Gamedev suffering
9.4K subscribers
979 photos
89 videos
13 files
2.39K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://yangx.top/gamedev_suffering/2202
加入频道
IronSource приобрёл Soomla.

Компания, занимающаяся монетизацией приложений, решила добавить дополнительный уровень данных и прозрачности в монетизацию рекламы, позволяя разработчикам лучше выявлять вредоносную рекламу и управлять взаимодействием с пользователем.

IronSource, ведущая бизнес-платформа для разработчиков приложений, объявила сегодня о приобретении платформы для измерения качества рекламы SOOMLA. Это позволит разработчикам приложений и игр более эффективно управлять рекламой внутри своих приложений.

https://www.prweb.com/releases/ironsource_acquires_soomla_to_enrich_its_platform_with_ad_quality_insights/prweb17636370.htm


#ironsource #soomla
Нежданчик...Unity и ironSource объявили о слиянии.

Клиенты обеих компаний «теперь смогут воспользоваться преимуществами более тесной связи между игровым движком Unity и рекламной сетью, а также бизнес-платформой приложений ironSource».

ironSource стала публичной на NYSE год назад с оценкой в 11,1 миллиарда долларов. В отличие от Unity, компания не увольняла сотрудников во время текущего кризиса.

После слияние в совете директоров от ironSource будет три директора в объединенной компании.

#unity #ironsource
👎3👍2
Unity сразу после слияния с ironSource решила отменить проект Gigaya.

https://forum.unity.com/threads/introducing-gigaya-unitys-upcoming-sample-game.1257135/page-2#post-8278305

> As part of recent structural changes, we decided to stop the production of Gigaya. Gigaya will remain as an internal resource at Unity but there are currently no active plans to publish it.

#unity #ironsource
🤔14👎4👍1🔥1