— — — Про генерацию 3D-персонажа. Часть 1 - концепт — — —
Чтобы максимально предсказуемо генерировать 3D по картинке, лучше скармливать 3D-нейросетям симметричного и недетализированного персонажа в Т- или А-позе.
Будьте готовы, что некоторые детали точно потеряются.
1. Генерация в Midjourney
Промпт: 3d model (описание персонажа) in (стиль) style, free hands, T-pose ready to animation, front view on simple blue background
2. Причёсывание генерации внутри MD
После апскейла понравившейся версии, выберите Vary (Region) — откроется окно, в котором можно выделить область для изменения.
Как правило, в промпт vary (region) не нужно тащить описание стиля и фона - достаточно указать то, что нужно поправить. Например, освободить руки. Для этого подходят промпты:
- free hands
- arms raised at sides
3. Концепт готов!
Чтобы максимально предсказуемо генерировать 3D по картинке, лучше скармливать 3D-нейросетям симметричного и недетализированного персонажа в Т- или А-позе.
Будьте готовы, что некоторые детали точно потеряются.
1. Генерация в Midjourney
Промпт: 3d model (описание персонажа) in (стиль) style, free hands, T-pose ready to animation, front view on simple blue background
2. Причёсывание генерации внутри MD
После апскейла понравившейся версии, выберите Vary (Region) — откроется окно, в котором можно выделить область для изменения.
Как правило, в промпт vary (region) не нужно тащить описание стиля и фона - достаточно указать то, что нужно поправить. Например, освободить руки. Для этого подходят промпты:
- free hands
- arms raised at sides
3. Концепт готов!
👍59❤14❤🔥9🔥6🦄5
— — — Про генерацию 3D-персонажа. Часть 2 - генерация 3D — — —
Ссылка на инструмент:
- https://hyperhuman.top/r/TA94FPOG - скрытый алмаз, который классно конвертирует картинку в 3D!
По ценам:
- 30 евро в месяц за 30 генераций. Каждую генерацию можно переделывать 20 раз без траты токена.
- Для генерации текстуры по картинке так же тратится токен. Переделывать текстуру можно 6 раз. То есть модель «под ключ» будет стоить 2 евро.
- По ссылке получите на 50% больше кредитов при покупке.
Возможности:
- ✨ВЫБОР ПОЛИГОНАЖА И ЛОДЫ✨ - лучшее, что умеет инструмент! В платной версии есть выбор максимальной детализации: 3, 10, 20 тыс полигонов. Минимальный лод выходит на 300 треугольников.
- Если объект простой (кассета, стол), то можете не заморачиваться над концептом - внутри инструмента есть нейросеть, которая по текстовому промпту сгенерирует картинку, которую в большинстве случаев хорошо съест генератор 3D.
Будьте готовы к тому, что UV-развёртка неидеальна: начнёте рисовать глаз - мазок залезет на спину!
Ссылка на инструмент:
- https://hyperhuman.top/r/TA94FPOG - скрытый алмаз, который классно конвертирует картинку в 3D!
По ценам:
- 30 евро в месяц за 30 генераций. Каждую генерацию можно переделывать 20 раз без траты токена.
- Для генерации текстуры по картинке так же тратится токен. Переделывать текстуру можно 6 раз. То есть модель «под ключ» будет стоить 2 евро.
- По ссылке получите на 50% больше кредитов при покупке.
Возможности:
- ✨ВЫБОР ПОЛИГОНАЖА И ЛОДЫ✨ - лучшее, что умеет инструмент! В платной версии есть выбор максимальной детализации: 3, 10, 20 тыс полигонов. Минимальный лод выходит на 300 треугольников.
- Если объект простой (кассета, стол), то можете не заморачиваться над концептом - внутри инструмента есть нейросеть, которая по текстовому промпту сгенерирует картинку, которую в большинстве случаев хорошо съест генератор 3D.
Будьте готовы к тому, что UV-развёртка неидеальна: начнёте рисовать глаз - мазок залезет на спину!
1🔥38❤16👍11🤔2🦄2
— — — Какие компетенции нужно качать, чтобы эффективно работать с любым AI-инструментом? — — —
1. Научитесь ясно представлять, что вы хотите получить. Запросы в духе: «сделай что-то прикольное» почти никогда не работают. Без понимания конечного результата легко увязнуть и растянуть задачу до бесконечности!
2. Чтобы мочь что-то представить, качайте эрудицию. Не нужно заканчивать 5 классов художественной школы чтобы сгенерировать картинку, но чем шире ваш кругозор, тем легче вам будет формулировать хотелки.
3. Старайтесь быть гибкими: если вы застряли и долго не получается добиться результата, значит надо перепридумать решение вашей задачи. Умный гору обойдёт ✨
1. Научитесь ясно представлять, что вы хотите получить. Запросы в духе: «сделай что-то прикольное» почти никогда не работают. Без понимания конечного результата легко увязнуть и растянуть задачу до бесконечности!
2. Чтобы мочь что-то представить, качайте эрудицию. Не нужно заканчивать 5 классов художественной школы чтобы сгенерировать картинку, но чем шире ваш кругозор, тем легче вам будет формулировать хотелки.
3. Старайтесь быть гибкими: если вы застряли и долго не получается добиться результата, значит надо перепридумать решение вашей задачи. Умный гору обойдёт ✨
👏41❤18👍10🔥3🦄1
— — — Как сделать бесшовную текстуру? — — —
Добавьте параметр --tile в конце промпта в Midjourney. Итоговый промпт может выглядеть вот так:
Добавьте параметр --tile в конце промпта в Midjourney. Итоговый промпт может выглядеть вот так:
cute laminate texture, thick bars, hand painted, warm colors https://s.mj.run/6spsiGo6N-U --tile --sref https://s.mj.run/GpfVCHa1zyA --sw 50
1❤40👍7🔥6👀3👎2🥴1
— — — Флоу создания кода на Claude — — —
Сколько стоит: 21.5 евро в месяц
В чем фишка: фича «проект». Позволяет закидывать все исходники проекта в нейросеть, к которым будет обращаться инструмент из любого чата
Как работать:
1. Сперва прикиньте как работает кор-геймплей, какие для этого нужны объекты и их взаимодействие. Опишите свои хотелки Клоду.
2. Клод сгенерирует все необходимые классы. Вставьте код в движок - если работает ожидаемо, то закиньте этот код в Project knowledge. Итерируйте дальше.
Примечания:
- Project knowledge достаточно обновлять 1 раз в день, например, в начале дня.
- По ощущениям, 3 версия выдаёт более контекстозависимые ответы, чем 3.5.
- Есть более продвинутые инструменты, которые засовывают нейросеть прям в ide и избавляют вас от Ctrl+C, Ctrl+V, например Cursor.
- Клод классно работает для Unity-проектов, но для некоторых задач ChatGPT 4o работает сильно бодрее из-за возможности подключиться к интернету.
Сколько стоит: 21.5 евро в месяц
В чем фишка: фича «проект». Позволяет закидывать все исходники проекта в нейросеть, к которым будет обращаться инструмент из любого чата
Как работать:
1. Сперва прикиньте как работает кор-геймплей, какие для этого нужны объекты и их взаимодействие. Опишите свои хотелки Клоду.
2. Клод сгенерирует все необходимые классы. Вставьте код в движок - если работает ожидаемо, то закиньте этот код в Project knowledge. Итерируйте дальше.
Примечания:
- Project knowledge достаточно обновлять 1 раз в день, например, в начале дня.
- По ощущениям, 3 версия выдаёт более контекстозависимые ответы, чем 3.5.
- Есть более продвинутые инструменты, которые засовывают нейросеть прям в ide и избавляют вас от Ctrl+C, Ctrl+V, например Cursor.
- Клод классно работает для Unity-проектов, но для некоторых задач ChatGPT 4o работает сильно бодрее из-за возможности подключиться к интернету.
1❤36🔥17👍7🤓3🤔1🙏1🥴1🍾1
— — — Как приобрести любой навык с 0? — — —
Обнаружила эффективный способ обучения: chatGPT в связке с видео-курсом!
1. Найдите любой курс, который обучает интересным для вас навыкам.
2. Спрашивайте, по ходу прохождения видеокурса, ЛЮБЫЕ, даже самые «глупенькие» вопросы в ЛЮБЫХ количествах. Например, нет ничего постыдного в том, чтобы просить объяснить что-либо на аналогиях из реальной жизни.
3. Profit — теперь вы лучше разбираетесь в теме!
+:
- AI-ассистент — терпеливый и лояльный учитель. Он будет повторять и объяснять столько раз, сколько вам нужно. Уничтожается стеснение!
- Опускается порог входа в курс.
-:
- Трудно валидировать AI-ассистента на предмет правды, когда вы только-только начинаете разбираться в теме. Поэтому для перестраховки двигайтесь по плану видеокурса.
Резюме: с таким крутым помощником точно труднее опустить руки и сказать: «я слишком глупый, чтобы научиться делать X». Потому что среда обучения точно становится сильно дружелюбнее 🩷
Обнаружила эффективный способ обучения: chatGPT в связке с видео-курсом!
1. Найдите любой курс, который обучает интересным для вас навыкам.
2. Спрашивайте, по ходу прохождения видеокурса, ЛЮБЫЕ, даже самые «глупенькие» вопросы в ЛЮБЫХ количествах. Например, нет ничего постыдного в том, чтобы просить объяснить что-либо на аналогиях из реальной жизни.
3. Profit — теперь вы лучше разбираетесь в теме!
+:
- AI-ассистент — терпеливый и лояльный учитель. Он будет повторять и объяснять столько раз, сколько вам нужно. Уничтожается стеснение!
- Опускается порог входа в курс.
-:
- Трудно валидировать AI-ассистента на предмет правды, когда вы только-только начинаете разбираться в теме. Поэтому для перестраховки двигайтесь по плану видеокурса.
Резюме: с таким крутым помощником точно труднее опустить руки и сказать: «я слишком глупый, чтобы научиться делать X». Потому что среда обучения точно становится сильно дружелюбнее 🩷
1❤40🔥18💯12👍7💘3⚡1🖕1
— — — Ищу fullstack-разработчика для разработки telegram-игр — — —
Тезис: текущие телеграм-игры выглядят и играются так себе, поэтому мы точно можем организоваться и сделать КРУЧЕ. Собираю команду!
Что ищу в кандидате:
- Навыки разработки веб-игр (Typescript - Cocos Creator), блокчейн-приложений, смарт-контрактов (FunC - Ton) и игрового бекенда.
- Опыт использования AI-инструментов для обучения/разработки.
Не страшно, если в чем-либо нет опыта — это точно можно наверстать. Главное знать базу + иметь интерес!
Тестовое: если нет/мало опыта во фронтенде, то попробуйте реализовать на примитивах подобную мини-игру— ссылка — и разверните на гитхаб пейджс. Разработка займёт примерно несколько вечеров (проверила на себе).
Мой телеграм для связи: @ilove_bears — жду ваше резюме/тестовое ✨
Тезис: текущие телеграм-игры выглядят и играются так себе, поэтому мы точно можем организоваться и сделать КРУЧЕ. Собираю команду!
Что ищу в кандидате:
- Навыки разработки веб-игр (Typescript - Cocos Creator), блокчейн-приложений, смарт-контрактов (FunC - Ton) и игрового бекенда.
- Опыт использования AI-инструментов для обучения/разработки.
Не страшно, если в чем-либо нет опыта — это точно можно наверстать. Главное знать базу + иметь интерес!
Тестовое: если нет/мало опыта во фронтенде, то попробуйте реализовать на примитивах подобную мини-игру— ссылка — и разверните на гитхаб пейджс. Разработка займёт примерно несколько вечеров (проверила на себе).
Мой телеграм для связи: @ilove_bears — жду ваше резюме/тестовое ✨
53🔥26❤7👍6😱3🖕3
— — — Юридические проблемы при использовании AI в разработке и как их решать? — — —
Кейс: Apple зареджектил выпуск приложения из-за опасений, что музыка и графика, которые используются в игре, нарушают авторские права третьих лиц. При этом, вся музыка и графика были сгенерированы нейросетью.
Решение:
1) Попросите chatGPT составить ответное письмо + найти лицензионные соглашения ваших AI-инструментов. Там указано, при каких условиях можно использовать результаты генерации нейросети в коммерческих/некоммерческих целях.
2) Предоставьте Apple ссылки на лицензионные соглашения, а так же пруфы уровня ваших подписок на инструменты (некоторые инструменты разрешают коммерческое использование от определенного уровня подписки). Запишите видео, в котором вы демонстрируете свой профиль, а так же пример работы с тулзой.
3) Готово! Вопрос снят 🩷
Немного комично, конечно, что проблемы, созданные AI, решил другой AI……….
Кейс: Apple зареджектил выпуск приложения из-за опасений, что музыка и графика, которые используются в игре, нарушают авторские права третьих лиц. При этом, вся музыка и графика были сгенерированы нейросетью.
Решение:
1) Попросите chatGPT составить ответное письмо + найти лицензионные соглашения ваших AI-инструментов. Там указано, при каких условиях можно использовать результаты генерации нейросети в коммерческих/некоммерческих целях.
2) Предоставьте Apple ссылки на лицензионные соглашения, а так же пруфы уровня ваших подписок на инструменты (некоторые инструменты разрешают коммерческое использование от определенного уровня подписки). Запишите видео, в котором вы демонстрируете свой профиль, а так же пример работы с тулзой.
3) Готово! Вопрос снят 🩷
Немного комично, конечно, что проблемы, созданные AI, решил другой AI……….
3❤44😁21👍19🔥8💩6🫡2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
— — — Про нарративные креативы + прогноз — — —
Про что речь: нарративные креативы — рекламные видосы, которые делают зрителя свидетелем липкой и неприятной ситуации, из которой можно выпутаться игрой в головоломку/мердж/проч. геймплей.
Где используются: в любых девчачьих играх — Matchington Mansion, Matching Story, Gardenscapes, Merge Hotel Empire…
Как сделать похожий:
1) Генерируйте в миджорни что-либо неприемлемое — 2-4 кадра;
2) Анимируйте их в Luma:
- на стандартном уровне подписки 5 секунд анимации генерируются 1-2 минуты.
- можно закидывать картинки без промпта — получится статичный кадр, чего достаточно для креатива.
- есть возможность контролировать первый и последний кадр. Инструмент подходит, если изменение небольшое, например: поменялась эмоция на лице, появился новый объект на сцене, зум. Если засунуть разные планы, то нейросеть может сильно галлюцинировать.
3) Увеличьте разрешение видео - AI Video Enchancer.
4) Сделайте тревожную музыку в Suno + наложите несколько звуков. Склейте.
5) Готово!
Сколько времени занимает: ~2 часа.
Прогноз: если не прямо сейчас, то уже в ближайшем будущем в обязанности креативного продюсера должна входить генерация бешеных интро-нарративов и их тестирование в промышленных масштабах.
Анимация в Luma/Runway/Kling — не без косяков, но компетенции в разработке промптов я бы качала уже сейчас 🤓
Про что речь: нарративные креативы — рекламные видосы, которые делают зрителя свидетелем липкой и неприятной ситуации, из которой можно выпутаться игрой в головоломку/мердж/проч. геймплей.
Где используются: в любых девчачьих играх — Matchington Mansion, Matching Story, Gardenscapes, Merge Hotel Empire…
Как сделать похожий:
1) Генерируйте в миджорни что-либо неприемлемое — 2-4 кадра;
2) Анимируйте их в Luma:
- на стандартном уровне подписки 5 секунд анимации генерируются 1-2 минуты.
- можно закидывать картинки без промпта — получится статичный кадр, чего достаточно для креатива.
- есть возможность контролировать первый и последний кадр. Инструмент подходит, если изменение небольшое, например: поменялась эмоция на лице, появился новый объект на сцене, зум. Если засунуть разные планы, то нейросеть может сильно галлюцинировать.
3) Увеличьте разрешение видео - AI Video Enchancer.
4) Сделайте тревожную музыку в Suno + наложите несколько звуков. Склейте.
5) Готово!
Сколько времени занимает: ~2 часа.
Прогноз: если не прямо сейчас, то уже в ближайшем будущем в обязанности креативного продюсера должна входить генерация бешеных интро-нарративов и их тестирование в промышленных масштабах.
Анимация в Luma/Runway/Kling — не без косяков, но компетенции в разработке промптов я бы качала уже сейчас 🤓
35❤43👏10😱9💩4🔥3🤮2👍1🤓1
— — Конкурс AI-арта: призовой фонд - 400 USDT! — —
Задача: сгенерировать окно IDLE RPG-игры с кор-геймплеем. Вроде Legend of Mushroom, AFK Arena, Hero Wars, Idle Heroes. Сеттинг игры - любой.
Девчонки дерутся с овощами? Пухлые казуальные рыцари против пухлых казуальных черепашек ниндзя? Чиби-грибочки? Всё что угодно, лишь бы это получилось ✨СТИЛЬНО✨
Условия конкурса:
- Арт должен быть сгенерирован нейросетью. Обработка в любых редакторах разрешена!
- Победители оцениваются организатором (мной, автором канала). 1 место - 200 USDT, 2 место - 125 USDT, 3 место - 75 USDT!
Критерии оценки:
- Консистентность всех элементов: персонажей, фона и UI.
- Удобочитаемость и интуитивность интерфейса. Чем он более комплексный, тем круче!
- СТИЛЬ и вкус!
Как принять участие:
- Генерируйте работу и присылайте её на почту [email protected]. Приложите телеграм ник + закиньте пруф генерации - необработанную картинку, которая легла в основу итоговой работы!
- Количество работ не ограничено!
Дедлайн: 22 сентября в 23:59. Объявление победителей - 23 сентября в телеграм-канале - https://yangx.top/girls_and_robots!
Хочется чутка обособиться от конкурсов обычного арта и в будущем создать площадку для обмена опытом AI-художников и дизайнеров. Положим начало этим конкурсом 🩷
Задача: сгенерировать окно IDLE RPG-игры с кор-геймплеем. Вроде Legend of Mushroom, AFK Arena, Hero Wars, Idle Heroes. Сеттинг игры - любой.
Девчонки дерутся с овощами? Пухлые казуальные рыцари против пухлых казуальных черепашек ниндзя? Чиби-грибочки? Всё что угодно, лишь бы это получилось ✨СТИЛЬНО✨
Условия конкурса:
- Арт должен быть сгенерирован нейросетью. Обработка в любых редакторах разрешена!
- Победители оцениваются организатором (мной, автором канала). 1 место - 200 USDT, 2 место - 125 USDT, 3 место - 75 USDT!
Критерии оценки:
- Консистентность всех элементов: персонажей, фона и UI.
- Удобочитаемость и интуитивность интерфейса. Чем он более комплексный, тем круче!
- СТИЛЬ и вкус!
Как принять участие:
- Генерируйте работу и присылайте её на почту [email protected]. Приложите телеграм ник + закиньте пруф генерации - необработанную картинку, которая легла в основу итоговой работы!
- Количество работ не ограничено!
Дедлайн: 22 сентября в 23:59. Объявление победителей - 23 сентября в телеграм-канале - https://yangx.top/girls_and_robots!
Хочется чутка обособиться от конкурсов обычного арта и в будущем создать площадку для обмена опытом AI-художников и дизайнеров. Положим начало этим конкурсом 🩷
48❤47👍17💩16🔥10🍓4
— — — Флоу создания кода на Cursor — — —
Сколько стоит: 20 евро в месяц
Что это такое:
Cреда разработки, в которую интегрированы все популярные нейросети для программирования.
Как пользоваться:
В одном окошке видите весь код и структуру файлов, в другом — чат, в котором вы общаетесь с нейросетью. Интерфейс - копия Visual Studio Code. Пишите свою хотелку в чат -> нейросеть генерирует ответ -> по нажатию 1 кнопки изменения из чата подсасываются в проект — код меняется на ваших глазах. Выбранная нейросеть обладает контекстом всего проекта (тестирую на новой небольшой клиент-серверной игре).
Фишки:
- Любые проблемы в консоли с гитом решаются по нажатию на сообщение об ошибке — нейросеть подскажет, как правильно выйти из текстового редактора или решить проблему с мерджом (очень актуально на больших проектах).
- Вы избавляетесь от потребности копировать/вставлять код из чата.
- Если нейросеть зациклилась в решении какой-либо проблемы, просто поменяйте одной кнопкой одну нейросеть на другую — наверняка, получите новое решение.
- IDE можно прикрутить к Unity — решение не официальное, но потенциально рабочее. Ссылка.
⚡️ В НЕЁ УЖЕ ИЗ КОРОБКИ ИНТЕГРИРОВАН API CHAT GPT O1-MINI и O1-preview!!!⚡️
Имхо:
- С недавних пор чат гпт стал справляться лучше с задачами, с которыми я стала сталкиваться (переезд с юнити на кокос, разработка игры на фазер и смарт-контрактов на тоне). Ему не хватало только такого же удобного контекста, что есть в Клоде. Курсор эту проблему нивелировал — таким образом, я отказалась от подписки на Клод и целиком переехала на Курсор!
Сколько стоит: 20 евро в месяц
Что это такое:
Cреда разработки, в которую интегрированы все популярные нейросети для программирования.
Как пользоваться:
В одном окошке видите весь код и структуру файлов, в другом — чат, в котором вы общаетесь с нейросетью. Интерфейс - копия Visual Studio Code. Пишите свою хотелку в чат -> нейросеть генерирует ответ -> по нажатию 1 кнопки изменения из чата подсасываются в проект — код меняется на ваших глазах. Выбранная нейросеть обладает контекстом всего проекта (тестирую на новой небольшой клиент-серверной игре).
Фишки:
- Любые проблемы в консоли с гитом решаются по нажатию на сообщение об ошибке — нейросеть подскажет, как правильно выйти из текстового редактора или решить проблему с мерджом (очень актуально на больших проектах).
- Вы избавляетесь от потребности копировать/вставлять код из чата.
- Если нейросеть зациклилась в решении какой-либо проблемы, просто поменяйте одной кнопкой одну нейросеть на другую — наверняка, получите новое решение.
- IDE можно прикрутить к Unity — решение не официальное, но потенциально рабочее. Ссылка.
Имхо:
- С недавних пор чат гпт стал справляться лучше с задачами, с которыми я стала сталкиваться (переезд с юнити на кокос, разработка игры на фазер и смарт-контрактов на тоне). Ему не хватало только такого же удобного контекста, что есть в Клоде. Курсор эту проблему нивелировал — таким образом, я отказалась от подписки на Клод и целиком переехала на Курсор!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
83❤40🔥24👍15🤔2💩2🤩1🥴1
— Оглавление + о канале —
Про арт:
1. Как сгенерировать анимацию для 3D-модели?
2. Как сделать концепт 3D-персонажа в Midjourney?
3. Как сгенерировать модель по концепту?
4. Как сделать бесшовные текстуры в MD?
5. Midjourney: нуб- и про-советы
Про код:
1. Cursor IDE для всего
2. Claude для Unity-проектов (курсор круче клода)
Про маркетинг:
1. Как сгенерировать нарративный креатив?
Прочее:
1. Что Apple думает про сгенерированный контент? Как недопустить реджект?
2. Какие скиллы нужно качать, чтобы эффективно работать с любым AI-инструментом?
3. Как приобрести любой навык с помощью нейросетей?
Оглавление обновляется - 24.09.24.
— — —
Концептуально, канал задуман как энциклопедия для C-level геймдев компаний: любую статью можно брать и применять у себя в командах.
Поэтому посты выходят не часто — все инструменты внедряю в работу, прежде чем о них рассказать. Если есть желание поделиться своими наработками или фидбек, то давайте свяжемся - @ilove_bears!
Рекламы на канале не будет. Ценю высокий уровень охватов!
TON:
Спасибо за репосты в рабочие чаты 🩷
Про арт:
1. Как сгенерировать анимацию для 3D-модели?
2. Как сделать концепт 3D-персонажа в Midjourney?
3. Как сгенерировать модель по концепту?
4. Как сделать бесшовные текстуры в MD?
5. Midjourney: нуб- и про-советы
Про код:
1. Cursor IDE для всего
2. Claude для Unity-проектов (курсор круче клода)
Про маркетинг:
1. Как сгенерировать нарративный креатив?
Прочее:
1. Что Apple думает про сгенерированный контент? Как недопустить реджект?
2. Какие скиллы нужно качать, чтобы эффективно работать с любым AI-инструментом?
3. Как приобрести любой навык с помощью нейросетей?
Оглавление обновляется - 24.09.24.
— — —
Концептуально, канал задуман как энциклопедия для C-level геймдев компаний: любую статью можно брать и применять у себя в командах.
Поэтому посты выходят не часто — все инструменты внедряю в работу, прежде чем о них рассказать. Если есть желание поделиться своими наработками или фидбек, то давайте свяжемся - @ilove_bears!
Рекламы на канале не будет. Ценю высокий уровень охватов!
TON:
UQBkw43W1nT9YodzaDeuRsuqwtYFiKsamr-8GI71wCf99BPq
Спасибо за репосты в рабочие чаты 🩷
62❤46👍16💘8👻6🔥2🤡2💩1
— — Конкурс AI-арта: объявление победителей! — —
О чем речь:
2 недели назад был объявлен конкурс разработки окна IDLE RPG игры. Подробности - ссылка.
Советы от победителей!
Артем (1 место - Stable Diffusion): «Не зацикливаться над одной выбранной моделью, лорой, пайплайном. Тестить всё. Экспериментировать. Чем больше, тем лучше. И меньше рисовать руками, как бы этого не хотелось :)»
Роман (2 место - MidJourney): «Это сделано через миджорни, т.к. там получается самый качественный рендер. Основной момент, подобрать хороший реф по стилю, который используем через —cref параметр»
Эльвира (3 место - MidJourney): «... крайне важно было использовать картинки для стабилизации стиля (прим. редактора: речь про —cref/sref). Так же я иногда брала генерацию, правила ее и снова прогоняла через Миджорни, для получения необходимого результата»
Спасибо всем за участие. В первый раз организовываю конкурс — в будущем обязательно проведем ещё! 🩷
О чем речь:
2 недели назад был объявлен конкурс разработки окна IDLE RPG игры. Подробности - ссылка.
Советы от победителей!
Артем (1 место - Stable Diffusion): «Не зацикливаться над одной выбранной моделью, лорой, пайплайном. Тестить всё. Экспериментировать. Чем больше, тем лучше. И меньше рисовать руками, как бы этого не хотелось :)»
Роман (2 место - MidJourney): «Это сделано через миджорни, т.к. там получается самый качественный рендер. Основной момент, подобрать хороший реф по стилю, который используем через —cref параметр»
Эльвира (3 место - MidJourney): «... крайне важно было использовать картинки для стабилизации стиля (прим. редактора: речь про —cref/sref). Так же я иногда брала генерацию, правила ее и снова прогоняла через Миджорни, для получения необходимого результата»
Спасибо всем за участие. В первый раз организовываю конкурс — в будущем обязательно проведем ещё! 🩷
👏50🔥23❤12👍8👎2💩1💅1
— — — Midjourney: нуб- и про-советы — — —
Что это:
- Деревянный инструмент для генерации картинок. В нем нет гибкой настройки как в стейбл дифьюжен, зато он может «сделать красиво» с одного промпта. Идеально для формулирования ТЗ + не нужно хороводиться с моделями/настройками.
Цена:
- 30 долларов в месяц.
Что такое параметры:
- Специальные слова, которые настраивают генерацию. Ставятся в конце промпта. Полный список - ссылка.
Нуб:
1. Используйте версию Niji для арта. Все коммерческие геймдев-стилёчки легче сгенерировать в этой версии модели.
2. При генерации персонажа с обыкновенными пропорциями в полный рост, используйте параметр —ar 9:16 — таким образом персонаж «влезет» в холст и анатомически не поломается.
3. Пользуйтесь командой /describe (ссылка на реф) — она позволит узнать, какими словами мд описывает ваш реф. Генерации по этим описаниям часто получаются не очень, зато вы узнаете новые способы описать картинку.
4. Параметры —cref (ссылка на реф персонажа) и —sref (ссылка на реф стиля) позволяют получить консистентные персонажа и стиль.
Про:
5. … {1,2,3,4} … — в промпте можно задать массив переменных, которые будут меняться каждую генерацию.
Пример:
6. —repeat (кол-во N) — тег позволяет в рамках одного запроса сделать N генераций. Экономит время!
Бонус:
- Миджорни отклоняет промпты, связанные с описанием женщин (что довольно абсурдно: анатомия очевидно существует, но говорить о ней — запрещено). Опытным путём было обнаружено, что тег «to--ar» в конце промпта снижает уровень критичности нейросети.
Что это:
- Деревянный инструмент для генерации картинок. В нем нет гибкой настройки как в стейбл дифьюжен, зато он может «сделать красиво» с одного промпта. Идеально для формулирования ТЗ + не нужно хороводиться с моделями/настройками.
Цена:
- 30 долларов в месяц.
Что такое параметры:
- Специальные слова, которые настраивают генерацию. Ставятся в конце промпта. Полный список - ссылка.
Нуб:
1. Используйте версию Niji для арта. Все коммерческие геймдев-стилёчки легче сгенерировать в этой версии модели.
2. При генерации персонажа с обыкновенными пропорциями в полный рост, используйте параметр —ar 9:16 — таким образом персонаж «влезет» в холст и анатомически не поломается.
3. Пользуйтесь командой /describe (ссылка на реф) — она позволит узнать, какими словами мд описывает ваш реф. Генерации по этим описаниям часто получаются не очень, зато вы узнаете новые способы описать картинку.
4. Параметры —cref (ссылка на реф персонажа) и —sref (ссылка на реф стиля) позволяют получить консистентные персонажа и стиль.
Про:
5. … {1,2,3,4} … — в промпте можно задать массив переменных, которые будут меняться каждую генерацию.
Пример:
white classic game poker card, ace of {red diamonds, black spades, black clubs, red hearts} on a black background
6. —repeat (кол-во N) — тег позволяет в рамках одного запроса сделать N генераций. Экономит время!
Бонус:
- Миджорни отклоняет промпты, связанные с описанием женщин (что довольно абсурдно: анатомия очевидно существует, но говорить о ней — запрещено). Опытным путём было обнаружено, что тег «to--ar» в конце промпта снижает уровень критичности нейросети.
9❤39🔥11👍10🤔1
— — ИИ и работники: как происходит интеграция аи в компаниях? — —
В чем суть: на канале появилась новая рубрика, в которой сотрудники компаний делятся своими впечатлениями/советами по интеграции ИИ в свою работу.
Зачем: ИИ пробрался в процессы почти каждой геймдев-компании. Теперь время отрефлексировать этот переход: понять, какие процессы были кривыми и придавать это огласке, а какие — нужно культивировать и делать стандартами индустрии!
Как поделиться своей историей: оставьте ответ в анонимной форме - ссылка. Можно не анонимно - пишите в личку.
Любопытный факт: почти 60% вакансий (2D художник в геймдеве) на рынке требуют от сотрудника знание нейросетей. Получается, что чтобы стать востребованным работником, нужно приобрести не только недешевую ежемесячную подписку, но и компетенции в новых инструментах. Но это тема отдельной дискуссии.
Чат открыт!
В чем суть: на канале появилась новая рубрика, в которой сотрудники компаний делятся своими впечатлениями/советами по интеграции ИИ в свою работу.
Зачем: ИИ пробрался в процессы почти каждой геймдев-компании. Теперь время отрефлексировать этот переход: понять, какие процессы были кривыми и придавать это огласке, а какие — нужно культивировать и делать стандартами индустрии!
Как поделиться своей историей: оставьте ответ в анонимной форме - ссылка. Можно не анонимно - пишите в личку.
Любопытный факт: почти 60% вакансий (2D художник в геймдеве) на рынке требуют от сотрудника знание нейросетей. Получается, что чтобы стать востребованным работником, нужно приобрести не только недешевую ежемесячную подписку, но и компетенции в новых инструментах. Но это тема отдельной дискуссии.
Чат открыт!
❤16🔥8🤝6👏1
Компания: Анонимно. В компании работает >100 человек.
Какие задачи/процессы решили автоматизировать? Как это отразилось на Вас и Вашей работе?
- Добавили ИИ помощника в IDE. Мне стало проще писать рутинный код.
Итог: Что Вам не понравилось?
- Плохо "продавали" инструмент, не показали конечный вижен как всё дожно с ним работать
Итог: Что было сделано хорошо?
- Настояли чтобы мы его попробовали 😁
Совет!
- Очевидный: внедрение технологий требует визионеров которые умеют "продавать" и понимают как должен выглядеть процесс с уже внедренной технологией.
🤖🩷🤖🩷🤖🩷
Поделиться своей историей анонимно: ссылка
Какие задачи/процессы решили автоматизировать? Как это отразилось на Вас и Вашей работе?
- Добавили ИИ помощника в IDE. Мне стало проще писать рутинный код.
Итог: Что Вам не понравилось?
- Плохо "продавали" инструмент, не показали конечный вижен как всё дожно с ним работать
Итог: Что было сделано хорошо?
- Настояли чтобы мы его попробовали 😁
Совет!
- Очевидный: внедрение технологий требует визионеров которые умеют "продавать" и понимают как должен выглядеть процесс с уже внедренной технологией.
🤖🩷🤖🩷🤖🩷
Поделиться своей историей анонимно: ссылка
👍15🔥9❤5🤔4
Компания: Scorewarrior
Должность: Геймдизайнер, стаж - 5 лет, зп - >3000 eur
Какие задачи/процессы решили автоматизировать? Как это отразилось на Вас и Вашей работе?
- Я геймдизайнер и в основном у нас через нейросети если что-то автоматизируют, то это сетап конфигов через ChatGPT. Всё остальное только по своему желанию. С сетапом иногда это экономит время, а иногда наоборот. Вот недавно был кейс, что конфиг в формате JSON все форматировали через ChatGPT в читаемый вид перед заливкой. И это каждый раз по несколько минут занимало. Поскольку действие это повторялось сотни раз в день, то отжирало кучу времени пока мы не доперли, что скорее всего есть более простые инструменты для форматирования JSON. Один гугл запрос и десятки сэкономленных часов команды.
Итог: Что Вам не понравилось?
- Много потерянного времени. Узкий взгляд на инструменты. Иногда нейросети очень сильно выручают и кажется, что им можно доверить что угодно. Но важно не отключать голову и не забывать, что это лишь один из множества инструментов, он еще не может сделать всё за вас эффективнее чем вы.
Итог: Что было сделано хорошо?
- В целом не так уж поздно заметили.
Совет!
- Обязательно пользуйтесь нейросетями, они очень сильно ускоряют и открывают новые возможности. Но это не панацея. Не забывайте про весь остальной инструментарий и самое главное не забывайте про нейросеть в вашей голове. Она всё ещё не потеряла актуальность.
🤖🩷🤖🩷🤖🩷
Поделиться своей историей анонимно: ссылка
Должность: Геймдизайнер, стаж - 5 лет, зп - >3000 eur
Какие задачи/процессы решили автоматизировать? Как это отразилось на Вас и Вашей работе?
- Я геймдизайнер и в основном у нас через нейросети если что-то автоматизируют, то это сетап конфигов через ChatGPT. Всё остальное только по своему желанию. С сетапом иногда это экономит время, а иногда наоборот. Вот недавно был кейс, что конфиг в формате JSON все форматировали через ChatGPT в читаемый вид перед заливкой. И это каждый раз по несколько минут занимало. Поскольку действие это повторялось сотни раз в день, то отжирало кучу времени пока мы не доперли, что скорее всего есть более простые инструменты для форматирования JSON. Один гугл запрос и десятки сэкономленных часов команды.
Итог: Что Вам не понравилось?
- Много потерянного времени. Узкий взгляд на инструменты. Иногда нейросети очень сильно выручают и кажется, что им можно доверить что угодно. Но важно не отключать голову и не забывать, что это лишь один из множества инструментов, он еще не может сделать всё за вас эффективнее чем вы.
Итог: Что было сделано хорошо?
- В целом не так уж поздно заметили.
Совет!
- Обязательно пользуйтесь нейросетями, они очень сильно ускоряют и открывают новые возможности. Но это не панацея. Не забывайте про весь остальной инструментарий и самое главное не забывайте про нейросеть в вашей голове. Она всё ещё не потеряла актуальность.
🤖🩷🤖🩷🤖🩷
Поделиться своей историей анонимно: ссылка
❤24🔥8👍6🤡4😁3😢2🤯1💩1