Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
hh.ru
Вакансия Junior Game Designer (World Poker Club) в Москве, работа в компании Crazy Panda (вакансия в архиве c 6 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 03.05.2023.
❤1
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Оффтоп
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer (стажер) в Санкт-Петербурге, работа в компании Lesta Games
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 16.10.2023.
🔥8❤1
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
https://hh.ru/vacancy/79179280
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
https://hh.ru/vacancy/79179280
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
hh.ru
Вакансия Junior Game Designer в Москве, работа в компании LLC GFAGAMES (вакансия в архиве c 10 июля 2023)
Зарплата: от 70000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 07.07.2023.
🔥6
Ступени Геймдева I
Photo
Renee Gittins
Creative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 GamesCreative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 Games
One of the most impactful game design tips I have ever received is to design for player emotion. While it sounds obvious, I find it to be the most valuable lens to look through improvements to my own projects and those I've consulted on.
A good game invokes emotion-- whether that's satisfaction, pride, tension, fear, astonishment, or joy. Invoking these emotions in a player helps them feel engaged by your game and tuning your design choices around these emotions can further that experience.
In Potions: A Curious Tale, we have a low level creature called a Mushdoom. It looks like a regular mushroom collectible until you approach it, then it pops out of the ground and chases you. This invokes surprise in players, so the choices we have made around its design are informed by that emotion: It makes a "pop" sound like a cork when it comes out of the ground, as it is a surprising, but not terribly scary sound. It does not immediately attack the player, so they are not overcome with fear, but they are encouraged to run away from it; It's attack animations, vocal sounds, and even movement are springy and light-hearted, which keep it balanced between playful and threatening to keep that feeling of surprise without it turning into fear.
As you can see-- all of these design choices are focused on supporting the intended emotion caused by this monster. A grinding rip spawn sound or lumbering stagger would be too frightening.
Another example would be a headshot in a FPS (first person shooter) game. A headshot should feel satisfying. This satisfaction can be amplified by making the design of the game require skill to land a headshot, by including VFX that signifies a headshot, by adding audio confirmation of this headshot (through the impact SFX and perhaps an announcement as well), and even by celebrating the player's headshot on a scoreboard or in a replay. Each of these design choices add to the feeling of satisfaction that we want the player to experience.
You should carefully observe play testers and the emotions that are invoked during playing your game to determine if you want to emphasize or change the emotion triggered. This emotion-focused lens can allow you as a game designer to tune your gameplay, UI, player interactions, and so much more.
Finally, here is a great emotion word wheel from Geoffrey Roberts that you can use as a base for identifying emotions you wish your player to experience.
I hope this tip helps you design the best games possible and sparks your creativity if you are ever feeling stuck!
#gamedev #gamedesign #design #gameplay
Creative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 GamesCreative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 Games
One of the most impactful game design tips I have ever received is to design for player emotion. While it sounds obvious, I find it to be the most valuable lens to look through improvements to my own projects and those I've consulted on.
A good game invokes emotion-- whether that's satisfaction, pride, tension, fear, astonishment, or joy. Invoking these emotions in a player helps them feel engaged by your game and tuning your design choices around these emotions can further that experience.
In Potions: A Curious Tale, we have a low level creature called a Mushdoom. It looks like a regular mushroom collectible until you approach it, then it pops out of the ground and chases you. This invokes surprise in players, so the choices we have made around its design are informed by that emotion: It makes a "pop" sound like a cork when it comes out of the ground, as it is a surprising, but not terribly scary sound. It does not immediately attack the player, so they are not overcome with fear, but they are encouraged to run away from it; It's attack animations, vocal sounds, and even movement are springy and light-hearted, which keep it balanced between playful and threatening to keep that feeling of surprise without it turning into fear.
As you can see-- all of these design choices are focused on supporting the intended emotion caused by this monster. A grinding rip spawn sound or lumbering stagger would be too frightening.
Another example would be a headshot in a FPS (first person shooter) game. A headshot should feel satisfying. This satisfaction can be amplified by making the design of the game require skill to land a headshot, by including VFX that signifies a headshot, by adding audio confirmation of this headshot (through the impact SFX and perhaps an announcement as well), and even by celebrating the player's headshot on a scoreboard or in a replay. Each of these design choices add to the feeling of satisfaction that we want the player to experience.
You should carefully observe play testers and the emotions that are invoked during playing your game to determine if you want to emphasize or change the emotion triggered. This emotion-focused lens can allow you as a game designer to tune your gameplay, UI, player interactions, and so much more.
Finally, here is a great emotion word wheel from Geoffrey Roberts that you can use as a base for identifying emotions you wish your player to experience.
I hope this tip helps you design the best games possible and sparks your creativity if you are ever feeling stuck!
#gamedev #gamedesign #design #gameplay
🔥8
Forwarded from Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
#дайджест #qa #ui #cplus #unity #vr #ureal #manager #gamedesign
👶Джуникам
Junior QA Engineer в Kosmos.games
Удаленно или Спб. Казуальные игры.
Подробнее | Отклик
Junior QA Engineer на MMO RPG
Удаленно. Опыт от 1 года.
Подробнее
Junior UI Artist в Pixel Sky
Удаленно. Игровые интерфейсы.
Подробнее
Junior+ C# Developer в Evion
Удалённо. Опыт работы с C# /.NET от 1 года. Игровой проект.
Подробнее
🥷Мидлам и сеньорам
Game Designer в Dequest
Удаленно. Для создания игр (level design, механики) на UEFN и Verse.
Подробнее
Lead Game Designer в Best Games
Удаленно из любой страны. Есть релокация.
Подробнее
Project Manager в Revbangers
Удаленно. Приложения для взрослой аудиторий.
Подробнее
VR разработчик на Unreal Engine
Мск, можно удаленно. Разработка игровых командных VR игр;
Подробнее
Unity Developer в Warpoint
Удалённо. Cеть арен виртуальной реальности.
Подробнее
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
👶Джуникам
Junior QA Engineer в Kosmos.games
Удаленно или Спб. Казуальные игры.
Подробнее | Отклик
Junior QA Engineer на MMO RPG
Удаленно. Опыт от 1 года.
Подробнее
Junior UI Artist в Pixel Sky
Удаленно. Игровые интерфейсы.
Подробнее
Junior+ C# Developer в Evion
Удалённо. Опыт работы с C# /.NET от 1 года. Игровой проект.
Подробнее
🥷Мидлам и сеньорам
Game Designer в Dequest
Удаленно. Для создания игр (level design, механики) на UEFN и Verse.
Подробнее
Lead Game Designer в Best Games
Удаленно из любой страны. Есть релокация.
Подробнее
Project Manager в Revbangers
Удаленно. Приложения для взрослой аудиторий.
Подробнее
VR разработчик на Unreal Engine
Мск, можно удаленно. Разработка игровых командных VR игр;
Подробнее
Unity Developer в Warpoint
Удалённо. Cеть арен виртуальной реальности.
Подробнее
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
❤🔥5👍2
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.
Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных
Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;
Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).
Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://yangx.top/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.
Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных
Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;
Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).
Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://yangx.top/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🤗3❤🔥2👍2
Forwarded from Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
#дайджест #gamedesign #unity #unreal #2dartist
👨🎤Дизайнерам и художникам
Junior Technical Game Designer
Удаленно. Переписывать сценарии визуальных новел.
Подробнее | Откликнуться
Graphic Designer в Volka Games
🇨🇾Релокация, Кипр. Промо материалы.
Подробнее | Откликнуться
2D Artist (Middle+) в Infinite
Удаленно. Создание игрового контента в казуальном или полуреалистичном стиле.
Подробнее
👾Разработчикам
Middle Unity Developer на RPG
Удалённо. Проект в сеттинге темного фентези. Инди команда. Опыт от 1 года.
Подробнее | Откликнуться
Middle Unreal Engine в Zheeshee
Удаленно или в Тбилиси. 3d-action в жанрах файтинг и стелс.
Подробнее | Откликнуться
Lead Unity Developer в Smartspell
Удаленка или Минск. Финансовая помощь в релокации. Новые проекты casual action (bullet hell, idler).
Подробнее | Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
👨🎤Дизайнерам и художникам
Junior Technical Game Designer
Удаленно. Переписывать сценарии визуальных новел.
Подробнее | Откликнуться
Graphic Designer в Volka Games
🇨🇾Релокация, Кипр. Промо материалы.
Подробнее | Откликнуться
2D Artist (Middle+) в Infinite
Удаленно. Создание игрового контента в казуальном или полуреалистичном стиле.
Подробнее
👾Разработчикам
Middle Unity Developer на RPG
Удалённо. Проект в сеттинге темного фентези. Инди команда. Опыт от 1 года.
Подробнее | Откликнуться
Middle Unreal Engine в Zheeshee
Удаленно или в Тбилиси. 3d-action в жанрах файтинг и стелс.
Подробнее | Откликнуться
Lead Unity Developer в Smartspell
Удаленка или Минск. Финансовая помощь в релокации. Новые проекты casual action (bullet hell, idler).
Подробнее | Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
❤🔥7
Forwarded from Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
#unreal #unity #producer #gamedesign #uxdesign
Junior UE Developer в Magic
Москва. Разработка плагинов под UE4 на C++/python/bluerints.
Подробнее
Junior Playable Ads Developer в Awem Games
Кипр, можно удалённо. Разработка мобильных игр.
Подробнее
Junior/Middle Level Artist в FPS-X
Удалённо. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали).
Подробнее
Middle Unity Developer в Zimad
Удалённо. C#, .NET. Создание логики для игровой механики.
Подробнее
Художникам и дизайнерам
Junior Animation Artist в Skywaylab
Удалённо. Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
Подробнее | Откликнуться
Junior/Middle 3D Motion Designer в Portal Graphics
Удалённо. Бутиковый видеопродакшн.
Подробнее
Junior/Middle Technical Game Designer в Banzai
Удалённо. Настройка игровой логики и правка багов
Подробнее
Senior UI Artist в Rocket Brush
Удаленно. Опыт работы от 3 лет. Мобилки.
Подробнее
Creative Producer в Axlebolt
Москва. Ищу крутого продюсера в команду маркетинговых креативов.
LinkedIn
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
Junior UE Developer в Magic
Москва. Разработка плагинов под UE4 на C++/python/bluerints.
Подробнее
Junior Playable Ads Developer в Awem Games
Кипр, можно удалённо. Разработка мобильных игр.
Подробнее
Junior/Middle Level Artist в FPS-X
Удалённо. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали).
Подробнее
Middle Unity Developer в Zimad
Удалённо. C#, .NET. Создание логики для игровой механики.
Подробнее
Художникам и дизайнерам
Junior Animation Artist в Skywaylab
Удалённо. Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса.
Подробнее | Откликнуться
Junior/Middle 3D Motion Designer в Portal Graphics
Удалённо. Бутиковый видеопродакшн.
Подробнее
Junior/Middle Technical Game Designer в Banzai
Удалённо. Настройка игровой логики и правка багов
Подробнее
Senior UI Artist в Rocket Brush
Удаленно. Опыт работы от 3 лет. Мобилки.
Подробнее
Creative Producer в Axlebolt
Москва. Ищу крутого продюсера в команду маркетинговых креативов.
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
🔥6
Forwarded from Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
#дайджест #ux #gamedesign #unreal #animator
Джуниорам
Junior Technical Designer в Elephant Games
Удаленно. Подключение анимаций, настройка игровой логики в Unity;
Подробнее | Откликнуться
Junior Graphic Designer (Hidden Objects)
Удаленно. Подбор и расположение клипартов на сцене.
Подробнее
Junior UA Manager в Azur Games
Удаленно. Опыт от полугода. Казуальные игры.
Подробнее
Миддлам и Сеньорам
Game Designer в Warface
Удалённо. FPS shooter.
Подробнее
Middle UX/UI в XENNA
Удаленно. от 1800$. Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегия для мобильных устройств и PC.
Подробнее
UI/UX Artist в MyGames
Удаленно. Казуальные игры.
Подробнее
Middle 3D Animator в Next Genium
Удаленно. Риггинг, анимации для 3D персонажей для шутера. Опыт от 2-х лет.
Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
Джуниорам
Junior Technical Designer в Elephant Games
Удаленно. Подключение анимаций, настройка игровой логики в Unity;
Подробнее | Откликнуться
Junior Graphic Designer (Hidden Objects)
Удаленно. Подбор и расположение клипартов на сцене.
Подробнее
Junior UA Manager в Azur Games
Удаленно. Опыт от полугода. Казуальные игры.
Подробнее
Миддлам и Сеньорам
Game Designer в Warface
Удалённо. FPS shooter.
Подробнее
Middle UX/UI в XENNA
Удаленно. от 1800$. Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегия для мобильных устройств и PC.
Подробнее
UI/UX Artist в MyGames
Удаленно. Казуальные игры.
Подробнее
Middle 3D Animator в Next Genium
Удаленно. Риггинг, анимации для 3D персонажей для шутера. Опыт от 2-х лет.
Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
👍4❤🔥3
Forwarded from Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
#leveldesign #uxdesign #gamedesign #concept #unity #unreal #sound
Junior Level Designer в Dankolab
Удаленно. Мобильная игра Solitaire.
Подробнее
Junior Sound Designer в Crooto
Удаленно. Написание музыки (в основном оркестровой) и звуков к играм.
Подробнее
Junior Developer (Unreal/C+) в Wargaming
Кипр. Free-to-play MMO.
Подробнее
🔗Мидлы и сеньоры
Middle Unity Developer в Yay.Network
Удаленно. Проект на Unity с поддержкой blockchain.
Подробнее | Откликнуться
UE Developer в Next Genium
Удаленно. Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI.
Подробнее
UX/UI Designer в мобилки
🇨🇾Релокейт на Кипр, помогают с документами оплачивают 1 мес. аренды. Интерфейсы мобильных игр для платформ iOS/Android.
Подробнее
Game Designer в гоночную игру
Удаленно. Мультиплеер.
Подробнее | Откликнуться
Game Director в GamesPad
Удаленно. Игровая, метавселенная и экосистема NFT.
LinkedIn | Откликнуться
Concept Artist в Heart Core
Удаленно, проектно. Сингл плеер хоррор от команды Gripper. Создать локации в сеттинге ночного зоопарка.
Откликнуться
SMM Manager в Farcana
Можно удалённо.
Подробнее | Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
Junior Level Designer в Dankolab
Удаленно. Мобильная игра Solitaire.
Подробнее
Junior Sound Designer в Crooto
Удаленно. Написание музыки (в основном оркестровой) и звуков к играм.
Подробнее
Junior Developer (Unreal/C+) в Wargaming
Кипр. Free-to-play MMO.
Подробнее
🔗Мидлы и сеньоры
Middle Unity Developer в Yay.Network
Удаленно. Проект на Unity с поддержкой blockchain.
Подробнее | Откликнуться
UE Developer в Next Genium
Удаленно. Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI.
Подробнее
UX/UI Designer в мобилки
🇨🇾Релокейт на Кипр, помогают с документами оплачивают 1 мес. аренды. Интерфейсы мобильных игр для платформ iOS/Android.
Подробнее
Game Designer в гоночную игру
Удаленно. Мультиплеер.
Подробнее | Откликнуться
Game Director в GamesPad
Удаленно. Игровая, метавселенная и экосистема NFT.
LinkedIn | Откликнуться
Concept Artist в Heart Core
Удаленно, проектно. Сингл плеер хоррор от команды Gripper. Создать локации в сеттинге ночного зоопарка.
Откликнуться
SMM Manager в Farcana
Можно удалённо.
Подробнее | Откликнуться
Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
❤🔥6❤2💩1