Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 в Библиотеке Авторов Игр!
📕 3 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🕹5-6 апреля,🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/9046
📕 10 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🪐 11 апреля, 18:00 🔜 Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.
🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.
🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!
📕 17 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🔍 🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры
💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких
📕 24 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🕹5-6 апреля,
Подробности и регистрация: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/9046
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events СПб
Встреча гильдии гейм-дизайнеров!
Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"
📅8 апреля 18:30
📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!
Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.
⚡ Обсудим:
Как появилась идея No, I'm not a Human?
Какие трудности бывают при разработке инди-игр?
Как найти свою аудиторию в Steam?
Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?
💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!
Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"
📅8 апреля 18:30
📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!
Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.
⚡ Обсудим:
Как появилась идея No, I'm not a Human?
Какие трудности бывают при разработке инди-игр?
Как найти свою аудиторию в Steam?
Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?
💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!
Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса.
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
Вас ждут три потока лекций от топ-специалистов (VK Play, HeroCraft, iXBT Games), нетворкинг-вечеринка, обширная экспозона, митинг-система и многое другое.
Главные события конференции — выставка инди-проектов и Indie Pitch. Разработчики могут участвовать бесплатно, получив собственное место в экспозоне, чтобы представить свою игру, найти инвесторов и издателей. Заявки принимаются до 13 апреля по ссылке.
Также доступны бесплатные билеты для студентов и волонтеров — подробности на сайте.
Регистрируйтесь сейчас до повышения цен со скидкой 10% по промокоду GAMEDEV на https://iiconf.ru/
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
Вас ждут три потока лекций от топ-специалистов (VK Play, HeroCraft, iXBT Games), нетворкинг-вечеринка, обширная экспозона, митинг-система и многое другое.
Главные события конференции — выставка инди-проектов и Indie Pitch. Разработчики могут участвовать бесплатно, получив собственное место в экспозоне, чтобы представить свою игру, найти инвесторов и издателей. Заявки принимаются до 13 апреля по ссылке.
Также доступны бесплатные билеты для студентов и волонтеров — подробности на сайте.
Регистрируйтесь сейчас до повышения цен со скидкой 10% по промокоду GAMEDEV на https://iiconf.ru/
Геймдев Афиша — это удобный инструмент для просмотра всех актуальных мероприятий, связанных с игровой разработкой.
Для посетителей доступны:
* Разбивка мероприятий по городам и типам активностей
* Возможность добавлять в свой личный гугл-календарь отдельное мероприятие, все мероприятия или мероприятия конкретного города
* Регулярный дайджест новых и ближайших мероприятий в этом канале
Мы ежедневно собираем информацию о грядущих мероприятиях из открытых источников.
Также, для организаторов доступна форма для автоматической публикации (высылаем по запросу)
Смотрите актуальные мероприятия на сайте - gamedevafisha.ru
Ссылка на канал с регулярными дайджестами - https://yangx.top/gamedevafisha
Для публикации мероприятия, вопросов, предложений и обратной связи, пожалуйста, пишите в личные сообщения @dixi_alex или @fortyfourtech
Для посетителей доступны:
* Разбивка мероприятий по городам и типам активностей
* Возможность добавлять в свой личный гугл-календарь отдельное мероприятие, все мероприятия или мероприятия конкретного города
* Регулярный дайджест новых и ближайших мероприятий в этом канале
Мы ежедневно собираем информацию о грядущих мероприятиях из открытых источников.
Также, для организаторов доступна форма для автоматической публикации (высылаем по запросу)
Смотрите актуальные мероприятия на сайте - gamedevafisha.ru
Ссылка на канал с регулярными дайджестами - https://yangx.top/gamedevafisha
Для публикации мероприятия, вопросов, предложений и обратной связи, пожалуйста, пишите в личные сообщения @dixi_alex или @fortyfourtech
Forwarded from problems with poetics (Алексей Ларичев)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events СПб
Знаете ли вы, что миры Стругацких живут не только на страницах книг, но и в видеоиграх? 🎮
11 апреля в 18:00 открывается литературно-интерактивная выставка «Секретный уровень: НИИЧАВО» в Библиотеке №5 «Гармония». На выставке фанаты фантастики и произведений братьев Стругацких увидят книги, вдохновившие создателей интересных игр. Более того – посетители смогут в них поиграть! На выставке будут доступны четыре игры по известным произведениям писателей: «Трудно быть богом», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Понедельник начинается в субботу», «Обитаемый остров».
Перед открытием куратор выставки и проекта Библиотеки авторов игр Алеся Булгакова прочитает лекцию «Наследие братьев Стругацких в видеоиграх», раскрывая ответы на вопросы:
➖ Какие книги послужили основой для компьютерных игр?
➖ Что общего между литературой и игровым дизайном?
➖ Актуальны ли сегодня братья Стругацкие?
Эта выставка – портал между мирами, открывающий множество уникальных возможностей:
➖ для книжных путешественников – увидеть любимые истории в новой форме;
➖ для геймеров – узнать об игровой индустрии чуточку больше;
➖ для всех остальных – это билет в удивительный синтез литературы и компьютерных технологий.
📌 Для участия в мероприятии необходима регистрация по телефону +7 (812) 706-87-15 или на Timepad: https://biblioteka-5-garmon-event.timepad.ru/event/3317133/
🗓 11 апреля в 18:00
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, к. 1 Библиотека №5 «Гармония»
Лекция проходит в рамках литературно-интерактивной выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО». Подробнее: https://cbsfr.ru/tpost/so7egr1lt1-v-biblioteke-garmoniya-pokazhut-kompyute
Приходите и найдите свой «секретный уровень» в книгах и играх!
11 апреля в 18:00 открывается литературно-интерактивная выставка «Секретный уровень: НИИЧАВО» в Библиотеке №5 «Гармония». На выставке фанаты фантастики и произведений братьев Стругацких увидят книги, вдохновившие создателей интересных игр. Более того – посетители смогут в них поиграть! На выставке будут доступны четыре игры по известным произведениям писателей: «Трудно быть богом», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Понедельник начинается в субботу», «Обитаемый остров».
Перед открытием куратор выставки и проекта Библиотеки авторов игр Алеся Булгакова прочитает лекцию «Наследие братьев Стругацких в видеоиграх», раскрывая ответы на вопросы:
➖ Какие книги послужили основой для компьютерных игр?
➖ Что общего между литературой и игровым дизайном?
➖ Актуальны ли сегодня братья Стругацкие?
Эта выставка – портал между мирами, открывающий множество уникальных возможностей:
➖ для книжных путешественников – увидеть любимые истории в новой форме;
➖ для геймеров – узнать об игровой индустрии чуточку больше;
➖ для всех остальных – это билет в удивительный синтез литературы и компьютерных технологий.
📌 Для участия в мероприятии необходима регистрация по телефону +7 (812) 706-87-15 или на Timepad: https://biblioteka-5-garmon-event.timepad.ru/event/3317133/
🗓 11 апреля в 18:00
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, к. 1 Библиотека №5 «Гармония»
Лекция проходит в рамках литературно-интерактивной выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО». Подробнее: https://cbsfr.ru/tpost/so7egr1lt1-v-biblioteke-garmoniya-pokazhut-kompyute
Приходите и найдите свой «секретный уровень» в книгах и играх!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Нарезка утопцев
Мы задроты, но не потому что у нас нет жизни - а потому что мы прожили их тысячи! И уже в эту пятницу, 18го апреля в 19:00, на площадке "Howard Loves Craft", стартует ежемесячная сходка разработчиков видеоигр, где каждому выпадает возможность забыть о ПОНЕДЕЛЬНИКАХ и раствориться в бесконечно полезном и душевном нетворкинге!
Приходим, общаемся, отдыхаем, обмениваемся экспертизой, а тем у кого есть что показать - тащим свои билды/документацию/нарратив/арт борды и демонстрируемся (всегда есть шанс найти себе команду и залететь в разработку, Котопульта! тому отличный пример)
Приходим, общаемся, отдыхаем, обмениваемся экспертизой, а тем у кого есть что показать - тащим свои билды/документацию/нарратив/арт борды и демонстрируемся (всегда есть шанс найти себе команду и залететь в разработку, Котопульта! тому отличный пример)
Forwarded from tikakalia
🎮 Привет, коллеги по геймдеву!
В наше нестабильное, но невероятно интересное время для индустрии, мы с коллегами решили собрать подборку авторских Telegram-каналов, посвящённых разработке игр. Это результат ручной модерации, вдумчивого отбора и искренней заботы о сообществе.
💡 Мы не просто собрали ссылки — мы создали живой ресурс для тех, кто хочет оставаться в контексте, делиться опытом и не терять связь с активным профессиональным сообществом.
📂 Папка доступна для всех желающих. Рекомендуем посмотреть, подписаться на интересные каналы и, при желании, поделиться с друзьями и коллегами.
🔗 Gamedev бро
Будем рады, если подборка окажется для вас полезной
В наше нестабильное, но невероятно интересное время для индустрии, мы с коллегами решили собрать подборку авторских Telegram-каналов, посвящённых разработке игр. Это результат ручной модерации, вдумчивого отбора и искренней заботы о сообществе.
💡 Мы не просто собрали ссылки — мы создали живой ресурс для тех, кто хочет оставаться в контексте, делиться опытом и не терять связь с активным профессиональным сообществом.
📂 Папка доступна для всех желающих. Рекомендуем посмотреть, подписаться на интересные каналы и, при желании, поделиться с друзьями и коллегами.
🔗 Gamedev бро
Будем рады, если подборка окажется для вас полезной
НОВОСИБИРСК
Соскучился по офлайн джемам? А может никогда на них не был?
Этот анонс для тебя!
Что будет:
👾 2 дня джема (напишем кучу игр в сжатые сроки)
😘 Запоминающаяся атмосфера уюта, чилла и совместного творчества в кругу единомышленников, как в старые добрые
😮 Не просто офлайн площадка, а полноценное мероприятие с мини-ивентами
🎮 Открытая ярмарка получившихся игр в конце второго дня, где участники смогут проголосовать за своих фаворитов, поделиться впечатлениями и показать свои игры друзьям
🏆 Подведём итоги и наградим победителей символическими призами прямо на площадке
🎮 Время начала и тему позаимствуем у Siberian Game Jam'а, чтоб ты смог(ла) сделать одну игру, а поучаствовать сразу в двух джемах! (и посоревноваться за крутые призы, если захочешь)
🎮 Ничего серьёзного на кону, поэтому можешь уверенно веселиться, общаться и экспериментировать с жанром, командой, оформлением и т.п.
Регистрируйся и подписывайся, чтобы не пропустить дальнейшую информацию. И зови друзей, будет весело!
Соскучился по офлайн джемам? А может никогда на них не был?
Этот анонс для тебя!
Что будет:
Регистрируйся и подписывайся, чтобы не пропустить дальнейшую информацию. И зови друзей, будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Пермь
🕊МИР. ТРУД. МАЙСКИЙ МИТАП.🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Forwarded from Респавн | Сообщество создателей игр
Уже 26 апреля в 10:00 мы запускаем ГЕЙМДЖЕМ от сообщества Респавн и гильдии гейм-дизайнеров!
Уже сейчас ты можешь зарегистрироваться на геймджем и предложить свою тему — присоединяйся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Varvar’s
Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов?
Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков игр! За 5 недель вы сможете улучшить часть своей игры и научиться делать это итеративно и планомерно.
Декомпозируете игры референсы, улучшите гейм-дизайн и визуал в своих играх. Разберётесь что такое визуальный гейм-дизайн, UI/UX и карта экранов, как адаптировать UX и каким должен быть эффективный UI. Выстроите свой рабочий пайплайн, узнаете особенности работы с людьми на парт-тайме, частичной оплате и на энтузиазме. Узнаете где и как собирать фидбек, как его обрабатывать и будете это практиковать.
Есть и более простой тариф, где будет доступ только к лекциям. Но на проработку мы можем взять только 5 команд, чтобы уделить максимум нашего внимания и помочь вам разобраться именно в вашей ситуации!
Читать подробную программу интенсива "Игра на прокачку"
Старт 23 мая
Заявки закрываются 19 мая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events СПб
🎉 День рождения Гильдии гейм-дизайнеров!
📅 3 мая
🕛 14.00
📍Индикатор: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ровно год назад мы объединились, чтобы учиться, делиться опытом и вместе развиваться в области гейм-дизайна.
Сегодня Гильдия — это десятки встреч, сотни идей и главное — сообщество неравнодушных людей
В программе:
🎲 Шоу-кейс ваших проектов.
У вас есть наработки игры и вы хотите их показать? Смело приносите! Любой формат: настолки, ПК, веб-проекты. Мы любим все игры!
🎙 Открытый микрофон.
Хотите рассказать про свой проект? Ищете единомышленников? Есть интересная история с джема? Вы можете выступить и рассказать о том, что случилось с вами за прошедший год.
🍰 Торт, сюрпризы и атмосфера праздника
Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу!
Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/680b718702848f7418eaa38b/
📅 3 мая
🕛 14.00
📍Индикатор: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ровно год назад мы объединились, чтобы учиться, делиться опытом и вместе развиваться в области гейм-дизайна.
Сегодня Гильдия — это десятки встреч, сотни идей и главное — сообщество неравнодушных людей
В программе:
🎲 Шоу-кейс ваших проектов.
У вас есть наработки игры и вы хотите их показать? Смело приносите! Любой формат: настолки, ПК, веб-проекты. Мы любим все игры!
🎙 Открытый микрофон.
Хотите рассказать про свой проект? Ищете единомышленников? Есть интересная история с джема? Вы можете выступить и рассказать о том, что случилось с вами за прошедший год.
🍰 Торт, сюрпризы и атмосфера праздника
Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу!
Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/680b718702848f7418eaa38b/
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢 🔢 🔢 в Библиотеке Авторов Игр!
🍰 3 мая, 14:00 🔜 Гильдия Гейм-Дизайнеров
День рождения Гильдии! Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу! Подробнее: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/10092
🎢 4 мая, 15:10🔜 В гостях на Санкт-Петербургском арт маркете "ДАНЖ"
На маркете наша прекрасная глава Арт-Гильдии Индикатора, Люба (ACHIA), будет выступать с лекцией «Как рисуют в геймдеве? Путь от иллюстратора до разработчика». Подробнее: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/10107
💡 10 мая, 14:00 🔜 Мастерская идей
Делимся идеями для игр, обсуждаем и даём фидбэк друг другу!
📕 15 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎶 17 мая, 17:00 🔜 Встреча саунд-дизайнеров
Нетворкинг среди тех, кто пишет звуки и саундтреки для игр. Делимся лайфхаками и опытом. Приносите свои работы для обсуждения.
⭐️ 18 мая, 13:30 🔜 Воскресный митап в Индикаторе
Митап в Индикаторе! Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр
📕 22 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🐾 23 мая, 18:00 🔜 Арт-Гильдия: 3D отдел
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎲 24 мая, 14:00 🔜 Геймджем настольных игр
Делаем прототипы настолок вместе с Миплом по кубам
📕 29 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
День рождения Гильдии! Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу! Подробнее: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/10092
На маркете наша прекрасная глава Арт-Гильдии Индикатора, Люба (ACHIA), будет выступать с лекцией «Как рисуют в геймдеве? Путь от иллюстратора до разработчика». Подробнее: https://yangx.top/IndikatorSPB_chat/10107
Делимся идеями для игр, обсуждаем и даём фидбэк друг другу!
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Нетворкинг среди тех, кто пишет звуки и саундтреки для игр. Делимся лайфхаками и опытом. Приносите свои работы для обсуждения.
Митап в Индикаторе! Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Делаем прототипы настолок вместе с Миплом по кубам
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ASAP_GAMES
Душу греет только приближение лета и нового хакатона.
Мы стараемся как можно чаще радовать тебя мероприятиями, которые помогают развиваться студентам в сфере геймдева. Например, хакатоны от ASAP_GAMES. Как раз о таком и расскажем сегодня.
Недельный хакатон ASAP_GAMES пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате, а ограничения по количеству человек в команде — нет.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
На мероприятии ты сможешь доказать, кто тут главный фанат Приморья, потому что именно нашему региону должен быть посвящён твой финальный игровой продукт. Вдохнуть дух Приморья в игру поможет серия экспертных онлайн-лекций об истории и культуре края.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания "Практика гейм-дизайна".
Мы стараемся как можно чаще радовать тебя мероприятиями, которые помогают развиваться студентам в сфере геймдева. Например, хакатоны от ASAP_GAMES. Как раз о таком и расскажем сегодня.
Недельный хакатон ASAP_GAMES пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате, а ограничения по количеству человек в команде — нет.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
На мероприятии ты сможешь доказать, кто тут главный фанат Приморья, потому что именно нашему региону должен быть посвящён твой финальный игровой продукт. Вдохнуть дух Приморья в игру поможет серия экспертных онлайн-лекций об истории и культуре края.
Регистрируйся на джем по этой ссылке.
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компания "Практика гейм-дизайна".
Forwarded from gamedev events Москва
Ждем всех, кто создает игры или просто вдохновляется геймдевом, на встрече разработчиков! Обсудим наболевшее, поделимся опытом и просто отлично проведем время в кругу единомышленников
Встреча проходит в баре, так что будет пиво, ну и вход 18+
Болотная набережная 7, стр. 3
м. Кропоткинская
Любые вопросы в наш чат: @moscow_gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Varvar’s
Уже совсем скоро мы с Вероникой Акулич запускаем наш Интенсив "Игра на прокачку". Нам задают совершенно разные вопросы о том, как он будет проходить, кто на него может прийти, на сколько должна быть доделана игра и так далее. На стриме ответим на все актуальные вопросы которые у вас накопились!
Приходи послушать и задать свой вопрос:
7 мая в 20:00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
Библиотека Авторов игр собирает разработчиков игр на Воскресный митап!⭐️
Поговорим о важных аспектах разработки и о софт-скилах, которые пригодятся каждому.
Специалисты из индустрии дадут полезные советы и поделятся опытом. Авторы игр смогут прорекламировать свою игру и получить фидбэк. На наших митапах участники собираются в команды, делятся идеями и болью разработки. А под вечер тусят на афтерпати и рассказывают забавные истории из творчества и работы.
В программе:
💙 Лекции от экспертов;
💙 Шоукейс игр – демонстрация игр от независимых разработчиков ;
💙 Настольные игры от Just Play
💙 Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
💙 Хочешь что-то ещё? Предложи свою активность
📅 Когда? 18 мая с 13:30 до 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
🍺 Афтерпати БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
🎮 Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подайте заявку до 10 мая, 23:59 по МСК
Библиотека Авторов игр собирает разработчиков игр на Воскресный митап!
Поговорим о важных аспектах разработки и о софт-скилах, которые пригодятся каждому.
Специалисты из индустрии дадут полезные советы и поделятся опытом. Авторы игр смогут прорекламировать свою игру и получить фидбэк. На наших митапах участники собираются в команды, делятся идеями и болью разработки. А под вечер тусят на афтерпати и рассказывают забавные истории из творчества и работы.
В программе:
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Илья (Натан)
Важный вопрос для любого независимого разработчика, верно? На лекционном вечере по инвестициям в инди-проекты с Константином Сахновым, продюсером и основателем Vengeance Games, расскажем как в 2025 году можно привлечь профильные и непрофильные инвестиции в свою игру!
Поднимем следующие темы:
— Обстановка рынка инвестиций в СНГ и за рубежом;
— Кто и зачем инвестирует в инди-проекты;
— Какая документация необходима для привлечения инвестиций;
— Презентация идеи и мотивация инвесторов.
Подробности и регистрация
#Информация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM