AMD выпустила Radeon ProRender 3.0 для Blender.
- Поддержка аппаратного ускоренния трассировки лучей на графических процессорах RX 6000 Series: что раньше было доступно только на графических процессорах Nvidia RTX в нативном Cycles.
- Изменения в ядре также обеспечивают «лучшее масштабирование» при рендеринге с двумя или более графическими процессорами и «меньшее количество шума для заданного количества образцов рендеринга».
- Поддержка рендеринга контуров и текстур UDIM, улучшенная обработка размытия в движений.
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-prorender-blender-v3-0
#amd #radeon #ProRender #blender
- Поддержка аппаратного ускоренния трассировки лучей на графических процессорах RX 6000 Series: что раньше было доступно только на графических процессорах Nvidia RTX в нативном Cycles.
- Изменения в ядре также обеспечивают «лучшее масштабирование» при рендеринге с двумя или более графическими процессорами и «меньшее количество шума для заданного количества образцов рендеринга».
- Поддержка рендеринга контуров и текстур UDIM, улучшенная обработка размытия в движений.
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-prorender-blender-v3-0
#amd #radeon #ProRender #blender
AMD выложили в открытый доступ исходники FidelityFX Super Resolution (FSR). Поддержка Unity и Unreal Engine включена.
Сами исходники на Гитхабе.
На отдельно странице можно посмотреть сравнения.
#AMD #FSR #FidelityFX
Сами исходники на Гитхабе.
На отдельно странице можно посмотреть сравнения.
#AMD #FSR #FidelityFX
Обновился Radeon Memory Visualizer. В v1.2 добавили возможность поиска по диапозону. Теперь при вводе адреса можно узнать, кто к нему обращался.
Улучшили всякие мелочи связанные с подсказками.
#RadeonMemoryVisualizer #RMV #AMD
Улучшили всякие мелочи связанные с подсказками.
#RadeonMemoryVisualizer #RMV #AMD
GPUOpen
Radeon™ Memory Visualizer (RMV) v1.2 is now available
RMV v1.2 introduces range-based address searching, resource tooltip, and has been updated to work with Qt 5.15.2.