Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
768 photos
62 videos
16 files
922 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @dino_birdy

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://yangx.top/gamedevstairsfloo
加入频道
#Удаленка

Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist

▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.

✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.

📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.

▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.

💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ

Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
👍1
FreePlay

Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager

For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]

#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames

От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
👍5
#Удаленка

Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.

У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.

Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.

Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)

Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.

Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.

Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables

Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд

Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни

Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
4
#Оффтоп
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер

Game Designer (стажер)

Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.

Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.

Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!

Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.

Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.

Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.

Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).

Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.

Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
🔥81
#Удаленка

Привет! На связи coderaptor :) Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас у нас в разработке пара амбициозных проектов:
- Мобильный автобаттлер в сеттинге петушиных боёв
- Мобильная игра про медведей в жанре Tower Defence

Ищем Junior Project Manager, который хочет развиваться в этой роли или только начать свой путь в gamedev.

Чем предстоит заниматься:
- Организацией работы команды: обеспечением необходимой загрузкой и мониторингом сроков исполнения;
- Взаимодействием и общением со стейкхолдерами проекта;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном виде;
- Разработкой дорожных карт проектов и их своевременной актуализацией;
- Организацией и фасилитацией совещаний, ведением follow-up по ним;
- Созданием и настройкой разных воркспейс под нужды команды. Например, в Jira - это dashboards, agile boards, работа с фильтрами и workflow;
- Онбордингом новых сотрудников и помощью в адаптации.

Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в роли Project Manager от 1 года (небольшие команды до 10 человек);
- Опыт работы в GameDev/IT;
- Желание развиваться в сфере управления проектами;
- Любовь к играм;
- Знание таск-трекинговой системы Jira (или аналога) на уровне администратора проекта;
- Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Confluence) на продвинутом уровне;
- Лидерские качества и организационные навыки: умение вдохновить и организовать команду;
- Ответственность и проактивность;
- Навык фасилитации встреч;
- Грамотная речь, умение четко и ясно излагать свои мысли, как устно, так и письменно.

Будет плюсом:
- Знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban). Наличие сертификатов;
- Работа с внешними заказчиками (B2B/B2G).

Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;

Предоставляем рабочую технику, если она необходима.

Пожалуйста, напиши нам сопроводительное письмо — пару строк о том, почему тебе нравится/хочется работать Project Manager в GameDev/IT сфере.
Резюме без сопроводительных писем рассматриваться не будут, просим понять и простить :)

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79250956

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
👍4😁3
#Удаленка

2D-Художник (удалённо)
Команда Gearage ищет 2D-художников для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
В ваши задачи будет входить создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).

Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет.
• Знание Adobe Photoshop.
• Уверенная работа с референсами.
• Адекватное отношение к критике.

Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики.
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам.
• Умение работать в разных жанрах и стилях.
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline).
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.

Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня.
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно.
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.

Зарплата по результатам собеседования.
Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
❤‍🔥5
#Удаленка

Вакансия: 3D-аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: Инди-студия Imagine Tavern

Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment для ПК и консолей. Мы используем 2D графику, основанную на созданных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-специалист владеющий навыками 3D-анимации персонажей и монстров, чтобы создать типовые и кастомные анимации для последующего рендеринга в спрайты.

Обязанности:
- Взаимодействие с ведущим художником и командой;
Создание анимаций для моделей персонажей (и окружения) на основе подобранных видео-референсов (стиль semi-realism, напр. Diablo 2 Classic, Pillars of Eternity и тд);
- Применение готовых анимаций с Mixamo к готовым 3D-моделям;
- Сборка сцены с персонажем в 3D редакторе для последующего рендеринга в 8-позиционные png-спрайты для 2.5D top-down игры.

Требования:
- Наличие портфолио;
- Базовое понимание анатомии человека и животных;
- Будет преимуществом умение делать риггинг;
- Будет преимуществом наличие художественного образования;
- Будет преимуществом любовь в старым и новым hack-n-slash и action-adventure играм.

От нас:
- Готовые 3D-модели высокого качества с отличной ретопологией;
- Огромный массив работы: десятки простых и сложных анимаций для десятка персонажей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (средний возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты для отклика соискателя:
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
- Discord: Hkuga Pouah#8968
- VK: https://vk.com/hkuganova

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Ступени Геймдева I
Photo
Renee Gittins

Creative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 GamesCreative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 Games

One of the most impactful game design tips I have ever received is to design for player emotion. While it sounds obvious, I find it to be the most valuable lens to look through improvements to my own projects and those I've consulted on.

A good game invokes emotion-- whether that's satisfaction, pride, tension, fear, astonishment, or joy. Invoking these emotions in a player helps them feel engaged by your game and tuning your design choices around these emotions can further that experience.

In Potions: A Curious Tale, we have a low level creature called a Mushdoom. It looks like a regular mushroom collectible until you approach it, then it pops out of the ground and chases you. This invokes surprise in players, so the choices we have made around its design are informed by that emotion: It makes a "pop" sound like a cork when it comes out of the ground, as it is a surprising, but not terribly scary sound. It does not immediately attack the player, so they are not overcome with fear, but they are encouraged to run away from it; It's attack animations, vocal sounds, and even movement are springy and light-hearted, which keep it balanced between playful and threatening to keep that feeling of surprise without it turning into fear.

As you can see-- all of these design choices are focused on supporting the intended emotion caused by this monster. A grinding rip spawn sound or lumbering stagger would be too frightening.

Another example would be a headshot in a FPS (first person shooter) game. A headshot should feel satisfying. This satisfaction can be amplified by making the design of the game require skill to land a headshot, by including VFX that signifies a headshot, by adding audio confirmation of this headshot (through the impact SFX and perhaps an announcement as well), and even by celebrating the player's headshot on a scoreboard or in a replay. Each of these design choices add to the feeling of satisfaction that we want the player to experience.

You should carefully observe play testers and the emotions that are invoked during playing your game to determine if you want to emphasize or change the emotion triggered. This emotion-focused lens can allow you as a game designer to tune your gameplay, UI, player interactions, and so much more.

Finally, here is a great emotion word wheel from Geoffrey Roberts that you can use as a base for identifying emotions you wish your player to experience.

I hope this tip helps you design the best games possible and sparks your creativity if you are ever feeling stuck!

#gamedev #gamedesign #design #gameplay
🔥8
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Художник по спецэффектам / VFX artist (gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Вакансия для тех, кто хочет делать эффектные взрывы и светяшки для игр! Работать предстоит на проекте "Калибр".

Обязанности:
- Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий;
- Создание эффектов окружающего мира, интерактивных объектов, разрушаемых объектов;
- Создание эффектов способностей оперативников;
- Создание эффектов для эмоций.

Требования:
- Знание системы эффектов Unity;
- Знание любого пакета симуляции частиц для запекания анимационных атласов спрайтов;
- Наличие портфолио;
- Системный подход к выполнению работы;
- Умение детально погружаться в поставленную задачу.

Будет плюсом:
- Опыт работы от 2х лет;
- Знание пакетов постобработки видео;
- Создание эффектов для меню;
- Создание шейдеров;
- Знание пакетов 3D скульптинга;
- Увлечённость милитари тематикой, вооружением и экипировкой.

Условия:
- Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/78728334

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
❤‍🔥1
#Удаленка
#НижнийНовгород #НН

Вакансия: QA Engineer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Требуемый опыт работы: 1–3 года

Wild Forest основана в 2017 году. Мы делаем ПК игры: стратегии, выживачи и лайфсим в разных стилях. Команда распределенная – нас 30 человек, работаем удаленно и в офисе.

Для нас ценно искать и разрабатывать классные идеи, получать удовольствие как в процессе так и в выпуске продукта, создавать игры от которых у людей были бы красные, счастливые щеки.

В связи с расширением штата приглашаем присоединиться к нашей команде QA Engineer​​​​​​​ с опытом работы в геймдеве от 1 года.

Обязанности:
- Качественное тестирование нашей игры;
- Ведение документации по тестам, баг трекинг, отчеты;
- Тестовая документация (чек-листы, тест-кейсы, тест-планы);
- Принимать участие в проектировании задач.

Требования:
- Знание методологий и типов тестирования (смоук, регресс, плей-тесты, блэк/грейбокс тестирование).
- Опыт работы с багтрекерами, желательно с Notion, и другими инструментами для документирования и отслеживания задач.
- Умение анализировать техническую и дизайнерскую документацию, находить несоответствия и предлагать улучшения;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде, опыт взаимодействия с различными отделами и специалистами. - Желательно уверенно пользоваться Discord;
- Внимательность к деталям, умение анализировать и ранжировать баги по приоритетам;
- Опыт составления отчетов о проделанной работе, формирования конкретных фидбеков и создания типовых задач;
- Умение самостоятельно организовывать свою работу, управлять временем и приоритетами задач;
- Хорошее владение русским языком;
- Знание английского языка на техническом уровне будет плюсом;
- Готовность постоянно обучаться и развиваться, принимать активное участие в совместной работе и обсуждении вопросов, связанных с тестированием и качеством продукта.

Условия:
Мы предлагаем:
- Гибкий рабочий график - начало рабочего дня с 9.00 до 11.00;
- Удаленка или посещение офиса в Нижнем Новгороде (уютного, со всякими активностями);
- Понятная структура, здоровье процессов и компетенцией, уютная неформальная атмосфера, добрые отношения в команде и поддержка во всём.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/78581381

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
❤‍🔥2
#Удаленка

Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.

Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных

Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;

Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.

Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).

Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://yangx.top/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🤗3❤‍🔥2👍2
#Удаленка

Вакансия: QA specialist (GameFi, Game mechanics)
Заработная плата: по итогам собеседования

Обязанности:
- ​​​​​​​Тестировать игровые механики в приложении;
- Сравнивать работу механик с расчётными таблицами, находить расхождения, описывать и передавать на фикс.

Требования:
- Опыт в мобильных и десктопных играх 5+ лет
- Глубокое понимание игровых механик, умение разбираться в эффективных игровых стратегиях
- Понимание механик монетизации игр на уровне создания этих механик
- Внимательность к цифрам
- Большая внимательность к цифрам и очень большая внимательность к деталям
- Развитое логическое мышление

Условия:
- Работай, где удобно: офис, дом, берег Бали
- Конкурентные зарплаты + бенефиты и программа опционов (оклад оговаривается с каждым кандидатом индивидуально)
- Команда: работа бок о бок с крутыми специалистами из IT-индустрии со всего мира, каждый из которых готов поделиться своей экспертизой
- Техника: мощное железо, дополнительные мониторы, гаджеты и все, что позволит тебе работать максимально эффективно
- Здоровая корпоративная культура: фитнес, йога, выездные мероприятия.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79543159

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
❤‍🔥6👍2
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск

Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.

Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.

Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.

Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)

Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.

Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
👍2❤‍🔥1
#Удаленка

Вакансия: 2D художник
Заработная плата: Почасовая оплата по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: PlayTeam

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр в казуальном стиле. И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой. Есть этап тестового задания, предоставляем рефы для творческого подъема⭐️⭐️

📍Локация: Наш офис в Москве на ВДНХ, если есть желание поработать из офиса - всегда рады Вас видеть

🧰 Обязанности:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов

🗣Требования:
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop.

Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сами выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки

Отклики ждём на почту [email protected] или телеграмм рекрутёра @KseniaOutSorce

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
❤‍🔥3🔥31
Forwarded from Game Development Jobs
#Вакансия #Нарративныйдизайнер #Gamedev #NarrativeDesigner #CценаристИгр #gamewriter
#удаленно #remote

Всем привет!
Ищу Нарративного дизайнера / Сценариста, которому интересно писать диалоги с юмором для мобильных игр.
Компания - небольшая студия Advant Limited.
Актуальный проект - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн. установок. Плюс, сейчас в разработке две новые игры (там тоже нарратив с юмором 😀).

🔹 Важен коммерческий опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет.
Будет плюсом: понимание культуры и юмора США (это основная ЦА проектов).

🔹 Что предлагает компания?
- Участие в создании новых мобильных игр с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Официальное оформление (или удобный формат сотрудничества для вас);
- Зарплата от от 600 до 1200 euro на руки (+ возможно повышение по результату работы);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график;
- Занятость на выбор: full-time или part-time.

🔹Подробное описание вакансии тут.

Резюме и портфолио можно прислать:
@Renata_geras
❤‍🔥82👍2😁2😱2
#vacancy #вакансия #gamedev #HR


HR-менеджер / Менеджер по внутрикорпоративным коммуникациям

🌍 Санкт-Петербург
💸 ЗП на собеседовании
🏢 Kosmos.Games

Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook 💙


Сейчас мы в поиске менеджера по внутрикорпоративным коммуникациям — одна из ключевых ролей в компании.
Тебе предстоит развивать корпоративную культуру, организовывать внутренние мероприятия, создавать мерч и управлять внутренними коммуникациями. Задачи разнообразные: от реализации идей для праздников до поддержки сотрудников по HR-вопросам. Если ты любишь динамичную работу и умеешь находить подход к разным людям, тогда эта позиция для тебя 🤟


🔥Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/110442535
❗️Прислать резюме: t.me/recruiter_KosmosGames
7🔥3👍1
Вакансия от kosmos.games 💙
#vacancy #вакансия #gamedev #AItechartist

На этот раз мы ищем AI Tech Artist – специалиста, создающего инструменты на базе AI, которые помогают художникам автоматизировать рутинные задачи, работать эффективнее и масштабнее 🦾

📌 Откликаться тут: https://lnkd.in/dZ4FDzjG

Если есть уточняющие вопросы, то пиши: https://www.linkedin.com/in/mila-malkova-0ba992210?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app
3❤‍🔥1
🔥 Ресурсы для Unity-разработки - всё в одном месте!

🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?

🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.

Развивайте свои проекты вместе с нами!

➡️ Ссылка на канал

#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
❤‍🔥4