This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный тред с подробным разбором реализации воды в Unreal Engine 4.
https://twitter.com/SaralieWagstrom/status/1574797115477434375
#UnrealEngine #UE4
https://twitter.com/SaralieWagstrom/status/1574797115477434375
#UnrealEngine #UE4
🔥16❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UE 5.1 будет иметь на борту фреймворк ML Deformer для создания кастомных моделей и новую модель Neural Morph Model. Инструмент позволяет выполнять высококачественные деформации в режиме реального времени.
Персонаж c видео использует ~1 МБ ML-памяти и занимает менее 100 микросекунд на CPU и 40 микросекунд на GPU.
https://twitter.com/JohnEMotionFX/status/1578520855508058112
#UnrealEngine #UE5 #ML
Персонаж c видео использует ~1 МБ ML-памяти и занимает менее 100 микросекунд на CPU и 40 микросекунд на GPU.
https://twitter.com/JohnEMotionFX/status/1578520855508058112
#UnrealEngine #UE5 #ML
🔥15❤🔥2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nanite в Unreal Engine 5.1 намного лучше справляется с мелкими объектами. Проблема с той же листвой была с момента выхода альфы UE5.
Видно, что команда UE усердно работает в этом направлении, что очень радует.
https://twitter.com/tasaki_yota/status/1578686510919872512
#UE5 #UnrealEngine #Nanite
Видно, что команда UE усердно работает в этом направлении, что очень радует.
https://twitter.com/tasaki_yota/status/1578686510919872512
#UE5 #UnrealEngine #Nanite
👍11🔥4❤2
Команда Unreal Engine выпустила руководство по Nanite в UE5 для учителей и студентов.
Компактно на 21 страницу расписано про технологию.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/download-the-new-nanite-teacher-s-guide
#unrealengine #nanite #UE5
Компактно на 21 страницу расписано про технологию.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/download-the-new-nanite-teacher-s-guide
#unrealengine #nanite #UE5
👍13⚡3❤2🔥2🏆1
CDPR выпустил полезный плагин с открытым исходным кодом для UE, позволяющий делиться ссылками на определённые Blueprint-ноды в вашем проекте.
#CDPR #opensource #UnrealEngine
#CDPR #opensource #UnrealEngine
❤25🤯7👍2🔥2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подробный гайдец о том, как замутить NPR рендеринг в UE5, чтобы выглядело как в Genshin Impact.
https://www.artstation.com/artwork/g0gGOm
#gamedev #ue5 #UnrealEngine
https://www.artstation.com/artwork/g0gGOm
#gamedev #ue5 #UnrealEngine
❤28🔥9
Выпал вчера из жизни, поэтому пропустил State of Unreal. Да и в целом тут за последние дни новостей хватает про Эпиков. Из интересного:
1. Запустили в бетке Unreal Editor. На первый взгляд, концептуально, похоже на Роблокс. Писать можно на том самом языке Verse, который Суини пиарил довольно сильно. Вишенка: 40% от всей прибыли Фортнайта Эпики планируют складировать в чемодан, из которого потом в зависимости от метрик будут раздавать деньги авторам контента. Назвали это Creator Economy 2.0.
2. Решили объединит свои торговые площадки под брендом Fab. Хотят объединить к концу года Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge и ArtStation Marketplace.
3. Unreal Engine 5.2.
4. MetaHuman Animator. Ну...думаю, вы уже видели это видео от разработчиков Senua's Saga: Hellblade II. Выглядит, конечно, эффектно.
#UnrealEngine
1. Запустили в бетке Unreal Editor. На первый взгляд, концептуально, похоже на Роблокс. Писать можно на том самом языке Verse, который Суини пиарил довольно сильно. Вишенка: 40% от всей прибыли Фортнайта Эпики планируют складировать в чемодан, из которого потом в зависимости от метрик будут раздавать деньги авторам контента. Назвали это Creator Economy 2.0.
2. Решили объединит свои торговые площадки под брендом Fab. Хотят объединить к концу года Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge и ArtStation Marketplace.
3. Unreal Engine 5.2.
4. MetaHuman Animator. Ну...думаю, вы уже видели это видео от разработчиков Senua's Saga: Hellblade II. Выглядит, конечно, эффектно.
#UnrealEngine
YouTube
State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games - ESRB: RP to M
Watch the State of Unreal live from GDC 2023! (ESRB: RP to M) | 9:30 AM - 10:45 AM PDT
You’ll get a glimpse at what’s in store for the future of game development and the Epic ecosystem as Epic Games takes the stage with our talented partners. We’ll take…
You’ll get a glimpse at what’s in store for the future of game development and the Epic ecosystem as Epic Games takes the stage with our talented partners. We’ll take…
🔥12👍3😍3🤔2
После последнего State of Unreal от Эпиков читать про анонсы Unity на GDC...ну вот такое ощущение.
#unity #UnrealEngine #мемы
#unity #UnrealEngine #мемы
😁71😢10💩3
Между тем, вышел Unreal Engine 5.2. Основное: Procedural Content Generation Framework (PCG) для заполнения больших сцен в UE5 и Substrate, модульная система создания материалов.
Помимо этого появилась Chaos Flesh (система моделирования мышц и мягких тел в реальном времени), обновили Nanite, Lumen и Path tracing.
#ue5 #unrealengine
Помимо этого появилась Chaos Flesh (система моделирования мышц и мягких тел в реальном времени), обновили Nanite, Lumen и Path tracing.
#ue5 #unrealengine
Unreal Engine
Unreal Engine 5.2 is now available—find out what’s new!
Find out how this latest release further expands on the groundbreaking feature set released in Unreal Engine 5.
🔥18😡2❤1
Epic Games выпустила MetaHuman Animator. Тулза позволяет легко создавать лицевую анимацию для Metahumans и записывать мимику через камеру на iPhone (нужен 12+) или ПК. Также компания выпустила Blue Dot, короткометражку с Радивойе Буквичем, демонстрирующую технологию.
Для работы нужен Unreal Engine 5.2.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/delivering-high-quality-facial-animation-in-minutes-metahuman-animator-is-now-available
#MetaHuman #unrealengine
Для работы нужен Unreal Engine 5.2.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/delivering-high-quality-facial-animation-in-minutes-metahuman-animator-is-now-available
#MetaHuman #unrealengine
YouTube
MetaHuman Animator Now Available
Delivering high-quality facial animation in minutes, MetaHuman Animator is now available!
MetaHuman Animator is a new feature set for MetaHuman that enables you to capture an actor’s performance using an iPhone or stereo head-mounted camera system (HMC)…
MetaHuman Animator is a new feature set for MetaHuman that enables you to capture an actor’s performance using an iPhone or stereo head-mounted camera system (HMC)…
❤🔥18