Пока тут болею бронхитом, ковыряю понемногу Unity. На следующем месте работы, вполне вероятно, придётся с фронтом работать, а не только с беком.
Решил потренироваться на простеньком платформере. Одно из первых и важных в платформере — персонаж и его управление. И там не всё так просто.
#unity #2d #платформер
https://suvitruf.ru/2019/12/21/7083/platformer-unity-player-physics-controller/
Решил потренироваться на простеньком платформере. Одно из первых и важных в платформере — персонаж и его управление. И там не всё так просто.
#unity #2d #платформер
https://suvitruf.ru/2019/12/21/7083/platformer-unity-player-physics-controller/
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Платформер на Unity: физика и контроллер персонажа | Gamedev suffering
Какой коллайдер и контроллер использовать для персонажа при создании платформера на Unity.
https://suvitruf.ru/2019/12/23/7150/platformer-unity-background-parallax/
Что обязательно должно быть в платформере? Фоны с эффектом параллакса, конечно же. Это придаёт сцене глубину.
Техника довольно старая, но в ней тоже есть свои нюансы.
Все исходники можно скачать на гитхабе (https://github.com/Suvitruf/unity-parallax).
#unity #unity3d #платформер #2d #parallax
Что обязательно должно быть в платформере? Фоны с эффектом параллакса, конечно же. Это придаёт сцене глубину.
Техника довольно старая, но в ней тоже есть свои нюансы.
Все исходники можно скачать на гитхабе (https://github.com/Suvitruf/unity-parallax).
#unity #unity3d #платформер #2d #parallax
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Платформер на Unity: фон с эффектом параллакса | Gamedev suffering
Создаём бесконечный фон с эффектом параллакса для платформера на Unity.