gamedev events
1.43K subscribers
463 photos
1 video
1 file
441 links
все гемдев-мероприятия СНГ и онлайна в одном месте

вк: vk.com/gamedev_events

по вопросам обращаться к 🦄 @bainami

🚀 прочие полезностости для разработчиков у нас на сайте: indie-space.ru
加入频道
Многие из нас ждали, некоторые из нас не догадывались (конечно догадывались), но ежемесячному нетворкингу (пивному геймдеву) быть! Приезжаем, баримся-паримся, отдыхаем, общаемся и насыщаемся взаимной экспертизой и общим семейным вайбом 21 марта в баре Howard Loves Craft!

Не ленимся и не стесняемся тащить свои продукты/творения/поделки/карикатуры и, не побоюсь этого слова, видеоигры на фидбек/оценку/несмешные шутки, почти любая обратная связь важна, не забываем!

*За обложку спасибо Паше Эренбургу, подписываемся, он делает профессионально и красиво
**Не забываем читать, а лучше это делать в кругу единомышленников
***Да будет скоро подкаст, а пока можно, ну не знаю, траву потрогать
Forwarded from Zoe
🎮 Митап «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге!

🗓Когда: 19 марта, 19:00–22:00
📍 Где: Бар Douglas
🍻Первый напиток за счет организаторов!

Не упустите шанс обсудить тренды, обменяться опытом и найти новые точки роста для ваших проектов. Места ограничены, регистрация обязательна!
Будем рады увидеться! 🤝
🔥2
Forwarded from Мария Аксютина
Встреча гильдии гейм-дизайнеров
🎬 Смотрим. Анализируем. Обсуждаем

📅 Когда: 27 марта 18:30
📍 Где: Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как новички осваивают игры? Почему некоторые туториалы раздражают, а другие — почти незаметны? Можно ли сделать интерфейс, который учит без слов?

На этой встрече мы посмотрим видео о том, как играют люди, не знакомые с играми, и обсудим, какие приемы используют разработчики, объясняя правила.
Программа:
🎥 Просмотр видео о восприятии игр новичками и способах обучения без туториалов.
🗣 Обсуждение: делимся впечатлениями, анализируем, какие механики работают лучше всего.

Приходите, если хотите лучше понимать игроков и делать игры, которые учат сами по себе!

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
1
😎 Рассказываем о спикерах и докладах на грядущем митапе создателей видеоигр Респавн — "Запаковка"

Хочешь узнать что самое важное в переговорах и выступлении? Как Суть Игры превратить в питч, и что это вообще такое? Как анализировать рынок, ниши и конкурентов?
Тогда приходи на митап 29 марта!

🏞 Место: Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург
⭐️ Когда: 29 марта (суббота), начало 13:00

От топовых спикеров ты узнаешь, как работать с проектом на этапе запаковки! Тебя ждут шоукейсы, питч-презентация и конечно же нетворкинг — всё, за что ты любишь наши митапы!

Для вас выступят с докладами:

🟩 Кирилл Золовкин
Продюсер ILL, автор Gripper и канала «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram.
С темой: "Ты — не ты, когда голоден. Суть игры и Питч из глубин сердца"

🟩 Владимир Ковтун
Продюсер. Геймдизайнер. Ведёт канал про ГД @gdkovtun, обучает в gdpro.ru, делает игры в NullFall.
С темой: "Как не превратить питч и переговоры в фиаско"

🟩 Андрей Карелин
Head of Business Development VK Play
С темой: "Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов"

🎮 У тебя есть своя игра — регистрируйся на шоукейсы.
Если хочешь получить фидбек от топовых экспертов, регистрируй игру на питч-презентацию!

В ближайшие дни мы подробней расскажем о предстоящих докладах.

Но уже сейчас ты можешь ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на митап — мы тебя ждём! 💚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events СПб
Ты знаешь, как делать игры на Godot. Просто не хватает практики.
Давай исправим это!

🤖 28 марта в 18:00 Практическая лекция «Шутер на Godot» в Библиотеке Авторов Игр

Вместе с Дмитрием сделаем небольшой шутер от первого лица с нуля: от настройки проекта до стрельбы.

📍 Всё проходит по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)

❗️Важно: скачайте до лекции версию 4.4

Зарегистрируйтесь по форме, пожалуйста: https://forms.gle/c2ewgZT9JFyPvF31A
Куратору пространства нужно понять, сколько нужно стульев и столов поставить на практическую лекцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Celestial Beasts👾
Друзья, продолжаем двигаться вперёд и приглашаем всех на очередное занятие по Unity!

🔺В это воскресенье сосредоточимся на создании волн врагов и менеджменте ресурсов игрока.
🔺Разберёмся, как организовать появление врагов в определённые моменты игры, а также как эффективно управлять ресурсами игрока, будь то здоровье, боеприпасы или другие важные показатели.
🔺Практическое занятие поможет закрепить теоретический материал и получить полезные навыки, необходимые для создания собственных проектов.

📌 Все материалы курса доступны в нашем чате, где вы можете задать любые вопросы и поделиться идеями.

📍Занятие пройдёт 30 марта в аудитории 1122 в корпусе на Ломоносова 9. Начало в 14:00.

Для тех, кто не из ИТМО и планирует посетить наше мероприятие впервые: пожалуйста, заполните регистрационную форму до 15:00 28 марта!

До встречи на занятии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Forwarded from Алеся Б.
Дождались анонса Ludum Dare 57 в Библиотеке Авторов Игр! 🔥

Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.

Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнишь портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке — интересный опыт!

Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.

📍 Обязательная регистрация

Геймджем будет проходить в офлайне: с 5 по 6 апреля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from Kostya Kondyukov
6 апреля в Новосибирске пройдет уникальное событие для начинающих и не только специалистов по разработке игр — Indie Pitch! Это отличная возможность продемонстрировать свои проекты и получить обратную связь от опытных специалистов, инвесторов и паблишеров.

А ещё это возможность получить приз из фонда в 100.000 рублей от Indie GO!

Чтобы принять участие, оставьте заявку в форме по этой ссылке.

Новосибирск, 6 апреля в 15:00. Ждем вас в баре «Jonathan» (Красный Проспект 22, вход справа от вывески).
🔥2👍1
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢🔢🔢🔢🔢🔢в Библиотеке Авторов Игр!

📕 3 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🕹5-6 апреля, 🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/9046

📕 10 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🪐 11 апреля, 18:00 🔜Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.

🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.

🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!

📕 17 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🔍🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры

💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких

📕 24 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Forwarded from gamedev events СПб
Встреча гильдии гейм-дизайнеров!

Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"

📅8 апреля 18:30

📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!

Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.

Обсудим:

Как появилась идея No, I'm not a Human?

Какие трудности бывают при разработке инди-игр?

Как найти свою аудиторию в Steam?

Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?

💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!

Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка

Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса.

Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.

Вас ждут три потока лекций от топ-специалистов (VK Play, HeroCraft, iXBT Games), нетворкинг-вечеринка, обширная экспозона, митинг-система и многое другое.
Главные события конференции — выставка инди-проектов и Indie Pitch. Разработчики могут участвовать бесплатно, получив собственное место в экспозоне, чтобы представить свою игру, найти инвесторов и издателей. Заявки принимаются до 13 апреля по ссылке.

Также доступны бесплатные билеты для студентов и волонтеров — подробности на сайте.

Регистрируйтесь сейчас до повышения цен со скидкой 10% по промокоду GAMEDEV на https://iiconf.ru/
Геймдев Афиша — это удобный инструмент для просмотра всех актуальных мероприятий, связанных с игровой разработкой.

Для посетителей доступны:

* Разбивка мероприятий по городам и типам активностей
* Возможность добавлять в свой личный гугл-календарь отдельное мероприятие, все мероприятия или мероприятия конкретного города
* Регулярный дайджест новых и ближайших мероприятий в этом канале

Мы ежедневно собираем информацию о грядущих мероприятиях из открытых источников.
Также, для организаторов доступна форма для автоматической публикации (высылаем по запросу)

Смотрите актуальные мероприятия на сайте - gamedevafisha.ru
Ссылка на канал с регулярными дайджестами - https://yangx.top/gamedevafisha

Для публикации мероприятия, вопросов, предложений и обратной связи, пожалуйста, пишите в личные сообщения @dixi_alex или @fortyfourtech
7
Forwarded from problems with poetics (Алексей Ларичев)
ПРОБЛЕМЫ С ПОЭТИКОЙ ❤️ X
LUDOSIS 💚

Дорогие друзья и подруги,

🌟 Мы с радостью анонсируем нашу коллаборацию с Исследовательским семинаром «Людозис: теории и практики видеоигр»

Нарратив в видеоигре чаще всего сводят к романному и/или эпическому повествованию. Хотя на деле выходит, что нарратив в игре ближе драматическому тексту и театральной постановке. Эти формы сближаются частым отсутствием фигуры нарратора, вербальным повествованием через диалоги, ключевой ролью деталей и окружения. Агентность игрока делает его прямым участником истории, что сближает такой опыт с перформансом и иммерсивным театром, где события развертываются в "реальном" для актора-зрителя времени.

Конструкцию форм драматического нарратива в видеоиграх мы и обсудим в формате open-talk, где спикер:ки выскажут ключевые тезисы по отношению к проблеме, а остальное время будет уделено общению с залом. Надеемся, что этот разговор будет интересен филолог:иням, гейм-дизайнер:кам, исследователь:ницам разных мастей, а также всем кто любит нарративы и видеоигры.

В качестве спикер:ок выступят:

💚 Мария Кочакова
Игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик. Директор онлайн-школы "Нарраторика", преподаватель нарративного дизайна в Институте бизнеса и дизайна. Работала сценаристом в студиях Mail.Ru, Social Quantum, Tesla Games. Собственную игру, point'n'click адвенчуру Message Quest, выпустила на Steam в 2015 году.


💚 Матвей Григорьев
Магистрант 2-го курса по направлению «Системный гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ


❤️ Мария Лукшина
Магистрантка 2-го курса по направлению «Компаративистика и сравнительно-историческое изучение литератур» Института Филологии и Истории РГГУ


❤️ Алексей Ларичев
Соорганизатор семинара «Проблемы с поэтикой»; Студент 4-го курса по направлению «Новейшая русская литература: творческое письмо» Института Филологии и Истории РГГУ


📅 Встреча состоится 8 апреля в 19.00, в 528 аудитории РГГУ.

❗️Чтобы получить пропуск в РГГУ, мы сделали для вас Timepad. Если с у вас возникли сложности с регистрацией - пишите нашей координаторке @fantalinha

Ждём всех для продуктивного и интересного разговора!

❤️ Подписывайтесь на наши соцсети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
МИНУТКА РЕКОМЕНДАЦИЙ

👍 Телеграм-канал с идеями для игр: t.me/ios_android_game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🤮1
Forwarded from gamedev events СПб
Знаете ли вы, что миры Стругацких живут не только на страницах книг, но и в видеоиграх? 🎮

11 апреля в 18:00 открывается литературно-интерактивная выставка «Секретный уровень: НИИЧАВО» в Библиотеке №5 «Гармония». На выставке фанаты фантастики и произведений братьев Стругацких увидят книги, вдохновившие создателей интересных игр. Более того – посетители смогут в них поиграть! На выставке будут доступны четыре игры по известным произведениям писателей: «Трудно быть богом», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Понедельник начинается в субботу», «Обитаемый остров».

Перед открытием куратор выставки и проекта Библиотеки авторов игр Алеся Булгакова прочитает лекцию «Наследие братьев Стругацких в видеоиграх», раскрывая ответы на вопросы:
Какие книги послужили основой для компьютерных игр?
Что общего между литературой и игровым дизайном?
Актуальны ли сегодня братья Стругацкие?

Эта выставка – портал между мирами, открывающий множество уникальных возможностей:
для книжных путешественников – увидеть любимые истории в новой форме;
для геймеров – узнать об игровой индустрии чуточку больше;
для всех остальных – это билет в удивительный синтез литературы и компьютерных технологий.

📌 Для участия в мероприятии необходима регистрация по телефону +7 (812) 706-87-15 или на Timepad: https://biblioteka-5-garmon-event.timepad.ru/event/3317133/

🗓 11 апреля в 18:00

📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, к. 1 Библиотека №5 «Гармония»

Лекция проходит в рамках литературно-интерактивной выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО». Подробнее: https://cbsfr.ru/tpost/so7egr1lt1-v-biblioteke-garmoniya-pokazhut-kompyute

Приходите и найдите свой «секретный уровень» в книгах и играх!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Мы задроты, но не потому что у нас нет жизни - а потому что мы прожили их тысячи! И уже в эту пятницу, 18го апреля в 19:00, на площадке "Howard Loves Craft", стартует ежемесячная сходка разработчиков видеоигр, где каждому выпадает возможность забыть о ПОНЕДЕЛЬНИКАХ и раствориться в бесконечно полезном и душевном нетворкинге!

Приходим, общаемся, отдыхаем, обмениваемся экспертизой, а тем у кого есть что показать - тащим свои билды/документацию/нарратив/арт борды и демонстрируемся (всегда есть шанс найти себе команду и залететь в разработку, Котопульта! тому отличный пример)
7
Forwarded from tikakalia
🎮 Привет, коллеги по геймдеву!

В наше нестабильное, но невероятно интересное время для индустрии, мы с коллегами решили собрать подборку авторских Telegram-каналов, посвящённых разработке игр. Это результат ручной модерации, вдумчивого отбора и искренней заботы о сообществе.

💡 Мы не просто собрали ссылки — мы создали живой ресурс для тех, кто хочет оставаться в контексте, делиться опытом и не терять связь с активным профессиональным сообществом.

📂 Папка доступна для всех желающих. Рекомендуем посмотреть, подписаться на интересные каналы и, при желании, поделиться с друзьями и коллегами.

🔗 Gamedev бро

Будем рады, если подборка окажется для вас полезной
5👎4🤷‍♂2
НОВОСИБИРСК

Соскучился по офлайн джемам? А может никогда на них не был?
Этот анонс для тебя!

Что будет:
👾 2 дня джема (напишем кучу игр в сжатые сроки)
😘 Запоминающаяся атмосфера уюта, чилла и совместного творчества в кругу единомышленников, как в старые добрые
😮 Не просто офлайн площадка, а полноценное мероприятие с мини-ивентами
🎮 Открытая ярмарка получившихся игр в конце второго дня, где участники смогут проголосовать за своих фаворитов, поделиться впечатлениями и показать свои игры друзьям
🏆 Подведём итоги и наградим победителей символическими призами прямо на площадке
🎮 Время начала и тему позаимствуем у Siberian Game Jam'а, чтоб ты смог(ла) сделать одну игру, а поучаствовать сразу в двух джемах! (и посоревноваться за крутые призы, если захочешь)
🎮 Ничего серьёзного на кону, поэтому можешь уверенно веселиться, общаться и экспериментировать с жанром, командой, оформлением и т.п.

Регистрируйся и подписывайся, чтобы не пропустить дальнейшую информацию. И зови друзей, будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🕊МИР. ТРУД. МАЙСКИЙ МИТАП.🕊

Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾

Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖

Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.

В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥

Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨‍💻

‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/

‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws

Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
🔥3
Вы не поверите, мы тоже не поверили бы, но вот оно грядёт!

Уже 26 апреля в 10:00 мы запускаем ГЕЙМДЖЕМ от сообщества Респавн и гильдии гейм-дизайнеров!

🎮 Весь день мы посвятим созданию своей игры на определённую тему, заведём новые знакомства и шикарно проведём выходной!

🟥 На разработку игры у тебя будет 8 часов, и уже вечером того же дня мы наградим победителей!

🟥 В нашем джеме можно участвовать как в соло, так и вместе со своей командой (если у вас нет команды, но хотите — смело пишите в наш чат)

🟥 Мы предоставляем 18 мощных компов для тех у кого нет ноутбука, и ещё 32 рабочих места тем кто со своей техникой.

🟥 Тема геймджема будет объявлена за день до старта.

Уже сейчас ты можешь зарегистрироваться на геймджем и предложить свою тему — присоединяйся! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from Indie Varvar’s
🟧 ИГРА НА ПРОКАЧКУ 🟧

Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов?

Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков игр! За 5 недель вы сможете улучшить часть своей игры и научиться делать это итеративно и планомерно.

🟧 Что за это время вы сделаете:
Декомпозируете игры референсы, улучшите гейм-дизайн и визуал в своих играх. Разберётесь что такое визуальный гейм-дизайн, UI/UX и карта экранов, как адаптировать UX и каким должен быть эффективный UI. Выстроите свой рабочий пайплайн, узнаете особенности работы с людьми на парт-тайме, частичной оплате и на энтузиазме. Узнаете где и как собирать фидбек, как его обрабатывать и будете это практиковать.

🟧 На разбор мы возьмём максимум 5 команд, разберём ваши игры и дадим фидбек по заданиям и домашкам. Все задания будут направлены исключительно на прокачку вашей игры и команды. Есть игра и что в ней прокачать? Записывайтесь!
Есть и более простой тариф, где будет доступ только к лекциям. Но на проработку мы можем взять только 5 команд, чтобы уделить максимум нашего внимания и помочь вам разобраться именно в вашей ситуации!

Читать подробную программу интенсива "Игра на прокачку"
Старт 23 мая
Заявки закрываются 19 мая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM