Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
2.14K subscribers
359 photos
521 links
💼 Разместить вакансию:
https://yangx.top/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/3

📋 Разместить резюме:
https://yangx.top/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/5

🗂 Все TG-каналы:
https://yangx.top/geeklink_ru/451

🤖 TG-бот поиска вакансий:
@geeklink_jobs_bot

@henzerboss
加入频道
Новое резюме: Level artist

Зарплатные ожидания: 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия
Категории: #Резюме #2DХудожник #3DМоделлер #CGДженералист
Навыки: #3DCoat #3DMax #AdobeIllustrator #AdobePhotoshop #AdobeSabstunce3DPainter #AfterEffects #Blender #C4D #Houdini #InDesign #MarmosetTool #MarvelousDesigner #Maya #PremierPro #RizomUV #UE5 #VFX #ZBrush

С 2020 года занимаюсь 2D/3D-графикой, а также работой в игровом движке UE5. Взаимодействовала с арт-лидами при разработке проекта, занималась вёрсткой макетов для последующей работы с 2D-графикой.

Имею дизайнерское образование, регулярно прохожу курсы повышения квалификации. Изучаю профильную литературу, занимаюсь самообразованием (Gumroad, Artstation, YouTube, Render.ru).

Параллельно с учебой в университете принимала участие в проектах по созданию концепт-арта (иллюстрации), сотрудничала с галереей «Граунд Солянка». В 2023 году работала в игровой студии ELATE GAMES над проектом «FLAMES...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🔥22👍5😁4🤣3
Новое резюме: Character artist

Зарплатные ожидания: 1 200 - 2 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Senior
Локация: Узбекистан
Категории: #Резюме #3DДженералист
Навыки: #3DMax #Blender #MarmosetToolbag #MarvelousDesigner #Maya #PhotoshopVRay #RizomUV #SubstanceDesigner #SubstancePainter #TopoGun #ZBrush

Я работаю в игровой индустрии уже 5 лет.Я создал модели для движка Unreal Engine, над которым я сейчас работаю. я создаю свою работу на фотореалистичном уровне...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: 3D Animator

Зарплатные ожидания: 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Категории: #Резюме #3DАниматор #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Maya #UnrealEngine5 #ЛицеваяАнимация #РетаргетАнимации #Риггинг #Скиннинг #ЧисткаМокапа

Всем привет! Меня зовут Александр.
Занимаюсь 3д анимацией более трех лет. Закончил курсы от школы XYZ.
Год профессионального опыта в создании 3D-анимации для игр. Специализируюсь на динамичной и реалистичной анимации персонажей, чистка и доработка мокапа. А так же риггинг и скиннинг.
Стремлюсь создавать живой, отзывчивый и игровой геймплей.
Быстро обучаюсь, внимателен к деталям, готов к работе в команде.

Буду рад присоединиться к игровому проекту и стать частью команды.

Рассматриваю фул-тайм, проектную работу.
На удалёнке или офис в Санкт-Петербурге....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🤯2