про digital etc.
74 subscribers
71 photos
10 videos
1 file
58 links
Про диджитал и маркетинг в it
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
H&M теперь в Roblox. Компания запустила свой собственный мир Loooptopia, состоящий из нескольких площадок. В Rainbooow Fields, Neon Studiooo и Fabric Fooorest можно не только создавать одежду для аватара, но и участвовать в представлениях, проходить квесты, игры, стать частью мероприятий.

Кстати известная тема с переработкой одежды в H&M работает и в метавсе, здесь тоже можно сдать виртуальную одежду и получить за это бонусы. Бренд учит нас быть ecofriendly в каждом из миров.

H&M вообще едва ли не первопроходцы в вопросе цифровой одежды и подобных интеграций. Еще в далеком 2007 у них была коллаборация с The Sims, где мы могли одевать симов в их виртуальную одежду, создавать свои коллекции и даже открыть бутик H&M в игре. Интеграция, которая опередила свое время.

Посмотреть, что приготовили в H&M на этот раз можно здесь.
3👍2🔥1
В интернете гуляет статья про женщину из Чикаго, которая не дозвонилась до дочери, что бы попросить ее достать продукты из морозилки, нашла ее в любимой игре в роблоксе и поговорила уже там. Очень реалистичная между прочим история.

Называть это социологией я не возьмусь, но по личным наблюдениям, все чаще встречаю родителей, у которых предустановлен Roblox для общения с детьми. Нет, не чтобы читать онлайн-нотации и просить вынести мусор. А потому что это удобный способ коммуникации и возможность проводить время вместе. Родители тоже играли со мной, когда я была ребенком, в меньшей степени в компьютер, в большей в какие-то настолки, но в чем собственно разница.

Metaverse times call for Metaverse measures
👍51🔥1🤯1
Дубай перенес скачки в Метавселенную

Любовь к скачкам и метаверсу сошлась наконец в Dubai Verse Cup в сотрудничестве с Dubai Racing Club.

Это play2earn проект, где каждый может попробовать себя в роли жокея на ипподроме Мейдан.

Пользователи будут получать вознаграждение в виде токенов $ DVCC в зависимости от их результатов в гонках и разведении скакунов. Жетоны можно менять на лошадей, скины и аватары. Более того игроки могут объединяться в гильдии, вести совместную работу со всеми вытекающими преимуществами.
4🔥2👍1
В копилку пищевых брендов, нашедших свой путь в метавселенные добавился Hershey’s. В декабре компания открыла Hersheyverse.

Теперь в Децентраленде можно посетить шоколадную деревню с фабрикой, виртуальным магазином фирменных сладостей.

В пространстве есть несколько квестов, а еще тематическое оформление (проект запускали к Рождеству).

Заходим в мир, выполняем задания и получаем уникальные скины для своего аватара.
4👍1🔥1
AltSpace все

Грустная новость, но 10 марта эту метавселенную отключат.
AltSpace появился в 2013 году, еще до того, как люди стали массово увлекаться VR и метаверсом. Это был передовой продукт, но к 2017 компания оказалась на грани банкротства. Тогда ее спасли Microsoft. Закрытие AltSpace связывают с сокращением расходов Microsoft, хотя официально причина не названа.

Пожалуй, это был один из самых простых и понятных метаверсов с возможностью бесплатно проводить свои мероприятия, лекции, встречи, совещания. Но путь его дальнейшего развития был не очевиден. Случилось, то что случилось.

Что касается аналогов, большое будущее у Horizon Цукерберга, а еще есть Spatial, который работает вообще со всех устройств.
👍32🔥1
МТС создает собственную метавселенную стоимостью $100 млн

Разработкой будут заниматься стартапы, которые были задействованы в программе 5G-инкубации МТС, введенной в феврале 2022 года, а также новые разработчики.

Пилотный запуск планируется уже в 2023 году.

Метавселенная, обещают в МТС, будет поддерживать все устройства виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности.

То есть они делают не интеграцию, не площадку, не спейс в роблокс. Они действительно хотят построить нечто монументальное по Стивенсону.

Не совсем ясно, откуда расчет на сто миллионов, как будто бы это очень мало для того, что они замыслили.

Но самой новости я очень рада. Надеюсь, у них получится.

https://www.kommersant.ru/amp/5795884
6👍2🔥1
Когда меня спрашивают, а как нейросети могут повлиять на нашу жизнь уже сегодня, стараюсь иллюстрировать примерами.

Вот вам интереснейший тред про диплом, который парень написал с помощью ChatGPT.

Спойлер. На все про все у него ушло 23 часа.

Все его действия и даже переписка с научными руководителем по ссылке
7👍1🔥1
Один из самых любопытных гаджетов, который делает метаверс ближе – представленный на выставке CES 2023 костюм OWO Skin Haptic Suit, «вторая кожа», которая обеспечивает новый уровень погружения в виртуальную реальность.

Облегающий костюм из лайкры имеет 10 зон стимуляции тела, которые могут воспроизводить 30 ощущений, включая пули, укусы насекомых и удары ножом. Он весит 600 грамм, а время автономной работы составляет 8 часов.

Интенсивность ощущений можно регулировать от 1 до 10.

Как говорит Хосе Фуэртес, основатель Owo: «Что такое метавселенная, если вы ее не чувствуете? Это просто аватары».

Розничная цена такой одежды - 450 долларов, а появиться в продаже она может в конце этого года.

Возможность чувствовать в виртуальном мире – один из главных барьеров на пути к популяризации метаверса, но, кажется, и эта проблема решена.
🔥61👍1
Сегодня про новый перспективный проект в области метавселенных - Bondee

Bondee позволяет пользователям создавать аватары и общаться с 50 самыми близкими друзьями в виртуальном мире. Из функций: стандартный чат, посещение мероприятий, поиск предметов и возможность кастомизации комнат - личного пространства пользователей.

Bondee моментально стало популярным в Азии, приложение держит первые строчки по скачиванию в Сингапуре, Таиланде, Малайзии, Тайване и на Филиппинах.

Скептики сетуют, что в Bondee пока слишком мало функционала и оно быстро надоест аудитории, но фунционал дело наживное. А вот визуальный стиль аватаров рынку явно понравился.

Через пару дней после появления создатели Bondee влетели в два скандала, сначала аудитории не понравилось желание разработчиков внедрить NFT, затем их обвинили в утечках персональных данных пользователей.
NFT мы ценим и любым, а фактов утечки обнаружено не было, так что обвинения голословны.

Из минусов: в Европе и РФ приложение пока не скачать, но ждём. Очень ждём.
3👍1🔥1
Vogue Singapore отпраздновали День Святого Валентина проектом «From Blockchain to Love Chain»

Авторы рассуждают на тему любви в эпоху метавселенной.
По этому случаю в Spatial было создано сразу два пространства Club Vogue Singapore и Fashion’s New World с выставкой цифрового арта от Терри Гейтса, Илоны Сонг и Шавонн Вонг.

К месяцу любви также разработали тематическую коллекцию цифровой одежды. Параллельно готовится к запуску Metaverse Fashion Week x Vogue Singapore в партнерстве с Decentraland - практически уникальный шанс для молодых дизайнеров заявить о себе большой аудитории.
А еще Vogue Singapore выпустили свою коллекцию парных NFT «Dream» и «Desire» с тем, чтобы одну NFT покупатель оставил себе, а вторую подарил любимому человеку. У них кстати есть вполне утилитарные функции: доступ к ежедневным заданиям, таким как поиск сокровищ или викторины, которые проводятся каждый день с момента запуска. Внутрисистемный «счетчик любви» будет фиксировать достижения пользователей и разблокировать еще больше призов: от цифровой одежды от DressX, эксклюзивных NFT от 8sian до годовой подписки на цифровое издание Vogue Singapore.
4👍1🔥1
2🔥2👍1
Очень люблю всяческие отчеты и цифры и вот одно из интереснейших свежих исследований.
Coin Kickoff изучили как в каких странах относятся к метавселенным.

Они проанализировали 1,6 миллиона твитов, запросы в Google по ключевым словам, связанным с метавселенной в 192 странах, а также провали визуальное сравнение миров в метавселенных с реальными местами.

Краткие выводы:

• Люди на Филиппинах больше всего интересуются метавселенной, на 1000 человек в Google 2421 тематический запрос
• Позитивнее всего метавселенную воспринимают во Вьетнаме, 56,8% сообщений в Твиттере о виртуальных мирах говорят в ее пользу.
• Наиболее скептичны по отношению к метавселенной жители Ирландии - 14,4% твитов содержат негатив о ней.
👍31🔥1
А вот и полный анализ по всем исследуемым территориям
3👍2🔥2
От Mall of the Emirates до Mall of the Metaverse

Majid Al Futtaim объявили о запуске «Mall of the Metaverse», виртуального торгово-развлекательного центра.

Внутри него расположатьчя Carrefour, VOX Cinemas, THAT Concept Store, Ghawali, Samsung Store и другие бренды.

Mall of the Metaverse откроется в Decentraland. С одной стороны? Decentraland популярная платформа, они на слуху и внутри, в отличии от того же Roblox, можно платить криптой. С другой, нет ничего хуже, чем сочетание Decentraland и Макбука. Сколько бы я ни экспериментировала, этот метаверс безнадежно зависает и через браузер, и через приложение. Как на это будут реагировать будущие посетители торгового центра, и что они будут думать про метавселенные после негативного пользовательского опыта, вопрос открытый.

У такой онлайн-торговли большие перспективы, но действительно удачных реализаций я еще не видела. То, что сделано хорошо, сделано на отдельных платформах. А хочется качественных интеграций в рамках существующих решений.
2👍2🔥1👀1
Не раз слышала от тех, кто уже сейчас активно пользуется VR оборудованием, что им нравятся метавселенные за конфиденциальность. Надеваешь на себя аватар японской школьницы или вообще банана и путешествуешь по VR чату. Тут и тебе и small talks, и тусовки, и ночные клубы и даже виртуальный секс. Кто ты без гарнитуры не волнует вообще никого. Ты здесь и сейчас - аватар. А все что было в VR чате там и остаётся.

Когда мы говорим, что большой брат следит за нами, на ум сразу приходит система распознования лиц. Но опознать нас можно не только по лицу, но и по движениям тела.

То, насколько это может идентифицировать человека в виртуальной реальности, выяснили ученые из Калифорнийского университета. Расчеты не утешительные.
На примере 50 000 участников эксперимента, стало понятно, что пользователи могут быть однозначно идентифицированы за несколько сеансов по движениям головы и рук относительно виртуальных объектов.

После обучения модели классификации на 5 минутах данных о каждом человеке, пользователь может быть идентифицирован среди всего пула из 50 000+ с человек точностью 94,33% по 100 секундам движения и с точностью 73,20% по 10 секундам движения.

Что можно сделать. Во-первых, обязать платформы не хранить данные о пользователях. Но тут нюанс. Мы или работаем с корпорациями (которым крайне пригодятся такие данные с точки зрения маркетинга, продаж) или хотим большой свободный интернет, но как в нем кого-то заставить что-то делать не понятно.

Во-вторых, задержку передачи данных для их изменения, но это замедлит вообще все процессы, так что так себе выход.

Предвкушаю стенания активистов на тему privacy и требования отменить и запретить.
Но, в конце-концов с осени 2020 года в московском метро работает система распознавания лиц. Наряду с ней работают городские камеры видеонаблюдения, включая камеры на входах в подъезды. Это позволяет не просто опознать человека, но отследить весь его день, с кем он виделся, что он ел, сколько сигарет выкурил. В купе с данными от операторов связи, можно узнать о нас вообще все. Но в тайгу мы после этого жить не переехали и на улицу ходить не перестали. Значит и к VR-распознаванию привыкнем, либо найдется эффективное решение.

И если кто-то видит тут проблему, то я вижу, что на одной чаше весов отсутствие конфиденциальности (как будто у нас она есть сейчас хоть в чем-то), на другой - уникальная персонализация контента, ведь раз нас можно идентифицировать, то таргет в привычном понимании уходит в прошлое, и мы получаем возможности, предоставления пользователю того что он хочет со 100% попаданием, и это касается не только рекламы.
👍3🔥21👀1