Gamedev suffering
9.4K subscribers
979 photos
89 videos
13 files
2.39K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://yangx.top/gamedev_suffering/2202
加入频道
Вышел Smooth Boolean 2.0 для 3ds Max.

В обновлении добавлена возможность обработки низкополигональных мешей, улучшена обработка смешивания мешей с разным разрешением. Также упрощена отладка, а на выходе получается более чистый меш.

https://www.youtube.com/watch?v=gsaQ51H1ZqI&feature=emb_title

#SmoothBoolean #3dsMax