Cognitive_biases_diagram_RU.png
1.4 MB
Как стать сверхчеловеком без регистрации и SMS?
1. Cкачиваете картинку
2. Избавляетесь от перечисленных когнитивных искажений
3. Дискотека!
1. Cкачиваете картинку
2. Избавляетесь от перечисленных когнитивных искажений
3. Дискотека!
🔥4😱2
Напоминаю, что расширять свою рабочую сеть - очень полезно. Это обычно ещё называют нетворком.
Добавляйтесь ко мне в друзья в линкедине, оставляйте свои контакты здесь. Чем больше у вас контактов - тем проще вам будет найти работу.
https://www.linkedin.com/in/serggres/
Linkedin в РФ работает только через VPN или TOR.
Добавляйтесь ко мне в друзья в линкедине, оставляйте свои контакты здесь. Чем больше у вас контактов - тем проще вам будет найти работу.
https://www.linkedin.com/in/serggres/
Linkedin в РФ работает только через VPN или TOR.
❤12
У меня давно просили, но по приоритетам добрался только сейчас.
Тестовые задания, что я получал от разных компаний.
Все задания я получил без подписания NDA. То, что под NDA - не выкладываю в публичный доступ.
Используйте эти тестовые, чтобы попрактиковаться. Обсудить сами задания и их решения вы всегда можете в https://yangx.top/GamedevStairsFeedback
Playrix, Gardenscapes, Сценарист-диалогист: https://docs.google.com/document/d/1d2BXY4xnFiSR_rA7_J-fbKbPmF_EeembgI8aYe-FdjQ/edit
Playrix, Fishdom, Режиссер меты: https://docs.google.com/document/d/1T1JHn0WHB8SN5tv9mV4Z9wrJrLODUd2lsm4iIcVGlio/edit
Playrix, Fishdom, Редактор: https://docs.google.com/document/d/1l4OiN7-XFiq4jVqo9r4j-KXXmtcTJc7AcsSGhWlRLvM/edit
Playrix, Fishdom, Motion designer: https://docs.google.com/document/d/1UJvftNs4o6gMHRrbPUef01ZWwCqFJYqPF5qAkSHruSI/edit
Plaryix, Gardenscapes, UI/UX designer: https://docs.google.com/document/d/1fKz_0qMOKZNzHwhhCutnp1grzp2Oif9poDXiFnKjDQA/edit
Plaryix, Township, Балансер: https://docs.google.com/document/d/1Bx2WYh4SQlNF6d1NR0KKw-5dC1X5kAAl643SPfDBgOg/edit#
Playrix, Fishdom, Дизайнер уровней: https://docs.google.com/document/d/1exsEwpePeuHh3brsVTwn7vkYMWM6RCLYR-e62T0YpJo/edit
Steel Monkeys, нарративный дизайнер (задача первым абзацем): https://drive.google.com/file/d/1R6uT2mtH-vpy-5cZ2BRUsxNOnu9a-mTB/view?usp=sharing
ADME, сценарист для видеоконтента: https://drive.google.com/file/d/1fXIA72uQhVUvurG_I9spD_ax2Jt88MeG/view?usp=sharing
Ihome, сценарист: https://docs.google.com/document/d/1gkA_-FIXf89edJ5JL-6nOAlEgkqtteTiwGaKeH-jGRs/edit#
Playgendary, нарративный дизайнер: https://drive.google.com/file/d/1TrOQKNwUgGPbjmylmgVLJV-ipSPX9udT/view?usp=sharing
Belka games, Clockmaker, нарративный дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1Nt9i1kFu6cwQUZN_ZwLvW3LAWgrrtAZWoTy9_ZN_KLE/edit
Social Quantum, M3, нарративный дизайнер: https://drive.google.com/file/d/1YFuQ5LjafKGD_dvrGUQG6-BNqpcmrs5q/view?usp=sharing
Тестовые задания, что я получал от разных компаний.
Все задания я получил без подписания NDA. То, что под NDA - не выкладываю в публичный доступ.
Используйте эти тестовые, чтобы попрактиковаться. Обсудить сами задания и их решения вы всегда можете в https://yangx.top/GamedevStairsFeedback
Playrix, Gardenscapes, Сценарист-диалогист: https://docs.google.com/document/d/1d2BXY4xnFiSR_rA7_J-fbKbPmF_EeembgI8aYe-FdjQ/edit
Playrix, Fishdom, Режиссер меты: https://docs.google.com/document/d/1T1JHn0WHB8SN5tv9mV4Z9wrJrLODUd2lsm4iIcVGlio/edit
Playrix, Fishdom, Редактор: https://docs.google.com/document/d/1l4OiN7-XFiq4jVqo9r4j-KXXmtcTJc7AcsSGhWlRLvM/edit
Playrix, Fishdom, Motion designer: https://docs.google.com/document/d/1UJvftNs4o6gMHRrbPUef01ZWwCqFJYqPF5qAkSHruSI/edit
Plaryix, Gardenscapes, UI/UX designer: https://docs.google.com/document/d/1fKz_0qMOKZNzHwhhCutnp1grzp2Oif9poDXiFnKjDQA/edit
Plaryix, Township, Балансер: https://docs.google.com/document/d/1Bx2WYh4SQlNF6d1NR0KKw-5dC1X5kAAl643SPfDBgOg/edit#
Playrix, Fishdom, Дизайнер уровней: https://docs.google.com/document/d/1exsEwpePeuHh3brsVTwn7vkYMWM6RCLYR-e62T0YpJo/edit
Steel Monkeys, нарративный дизайнер (задача первым абзацем): https://drive.google.com/file/d/1R6uT2mtH-vpy-5cZ2BRUsxNOnu9a-mTB/view?usp=sharing
ADME, сценарист для видеоконтента: https://drive.google.com/file/d/1fXIA72uQhVUvurG_I9spD_ax2Jt88MeG/view?usp=sharing
Ihome, сценарист: https://docs.google.com/document/d/1gkA_-FIXf89edJ5JL-6nOAlEgkqtteTiwGaKeH-jGRs/edit#
Playgendary, нарративный дизайнер: https://drive.google.com/file/d/1TrOQKNwUgGPbjmylmgVLJV-ipSPX9udT/view?usp=sharing
Belka games, Clockmaker, нарративный дизайнер: https://docs.google.com/document/d/1Nt9i1kFu6cwQUZN_ZwLvW3LAWgrrtAZWoTy9_ZN_KLE/edit
Social Quantum, M3, нарративный дизайнер: https://drive.google.com/file/d/1YFuQ5LjafKGD_dvrGUQG6-BNqpcmrs5q/view?usp=sharing
Telegram
Ступени Геймдева: Взаимопомощь
Помогаем вычиткой, просмотром, советами
❤25👍7🔥1
Forwarded from Ступени Геймдева: чат
Не сравнивайте себя с другими творцами! Вы делаете другой торт!
🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сам проходил всего один курс - по продюсированию. Но у ребят высокий уровень прикладного образования и без воды. БЕСПЛАТНО
https://www.devtodev.com/education
https://www.devtodev.com/education
💯7❤4
"Манжеты геймдизайнера", конечно, не могут претендовать на полное и всеобъемлющее исследование геймдизайна. К счастью, они на это и не претендуют. Это разрозненные, но крайне практичные и эффективные приёмы из реальной практики разработчиков игр. Если у вас есть начальный опыт, то изучение подобных шорткатов и лайфхаков - отличный способ облегчить себе жизнь, сделать свои игры лучше, повысить свою стоимость на рынке.
Делается во многом теми же людьми, что и Indicator.
https://gdcuffs.com/gd-bible/
https://vk.com/gdcuffs
Делается во многом теми же людьми, что и Indicator.
https://gdcuffs.com/gd-bible/
https://vk.com/gdcuffs
ВКонтакте
Манжеты ГД — Разработка игр, обзоры и геймдизайн
Проект профессиональных гейм-дизайнеров и продюсеров о том, как устроены игры и их разработка. По вопросам сотрудничества пишите на [email protected]
🔥13
Alla Dovhaliuk • 1-й Senior narrative designer 26 мин. • Отредактировано •
26 мин. назад
10 действий, которые повысят шансы трудоустройства в геймдеве
1. Учиться. Не имеет значения, самостоятельно вы обучаетесь, на курсах или в ВУЗе - все это пойдет в ваше резюме, портфолио, а главное - в навыки и самоуважение.
2. Готовиться к поиску работы: сопроводительное письмо, резюме, собеседования. Больше половины резюме - неловко читать. Перестаньте недооценивать эти этапы.
3. Брать тестовые. Относитесь к тестовым как к бесплатным мини-курсам (кстати, этот совет дала мне мама, за что ей большое спасибо). Вы попрактикуетесь, набьете руку, можете получить фидбэк.
4. Английский! Поставьте цель на этот год - по-настоящему - выучить английский язык до крепкого среднего уровня. Главное - больше говорите! Всем все равно на ваш акцент, это просто показатель, откуда вы родом. Снизьте важность, выучите просто нормально, этого достаточно.
5. Определите реалистичный срок, за который вы улучшите навык. Выберите один хард-скилл, например, геймдизайн, писательство (можно прокачать у меня на курсах), программирование.
6. Поизучайте движки. Посмотрите unity, unreal engine. Не пугайтесь, если никогда не пробовали. Не недооценивайте себя. Или начните с простых утилит типа твайна.
7. Держите руку на пульсе - играйте в новинки, не сидите постоянно в одной и той же игре. Вам нужно развивать насмотренность и понимание трендов.
8. Не теряйте оптимизм. Каждый шаг приближает вас к цели. Вы можете не замечать, что на 1% стали понимать больше, но стали! Ошибки нет, есть гипотеза, и вы ее тестируете (это тоже подсказала моя мама, хотя она никакого отношения к геймдеву не имеет).
9. Объединяйтесь с другими людьми, собирайте прототипы. Прототипы могут быть простыми - на то оно и прототипы. Если соберете играбельное + пройдете курсы - это сильно выделит вас среди других кандидатов.
10. Обязательно участвуйте в гейм-джемах, там вы прокачаете навык командной работы, умение находить решения в ограниченных условиях, креативность. А сделанный проект заберете в портфолио, одни плюсы.
Рада быть полезной!
Ставьте лайк, чтобы помочь новичкам найти любимую работу
#gamedev #gamedevelopment #gamedesign #narrativedesign #gameindustry
26 мин. назад
10 действий, которые повысят шансы трудоустройства в геймдеве
1. Учиться. Не имеет значения, самостоятельно вы обучаетесь, на курсах или в ВУЗе - все это пойдет в ваше резюме, портфолио, а главное - в навыки и самоуважение.
2. Готовиться к поиску работы: сопроводительное письмо, резюме, собеседования. Больше половины резюме - неловко читать. Перестаньте недооценивать эти этапы.
3. Брать тестовые. Относитесь к тестовым как к бесплатным мини-курсам (кстати, этот совет дала мне мама, за что ей большое спасибо). Вы попрактикуетесь, набьете руку, можете получить фидбэк.
4. Английский! Поставьте цель на этот год - по-настоящему - выучить английский язык до крепкого среднего уровня. Главное - больше говорите! Всем все равно на ваш акцент, это просто показатель, откуда вы родом. Снизьте важность, выучите просто нормально, этого достаточно.
5. Определите реалистичный срок, за который вы улучшите навык. Выберите один хард-скилл, например, геймдизайн, писательство (можно прокачать у меня на курсах), программирование.
6. Поизучайте движки. Посмотрите unity, unreal engine. Не пугайтесь, если никогда не пробовали. Не недооценивайте себя. Или начните с простых утилит типа твайна.
7. Держите руку на пульсе - играйте в новинки, не сидите постоянно в одной и той же игре. Вам нужно развивать насмотренность и понимание трендов.
8. Не теряйте оптимизм. Каждый шаг приближает вас к цели. Вы можете не замечать, что на 1% стали понимать больше, но стали! Ошибки нет, есть гипотеза, и вы ее тестируете (это тоже подсказала моя мама, хотя она никакого отношения к геймдеву не имеет).
9. Объединяйтесь с другими людьми, собирайте прототипы. Прототипы могут быть простыми - на то оно и прототипы. Если соберете играбельное + пройдете курсы - это сильно выделит вас среди других кандидатов.
10. Обязательно участвуйте в гейм-джемах, там вы прокачаете навык командной работы, умение находить решения в ограниченных условиях, креативность. А сделанный проект заберете в портфолио, одни плюсы.
Рада быть полезной!
Ставьте лайк, чтобы помочь новичкам найти любимую работу
#gamedev #gamedevelopment #gamedesign #narrativedesign #gameindustry
❤15