Ассеты из KitBash3D теперь доступны для Unreal и Unity.
Обновление включает нативные файлы для Unreal и Unity, а также Houdini и множество масштабных обновлений для Blender, C4D, Maya и 3ds Max.
Наряду с новыми форматами файлов, много обновлений и для Blender, C4D, Maya и 3Ds Max:
- PBR-материалы, представляющие Metal/Roughness, с дополнительным Spec/Glossy для Legacy. Все текстуры были переделаны в 8-битные 4k PNG-изображения с соответствующими 16-битными картами высот для большей точности.
- Logical Parts: геометрия настроена более модульно, чтобы упростить настройку.
- Стандартизированные относительные пути текстур - вам не придётся тратить время на изменение имён и группировку. ARM-текстуры для Unreal и MAD-текстуры для Unity являются яркими примерами.
- Неперекрывающиеся UV исключают многочасовую повторяющуюся работу. Добавлен второй UV канал, который можно использовать специально для запекания освещения в игровых движках в реальном времени.
- Стандартизированные пивоты для каждой детали.
- Некоторые из самых популярных комплектов были переработаны с нуля, чтобы соответствовать текущим стандартам.
#KitBash3D #Unity #Unreal
https://kitbash3d.com/blogs/news/kits-4-0-now-available-change-the-game
Обновление включает нативные файлы для Unreal и Unity, а также Houdini и множество масштабных обновлений для Blender, C4D, Maya и 3ds Max.
Наряду с новыми форматами файлов, много обновлений и для Blender, C4D, Maya и 3Ds Max:
- PBR-материалы, представляющие Metal/Roughness, с дополнительным Spec/Glossy для Legacy. Все текстуры были переделаны в 8-битные 4k PNG-изображения с соответствующими 16-битными картами высот для большей точности.
- Logical Parts: геометрия настроена более модульно, чтобы упростить настройку.
- Стандартизированные относительные пути текстур - вам не придётся тратить время на изменение имён и группировку. ARM-текстуры для Unreal и MAD-текстуры для Unity являются яркими примерами.
- Неперекрывающиеся UV исключают многочасовую повторяющуюся работу. Добавлен второй UV канал, который можно использовать специально для запекания освещения в игровых движках в реальном времени.
- Стандартизированные пивоты для каждой детали.
- Некоторые из самых популярных комплектов были переработаны с нуля, чтобы соответствовать текущим стандартам.
#KitBash3D #Unity #Unreal
https://kitbash3d.com/blogs/news/kits-4-0-now-available-change-the-game
KitBash3D
Change the Game with Unreal & Unity native files!
Kits 4.0 is here w/ native Unreal, Unity and Houdini files PLUS massive upgrades to our existing software support!
Левел-дизайнер Bioshock Infinite опубликовал 20-минутное видео с разбором уровня/геймплея, который сделал для теста дизайна уровней в Irrational Games еще в 2011 году.
Ну и в целом он на канале рассказывает про дизайн уровней и геймдизайн, можно подписаться.
#leveldesign #BioshockInfinite
Ну и в целом он на канале рассказывает про дизайн уровней и геймдизайн, можно подписаться.
#leveldesign #BioshockInfinite
YouTube
The Unreal level I made to work on Bioshock Infinite
Patreon: https://www.patreon.com/stevelee_gamedev
Discord server: https://discord.gg/geFkdZW5vp
Twitter: https://twitter.com/essell2
00:00 - Intro
01:41 - Showing as many vertical situations as I can
05:30 - How I faked the skylines
10:13 - Final set-piece…
Discord server: https://discord.gg/geFkdZW5vp
Twitter: https://twitter.com/essell2
00:00 - Intro
01:41 - Showing as many vertical situations as I can
05:30 - How I faked the skylines
10:13 - Final set-piece…
🔥23👍6