления с докладами и питчами! Не упусти свой шанс🔔
✅ А тем, кто зарегистрировался, завтра на указанную при заполнении заявки почту придёт письмо с инструкциями.
- -
Регистрация | Навигация | Чат | Сайт
(часть 1)
Знакомим с некоторыми спикерами, которые выступят на конференции в рамках трека Metaverse:
Основатель и креативный директор digital-агентства INITS, эксперт в области Метавселенных.
Основатель метавселенной Virtonex, руководитель компании Хологрупп.
Тренд-аналитик, медиахудожница, консультант по маркетингу в метавселенных, автор телеграм-канала «Метаверсошная».
Спикеры расскажут:
Сокровенные знания спикеров о Метавселенных ждут тебя после регистрации
P.S. Напоминаем, что сегодня заканчивается приём заявок на выступления с докладами и питчами! Не упусти свой шанс
- -
Регистрация | Навигация | Чат | Сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слушателям блокчейн форума ITMO blockchain conference с утра уже успела рассказать про новый проект М.Видео, а вам нет. Исправляюсь!
Крутые М.Видео уже второй раз делают в Roblox свой мир, МГонки сменились новогодним антуражем. Гуляем, собираем виртуальные монеты, наслаждаемся волшебной зимней атмосферой, играем в квест и собираем бонусы.
Краткий обзор на видео, а сама игра тут
Крутые М.Видео уже второй раз делают в Roblox свой мир, МГонки сменились новогодним антуражем. Гуляем, собираем виртуальные монеты, наслаждаемся волшебной зимней атмосферой, играем в квест и собираем бонусы.
Краткий обзор на видео, а сама игра тут
👍3❤1🔥1
Выступила на Всероссийской конференции о блокчейне и метавселенных, организованной университетом ИТМО.
Рассказала о маркетинге в метавселенных: как и зачем компании переходят в виртуальный мир и что они там делают.
Я, как человек, который верил в маркетинг в социальных сетях, тогда когда понятия такого в массовом сознании и не было толком, сегодня верю в метавселнные (ну ок, протометавселенные - предшественики будущей виртуальной реальности), как в эффективные каналы коммуникации с аудиторией.
Сложно сегодня представить B2C компанию, у которой нет соц сетей. Да и в B2B в принципе тоже самое. Тоже самое, полагаю, нас ждёт и с метаверсом.
Так что компании делают в метавселенных уже сейчас?
1. Открывают свои постоянно действующие пространства и миры
2. Производят и продают виртуальные товары (от одежды до мебели)
3. Проводят мероприятия
4. Рекламируются. Нативно и открыто привычной нам банерной рекламой, правда на виртуальных баннерах и на виртуальных улицах.
Что получают?
Вирусный контент, упоминания, хайп
Новый канал взаимодействия со своей аудиторией
Новую аудиторию, приходящую с площадки
Новый виртуальный рынок
Говорила час, но часа очень мало, чтобы рассказать хотя бы даже самые топовые примеры перехода брендов в метавселенные. Затронула сферу моды и красоты, ритейл, технику, ресторанный бизнес, спорт и, стоящую особняком, благотворительность.
Думаю, что найти свою механику для метавселенной может компания практически любой направленности. У меня лично в этой связи сейчас есть очень серьезный вызов - готовим проект в метавселенной для самой неожиданной по виду деятельности компании. Креативить тут очень не просто, тема очень сложная. Гадайте - не угадаете. Жду не дождусь реализации в 2023 году, чтобы рассказать и показать вам результат.
Рассказала о маркетинге в метавселенных: как и зачем компании переходят в виртуальный мир и что они там делают.
Я, как человек, который верил в маркетинг в социальных сетях, тогда когда понятия такого в массовом сознании и не было толком, сегодня верю в метавселнные (ну ок, протометавселенные - предшественики будущей виртуальной реальности), как в эффективные каналы коммуникации с аудиторией.
Сложно сегодня представить B2C компанию, у которой нет соц сетей. Да и в B2B в принципе тоже самое. Тоже самое, полагаю, нас ждёт и с метаверсом.
Так что компании делают в метавселенных уже сейчас?
1. Открывают свои постоянно действующие пространства и миры
2. Производят и продают виртуальные товары (от одежды до мебели)
3. Проводят мероприятия
4. Рекламируются. Нативно и открыто привычной нам банерной рекламой, правда на виртуальных баннерах и на виртуальных улицах.
Что получают?
Вирусный контент, упоминания, хайп
Новый канал взаимодействия со своей аудиторией
Новую аудиторию, приходящую с площадки
Новый виртуальный рынок
Говорила час, но часа очень мало, чтобы рассказать хотя бы даже самые топовые примеры перехода брендов в метавселенные. Затронула сферу моды и красоты, ритейл, технику, ресторанный бизнес, спорт и, стоящую особняком, благотворительность.
Думаю, что найти свою механику для метавселенной может компания практически любой направленности. У меня лично в этой связи сейчас есть очень серьезный вызов - готовим проект в метавселенной для самой неожиданной по виду деятельности компании. Креативить тут очень не просто, тема очень сложная. Гадайте - не угадаете. Жду не дождусь реализации в 2023 году, чтобы рассказать и показать вам результат.
👍6❤3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера с коллегами собрались в Somnium Space на обсуждение перспектив государственного регулирования метаверсов. Были представители агентств, разработчики метаверса и активные пользователи. Мнения ну очень сильно разделились.
Но одно мы решили единогласно - будем делать инициативную группу, чтобы представлять интересы сообщества и разработчиков.
Подробности буду рассказывать по мере появления новостей. В общем, мы затеяли большое дело.
Но одно мы решили единогласно - будем делать инициативную группу, чтобы представлять интересы сообщества и разработчиков.
Подробности буду рассказывать по мере появления новостей. В общем, мы затеяли большое дело.
👍5❤1🔥1
Forwarded from Disartive (Polina Blyum)
За 2022-й мы видели взлёт и падение STEPN, вошли в медвежий рынок, застали начало борьбы (или же большой дружбы?) искусственного интеллекта и художника.
Как все эти события влияют на рынок? Какие инструменты будут актуальны в грядущем году? Что ждёт криптомир в 2023?
Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете в эфире #HowToNFT 29 декабря в 17:00 по московскому времени.
Участники:
Модератор - продюсер Ольга Дворецкая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
HOW2NFT
❤2👍2🔥1
Forwarded from Метаверсошная
Сегодня расскажу про два интересных проекта в Роблоксе, сделанных нашими (нашими - в смысле русскоговорящими) разработчиками.
Первый - это проект Pink Metaverse October, посвященный борьбе с раком груди.
В самом Роблоксе организаторы сделали галерею картин художников, которые откликнулись на опен колл со всего мира.
Также там много информации о раке груди и образовательный квиз.
Планируются еще образовательные лекции, дроп NFT коллекции и всякие благотворительные мероприятия.
Подробнее о проекте и организаторах (точнее сказать организаторках, если вы предпочитаете феминитивы) можно почитать на сайте, а сходить в сам мир можно вот по этой ссылке.
Второй проект - игра в Роблоксе для учащихся IT школы Самсунга.
(даже не знала, что у Самсунга такое есть).
Проект делали ребята из Венеры и сегодня позвали нас с Джином Колесниковым и Метапутешественником поиграть вместе и дать обратную связь.
Классная игра, мы прошли ее за час, (в отличие от детей, которые управились за 20 минут).
В процессе обсуждения родили пару интересных мыслей, которыми я еще поделюсь.
Как и роликом про то, как мы играли.
Кстати, мир открыт, можете сходить в него, нужно минимум 2 человека чтобы проходить задания (лучше больше) - вот ссылка
Первый - это проект Pink Metaverse October, посвященный борьбе с раком груди.
В самом Роблоксе организаторы сделали галерею картин художников, которые откликнулись на опен колл со всего мира.
Также там много информации о раке груди и образовательный квиз.
Планируются еще образовательные лекции, дроп NFT коллекции и всякие благотворительные мероприятия.
Подробнее о проекте и организаторах (точнее сказать организаторках, если вы предпочитаете феминитивы) можно почитать на сайте, а сходить в сам мир можно вот по этой ссылке.
Второй проект - игра в Роблоксе для учащихся IT школы Самсунга.
(даже не знала, что у Самсунга такое есть).
Проект делали ребята из Венеры и сегодня позвали нас с Джином Колесниковым и Метапутешественником поиграть вместе и дать обратную связь.
Классная игра, мы прошли ее за час, (в отличие от детей, которые управились за 20 минут).
В процессе обсуждения родили пару интересных мыслей, которыми я еще поделюсь.
Как и роликом про то, как мы играли.
Кстати, мир открыт, можете сходить в него, нужно минимум 2 человека чтобы проходить задания (лучше больше) - вот ссылка
👍2🔥2❤1
Сейчас на эфире у Оли Дворецкой обсуждали тренды 2023 года, ну и затронули болезненную тему «художники vs AI». Нейросети научились отлично рисовать. Все к этому шло, но сейчас стало очевидно.
И вот уже студии нанимают не художников, а филологов, чтобы те правильно поставили тз для нейросеток. Что же делают художники в этой ситуации? Дорабатывают, корректируют то, что создано машиной.
Конечно, искусство всегда останется искусством. И если автор создает нечто уникальное, его работы будут покупать и выставлять, он войдёт в историю.
Но для массового потребления уже сегодня достаточно нейросетей.
Рассуждая об этом, я всегда говорю, что художник это такая же профессия как и многие другие. Технический прогресс с течением времени вытеснял многие специальности. Нам не нужны прачки - потому что в каждом доме теперь есть стиральная машина. Нам не нужны телефонистки - мы прекрасно звоним без их участия. При этом мы все еще покупаем одежду сшитую вручную, потому что это эксклюзив. При этом для массового потребления используется то, что сделано на конвейере.
Нельзя говорить о том, что художники исчезнут. Это напоминает то, как в начале 20 века люди кричали, что телевидение победит театр. А театр жив и посещаем и по сей день.
Но я задумалась вот о чем. Стиральные машинки наполнили дома не за год. А вот спрос на художников-иллюстраторов падает очень быстро. Один из спикеров упомянул, что из сотен тех, с кем он работал в своей студии, остались лишь несколько. Остальная работа перешла на ИИ.
С одной стороны это проблема художников. Нужно учиться делать что-то особенное, либо менять сферу деятельности.
С другой стороны, а что если в любом регионе России закроют предприятие на котором работает несколько сотен человек? Социальная катастрофа, безработица, ЧП уровня губернатора. Потому что заботиться о благосостоянии граждан - ответственность государства.
Что с этим можно сделать в ситуации вольнонаемного рынка и цифровых кочевников вопрос сложный.
И вот уже студии нанимают не художников, а филологов, чтобы те правильно поставили тз для нейросеток. Что же делают художники в этой ситуации? Дорабатывают, корректируют то, что создано машиной.
Конечно, искусство всегда останется искусством. И если автор создает нечто уникальное, его работы будут покупать и выставлять, он войдёт в историю.
Но для массового потребления уже сегодня достаточно нейросетей.
Рассуждая об этом, я всегда говорю, что художник это такая же профессия как и многие другие. Технический прогресс с течением времени вытеснял многие специальности. Нам не нужны прачки - потому что в каждом доме теперь есть стиральная машина. Нам не нужны телефонистки - мы прекрасно звоним без их участия. При этом мы все еще покупаем одежду сшитую вручную, потому что это эксклюзив. При этом для массового потребления используется то, что сделано на конвейере.
Нельзя говорить о том, что художники исчезнут. Это напоминает то, как в начале 20 века люди кричали, что телевидение победит театр. А театр жив и посещаем и по сей день.
Но я задумалась вот о чем. Стиральные машинки наполнили дома не за год. А вот спрос на художников-иллюстраторов падает очень быстро. Один из спикеров упомянул, что из сотен тех, с кем он работал в своей студии, остались лишь несколько. Остальная работа перешла на ИИ.
С одной стороны это проблема художников. Нужно учиться делать что-то особенное, либо менять сферу деятельности.
С другой стороны, а что если в любом регионе России закроют предприятие на котором работает несколько сотен человек? Социальная катастрофа, безработица, ЧП уровня губернатора. Потому что заботиться о благосостоянии граждан - ответственность государства.
Что с этим можно сделать в ситуации вольнонаемного рынка и цифровых кочевников вопрос сложный.
❤2👍2🔥1
Сегодня не про метаверс, а про вас
У меня тут 127 вас, подписчиков, которые читают мои посты про то, что нового происходит в мире метавселенных. Кто-то скажет, что это совсем немного, но для меня это просто сказка. 127 человек, с которыми я хочу делиться своими находками, рассказывать о лучших проектах и вместе с вами изучать метаверс ❤️
В новом 2023 году обещаю писать значительно больше и значительно чаще. Но как всегда только самое интересное и новое!
А вас хочу поблагодарить за то, что вы здесь и поздравить с Новым годом! Побольше нам всем добра и в реальном, и в виртуальных мирах ✨
У меня тут 127 вас, подписчиков, которые читают мои посты про то, что нового происходит в мире метавселенных. Кто-то скажет, что это совсем немного, но для меня это просто сказка. 127 человек, с которыми я хочу делиться своими находками, рассказывать о лучших проектах и вместе с вами изучать метаверс ❤️
В новом 2023 году обещаю писать значительно больше и значительно чаще. Но как всегда только самое интересное и новое!
А вас хочу поблагодарить за то, что вы здесь и поздравить с Новым годом! Побольше нам всем добра и в реальном, и в виртуальных мирах ✨
❤13👍3🔥2
Отпуск отпуском, но в мире за эти дни случилось много важного и интересного. В ближайшие дни расскажу кратко об основном. Начну с любимого - ритейла.
❤2👍2🔥1