Про типологию игроков Бартла я узнал из статьи Маши Кочаковой на старом DTF году в 2004. Долгое время эта типология считалась "правильно". А Машу с тех пор я и запомнил.
Старого DTF нет, поэтому вот альтернативная статья: https://habr.com/ru/company/vk/blog/263839/
Однако, когда я ВСЕГО через 14 лет после ознакомления заикнулся про типологию Бартла - УЖЕ был поднят на смех, типа "ну ты дал, кто ж ей пользуется в 2018!"
Оказалось, что геймдев не стоит на месте, вот подлость!
Плюс типология Бартла работает именно для ММОРПГ. Что делать ею в одиночных играх - вопрос дискуссий "как правильно натянуть сову на глобус".
И мне посоветовали Gamer Motivation Model от Quantic Foundry.
Мне модель понравилась. Она пляшет от типов геймплея, а не от человеческих, зачастую скрытых, характеристик. Геймплей всегда виден и понятен.
Модель здесь. Инфы много, читайтесь-зачитайтесь. Заодно пройдите тест на то, к чему вы сами тяготеете.
https://quanticfoundry.com/#motivation-model
Старого DTF нет, поэтому вот альтернативная статья: https://habr.com/ru/company/vk/blog/263839/
Однако, когда я ВСЕГО через 14 лет после ознакомления заикнулся про типологию Бартла - УЖЕ был поднят на смех, типа "ну ты дал, кто ж ей пользуется в 2018!"
Оказалось, что геймдев не стоит на месте, вот подлость!
Плюс типология Бартла работает именно для ММОРПГ. Что делать ею в одиночных играх - вопрос дискуссий "как правильно натянуть сову на глобус".
И мне посоветовали Gamer Motivation Model от Quantic Foundry.
Мне модель понравилась. Она пляшет от типов геймплея, а не от человеческих, зачастую скрытых, характеристик. Геймплей всегда виден и понятен.
Модель здесь. Инфы много, читайтесь-зачитайтесь. Заодно пройдите тест на то, к чему вы сами тяготеете.
https://quanticfoundry.com/#motivation-model
👍13🔥4
Мы (@justwind13 и @dmitrybeley) сделали большую сводную таблицу помощи для Инди-разработчиков из РФ и не только. Внутри:
- список издателей, инвесторов, фин. ангелов, акселераторов, инкубаторов и всех, кто может помочь Инди из РФ и релоцированным;
- ссылки на полезные ресурсы (другие чаты, подборки питчей, аналитика, расчёты);
- подборка мероприятий;
- ресурсы для продвижения и освещения;
- открытые листы с вакансиями и список инди-игр тех кто пользуется таблицей.
Всё это в одной табличке: https://bit.ly/indie-help
______________________________________________________________________________
Выглядит как хорошо организованные полезные данные.
- список издателей, инвесторов, фин. ангелов, акселераторов, инкубаторов и всех, кто может помочь Инди из РФ и релоцированным;
- ссылки на полезные ресурсы (другие чаты, подборки питчей, аналитика, расчёты);
- подборка мероприятий;
- ресурсы для продвижения и освещения;
- открытые листы с вакансиями и список инди-игр тех кто пользуется таблицей.
Всё это в одной табличке: https://bit.ly/indie-help
______________________________________________________________________________
Выглядит как хорошо организованные полезные данные.
Google Docs
Инди-Помощь
🔥18👍2
Взял интервью у Сергея Орловского, основателя и главы Nival. Чего нам ждать ближайшие пару лет в индустрии, где начинать, куда прикладывать усилия.
https://www.youtube.com/watch?v=sFqbmVpGuUw
https://www.youtube.com/watch?v=sFqbmVpGuUw
YouTube
Как попасть в разработку игр: Сергей Орловский, глава Nival
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://yangx.top/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://yangx.top/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://yangx.top/GamedevStairsFeedback
Самое главное: https://yangx.top/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://yangx.top/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://yangx.top/GamedevStairsFeedback
❤9🔥4👍1