Максим imaxai Горшенин
25K subscribers
8.27K photos
559 videos
54 files
10.7K links
Про настоящее импортозамещение в IT от инсайдера.

Реклама: https://telega.in/c/imaxairu

Сотрудничество: @adm_imaxai

Автоканал со стороны ИТ: @imaxaiauto
加入频道
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#игры

Китайский блогер под ником blyat собрал полноценный танк для World of Tanks — внутри два монитора и пушка, которую надо перезаряжать

@imaxairu Подписаться
#игры

Школьникам запретят в ОГЭ по русскому приводить в сочинении примеры из комиксов, аниме и компьютерных игр, сообщили в Федеральном институте педагогических измерений

@imaxairu Подписаться
Совместное_коммюнике_по_играм_России_и_Китая.pdf
372 KB
#игры

Россия и Китай договорились наращивать сотрудничество в индустрии видеоигр и содействовать их продвижению на своих рынках — коммюнике

@imaxairu Подписаться
#игры #ркн

РКН вновь внёс сообщества Steam в реестр запрещённых сайтов

В первый раз домен был внесён в базу в 2015 году за «распространение информации о наркотических средствах», во второй раз — в этом году по схожей причине

Но оба раза домен удаляли из базы после удаления страниц с запрещёнкой

UPD:

Сообщества Steam удалили из реестра запрещенных ресурсов Роскомнадзора

@imaxairu Подписаться
#riscv #игры

Современные процессоры на архитектуре RISC-V проигрывают даже совсем старым чипам на х86 в видеоиграх

Как пишет Tom’s Hardware, эксперимент по запуску на ПК с чипом RISC-V игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» провалился – на экране вместо полноценного геймплея выводилось слайд-шоу

В эксперименте участвовал ПК на материнской плате Milk-V Pioneer с процессором SOPHON SG2042 на частоте 2 ГГц, имеющим в своем арсенале 64 вычислительных ядра, 64 МБ кэша третьего уровня, четыре канала памяти DDR4-3200 с поддержкой протокола коррекции ошибок ECC, две линии PCI-E Gen 4 x16 и TDP на уровне 120 Вт

За обработку графики в компьютере отвечала дискретная видеокарта Radeon RX 5500 XT, далеко не самая современная, но все же вышедшая намного позже «Ведьмака 3»

Игрушка «Ведьмак 3: Дикая Охота» появилась в магазинах в феврале 2013 г., а карта Radeon RX 5500 XT поступила в продажу летом 2019 г., то есть спустя шесть с половиной лет

Она способна «тянуть» графику весьма требовательного «Ведьмака» на довольно высоком уровне, но весь ее потенциал в ходе эксперимента разбивался о процессор

В итоге на экране было лишь 15 кадров в секунду – это почти неиграбельно

@imaxairu Подписаться
Максим imaxai Горшенин
#apple На презентации компании Apple была продемонстрирована игра War Thunder Это стало причиной тряски на перспективных территориях в составе России (смотреть фото) Теперь все любители андроида выкусили и больше не будут писать дичь: «А почему, Максим…
#игры

Наши слоны работают и в Apple

Рекламируют игру War Thunder от компании Gaijin Entertainent

Кстати, именно Gaijin, пока что, первая и единственная компания, которая за свой счет провела перенос и оптимизацию современной сложной игры под российский процессор Эльбрус

Вот их статья на Хабре:

Как мы переносили современные игры на процессор Эльбрус-8С

@imaxairu Подписаться
#игры

Министерство экономического развития одобрило проект по добровольной позитивной маркировке видеоигр

Он разработан Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и стартует в начале 2025 года

По словам авторов инициативы, ее цель — поддержка производителей образовательных видеоигр, российских компаний на рынке цифровых развлечений, а также начинающих разработчиков

На первом этапе знак будет присваиваться в трех категориях: «сделано в России», «содержит обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина»

Уже определены первые пять проектов, которые получат маркировку

По мнению участников рынка, отметка поможет им в конкуренции с иностранными производителями и будет стимулировать создание контента, продвигающего правильные ценности.

В подборке первых пяти обладателей знака «сделано в России» представлены CarX Street (об уличных заездах в открытом мире с доступом к тюнингу автомобилей); браузерная игра «Магический мир» с объединением жанра головоломки и ролевой игры; образовательная игра «Бессмертная симфония» о блокаде Ленинграда; командный тактический онлайн-боевик «Калибр» и гоночная онлайн-игра CarX Drift Racing Online, которую используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажера

@imaxairu Подписаться
#игры #ии

Правительство РФ должно к 15 октября выделить средства из федерального бюджета на поддержку российских разработчиков видеоигр

Отдельно, до 1 октября 2024 года, Президент поручил представить предложения по созданию в Республике Саха (Якутия) центра обработки данных в целях развития исследований в сфере искусственного интеллекта, обратив внимание на механизмы и источники финансирования создания такого центра

@imaxairu Подписаться
#игры #ос #аврора

Вышла интересная статья с говорящим названием:

Как энтузиасты на мобильную систему «Аврора» портировали игры

За последние два года несколько российских компаний, разрабатывающих операционные системы (ОС), получили кратный рост благодаря уходу западных компаний и курсу на импортозамещение

Одна из таких компаний,Открытая мобильная платформа, разработчик мобильной операционной системы «Аврора» совместно с организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ), весной 2024 года провела свою первую конференцию для создателей мобильных игр, где были продемонстрированы игры на отечественной мобильной операционной системе

Именно этот факт сподвиг автора пообщаться со специалистами компании, узнать, как портировали игры, какие тайтлы вообще работают на российской мобильной системе, и написать этот материал

@imaxairu Подписаться
#игры

Разработчики российского игрового движка Nau Engine сообщили, что его бета-версия выйдет в конце ноября

Движок будет распространяться бесплатно по лицензии 3-clause BSD

Бета-версия Nau Engine получит поддержку типовых форматов ассетов следующих типов: сцена / уровень, геометрия (статическая и скелетная), текстуры, анимации, физические объекты, GUI, звук, частицы (VFX)

Написание пользовательского кода предполагается средствами языков C++ (для всех систем движка) и Lua (для основных функций и систем)

Авторы особым образом подчеркнули, что наличие единообразного входного формата для движка позволяет упростить правила обработки создаваемого контента, уменьшить количество операционных ошибок и «накладных расходов»

И вот таким единым форматом стал OpenUSD – открытый фреймворк, разработанный компанией Pixar и поддерживаемый сейчас всеми крупными инструментами по созданию цифрового контента

Из графических API реализована поддержка DX12 для работы на ОС Windows

Создатели Nau Engine используют низкоуровневый рендер из открытого репозитория движка Dagor — это набор производительных библиотек для взаимодействия с графическим API системы и «железом» пользователя, расчёта треугольников, текстур и шейдеров на видеокарте

Настройка эффектов производится в рамках единого редактора, наравне с объектами сцены, скриптами и анимациями

Для обсчёта физического поведения объектов в Nau используется программное решение Jolt

Бета-версия получит поддержку твёрдых тел, физических материалов, mesh- и примитивных коллайдеров, рейкастинга, настройки каналов коллизий

Управление аудиофайлами реализовано силами аудиодвижка с открытым исходным кодом miniaudio

Разработчик сможет оперировать контейнерами с аудиофайлами, настраивая различные параметры их воспроизведения

@imaxairu Подписаться
#игры

Основным бенефициаром одного из крупнейших участников видеоигрового рынка — компании Lesta Games (игры «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) — вновь стал основатель студии Малик Хатажаев. До конца сентября 99% компании принадлежали китайской Lesta Hong Kong Limited

В Lesta Games говорят, что смена бенефициара потребовалась для «реализации долгосрочных планов и приоритетов компании в РФ»

Юристы напоминают, что возвращение головных структур IT-компаний в российскую юрисдикцию стало тенденцией последних лет

@imaxairu Подписаться
#игры

На российском рынке видеоигр появилось новое объединение — Ассоциация игровой индустрии

В организацию войдут Lesta Games (игры «Мир танков», «Мир кораблей»), 1C Game Studios (онлайн-шутер «Калибр», «Сказки старой Руси»), а также другие российские разработчики

Участники рынка полагают, что основной задачей объединения станет консолидированное решение регуляторных задач

Действующие отраслевые объединения в этом пока не преуспели

@imaxairu Подписаться