https://suvitruf.ru/2020/01/04/7384/another_world_polygons/
Fabien Sanglard интересную серию статей написал про внутренности довольно старой, но весьма тепло принятой игры, Another World. Решил перевести первую из них.
В статье речь идёт про интересный выбор палитры игры и её использовании (с занятными хитростями) при порте на другие платформы.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #палитра
Fabien Sanglard интересную серию статей написал про внутренности довольно старой, но весьма тепло принятой игры, Another World. Решил перевести первую из них.
В статье речь идёт про интересный выбор палитры игры и её использовании (с занятными хитростями) при порте на другие платформы.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #палитра
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Полигоны Another World | Gamedev suffering
Разбор внутренностей игры Another World и того, как в ней происходит отрисовка.
https://suvitruf.ru/2020/01/07/7465/another_world_polygons_amiga500/
Перевёл вторую статью из серии от Fabien Sanglard про Another World.
В ней речь поидёт про особенности работы с Amiga 500.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #Amiga #Amiga500
Перевёл вторую статью из серии от Fabien Sanglard про Another World.
В ней речь поидёт про особенности работы с Amiga 500.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #Amiga #Amiga500
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Полигоны Another World: Amiga 500 | Gamedev suffering
Рендеринг Another World и возможности Amiga 500.
https://habr.com/ru/post/482872/
Первая статья из цикла про Another World на хабре. Если кому-то там удобнее читать.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #палитра
Первая статья из цикла про Another World на хабре. Если кому-то там удобнее читать.
#AnotherWorld #OutOfThisWorld #палитра
Хабр
Полигоны Another World
Существует интересный способ изучения архитектуры компьютеров прошлого. Найти знакомую вам программу и попытаться выяснить, как она была портирована. Хорошим выбором для этого мог бы стать DOOM ....
Хорошее видео от Modern Vintage Gamer про разработку Another World. Там в описании ещё много полезных ссылок. Одна из ссылок на серию статей Fabien Sanglard про порт игры на различные платформы.
Я эту серию даже частично переводил.
#AnotherWorld
Я эту серию даже частично переводил.
#AnotherWorld
YouTube
The Story of Another World on the Amiga | MVG
Another World released in 1991 by Delphine Software originally on the Commodore Amiga 500. The game was developed by Eric Chahi made use of 2D Polygons, Rotoscoping and Genlocks to bring its cinematic experience to life. Another World is considered one of…
Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Думаю, многие слышали про язык R, который чаще всего используется для статистической обработки данных. Тем интересней было увидеть порт Another World на этом языке (сорсы на Гитхабе).
Всё благодаря Nara, оффскрин рендеринг буферу, избегающий выделения памяти (которые очень медленны в R). Ориентирован на рендеринг дискретных пикселей (без сглаживания), а все измерения округляются до целых значений перед рендерингом. Подробнее в самой статье можно почитать.
P. S. я в своё время перевод цикла статей про Another World делал. Можно почитать про порты на различные платформы.
#R #AnotherWorld
Всё благодаря Nara, оффскрин рендеринг буферу, избегающий выделения памяти (которые очень медленны в R). Ориентирован на рендеринг дискретных пикселей (без сглаживания), а все измерения округляются до целых значений перед рендерингом. Подробнее в самой статье можно почитать.
P. S. я в своё время перевод цикла статей про Another World делал. Можно почитать про порты на различные платформы.
#R #AnotherWorld
🤯4👍3