cupitor.imposibilium работает с Unity и UE, любит экспериментировать с лоуполи. В этот раз поделился небольшой демкой, где нужно кататься по лесу в лоуполи стилистике.
https://twitter.com/hardartcore/status/1283066375737675777
https://twitter.com/hardartcore/status/1283066375737675777
Twitter
cupitor.imposibilium
Making donuts in forest! #thechase #unity #unity3d #gamedev #indiedev #assetstore #madewithunity https://t.co/nfUrHPCr4P
OTOY и JangaFX объявили о выпуске первой публично бета-версии EmberGenFX с возможность симуляции на GPU в реальном времени для создания огня, дыма и частиц, представленных в этом выпуске. Инструментарий доступен всем подписчикам OctaneRender.
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
Otoy
View topic - NEW: EmberGenFX public beta begins now!
https://twitter.com/abdeloliveira80/status/1285210275420024844
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Spyder - последняя игра студии Sumo Digital, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
Unreal Engine
Sumo Digital shares how it created Spyder’s sophisticated animation systems
Sumo Digital Senior Programmers Nick Edwards and Andy Chapman walk us through the implementation of the animation and movement systems for Agent 8, the many-legged protagonist of Apple Arcade title <em>Spyder</em>.