Gaël Kerchenbaum и команда TexturingXYZ поделились туториалом (https://texturing.xyz/pages/procedural-skin-using-texturingxyz-maps-in-foundry-mari) по генерации реалистичной кожи в Mari.
1. Интро (https://www.youtube.com/watch?v=3XwkLqSajxU).
2. Настройки проекта (https://www.youtube.com/watch?v=eBUVd8jbpMQ).
3. Painting displacement (https://www.youtube.com/watch?v=59v2nZmnmKo).
4. Создание масок (https://www.youtube.com/watch?v=TaGJ1pITt4E).
#Mari
1. Интро (https://www.youtube.com/watch?v=3XwkLqSajxU).
2. Настройки проекта (https://www.youtube.com/watch?v=eBUVd8jbpMQ).
3. Painting displacement (https://www.youtube.com/watch?v=59v2nZmnmKo).
4. Создание масок (https://www.youtube.com/watch?v=TaGJ1pITt4E).
#Mari
texturing.xyz
Procedural skin using TexturingXYZ maps in Mari
Gaël Kerchenbaum, currently working as a Creature Supervisor at Dneg, is pleased to share his complete workflow to create procedural skin.
Foundry выпустили Mari 4.7.
Обновление добавляет новые функции для создания и совместного использования пользовательских процедурных текстур, особенно процедурных масок, а также для изоляции отдельных материалов в проекте для редактирования.
https://learn.foundry.com/mari/4.7/Content/release_notes/Mari_4_series.html#Mari46
#Foundry #Mari
Обновление добавляет новые функции для создания и совместного использования пользовательских процедурных текстур, особенно процедурных масок, а также для изоляции отдельных материалов в проекте для редактирования.
https://learn.foundry.com/mari/4.7/Content/release_notes/Mari_4_series.html#Mari46
#Foundry #Mari