This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вкусняшки из Блендера. Как всегда, на геометрических нодах.
https://twitter.com/Sanctus_Art/status/1553467721685372928
#blender
https://twitter.com/Sanctus_Art/status/1553467721685372928
#blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание своего первого котика в Blender.
https://twitter.com/GamercatNeko/status/1559230439864270848
#Blender
https://twitter.com/GamercatNeko/status/1559230439864270848
#Blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очередная милая анимация, сделанная в Blender.
https://twitter.com/gensho_yasuda/status/1565897378523070464
#Blender
https://twitter.com/gensho_yasuda/status/1565897378523070464
#Blender
Вышел Blender 3.3 LTS. Из ключевого:
- Совершенно новая система по работе с волосами с использованием нового типа объекта Curves, который поддерживает режим Sculpt и гибкость геометрических нод. Система на основе частиц по-прежнему доступна, можно преобразовать между этими двумя системами.
- Обновления конвейеров анимации, моделирования и риггинга.
- Улучшения рабочих процессов Grease Pencil.
- Усовершенствования Cycles, в том числе, добавлена поддержка карт AMD Vega и Intel Arc.
https://www.blender.org/press/blender-3-3-lts-release/
#blender
- Совершенно новая система по работе с волосами с использованием нового типа объекта Curves, который поддерживает режим Sculpt и гибкость геометрических нод. Система на основе частиц по-прежнему доступна, можно преобразовать между этими двумя системами.
- Обновления конвейеров анимации, моделирования и риггинга.
- Улучшения рабочих процессов Grease Pencil.
- Усовершенствования Cycles, в том числе, добавлена поддержка карт AMD Vega и Intel Arc.
https://www.blender.org/press/blender-3-3-lts-release/
#blender
blender.org
Blender 3.3 LTS Release — blender.org
The first long-term release of the 3.x series is here, Blender 3.3 LTS!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного Ранмы. Скетчи в Крите, риг и анимация в Блендере.
https://twitter.com/giwono0708/status/1578593014871920641
#anime #blender
https://twitter.com/giwono0708/status/1578593014871920641
#anime #blender
В последнем дайджесте есть упоминание поста про создание 3D-концептов космического корабля с помощью геометрических нод в Blender.
А там оказывается полноценный доклад есть.
https://www.youtube.com/watch?v=IXNuBwwBLgw
#Blender
А там оказывается полноценный доклад есть.
https://www.youtube.com/watch?v=IXNuBwwBLgw
#Blender
YouTube
Using geometry nodes for vehicle concept art
In this presentation Daniel will show how he uses geometry nodes to generate designs for vehicles and spaceships in his work as a concept artist. Using a procedural approach can save a lot of time and generate a lot of different options with very little effort.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая анимашка в Блендере.
Сразу захотелось Порко Россо пересмотреть 🐷✈️
https://twitter.com/Renato3xl/status/1585570840174804992
#blender
Сразу захотелось Порко Россо пересмотреть 🐷✈️
https://twitter.com/Renato3xl/status/1585570840174804992
#blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивое с помощью Блендера и Худини.
https://twitter.com/jaikousuke620/status/1595902338333814784
#houdini #blender
https://twitter.com/jaikousuke620/status/1595902338333814784
#houdini #blender
Забавная история про фильм «Всё везде и сразу». Если вы его смотрели и думали, что бублик, угрожающий разрушить мультивселенную, выглядел знакомым, то да, это именно тот самый пончик, который делает каждый начинающий 3D-художник в Blender.
Специалист по VFX решил «просто убрать глазурь и сделать пончик чёрным» 🤭
https://www.bbc.com/news/technology-64661994
Фильм вообще из-за ковида пострадал, там весь бюджет был в районе 20-30 миллионов, а все эффекты в игре сделала команда всего из 5 человек.
Работали в основном в Adobe After Effects и Blender.
#VFX #Blender
Специалист по VFX решил «просто убрать глазурь и сделать пончик чёрным» 🤭
https://www.bbc.com/news/technology-64661994
Фильм вообще из-за ковида пострадал, там весь бюджет был в районе 20-30 миллионов, а все эффекты в игре сделала команда всего из 5 человек.
Работали в основном в Adobe After Effects и Blender.
#VFX #Blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичная анимация гонок в Blender Cycles.
https://twitter.com/maxpanysh/status/1626492300950966272
#Blender
https://twitter.com/maxpanysh/status/1626492300950966272
#Blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного созданной в Блендере милоты в ленту.
https://twitter.com/kouyooou/status/1642529901076004865
#Blender
https://twitter.com/kouyooou/status/1642529901076004865
#Blender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного красоты из Блендера для дедов, которые застали Ранму.
https://twitter.com/giwono0708/status/1637231593432707073
В Твиттере в треде автор немного поделился закулисьем.
#blender #b3d #Ranma #anime
https://twitter.com/giwono0708/status/1637231593432707073
В Твиттере в треде автор немного поделился закулисьем.
#blender #b3d #Ranma #anime
Там же Blender 4.2 LTS вышел. Моментики:
- EEVEE (render engine) переписали, а вместе с тем завезли глобальное освещение, displacement, volumetric свет и тени.
- Ray Portals в Cycles завезли. Должно помочь в работе с VFX.
- Куча новых тулз для скульптинга.
- Compositor теперь может на полную использовать ускорение на GPU для оффлайн рендера. CPU-бекенд тоже переписан и стал быстрее.
- Расширения. Теперь через отдельную платформу можно делиться ими.
#Blender
- EEVEE (render engine) переписали, а вместе с тем завезли глобальное освещение, displacement, volumetric свет и тени.
- Ray Portals в Cycles завезли. Должно помочь в работе с VFX.
- Куча новых тулз для скульптинга.
- Compositor теперь может на полную использовать ускорение на GPU для оффлайн рендера. CPU-бекенд тоже переписан и стал быстрее.
- Расширения. Теперь через отдельную платформу можно делиться ими.
#Blender
blender.org
Blender 4.2 LTS Release — blender.org
A release packed with features and improvements ready to power your projects for the next two years.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что скажете по поводу работы в Blender на Nokia N95? 🌚
Это не шутка, есть реальный "клон" Блендера для Симбиан.
#blender
Это не шутка, есть реальный "клон" Блендера для Симбиан.
#blender
Уже который раз вижу рекомендации от скилловых людей вот этого текущего бандла на Хамбле. За 30 баксов можно получить аддонов, которые сами по себе стоят более 1к.
Единственный минус — эти ассеты не будут обновляться. Но, даже не смотря на это, имхо, вполне себе норм предложение, как минимум, на попробовать эти ассеты, а уже потом понравившиеся выборочно докупать/обновлять.
Ссылка реферальная. На стоимость бандла этот никак не влияет, просто часть выручки Хамбл пошарит со мной. Если не хотите, то просто удалите из ссылки часть, начиная с
#humblebundle #Blender
Единственный минус — эти ассеты не будут обновляться. Но, даже не смотря на это, имхо, вполне себе норм предложение, как минимум, на попробовать эти ассеты, а уже потом понравившиеся выборочно докупать/обновлять.
Ссылка реферальная. На стоимость бандла этот никак не влияет, просто часть выручки Хамбл пошарит со мной. Если не хотите, то просто удалите из ссылки часть, начиная с
?partner
.#humblebundle #Blender
Humble Bundle
Blender Market: Best of 2024
Get an impressive library of game development assets for Blender. Pay what you want and support charity!